家用遊戲主機
」 PS5 Xbox PC
傳微軟今年將推出掌上型遊戲機 新世代家用主機預計後年登場
目前有傳聞指出,微軟即將進軍遊戲掌機市場,預計於2025年內推出首款PC遊戲掌機,而接替Xbox Series X|S的新世代Xbox主機,預計2027年才會正式亮相。目前有報導指出,這項硬體計畫獲得公司高層批准。根據《Windows Central》報導指出,雖然家用主機Xbox Series X|S的銷售持續下滑,但透過收購動視暴雪(Activision-Blizzard),微軟的遊戲生態圈影響力卻與日俱增。報導中提到,《暗黑破壞神:永生不朽》、《Candy Crush Saga》等行動遊戲帶來大量用戶,而《決勝時刻》(Call of Duty)等知名IP也強化了Xbox Game Pass的吸引力。目前甚至有消息指出,微軟開始嘗試將如《極限競速 地平線5》等Xbox獨佔遊戲移植到PS體系上,以便擴大市場影響力。但這種透過軟體驅動的成功,也讓人開始質疑微軟是否仍有足夠動力經營自家Xbox硬體。而有消息人士指出,目前微軟正與華碩、聯想、微星、雷蛇等PC硬體廠商合作,開發Xbox品牌的遊戲掌機。這款代號為「Keenan」的掌機,預計最快將於2025年晚些時候上市,將採用Xbox經典的設計元素,包括標誌性的Xbox按鈕與操作介面。據傳這款掌機與Steam Deck或ROG Ally十分類似,將運行完整的Windows作業系統,同時支援Microsoft Store、PC Game Pass,並允許玩家安裝Steam、Epic Games Store 等第三方遊戲平台。微軟也計畫在該裝置上測試Windows 11的「設備感知」(device aware)功能。此外,掌機內還會內建Xbox遊戲列(Xbox Game Bar),屆時可能提供TDP(功耗限制)與風扇轉速的控制選項,確保掌機能根據遊戲需求自動調整性能。而至於Xbox Series X|S的接替人選,目前傳出微軟高層已經批准開發新世代的家用主機,預計於2027年正式上市。傳聞這款新世代主機將與Windows平台更加緊密整合,目標是要讓開發者能夠更輕鬆地將PC遊戲移植至Xbox,並維持對過去Xbox遊戲的向下相容性。報導中提到,Xbox總裁邦德(Sarah Bond)已組建專案團隊,專門負責相容性的技術開發,而Xbox負責人史賓塞(Phil Spencer)則希望未來Xbox硬體能支援第三方遊戲平台,如 Epic Games Store、GOG、itch.io,甚至 Steam。而時下最流行的人工智慧(AI)技術,也可能成為新世代Xbox的關鍵元素,結合雲端功能提升玩家體驗。此外,新款控制器將具備「直接連接雲端」(direct-to-cloud connectivity)功能,使玩家能夠更順暢地在不同設備間切換遊戲。《Windows Central》的報導中也明確認為,當掌機、新世代家用主機誕生之際,也代表著微軟「多裝置戰略」就完整成型,透過讓Xbox與Windows更緊密的結合,微軟可以擺脫與Sony直接競爭硬體規格的情形,專注打造更符合高端PC的強大設備,到時候玩家可以在任何設備、任何地點下游玩遊戲。
《黑神話:悟空》PS5光碟版「這時間」登場 是否有豪華「收藏版」答案曝光
