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電競PC聯手電競顯示器 2020年全球創2016年以來新高

2020年全球電競PC及電競螢幕市場受疫情影響獲得大幅成長。(圖/胡華勝)

2020年全球電競PC及電競螢幕市場受疫情影響獲得大幅成長。(圖/胡華勝)

根據國際數據資訊(IDC)2020年針對全球遊戲市場調查,全球電競PC和電競顯示器市場在2020年創下歷史新高,出貨量同比增長26.8%,達到5,500萬台,是自2016年以來的新高。

IDC.預測2020-2025年電競PC出價一覽。(圖/IDC)
IDC.預測2020-2025年電競PC出價一覽。(圖/IDC)

IDC指出2020年的疫情流行也為電競PC創造新的成長動能,隨著消費者留在家中時間更多,加上在外面花費更較少的錢,電競類的出貨量在個人電腦和顯示器的銷量同比增長26.8%,數量達到5,500萬台。調查也顯示,北美市場和西歐市場雙雙超越了亞太地區(包括日本),成為最大的市場,其中電競筆電扮演銷售成長的要角。

無懼於面板缺貨的影響,電競筆電在2020年成長了26.9%,IDC認為這歸因於消費者對電競筆電兼具工作和娛樂的多功能性,規格與桌上型已經同等級。

電競顯示器在2020年也達到了新的銷售高點,與2019年相比增長了77%以上,出貨量達到了1,430萬台。IDC更預計,電競顯示器2025年全球銷量達到7,290萬,複合年增長率為5.8%。

對於目前全球零組件缺貨的狀況,IDC全球PC顯示器分析師Jay Chou表示,製造商應聰明的去判斷市場分配有限的資源,認為在商用市場中電競顯示器是有意義的。