動視暴雪
」 微軟 動視暴雪 收購 遊戲 Xbox
沙國PIF再出手!僅次於微軟收購動視 EA用550億美元完成私有化
全球遊戲產業再掀震撼彈。擁有《EA FC》、《模擬市民》(The Sims)、《質量效應》(Mass Effect)等暢銷系列的遊戲巨頭美商藝電(Electronic Arts,EA),同意以550億美元出售公司,買方為由沙烏地阿拉伯公共投資基金(Public Investment Fund,PIF)、銀湖資本(Silver Lake),以及由庫許納(Jared Kushner)創立的Affinity Partners共同組成的財團。根據《BBC》報導,這樁交易成為遊戲產業史上第二大收購案,僅次於微軟(Microsoft)以690億美元併購動視暴雪(Activision Blizzard)。不同的是,這次EA的出售是史上規模最大的槓桿收購,大部分資金將透過貸款融資完成。交易結束後,EA將全面私有化,不再於股市交易,收購價格較市值溢價25%,換算每股210美元。EA執行長威爾森(Andrew Wilson)將在收購後繼續任職,他形容這筆交易是對公司多年努力的「強力肯定」,並承諾將與新東家攜手,持續打造能啟發新世代的遊戲體驗。根據協議,買方將投入約360億美元現金,其餘以融資補足。不過,產業觀察家德林(Christopher Dring)指出,EA雖長期對收購案保持開放態度,但最終由私募基金接手,仍令業界意外。他憂心這筆收購可能帶來200億美元債務,沉重的償還壓力恐將限制EA在新遊戲上的投資。旗下EA Sports FC、《美式足球》(Madden)、《戰地風雲6》(Battlefield 6)等主力作品,未來恐須優先支撐債務。外界也擔憂,新東家可能為加速現金流而裁員,對遊戲開發團隊造成衝擊。報導中提到,EA成立逾40年,旗下《EA FC》系列自1993年問世以來,全球累計銷量超過3.25億套;《模擬市民》突破2億套;《極速快感》(Need For Speed)達1.5億套。除自有IP外,EA也長期擔任《哈利波特》(Harry Potter)、《詹姆士龐德》(James Bond)等熱門改編遊戲的發行夥伴。對沙烏地而言,這次收購是其遊戲戰略的重要一步。PIF由王儲薩勒曼(Mohammed bin Salman)掌控,資金雄厚,過去已投資Niantic、Scopely等公司,並在電競領域大舉舉辦世界盃賽事,甚至計畫於2027年主辦奧運電競賽。如今將EA納入旗下,顯示沙國在全球遊戲產業影響力急速擴張。
AI取代創意職位!《Candy Crush》開發商裁員 200 人 與Xbox全球重組有關
遊戲產業近期掀起勞動風暴。《Candy Crush》開發商King因導入AI技術,宣布大規模裁員,預計削減約 200 個職位,約占公司總人力 10%。此舉引發員工強烈反彈,原因不僅在於大規模人力縮編,更因部分被裁職位已由 AI 工具接手,而這些工具正是由員工過去多年投入開發的。根據《彭博》(Bloomberg)與《MobileGamer.biz》報導,本次裁員並非單一事件,而是微軟 Xbox 全球裁員行動的一部分。 微軟收購動視暴雪(Activision Blizzard)與 King 後,展開組織重組,計畫整合部門並降低成本,預估全球已有數千人受影響,包括 Xbox Game Studios、ZeniMax、Activision Blizzard 與 King。據知情人士透露,本次裁員主要影響歐洲據點,包括倫敦、斯德哥爾摩、柏林與巴塞隆納。其中,倫敦的《Farm Heroes Saga》團隊損失慘重,約半數人員(50 人)被裁撤,部分高層主管已被安排提前休假,預計於今年秋季正式離職。被解雇的職位多屬創意領域,包括:關卡設計師遊戲敘事與編劇UX 使用者體驗設計研究與品質測試(QA)「幾乎整個關卡設計部門被解散,這些人花了幾個月打造能更快生成關卡的 AI 工具,如今卻被這些工具取代,」一名匿名員工表示。「文案團隊也是如此,AI 取代了他們的工作。這一切都是為了效率與獲利,雖然公司業績狀況很好。」《MobileGamer.biz》還指出,部分裁員標準備受質疑,有員工認為,某些解雇並非單純因組織重整,而是因為有人曾在內部論壇批評管理層或表達不滿。另有消息人士批評人資部門長期「僅維護公司利益,而忽視員工權益」。裁員前,King 內部士氣已偏低,而這波行動更進一步打擊信心。一名員工直言:「高層說提升士氣是首要目標,但現在士氣跌到谷底。」這起事件也是 Xbox 近期第三次與 AI 相關的爭議。今年稍早,Xbox因發布 AI 生成的徵才內容遭批評,甚至有主管建議遭裁員員工「用 AI 幫助找新工作」,引發輿論撻伐。目前,King與微軟尚未針對此事件發表正式聲明。知情人士指出,被裁員的關卡設計與文案團隊,過去協助開發 AI 工具,如今反被這些工具取代。(圖/翻攝自X)
不只6000人!微軟再掀裁員潮重創遊戲部門 約9100人受影響