中國國產3A遊戲大作《黑神話:悟空》雖然早在8月20日就問世,但當時因為資安審核的關係,所以導致遊戲並未同步出現在PS5平台上。而日前遊戲代理商泰坦育樂也證實,在10月9日補齊相關文件後,目前《黑神話:悟空》已正式出現在台版PS Store上。而至於許多實體黨期待的PS5實體光碟片,目前坊間已有明確傳聞指出,PS5實體版光碟片預計在2025年1月份推出。《CTWANT》獨家訪問到家用遊戲主機業界的資深人士Y先生,Y先生表示,《黑神話:悟空》在通過資安審核後,其官方「遊戲科學」選擇在第一時間就在台版PS Store上推出。而許多人期待的實體版光碟,目前坊間已有傳聞,預計會在2025年1月時才推出。Y先生解釋,以一般要上PS5實體版光碟的遊戲來講,遊戲廠商(或發行商)必須要向Sony採購專用藍光光碟,後續也要買包裝盒、進行封面設計印刷、生產包裝、包完送到全球各代理商手上、代理商鋪貨到各門市等流程。就時間上來講,採購光碟、印刷、包裝這些事情都很快,但光碟壓製上就會耗費比較多的時間,初次壓制的話至少需要1.5個月的等待期,後續鋪貨至全球通路上也會有運送時間,因此10月中通過的《黑神話:悟空》,其實體片等到2025年1月時推出是合理的時間。Y先生也提到,過去有些時候玩家會遇到熱門遊戲上市時缺貨問題,其實就是初期下訂量太少再加上追加訂單需要等待的關係。Y先生解釋,即便遊戲已經跳過官方在壓制前的審核流程,但代理商或是遊戲廠商要追加下單實體版遊戲產品的話,PS的遊戲至少要等3至4周的處理時間,第二批貨才會正式上市。而Switch的遊戲則必須等待6至8周的時間。而至於《黑神話:悟空》在上市時,遊戲官方曾針對PC版推出實體的「中文收藏版」,由於內容物異常的豐富且精緻,當時在網路上造成不小的話題。如今PS5的實體板即將問世,官方是否會推出PS5版本的「中文收藏版」。針對此事,Y先生一直不肯明說。但據《CTWANT》在各大通路打探之下,目前PC版的《黑神話:悟空》中文收藏版已經問世,而傳聞官方目前是沒有計畫針對PS5版推出中文收藏版,也尚未對此有發布任何消息。
索尼宣布調漲日本PS5售價近2成 每台主機漲價逾2000元
索尼集團旗下子公司索尼互動娛樂(SIE)27日宣布,決定自2024年9月2日起,將日本國內家用遊戲主機「PlayStation5」(PS5)的售價,從66980日圓(約14736新台幣)上調至79980日圓(約17596新台幣),上漲幅度19%,藉此轉嫁上漲的零件價格和製造成本。據《日本經濟新聞》報導, 對於這次的價格調漲,SIE解釋:「是由於全球經濟形勢的變化,包括零件價格以及製造和物流成本的上漲。」該公司表示:「提高價格是一個艱難的商業決策,但定價調整將使我們能夠穩定地向國內客戶交付產品。」這已經是PS5主機在日本的第3次漲價。PS5在2020年11月初次發售時的初始價格為54978日元(約新台幣12150元),2022年9月提高至60478日元(約新台幣13370元),2023年11月再次提高至66980日元。此次漲價後,將比原價貴出約25000日圓(約新台幣5500元)。上一代遊戲機「PS4」在日本發售後價格並未上漲。半導體和記憶體等零件價格上漲被認為是對於這一波價格調漲的主素。在今年2月份的財務業績發布會上,索尼集團總裁十時裕樹指出,「PS5面臨的挑戰是很難降低成本。即使晶片和記憶體的成本持續上漲,我們仍計劃推出用戶負擔得起的產品。」此波價格上漲包含PS5相關的週邊設備。無線控制器的售價將從9480日圓上調至11480日圓(約新台幣2540元),虛擬實境(VR)護目鏡「PlayStation VR2」的售價將從74980日圓上調至89980日圓(約新台幣19900元)。截至6月底,PS5全球累計銷售量為6170萬台。
獨家/中國3A大作《黑神話:悟空》沒上台灣PSN原因出爐 業內人士:與政府無關
