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【落魄網咖仔 電競翻身1】誰說打電動沒前途?台灣電競年產值390億

圖說-【落魄網咖仔 電競翻身1】誰說打電動沒前途?台灣電競年產值390億

圖說-【落魄網咖仔 電競翻身1】誰說打電動沒前途?台灣電競年產值390億

台灣手遊電玩人口約有一千四百萬,逾總人口數的六成。在全球遊戲市場中,2018年產值共1,379億美元,台灣則貢獻13億美元(約三百九十億新台幣),全球排名第15,根據荷蘭市場研究機構Newzoo的研究報告指出,預計在2021年該領域產值會來到1,800億美元。

遊戲產業中的電競(eSports)也在近年來成長迅速,市場逐漸擴大,預計產值會在2020年來到14.8億美元,因此許多業者紛紛籌辦電競賽事或贊助電競俱樂部,盼望能分食這塊大餅,所以也給了電競選手追夢的舞台,甚至成了不少國中畢業生最想做的事。

不過在台灣,許多家長的觀念還停留於「打電動沒前途」的時代,對於小朋友去網咖、打手遊等行為,普遍沒有好印象,直接貼上壞小孩的標籤,甚至遇到電競戰隊招募時,還以為是詐騙集團。

但就算如此,投入到這個產業的年輕人越來越多,因此各種電競賽事益發受到重視。近年台灣最大型的賽事,就是去年IESF的第十屆世界電競錦標賽(10th Esports WorldChampionship),此外,2018年的亞運已首度將電競列為示範項目,未來2022年「杭州亞運會」會將電競列入正式比賽項目。

不過想吃這行飯可沒有那麼容易,這次專訪到了8位退役與現役電競選手,為了實現從網咖打進世界舞台的夢想,有的斷開百大企業工作;有的放棄人人稱羨的醫師職業;有的甚至延後婚姻大事。(戴嘉芬、劉頤)

 

 

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