美國科技巨頭微軟(Microsoft)繼今年5月宣布在全球裁員近3%、約6000人後,該公司當地時間7月2日證實,再將裁減約9100名員工,約占全球員工總數的4%,據傳此次裁員將波及多個部門與職級,尤以旗下微軟遊戲(Microsoft Gaming)的Xbox遊戲事業體影響最大。綜合《CNBC》、《西雅圖時報》和《彭博社》等外媒報導,這波裁員決策出現在微軟2026財政年度啟動的第2天,事實上,微軟歷年來常在新財年初進行組織重整,此次裁員波及約9100名員工,又以遊戲部門調整幅度最大。微軟發言人表示,這次裁員屬於「因應動態市場環境所進行的必要組織調整」,旨在讓公司與各部門更具競爭力。微軟執行副總裁暨遊戲事業執行長菲爾史賓塞(Phil Spencer)在內部信中表示,公司將終止或縮減部分業務,並簡化管理層級,以提升決策效率與執行力。據悉,遊戲工作室「The Initiative」將關閉,遊戲《完美黑暗》(Perfect Dark)與電玩《Everwild》等作品也已被取消。旗下著名的《糖果傳奇》(Candy Crush)開發商「King」也將裁員約10%,即200人,另一家「Turn 10工作室」也裁撤超過70人。微軟2024年6月擁有約22.8萬名員工,但自2023年以來總裁員數已超過1萬人,2024年1月曾因績效表現裁員1900名動視暴雪(Activision Blizzard)與Xbox部門員工,HoloLens與Azure雲端部門也傳出1000人離職;2025年5月裁員逾6000人、約占全球員工總數的3%,且華盛頓州雷德總部6月初也減少305名員工。史賓塞表示,「目前我們的遊戲平台、硬體與開發藍圖前景強勁,但為確保長遠成功,我們必須及早做出艱難決策,將資源聚焦在最有潛力的領域,優先保留表現良好的業務。」他也強調,受裁員影響員工的貢獻不容忽視,HR團隊將依據當地法規提供遣散補償、醫保延長與轉職協助,並鼓勵他們申請微軟內部其他開放職缺。另據FactSet資料,微軟2025年3月財報表現亮眼,淨利達260億美元(約新台幣7516億元)、營收達700億美元(約新台幣2兆元),預期6月季度將成長14%。微軟股價於6月26日創下歷史新高,每股收497.45美元(約新台幣1.4萬元),雖於7月3日小跌0.2%,仍高居標準普爾500指數獲利前段班。除了微軟,2025年同樣進行人力縮編的科技公司還包括歐特克(Autodesk)、切格公司(Chegg)與CrowdStrike。自動資料處理公司(ADP)最新數據,美國6月私人企業整體減少3.3萬個職位,也反映出科技業外的整體就業市場趨緊。
北市消費爭議排行榜出爐!「藝文表演」暴增126% 拓元慘坐榜首
台北市消費爭議案件頻傳,2024年消費申訴近2萬件,雖比2023年少,但仍然占全國總案件數約25%,居全國之冠。爭議類型以網路購物類如蝦皮、momo最多,其中第3名的「藝文表演」項目暴增126%,以昔日多負責五月天、周杰倫演唱會售票系統的拓元售票為榜首,主要爭議為購票帳號遭封鎖。法務局分析,台北市2024年消費申訴共1萬9564件,較2023年的2萬784件少,以「網路電視購物類」爭議最多,「藝文展演類」則重返前5大消費爭議類型,其中以購票帳號遭鎖、表演活動履約爭議、影音串流訂閱制爭議等遭申訴最多,其他「運輸類」、「線上遊戲類」及「旅遊類」也持續上榜。台北市主任消保官楊麗萍指出,案件數排行第1名的「網路電視購物類」共4245件,較2023年的3315件增加930件,增幅28%。其中蝦皮購物網站有731件、momo購物網397件,PChome24h購物則有95件,常見原因以商品瑕疵及退換貨等為主。楊麗萍說,排名第2的是「運輸類」2022件,較前年1787件多,其中以「外送平台」為大宗,有904件,「載客運送及貨物運送」392件,「航空」259件,「車輛租賃」122件。其中Uber Eats 507件最多,主要原因為餐點錯誤、延遲送達、餐點毀損、未成功領餐,平台客服等遭訴最多,Foodpanda以378件居次,第3名則是Uber78件。排名第3的「藝文表演類」共1762件,較2023年的781件增加126%,其中曾負責過五月天、周杰倫演唱會售票的拓元有486件,主要爭議原因為購票帳號遭偵測使用不當程式遭封鎖,第2名「得藝室策劃有限公司(TheArtistudio)」有368件,該公司2024年年11月在林口體育館舉辦AKMU「演唱會變成見面會」,表演活動未履約,第3名「車庫娛樂股份有限公司」則有190件,多為「Magic Hour Premium」自動訂閱扣款的爭議問題。第4名「線上遊戲類」共1473件,「香港商動視暴雪有限公司」有433件,其中《魔獸世界》遭訴最多;第2名「遊戲橘子數位科技股份有限公司」161件,以《新楓之谷》、《天堂M》及《艾爾之光》最多,第3名「台灣大哥大股份有限公司」154件,以《VALORANT 特戰英豪》及《英雄聯盟》最多。楊麗萍表示,線上遊戲主要以帳號遭停權、系統問題及退費爭議等為主。排名第5名為「旅遊類」1306件,較前年1275件略增,「KLOOK客路」計288件,較前年176件大增64%,第2名「Agoda」157件,第3名「KKday」120件。楊麗萍說,旅遊多與住宿及旅遊行程取消、使用效期等有關。法務局表示,消費者如有消費疑義,可上台北市政府法務局消保網查詢相關訊息,或撥打「1950」或02-27256169消費者服務專線,倘有法律方面問題,可參看台北市政府法律諮詢資源。