今日(2024年8月20日)遊戲圈最大的消息,就是由中國遊戲廠商「遊戲科學」多年打造的3A遊戲《黑神話:悟空》正式上市。而早在6月底的時候,「遊戲科學」就曾表示,確認不會針對台灣這邊推出繁體中文版的PS5實體光碟,也不會上架台灣Playstation Store(PSN),變得台灣玩家想要遊玩這款遊戲的話,只能在Steam或是連線香港PSN購買。而有業內人士爆料指出,《黑神話:悟空》之所以沒有上架台灣PSN,主要是因為開發團隊不知道「中國遊戲上架台灣PSN需要資安審核」,時間流程上來不及。《CTWANT》獨家訪問到家用遊戲主機業界的資深人士Y先生,面對《黑神話:悟空》沒有上架台灣PSN一事,Y先生解釋其實主要是卡在中國遊戲要上台灣PSN的話,必須要接受資安審核,而這審核流程是需要時間的。Y先生表示,其實早在數個月前,業內就有同業向遊戲科學建議延後上市,因為這樣才會有時間做PS5實體版與上架PSN等事宜,但這番請求遭到遊戲科學拒絕。Y先生推測,應該是遊戲科學想要搶暑假最後檔期,如果繼續延後,擔憂會對遊戲銷量產生影響。再加上,《黑神話:悟空》在中國區Steam的銷量實在太過驚人,所以遊戲科學不打算為了PS5版本而延後整個上市計畫。Y先生解釋,以一般要上PS5實體版光碟的遊戲來講,遊戲廠商(或發行商)必須要向Sony採購專用藍光光碟,後續也要買包裝盒、進行封面設計印刷、生產包裝、包完送到全球各代理商手上、代理商鋪貨到各門市等流程。有經驗的發行商走這些流程都需要至少3個月以上的時間,更遑論遊戲科學只是一個初次接觸實體遊戲發行的公司,推估需要的時間可能更久。再加上據Y先生所知,遊戲科學幾乎把所有人力、資源放在處理遊戲的Steam版本上,沒有太多資源可以顧及PS5實體版的製作,而這也是為何《黑神話:悟空》沒有推出繁體中文的PS5光碟版遊戲,因為是全球都沒有推出實體版光碟。Y先生也解釋,其實遊戲科學此舉也是會影響到銷量,如果同步上市的話,Y先生推估《黑神話:悟空》的PS5實體版會在全球至少有百萬等級的銷量,但如果是PC先上、PS5實體版往後推的話,最終PS5版的銷量可能會只剩下20%不到。Y先生也說,其實遊戲科學是個充滿熱情、理想的團隊,但做遊戲開發的同時,又身兼遊戲發行的話,難免會在複雜的實務層面上出現疏漏,就像這次因為不知道上架PSN需要接受資安審核,結果導致來不及送審的情形。Y先生提到,其實中國遊戲開發團隊都很了解送審流程,包含中國知名手遊《原神》目前也在PSN上正式發售,台灣這邊的審核單位其實也沒擋過中國開發的遊戲「照流程送審就好,因為審核不是審遊戲內容,是審核有沒有奇怪的金流或是封包傳回中國」。根據數位娛樂軟體分級查詢網資料顯示,針對中國遊戲,為確保其資料庫流向及安全性之檢測報告完整性,自2022年4月1日起,遊戲公司或遊戲代理商必須提交第三方公證單位檢測之伺服器流向報告,該報告施作及提出之實驗室需為具TAF認證資格之台灣檢測實驗室,且必須符合【智慧連網服務系統資安檢測實驗室認證服務計畫】項目資格。至於實際審核上需要多少時間,Y先生表示「資安實驗室認證急件約一週,電腦公會審核合約文件約兩週」,再加上其他行政流程,至少也需要一個月以上的時間。目前遊戲業內有傳出是台灣政府阻擋《黑神話:悟空》的上線,但Y先生也說「先前已經有不少中國遊戲在台灣成功上架,只要照著流程走就不會有問題,原神、崩鐵、絕區都沒問題。單純就是《黑神話:悟空》來不及趕在正式發售前完成資安審核,所以直接放棄」。
電腦不算家用遊戲主機 蘋果官方拒PC模擬器登App Store
先前蘋果App Store放寬政策,允許家用主機的模擬器登上App Store。但如今有消息指稱,蘋果官方拒絕開源PC模擬器「UTM」上架,因為官方認為「PC並非是家用遊戲主機」,甚至還阻止「UTM」登上歐盟的第三方軟體市場。根據外媒報導指出,根據App Review Guidelines當中第4.7條的規定,當中涵蓋「小型應用程式、小型遊戲、串流遊戲、聊天機械人、插件和遊戲模擬器」。但身為PC模擬器的UTM,卻被蘋果官方認為違反該項規定,因為官方認為「PC不屬於家用遊戲主機」,所以拒絕其上架App Store。與此同時,蘋果官方也認為UTM無法通過App Review Guidelines的規定,所以杜絕其在歐盟第三方應用軟體市場上架的機會。但目前針對無法在第三方軟體上架一事,官方也尚在查證中。而報導中也提到,目前UTM官方部打算針對此事情提出申訴,原因是UTM的iOS版本中無法使用JIT 編譯器,因此嚴重縮限了iOS版UTM的功能。也因為如此,UTM官方認為,無法使用JIT編譯器的UTM,根本沒有額外投入精力去爭取上架的必要。