傳微軟今年將推出掌上型遊戲機 新世代家用主機預計後年登場
目前有傳聞指出,微軟即將進軍遊戲掌機市場,預計於2025年內推出首款PC遊戲掌機,而接替Xbox Series X|S的新世代Xbox主機,預計2027年才會正式亮相。目前有報導指出,這項硬體計畫獲得公司高層批准。根據《Windows Central》報導指出,雖然家用主機Xbox Series X|S的銷售持續下滑,但透過收購動視暴雪(Activision-Blizzard),微軟的遊戲生態圈影響力卻與日俱增。報導中提到,《暗黑破壞神:永生不朽》、《Candy Crush Saga》等行動遊戲帶來大量用戶,而《決勝時刻》(Call of Duty)等知名IP也強化了Xbox Game Pass的吸引力。目前甚至有消息指出,微軟開始嘗試將如《極限競速 地平線5》等Xbox獨佔遊戲移植到PS體系上,以便擴大市場影響力。但這種透過軟體驅動的成功,也讓人開始質疑微軟是否仍有足夠動力經營自家Xbox硬體。而有消息人士指出,目前微軟正與華碩、聯想、微星、雷蛇等PC硬體廠商合作,開發Xbox品牌的遊戲掌機。這款代號為「Keenan」的掌機,預計最快將於2025年晚些時候上市,將採用Xbox經典的設計元素,包括標誌性的Xbox按鈕與操作介面。據傳這款掌機與Steam Deck或ROG Ally十分類似,將運行完整的Windows作業系統,同時支援Microsoft Store、PC Game Pass,並允許玩家安裝Steam、Epic Games Store 等第三方遊戲平台。微軟也計畫在該裝置上測試Windows 11的「設備感知」(device aware)功能。此外,掌機內還會內建Xbox遊戲列(Xbox Game Bar),屆時可能提供TDP(功耗限制)與風扇轉速的控制選項,確保掌機能根據遊戲需求自動調整性能。而至於Xbox Series X|S的接替人選,目前傳出微軟高層已經批准開發新世代的家用主機,預計於2027年正式上市。傳聞這款新世代主機將與Windows平台更加緊密整合,目標是要讓開發者能夠更輕鬆地將PC遊戲移植至Xbox,並維持對過去Xbox遊戲的向下相容性。報導中提到,Xbox總裁邦德(Sarah Bond)已組建專案團隊,專門負責相容性的技術開發,而Xbox負責人史賓塞(Phil Spencer)則希望未來Xbox硬體能支援第三方遊戲平台,如 Epic Games Store、GOG、itch.io,甚至 Steam。而時下最流行的人工智慧(AI)技術,也可能成為新世代Xbox的關鍵元素,結合雲端功能提升玩家體驗。此外,新款控制器將具備「直接連接雲端」(direct-to-cloud connectivity)功能,使玩家能夠更順暢地在不同設備間切換遊戲。《Windows Central》的報導中也明確認為,當掌機、新世代家用主機誕生之際,也代表著微軟「多裝置戰略」就完整成型,透過讓Xbox與Windows更緊密的結合,微軟可以擺脫與Sony直接競爭硬體規格的情形,專注打造更符合高端PC的強大設備,到時候玩家可以在任何設備、任何地點下游玩遊戲。
麥當勞17歲女工讀生遭性侵輕生 網掀抵制潮「引兩派網友論戰」
台北一名17歲少女遭麥當勞主管利用職務權力性侵,最終選擇走上絕路,事件曝光後也引起網友熱議,不少人發起抵制麥當勞,但也引起正反兩派網友論戰。台北一名17歲少女自2022年起,在台北市的麥當勞擔任打工生,卻遭李姓襄理長期利用職務權力性侵,持續時間長達一年。少女為保住工作選擇隱忍,期間更因兩度遭詐騙集團騙走9萬元,連銀行帳戶也被利用為人頭帳戶。重重壓力下,她最終選擇結束生命。受害者母親近日在社交平台Threads揭露此事。此事引起社會關注,還有不少人發起抵制麥當勞,但也有網友表示,「沒特別抵制,但麥當勞又沒有很好吃」、「去吃還要被人肉+業界封殺超恐怖」、「抵制的只是極少數人,我公司這裡的麥當勞仍是人山人海」、「根本沒人在乎」。這也引起正反兩派網友論戰,有網友在Threads發文說明「為什麼要抵制麥當勞」,直言這件事發生在職場,屬於權勢性侵,麥當勞沒有在一開始就預防工作環境出問題,這是麥當勞的疏失,事後新聞爆發、輿論沸騰,麥當勞也沒有對社會給出合理解釋和道歉,也只開除涉案主管,應該負連帶責任的其他管理階層卻沒有懲處消息,基本上就是選擇沈默,讓輿論自然退燒。原PO認為,「人家選擇抵制,你不抵制就算了,還出言嘲諷,所以現在是你覺得自己『比較屌』?抵制性侵犯幹嘛?他自然會受到法律制裁,但麥當勞有受到什麼「會痛的制裁」嗎?只賠了100萬而已,賠完麥當勞就可以全身而退?女性權益和生命對你們來說原來這麼廉價?」原PO表示,「哪天蘋果、三星也發生這些行為,要不要抵制?苗博雅有句名言:『沒有的事,我們就先不要煩惱它』,再說了,依照歐美對性侵的重視程度,不需要我們抵制,這些大公司也不可能敢像台灣麥當勞一樣怠慢。要提大公司的話,開發《暗黑破壞神》、《魔獸世界》等遊戲的動視暴雪聽過沒?性醜聞案被開除多少人?花了多少錢和受害者和解?要不要去查看看?」不過也有網友在Dcard發文表示,抵制並非僅僅是對某個品牌或事件的反感,它的真正目的是希望喚起更多人的關注,並產生深遠的影響,但如今抵制行為有時似乎淪為了某些人彰顯立場、尋求認同的手段,而不是關注問題本身,「若我們只是單純地表達不滿,卻忽略了如何真正改變現狀,那麼我們的行為就變得像是對抗風潮的表演,而不是一次有效的抗議」。該名網友認為,如果真心不想支持某個品牌或事件,沒有人會強迫你去做。但這並不意味著每個人都需要為此付出更多的情感勞動或去「炫耀」這些選擇,「當炫耀成為了一種表態的方式,反而讓問題本身失去了焦點,最終形成了對立的情緒,而非理性的討論」。該名網友指出,「我們需要反思,抵制應該是為了推動真正的改變,而非僅僅成為一種情緒的發泄,畢竟長期的社會進步,並不是建立在一時的情緒激盪上,而是建立在理性與實際行動之間的平衡,包含這次的麥當勞事件」
電玩產業裁員不斷! 微軟再大砍Xbox部門650人
在幾個月前微軟(Microsoft)才解雇了1900名電子遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard, Inc.)和遊戲部門Xbox的員工,並關閉了多間遊戲工作室包括Arkane Austin和Tango Gameworks等,幾個月後微軟近日又宣布將從Xbox裁員650人。對此,Xbox執行長菲爾史賓塞(Phil Spencer)表示,新一輪裁員不會導致任何遊戲被取消,也不會關閉任何工作室。史賓塞於12日上午在一份公司內部備忘錄中宣布了這一消息,他表示隨著微軟以687億美元收購動視暴雪後,Xbox業務繼續重組,裁員主要針對「公司和支援職能」,作為調整收購後團隊結構和管理業務的一部分,決定在Microsoft Gaming中裁減約650個職位,以組織公司的業務獲得長期成功。史賓塞說,在美國的員工,公司將為他們提供離職方案,包括遣散費、擴展醫療保健和再就業服務,美國境外的將根據地點而有所不同,並強調這些調整的部分,不會導致任何遊戲、設備或體驗被取消,也沒有工作室將關閉。而Xbox的最新裁員將加劇2024年電玩產業嚴峻的裁員情況,截至今年中期,該產業的裁員總數已超過2023年。
Google雲端部門爆裁員「至少百人丟飯碗」 微軟才剛砍完一波又有1500人恐失業
科技業裁員潮持續延燒,全球軟體巨擘微軟(Microsoft)年初才裁掉「動視暴雪」和Xbox部門的1900名員工,未料時隔不到半年,又傳出要大砍Azure雲端服務部門逾1500個職位,而Alphabet旗下的Google將資遣雲端部門多個團隊的至少100名員工。Google Cloud將裁員百人。(示意圖/達志/美聯社)根據CNBC報導,Alphabet旗下的谷歌(Google)將資遣雲端部門多個團隊的至少100名員工。報導引述內部信件指出,銷售、營運暨工程、諮詢、「進入市場」策略等單位,都有一些職務遭裁撤。Google自2023年年初以來連連裁員,今年5月才裁撤「核心」(Core)部門至少200名員工,包括關鍵團隊和工程人才。據Google發言人表示,為更妥善調整組織,各個團隊都在逐步裁員,「正如先前所說,我們將持續發展業務,以滿足客戶的優先考量和未來的重大商機。我們將繼續致力於投資對業務至關重要的領域,確保能夠獲得長期成功」。Google Cloud將裁員百人。(示意圖/達志/美聯社)對於Google裁員,不少員工也抱怨,公司要求在更短時間內以更少的資源完成工作,晉升機會也被限縮,儘管公司利潤創下歷史新高。CEO皮查伊(Sundar Pichai)承諾,2024年下半年將減少裁員。另據《商業內幕》(Business Insider)引述消息人士說法,微軟準備針對Azure雲端以及Mission Engineering團隊進行縮編,裁員規模可能達到1500人。Azure雲端與Mission Engineering團隊成立於2021年,為「策略任務與科技團隊」(Strategic Missions and Technologies)旗下一部分,前負責人桑德(Jason Zander)被喻為「Azure之父」,致力於將量子計算與空間等尖端項目與政府業務結合。微軟再傳出大裁員,又有1500人沒工作。(示意圖/達志/美聯社)不過隨著AI浪潮,微軟與OpenAI進行戰略合作,公司重心轉向AI業務,靠著OpenAI的技術,也加速推動了微軟在雲端服務的相關發展,由於微軟將在6月30日後進入新財年,因此通常會在每年此時小規模裁員,但這在公司內部和整個科技業如今已經變得更加普遍。針對裁員,報導也引述微軟發言人說法,「組織和人力調整是管理我們業務必要且定期進行的措施,我們將繼續優先考慮並投資未來的策略成長領域,以支持我們的客戶與合作夥伴」。微軟再傳出大裁員,又有1500人沒工作。(示意圖/達志/美聯社)