釋放新功能!PS VR2可連接電腦使用 專用適配器8月初開賣
有接觸過VR領域的朋友都知道,目前家用遊戲主機的VR產品,是以Playstation的PS VR為主要產品,但也因為主機與電腦之間壁壘架構問題,「常理而言」PS VR是無法連接電腦使用的。而如今有消息指出,Sony將會針對PS VR2推出一個專用的適配器,只要透過這個裝置,玩家就可以讓PS VR2連接電腦使用。根據Playstation官方網站資料顯示,只要擁有PS VR2的用戶,在8月7日之後就可以購買一個專用的PlayStation VR2 PC適配器,之後就可以使用PS VR2連接電腦暢玩你的電腦遊戲。但由於PS VR2的主要計算功能是仰賴PS5主機本身,因此如果要在電腦上使用PS VR2的話,電腦本身也要具備一定的能力,而要在電腦上使用PS VR2的基礎硬體配置如下:作業系統:Windows 10 64位元版/Windows 11 64位元版處理器:Intel Core i5-7600/AMD Ryzen 3 3100(需要 Zen 2 或更新的架構)記憶體:8GB顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 1650 或更高(需要 Turing 或更新的架構)、NVIDIA RTX 系列、AMD Radeon RX 5500XT 或更高版本 / AMD Radeon RX 6500XT 或更高版本。(為了遊戲體驗,建議使用 NVIDIA GeForce RTX 3060 或更高版本顯卡,或AMD Radeon RX 6600XT或更高版本的顯示卡)顯示I/O:DisplayPort 1.4藍牙:Bluetooth 4.0而除了這個適配器以外,玩家還需要從Steam平台上下載PlayStation VR2應用程式和 SteamVR 應用程式,透過完整設定後才能夠在電腦上使用PS VR2。而且由於PS VR2主要是針對PS5而設計的產品,當使用在PC上的時候,PS VR2原本內建的HDR、頭戴式反饋、視線追蹤等功能是無法使用的,但有支援4K解析度(單眼2000*2040)。目前PS VR2 PC適配器計畫於8月7日正式對外販售,售價為日幣8480元/美金59.99元(折合新台幣約1767元至1943元)。而台灣方面是否開賣,目前官方尚未有明確消息。
玩Xbox突然斷電!心細少年四處查看 竟在父母房間發現「祝融降臨」
英國一名少年日前正在家中與女友一同玩家用遊戲主機Xbox的時候,期間Xbox莫名斷電,而少年突然驚覺有異,便起身開始在屋內四出查看,沒想到竟然在父母的臥室中出現陣陣黑煙。少年第一時間就將此事告知父母,家人們也隨即逃離房屋,而就在他們成功逃離後,整棟房屋也突然竄出大範圍的烈焰。根據《鏡報》報導指出,整起事件發生於10日,當時16歲的特雷納(Brodie Trayner)正與女友在房間內打電動。而在這期間,Xbox主機突然莫名斷電,特雷納也突然驚覺有異,便開始在屋內四處查看。沒想到這一查,就讓特雷納發現父母的臥室竟然傳出陣陣濃煙,如此情況讓特雷納急忙帶著女友下樓,並且告知一樓的家人們趕快撤離。而就在全家人從房屋撤離之後,他們就親眼看到大火穿破屋頂。特雷納的父親表示,自己在接獲特雷納通知後,其實曾試圖上樓滅火,但當時他看到火焰已經吞噬了房間的衣櫃,濃煙也已經達到胸口的高度,甚至可以看到房間的一面牆壁整個起火,他自認無法在短時間內滅火,因此又急忙逃離現場。後續消防員抵達現場後,隨即進行火勢撲滅的工作,但由於火勢極大,消防車的水源一度不夠使用,消防人員甚至還從鄰近的河川中取水滅火。最後在歷經了幾個小時的搶救後,火勢才完全撲滅。後續調查後才知道,原來火災發生的原因是因為電路系統發生故障,因此從特雷納父母的臥房中開始起火。目前特雷納與其父母、還有他15歲的妹妹居住在臨時套房中。而當地社區在聽聞特雷納一家遭逢不幸後,也共同捐贈了7000多英鎊給他們家人度過難關。