微軟完成收購動視暴雪⋯價格曝光 執行長預告做到這時候
微軟以690億美元完成了對《決勝時刻》製造商動視暴雪(Activision Blizzard)的收購,這是遊戲產業有史以來最大的一筆交易。BBC報導,在此之前,擁有Xbox遊戲機的微軟在英國監管機構批准後獲得了全球交易的綠燈。競爭與市場管理局表示,在阻止最初的投標後,其擔憂已得到解決。微軟的遊戲部門執行長Phil Spencer表示,獲得動視暴雪的收購令人難以置信。交易宣布後,動視暴雪執行長Bobby Kotick在給員工的一封信中證實,自己將於2023年底辭職。儘管PlayStation製造商索尼等競爭對手以及監管機構對遊戲產業的競爭表示擔憂,微軟遊戲執行長Phil Spencer仍試圖安撫遊戲玩家。Phil Spencer在收購後的聲明中表示,無論您是在Xbox、PlayStation、任天堂、PC等,還是行動裝置上玩遊戲,這裡都歡迎您,並將繼續受到歡迎,即使Xbox不是您玩您最喜歡的系列遊戲的地方,「因為當每個人都玩時,我們都會贏。我們相信將開啟一個充滿可能性的世界,提供更多的遊戲方式。」
神秘中東AI大單2/陌生但又充滿商機 電動車、智慧醫療、綠能領域成台廠新藍海
台廠一向陌生的中東市場包括沙烏地阿拉伯等近期成了市場關新焦點,分析師林漢偉指出,除了法人近期討論的伺服器外,包括電動車、智慧醫療、電競等領域廠商,像是飛宏(2475)、佳世達(2352)等都有機會受惠於中東市場。據路透社統計,目前阿拉伯主權基金規模約為4000億美元,阿拉伯有意持續擴大,基金規模預計上看1兆美元,目前投資項目包括電動車相關的Lucia、UBER,電競相關的動視暴雪、藝電,AI相關的Take-TWO、LIVE Nation等,說明其投資方向。依貿協分析,台廠進軍沙國的產業領域及商機,首先是綠色能源,2020年沙國有10%的電力是採用再生能源,目標在2030年要提升到50%;再者是健康照護項目,沙國已開放外資可以100%設立公司,不需要當地人合資。飛宏在今年5月也跟著貿協進軍中東,法人看好有機會取得電動車充電樁訂單。(圖/報系資料照、翻攝自飛宏科技臉書)研究機構集邦科技(TrendForce)指出,中東及非洲太陽能市場呈現穩步增長,預計2023年新增太陽能裝機量達14.9GW,年增約49.5%,以阿聯酋、沙烏地阿拉伯、南非和以色列為主要增量地區,裝機增量高度依賴招標專案,大型太陽能地面電站專案主導市場需求,目前待建、在建的招標專案容量已超過9GW,加上政策利好及光照資源豐富,發展空間巨大,預計未來招標專案將持續增長。林漢偉指出,今年5月貿協前往沙烏地阿拉伯設立商務據點,飛宏的子公司馳諾瓦也跟團參訪,有機會搶進沙國的電動車供應鏈及供應充電樁。另外鴻海(2317)在2022年11月跟阿拉伯主權基金合資成立沙烏地第一個電動車品牌Ceer,將運用BMW授權的零部件技術,預計將在2025年上市開賣。就台廠在醫療領域布局,法人指出,目前以佳世達最為完整,從下游醫院到中上游的醫材等,佳世達旗下的明基三豐(4116)看準快速成長的中東醫療器材市場,2020年就進入中東市場,與子公司怡安醫療器材及明基口腔,參展杜拜國際醫療展,展示包括iQOR智慧手術室整合方案、手術檯、手術燈、可攜式超音波、醫療顯示器、醫用耗材、牙科耗材等多項產品。佳世達旗下醫療子公司明基三豐2020年就進入中東市場(圖/翻攝自佳世達科技臉書)
英國CMA主席放狠話:阻止微軟收購動視暴雪決定未改變
據外媒報導,英國反壟斷監管機構競爭與市場管理局(CMA)負責人卡德爾(Sarah Cardell)週五(21日)表示,CMA計劃重新評估微軟收購動視暴雪(Activision Blizzard)交易並非受到了外界壓力。將來,微軟提交新方案後,CMA仍可能阻止這筆交易。卡德爾在受媒體採訪時稱,CMA對這筆交易的態度非常明確,其決定並沒有受到外界壓力的影響。在進行新的調查後,CMA將來仍可能阻止這筆交易。如今,全球監管機構正在採取行動支持這筆交易,甚至連美國聯邦貿易委員會(FTC)都做出讓步。不過,英國CMA是唯一阻礙這筆交易的監管機構。早在今年4月,CMA就否決了這筆交易。但上週,CMA的態度突然反轉。CMA當時稱,微軟和動視暴雪已經表示,他們正在考慮如何修改這筆交易,「我們也在準備在此基礎上與他們重新談判。」這代表CMA對交易的反對態度有所讓步。但到目前爲止,微軟尚未向CMA提交新的解決方案。卡德爾也指出,「微軟先前提出的補救措施不能令人滿意,也沒有解決我們的擔憂。」因此,CMA之前做出的阻止這筆交易的決定仍然有效。本週稍早,微軟和動視暴雪已同意延長這筆收購交易的最終期限,以等待與英國監管機構的談判結果。按照原計劃,微軟收購動視暴雪的最後期限爲7月18日,如今已延長至10月18日。另外,CMA已經表示,將在8月29日之前宣佈最終的決定。目前,微軟和動視暴雪均表示,對完成這筆交易持樂觀態度。
微軟收購動視暴雪美FTC過關 外媒:索尼將點頭《決勝時刻》續留PS主機
美國科技巨頭微軟(Microsoft)以690億美元收購遊戲大廠動視暴雪(Activision Blizzard)一案上週已獲美國批准。隨著微軟收購動視暴雪的阻力大幅減少,索尼(SONY)也已改變心意,同意與微軟達成協議,確保熱門遊戲《決勝時刻》(Call of Duty)繼續保留在PlayStation。據CNBC等外媒報導,微軟週日(16日)宣布,已與遊戲巨頭索尼簽訂一項為期十年、具有法律約束力的協議,動視暴雪旗下大作《決勝時刻》在這項收購案正式完成後,會繼續保留在PS主機上;微軟今年稍早也與日本遊戲大廠任天堂(Nintendo)訂立類似協議。美國上訴法院上週拒絕受理聯邦貿易委員會(FTC)暫時禁止微軟收購動視暴雪交易的申請,這項發展也讓該交易在週二(18日)期限前完成的可能性大幅升高。主要市場中現僅剩英國監管機構仍未放行,因憂心將削弱雲端遊戲市場的競爭。微軟與索尼達成協議,也是預期能進一步緩解英國監管單位的疑慮。先前索尼對微軟收購動視暴雪,一直持強烈反對態度,憂心這項交易恐將影響遊戲市場公平競爭。但隨著微軟收購動視暴雪的機率升高,索尼只能另闢蹊徑,使微軟同意讓PS續留《決勝時刻》系列遊戲。動視暴雪旗下還有《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星海爭霸》等熱門大作。自微軟2022年初宣布將收購動視暴雪以來,監管單位格外憂心微軟旗下的Xbox遊戲主機將獨佔動視暴雪出品的熱門大作。微軟總裁史密斯(Brad Smith)在推特上發文表示,微軟一直致力消除監管機構、遊戲平台和開發商的疑慮,將確保《決勝時刻》在更多平台上供更多玩家遊玩。路透報導,英國競爭及市場管理局(CMA)表示,對於這起併購案原本應在7月18日做出是否放行的決定,因微軟提交了詳盡且複雜的新提案,當局已把作出最終裁決的時間延長至8月29日。
美股焦點 這熱門遊戲股漲最多、Salesforce挾AI漲價
●電子遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard)周二股價上漲10%,收在90.99美元,是標普500指數漲幅最大的個股之一。舊金山聯邦法院駁回美國聯邦貿易委員會(FTC)旨在阻止微軟併購動視暴雪所申請的禁令,裁定微軟可繼續推進收購該《決勝時刻》(Call of Duty)遊戲發行商的計畫。本案法官在判決書中表示,FTC未能證明這項交易可能大幅削弱競爭,反之,證據顯示透過這項交易,消費者可能更容易取得《決勝時刻》與動視暴雪的其他產品。●Salesforce上漲3.9%,該雲端服務公司七年來首次宣布提高一些雲端和營銷工具價格。自8月起,其主要雲端軟體產品價格將調漲約9%。Salesforce表示,自上次漲價以來,公司在研發方面已經投入200多億美元,也發布了22個新版本與數千項新功能,包括最近爆紅的生成式AI。分析師表示,生成式AI技術需要大量的運算資源,這項服務的成本應該很高。●亞馬遜收漲1.3%,該電商巨頭本周展開「Prime Day」48小時會員購物節。在通膨高漲導致消費者荷包大幅縮水之際,亞馬遜這次擴大折扣促銷力道,甚至首度推出折價的旅遊優惠方案全力衝刺業績。Running Point資本顧問公司投資長Michael Ashley Schulman預估今年的Prime Day活動將為亞馬遜額外帶來40億~60億美元的進帳,較去年成長10%~16%。
微軟提供補救措施避免壟斷 歐盟批准2.1兆收購動視暴雪
微軟自去年宣布計畫收購以《決勝時刻》和《魔獸世界》等熱門遊戲著稱的遊戲製作公司後,這起收購案可以說是多災多難,在全球各地受到不少監管機構的審查。而目前有最新消息指出,由於微軟在雲端遊戲部分提供了「補償措施」、避免造成壟斷的危機,所以目前歐盟委員會已經同意微軟以690億美元(折合新台幣約2.1兆元)收購動視暴雪一事。根據《CNBC》報導指出,自從微軟宣布要收購動視暴雪後,這起收購案引起全球各地監管機構的審查,而在4月底的時候,該起收購案在英國當地遭到監管機構的阻止,英國市場管理局認為,這起收購案可能會嚴重衝擊到目前新興的雲端遊戲市場,認為可能會嚴重破壞該市場的平衡,甚至破壞他人競爭的權利,所以英國市場監管局目前暫時阻止收購案的成立。而在歐盟部分,歐盟委員會先前也是卡在同樣雲端遊戲的問題,其最擔憂的就是微軟在收購動視暴雪之後,是否會將該公司旗下的遊戲「獨家保留」在自己的平台,像是Xbox體系,甚至是PC領域上。為此,微軟先前曾宣布和任天堂簽署長達10年的合約,內容中就是允諾將許多大型日熱門遊戲提供給任天堂的玩家,而且是「同步上市」,當時消息曝光後,就引起不少玩家族群的關注。對歐盟委員會而言,或許微軟與任天堂攜手合作一事,就是一種緩解雲端遊戲衝擊解套方式。歐盟委員會認為,微軟沒有動機拒絕向其他平台提供遊戲服務,就算微軟從反對收購案最大聲的PlayStation的平台上撤回遊戲,也不會明顯影響家用主機市場。綜上所述,歐盟要求微軟至少要向競爭對手提供遊戲服務至少10年,同時也要允許歐盟在內的玩家可以選擇自己習慣或喜愛的平台來玩遊戲。在這樣的情況下,歐盟方面可以同意微軟以690億美元的價格收購動視暴雪。