PS5 Pro規格進一步釋出 光線追蹤提升與恆定4K60fps確定包含
先前就有傳聞指出,Sony旗下的家用遊戲主機PS5,即將在今年11月推出效能提升的進階版本「PS5 Pro」。如今外媒又更進一步的爆料出更多PS5 Pro的硬體規格,目前已知確定「光線追蹤提升」與「恆定4K60fps」等強大的硬體功能都會內建其中。根據《Insider Gaming》報導指出,根據他們所取得的內部文件顯示,PS5 Pro的代號被命名為「Trinity Enhanced」,而這也是「Enhanced」這個單字被首次運用在PS的生態系中。目前已知先前傳出Sony為了提升PS5的畫面反鋸齒能力,推出了PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution),該功能可以在不需要耗費大量硬體效能的情況下,就能提升畫面的精緻程度。而目前已知PSSR這項功能確定會有4K解析度。除此之外,在4K的解析度下,PS5 Pro可以穩定提供60fps的幀數,與此同時,PS5 Pro的光線追蹤功能也會有增加或是提升的跡象。在硬體方面,PS5 Pro速度比標準版PS5還要快上45%,3D圖形渲染速度也是原有主機的2倍,這是源自於PS5 Pro的記憶體有提升28%、GPU也有提升67%所致。報導中也指出,Sony官方也會針對遊戲廠商頒布「PS5 Pro Enhanced」的標籤,代表廠商的遊戲能夠發揮PS5 Pro最足的效能。但遊戲是否能夠貼上這個標籤,遊戲本身還是要滿足特定條件才能給予。
有意打破跨領域高牆 Sony宣布PlayStation VR2將支援PC使用
有稍微接觸過VR領域的朋友應該都知道,Sony過去曾推出PlayStation VR(下稱PS VR)蔚唯一陣風潮,但因為其僅支援家用遊戲主機PS4使用,雖然有不少高手試圖開發可以在PC上使用的軟體,但最後效果均無法讓人滿意,這也讓PS VR一直沒有普及開來。而如今,Sony官方宣布,先前才推出的PlayStation VR2(下稱PS VR2)即將支援在PC上使用。根據《sammobile》報導指出,Sony官方日前就曾對外表示,擴大在PC遊戲市場的影響力也是主要目標後,如今看起來將原本無法使用在PC上的PS VR2,透過軟體更新的方式進駐PC領域,也是一個非常合理的狀況。但報導中也提到,雖說今年內PS VR2可以在PC上使用,但屆時要如何使用、如何對應,是否還需要購買額外的裝置與配件,這些細節均未公開。相關細節也有待官方後續公布。據了解,PS VR2原本是針對Playstation 5所研發的頭戴式VR裝置,首發日期為2023年2月22日,距今銷售約莫滿一年,而截至目前為止,PS VR2的正式銷售量雖然沒有公布,但曾有媒體以亞馬遜的銷量來做比較,從2023年11月中至2024年1月中這段假日季的期間,Meta的Quest 2和Quest 3的銷量達到32萬台,而PS VR2的銷量大約僅有1萬台。
遊戲帳號申請流程觸犯兒童法律紅線 Xbox遭FTC重罰6.1億元…微軟急祭改善措施