微軟擴大平台授權秀誠意 盼歐盟5/22批准690億動視收購案
歐盟執委會上周五(17日)提交文件顯示,微軟公司已提出補救措施,以期690億元收購動視暴雪能獲得歐盟反壟斷批准。歐盟競爭執法機構將在5月22日做出決定之前徵求競爭對手和客戶的意見反饋。微軟總裁史密斯(Brad Smith)表示,該公司準備向競爭對手提供授權協議以緩解競爭擔憂,但不會出售Activision利潤豐厚的「使命召喚」系列版權。該公司最近幾周與3家公司簽署協議,將使命召喚在它們的平台上架。有消息人士透露,微軟可能會藉由此類授權交易和其他行為補救措施獲得歐盟批准;但英國競爭執法機構是否也會這樣做尚無定論。微軟上周二(14日)宣布與雲端遊戲公司Boosteroid簽署10年授權協議,將讓決勝時刻(Call of Duty)在內的多款動視暴雪熱門遊戲進入Boosteroid平台。Boosteroid是最大的獨立雲端串流公司,包括歐盟、英國和美國在內,全球用戶約達400萬名。這是微軟第三樁此類授權協議,先前與任天堂和輝達簽署協議,並預告未來將有更多類似協議,盼能讓主管機關同意動視暴雪收購案。微軟發言人表示,公司與合作夥伴簽訂協議,將這款遊戲帶到Nvidia、Boosteroid和Ubitus提供的任天堂遊戲機和雲端遊戲串流媒體服務,從而兌現將《使命召喚》在更多設備上架、讓更多遊戲玩家使用的承諾。並提及,現在向歐盟執委會作出有約束力的承諾,確保這項交易在未來有利於遊戲玩家。
任天堂玩家有福了! Xbox全部遊戲隨你玩10年
2月21號微軟總裁史密斯(Brad Smith)在個人推特,宣布已與任天堂(Nitendo)簽署10年合約,任天堂玩家將可玩到Xbox全部遊戲,包括旗下著名大作「決勝時刻」(Call of Duty)。其實去年微軟針對跨平台相關內容,動作頻頻甚至以690億收購「動視」( Activision),據市場分析認為微軟是表明履行,對聯邦貿易委員會的承諾,微軟收購動視暴雪獲得批准而提供,任天堂等平台《決勝時刻》系列作品。
微軟與任天堂正式牽手 「決勝時刻」在內所有Xbox遊戲爽玩10年
微軟總裁史密斯(Brad Smith)台灣時間21日下午於個人推特上宣布,已經與任天堂(Nitendo)簽署10年合約,未來將把Xbox平台上的遊戲全部帶給任天堂玩家,包括旗下著名的獨佔大作「 Call of Duty」(決勝時刻),他強調是為了將遊戲帶給更多玩家,並實現過去所說的承諾。微軟總裁史密斯。(圖/達志/美聯社)史密斯在個人推特拋出重磅,宣布已經與任天堂簽屬10年的合約,將提供XBOX上面所有遊戲、包含動視暴雪旗下的決勝時刻(Call of Duty),提供給任天堂的玩家進行遊玩,據外媒報導,近年微軟針對跨平台等相關內容動作頻頻,包含在去年以690億收購動視( Activision),據市場分析,認為微軟正在表明履行對 聯邦貿易委員會的承諾,若收購動視暴雪交易獲得批准,將向任天堂等其他平台提供《決勝時刻》系列作品。目前微軟收購動視暴雪的審查階段,在英美等地遭受部份阻力,像是美國聯邦貿易委員會就認為,微軟有潛在壟斷市場行為,並發起起訴,不過據史密斯在推特的說法,此舉是為了讓玩家選擇遊戲平台時能有更多的自由性,且還暗示不久的未來還有類似的作法,似乎在暗示與 Sony 進行洽談類似合作模式。不過史密斯的這份聲明中所謂的「任天堂玩家」並非指 Switch 主機,以目前決勝時刻高畫質且巨大容量的遊戲內容,要如何推出 Switch 版,對開發團隊來說可是一項挑戰。微軟總裁宣布與任天堂簽10年合約。(圖/翻攝自推特)
北市消費爭議「排行前5大類型」曝光 蝦皮、Foodpanda蟬連榜首
臺北市政府法務局今(19)日公布111年度臺北市受理消費申訴案件統計結果,消費爭議最多的為「網路電視購物類」,其中又以「蝦皮購物」蟬聯榜首;而第二則為為「運輸類」,以「外送平台類」為大宗,「Foodpanda」蟬聯該類別榜首;第三則為「藝文展演(含表演、展覽)類」,榜首為「S2O潑水音樂祭」相關爭議。臺北市政府法務局今(19)日公布111年度臺北市受理消費申訴案件統計結果,共計18,753件,較前一年度(110年)19,400件略降3%;但占全國總案件數約27%,較110年25%不減反增近2個百分點,仍居全國之冠。消費爭議最多之五大類型依序為「網路電視購物類」3,054件、「運輸類」1,724件、「藝文表演類」1,195件、「線上遊戲類」986件及「旅遊類」842件。法務局分析,除了網路電視購物類、運輸類(含外送平台)、線上遊戲類消費類型仍持續上榜外,隨著後疫情時代來臨,管制政策鬆綁、大型戶外活動逐步解封,休閒娛樂消費增加,導致藝文展演類及旅遊類於本年度躋身前五大消費爭議類型。案件數排行第1名類型為「網路電視購物類」,共3,054件,較110年總數3,207件略減,常見爭議原因仍以商品瑕疵及退換貨等為主。榜首由「新加坡商蝦皮娛樂電商有限公司」所經營之蝦皮購物網站597件蟬聯(較110年937件下降36%)。為有效管理網路購物平台業者,臺北市政府已於111年11月18日訂定發布「臺北市網路購物平台管理辦法」,要求平台業者應管理平台賣家,並建立交易確認及消費爭議處理等機制,提升網購交易安全及保障消費者權益。排名第2名為「運輸類」,共1,724件,其中以「外送平台類」為大宗,計有1,319件,榜首由「富胖達股份有限公司(Foodpanda)」蟬聯,計1,048件最多(較110年559件暴增1.9倍),也是本年度榜單中案量唯一破千者,占該類(外送平台)案件量8成,主因為111年6月收取平台費爭議,北市受理約422件申訴案。排名第3名為「藝文展演(含表演、展覽)類」,共1,195件,為近年首次登上類型排行榜。究其原因,為音樂會及演唱會等表演活動因停辦、改期或表演者更動及購票等衍生爭議。榜首為111年8月舉辦「S2O潑水音樂祭」之「斯邦奈有限公司(SPUNITE)」,此事件臺北市受理約538件申訴案,占總案件量45%。排名第4名為「線上遊戲類」,共986件,較110年1,350件減少近三成。常見爭議原因為帳號遭停權、系統問題及退費爭議等。榜首由「香港商動視暴雪有限公司」142件蟬聯,其中以「魔獸世界:燃燒的遠征」及「鬥陣特攻2」兩款遊戲遭訴最多,其次則為「遊戲橘子數位科技股份有限公司」共計133件,以「新楓之谷」與「天堂M」兩款遊戲爭議較多。排名第5名為「旅遊類」,計有842件,亦為近年首次登上類型排行榜。研判係受疫情逐步解封影響,民眾購買住宿、泡湯、按摩、國內外交通票券或旅遊行程增多,衍生票券取消、使用效期等相關爭議。本類型榜首為「客遊天下旅行社有限公司(KLOOK)」,計160件最多。法務局表示,消費者如有消費疑義,可上臺北市政府法務局消保網查詢相關訊息,亦可撥打消費者服務專線「1950」或02-27256169洽詢。倘有法律方面問題,財團法人法律扶助基金會台北分會,每週一及週四上午9點至12點,在北市府市政大樓中央東區「消費諮詢及法律扶助」,辦理消費爭議法律諮詢及債務清理法律扶助服務,亦歡迎於服務期間至現場洽詢,或撥打02-4128518轉2向其電話法律諮詢中心洽詢。
波克夏去年第四季增持這股票 減碼台積電
股神巴菲特掌理的波克夏海瑟威公司去年第四季再次加碼蘋果股票,同時狠砍台積電ADR部位,減持幅度高達86%。根據波克夏向美國證管會(SEC)申報的文件顯示,上季加碼蘋果等三檔股票,減持台積電和美國合眾銀行(U.S. Bancorp)等八家公司持股。該季並未建立新的投資部位。波克夏上季將台積電持股由6,000萬股大砍至830萬股,減持5,180萬股或86%。波克夏甫於去年第三季才入股台積電,大舉減碼引發市場關注。台積電ADR第四季漲幅約10%,今年迄今累計大漲31.5%,波克夏上季可能已有獲利,但錯失今年來的漲勢。在此同時,波克夏上季增持將近2,100萬股蘋果股票,截至年底共持有9.156億股,穩坐波克夏最大持股。巴菲特曾稱蘋果是波克夏業績的四大推手之一,讓這檔股票投資與保險事業Geico、柏林頓北方聖塔菲鐵路公司(BNSF),和擁有多家公用事業的能源公司並駕齊驅。波克夏上季持續減碼銀行類股,將美國合眾銀行持股由5,250萬股狠砍至670萬股,紐約梅隆銀行持股由6,220萬股降至逾2,500萬股,同時減碼金融服務商Ally Financial。此外,波克夏亦調降動視暴雪(Activision Blizzard)、藥品經銷商McKesson、連鎖超市Kroger和雪佛龍(Chevron)持股。不過雪佛龍仍然是柏克夏的五大持股之一,僅次於蘋果和美國銀行(BoA)。除了蘋果外,波克夏上季加碼派拉蒙全球(Paramount Global)和建材商Louisiana-Pacific股票。去年波克夏積極敲進西方石油(Occidental Petroleum)股票,不過第四季持股未有變動,年末累計持有1.94億股股票和購買8,390萬股的認股權證。未包含在波克夏申報文件的重大投資組合變動有比亞迪,因為該公司在香港掛牌。
不承認也不否認!遭點名缺乏舉報流程 暴雪支付10.5億與SEC達成和解
知名遊戲廠商動視暴雪(Activision Blizzard)先前因爆出公司內性騷擾、性歧視等醜聞,最後遭美國證券交易委員會 (SEC) 提出指控。這段時間,動視暴雪對這些指控一直都是「不承認也不否認」,但現在有消息指出,目前動視暴雪已經同意支付3500萬美元(折合新台幣約10.5億元)給SEC來達成和解。根據《美聯社》報導指出,美國證券交易委員會認為,在2018至2021年期間,動視暴雪在公司內部缺乏收集員工投訴的方式與流程,也沒有評估審核重大問題是否存在任何需要公開披露的機制。而在2016至2021年期間,動視暴雪又曾在正常業務過程中所執行的離職協議,其中的部份內容違反了美國證券交易委員會的舉報人保護規則,離職協議中明文規定,如果前僱員如有收到SEC工作人員的訊息時,前僱員必須要第一時間通知動視暴雪,否則會面臨高額的賠償。就目前有消息指出,針對SEC對於動視暴雪的指控,動視暴雪均採取「不承認也不否認」的態度,但是對於SEC開出的3500萬美元的罰單,動視暴雪則是全盤接受。