微軟期下家用遊戲主機Xbox系列所搭配的線上服務Xbox Live,在未經父母同意的情況下就蒐集兒童玩家的個人資料,遭控違反《美國兒童網路隱私保護法》(COPPA)。美國聯邦貿易委員會(FTC)5日表示,微軟目前已經同意支付2000萬美元(折合新台幣6.1億元)來換取和解,目前微軟官方也針對未滿13歲以下的兒童重新制定帳號申請流程。根據《路透社》報導指出,整起事件發生於2015年,當時有人注意到,微軟旗下主機Xbox One在開啟新機時,會要求執行網路服務Xbox Live帳號登入流程,沒有Xbox Live帳號的使用者就必須要申請一組新帳號。但問題就是出在這個新帳號的申請流程。從2000年起,美國頒布了《兒童線上隱私權保護法》(Children's Online Privacy Protection Act,COPPA),該法案主要是保護未滿13歲以下的兒童,網路運營商必須要在獲得父母或是監護人的同意後,才能收集未滿13歲兒童的個人資訊。而微軟的Xbox Live帳號創建流程中,首先就會要求用戶輸入電子郵件與手機號碼。也是因為這個原因,微軟被控違反COPPA。美國聯邦貿易委員會(FTC)在一份聲明中指出,他們接獲投訴,指稱微軟在2015年致2020年間非法蒐集了未滿13歲兒童的個人資訊,其中甚至有部分兒童是在家長未設置「家長帳號」的情況下設立帳號,明顯違反COPPA的規定。FTC後來下令微軟必須針對帳號申請流程進行修改,加強對兒童用戶的隱私保護。同時還要求微軟必須把COPPA的保護範圍擴大到第三方遊戲軟體廠商。報導中也指出,目前微軟已經以2000萬美元的罰金與FTC達成和解。而微軟官方也發布公告,指出除了會修改未滿13歲兒童的帳號申請流程外,在未來的數個月內,未滿13歲且在2021年5月前創建帳號的玩家,其父母必須要完成「同意授權」的步驟,這同時也代表著,未滿13歲的玩家,其父母必須強制性的在Xbox Live上創建帳號,並且將小孩的帳號歸屬在自己名下,這樣才能讓小孩獲得授權得以繼續遊玩。
推特熱門關鍵字「PS5生產終了」 Amazon出包嚇壞玩家
SIE旗下家用遊戲主機Playstation 5(PS5)自問世至今一直產量嚴重不足,不少玩家就算購買也是極難以入手。而日前日本推特竟然出現「PS5生產終了」的熱門關鍵字,嚇壞不少玩家。好在最後才知道,原來這一切是日本Amazon搞的烏龍。根據日本媒體報導指出,PS5的確有發布停產消息,但這個停產指的是第一次小改版的主機「CFI-1100」,官方改以推出第二次小改版「CFI-1200」為主要銷售機種。而這次的烏龍則是日本Amazon搞出來的,原因是日本Amazon先前舉辦抽籤購買PS5的活動,中籤的玩家將會收到官方的通知,而官方在通知信中陳述了舊改版機種停售、改以販售新改版機種的消息。但是官方在信件中寫得太簡略,直接以「PS5 生產終了」作為標題通知玩家,因此造成玩家恐慌。事實上,其實日本Amazon所寄出的信件中有附帶新改版主機的預購連結,因此只是一個小小的烏龍意外。而SIE事後也對外表示,這起事件只是個烏龍,PS5的生產並沒有停止。
停產21年還要出? 美國遊戲廠宣布推出多款「SEGA Dreamcast」新遊戲
通常在某款家用遊戲「正式停產」的前幾年,遊戲廠商就會基於市場考量,停止在這款主機上開發新遊戲。但目前卻傳出,有一家美國的遊戲廠商「VGNYsoft」,計畫在早已停產21年的SEGA Dreamcast上推出新遊戲,而且不只一款,是「多款」。VGNYsoft於5月31日在推特上發文預告,表示他們很清楚知道現在是「2022年」。但他們仍然努力幫SEGA Dreamcast的玩家帶來新遊戲,目前計畫在1日舉辦一個簡單的發表會,展示出多款Dreamcast的新遊戲。美國遊戲廠商宣布要在DC上推出新遊戲。(圖/翻攝自推特)據了解,Dreamcast是日本遊戲大廠SEGA所推出的最後家用遊戲主機,該主機於1998年11月問世,與Sony的PlayStation 2、任天堂GameCube和微軟Xbox並列於第六世代遊戲機。但由於PS2在全球展現出誇張的銷量,間接導致Dreamcast的銷售量與生存空間被壓縮,反而持續造成SEGA的嚴重虧損。最後SEGA宣布於2001年3月正式停止生產Dreamcast,並從此之後退出家用遊戲市場。而像這樣幫已經停產多年的遊戲主機設計遊戲,這也並非是由VGNYsoft所開啟。其實早在2016年時,日本一家遊戲公司Columbus Circle就宣布要在任天堂紅白機上推出新遊戲《閃亮星星之夜 DX(キラキラスターナイトDX)》。而該公司也在2月時又在紅白機推出新作《太空忍者人 DX(アストロ忍者マンDX)》。
PS5上市剛一年 國外駭客組織宣布成功破解
熱門家用遊戲主機PS5在2020年11月12日正式上市(台灣時間為11月19日),而如今上市才屆滿一年,國外就傳出有駭客組織成功破解PS5的消息,其中一個團隊甚至還公布了一個疑似被破解的PS5韌體。根據《The Verge》報導指出,專司遊戲主機破解的駭客組織Fail0verflow,日前對外發表聲明,表示他們在探詢一些PS5內部高度安全文件地址時,從中成功取出了PS5的根密鑰(root keys,也可稱為解密密鑰),在取得根密鑰之後,Fail0verflow就有機會摸索出可安裝在PS5內的解碼韌體。除此之外,一位在Google從事安全工程師的Andy Nguyen,他日前也在推特上貼出了一張圖片,表示他找尋到在PS5系統內的儲錯模式,但Andy Nguyen也在文章中表示,目前並沒有任何想要公布細節的想法。事實上,Fail0verflow在表示取得PS5的根密鑰後,也沒有對外公布破解細節。報導中指出,雖然目前已經看到了2個PS5遭到破解的案例,但實際上對玩家並不會有太大變化,玩家們也不用想著「馬上有盜版系統」可以使用。事實上,這些破解頂多只算得上是一個敲門磚,透過這些漏洞,的確有機會對PS5進行「盜版意義上」的破解,但距離能夠實用仍有一大段的研發路程要走,而且最根基的重點是,這兩個單位目前都沒有要對外公布破解內容的想法,極有可能僅是一次的技術展示。
4K只是謠傳!任天堂發布新版Switch 7吋OLED螢幕成「唯一亮點」
日本遊戲大廠任天堂突然於6日宣布,旗下家用遊戲主機Switch將於10月8日推出升級版本,同時也在發表會上曝光了最新版本的更新內容。而本次升級,主要是原有的螢幕提升至7吋OLED螢幕,內建記憶體增至64GB。在日本任天堂發布的升級版Nintendo Switch(OLED款式),其最大的特色就是螢幕邊框有明顯的收窄,且螢幕從原本的6.2吋提升至7吋OLED螢幕,是目前Switch系列主機中,螢幕尺寸最大的版本。而隨著螢幕的變大,原本的背面支架也變成較寬的尺寸,透過轉軸設計,可以自由地調節各種擺放角度。新版Swithc的螢幕邊框有明顯的收窄。(圖/翻攝自任天堂官網)另外在於主機內部記憶體的部分,Nintendo Switch(OLED款式)則提升至64GB,是原有Swtich的2倍之多。而在於底座部分,原有的Switch底座各有一個HDMI、USB Type-C、USB Type-A插孔,在Nintendo Switch(OLED款式)上則又多新增了一個USB Type-A插孔與RJ-45網路線的插孔。而在此之前,其實網路上一直謠傳任天堂會針對Switch推出性能強化版本的「Switch Pro」,甚至傳出有4K螢幕或4K輸出的傳聞,但在這次發表會上均未見到。有專家分析,由於先前任天堂北美總裁有暗示Switch Pro是真實存在的計畫,興許會在日後推出。目前Nintendo Switch(OLED款式)將會於10月8日在日本、北美、歐洲、中國以外的亞洲地區進行販售,目前售價為新台幣10,480元,但台灣是否會於10月8日發售,目前尚未得知。
詐騙滿天飛!美國男子花2倍價格網購PS5 結果來的竟然是...
目前Sony新一代的家用遊戲主機PS5已經正式問世,由於需求量遠大於供貨量,首波訂單已經銷售一空,網路上出現不少黃牛藉機高價出售,如果只是多花點錢還能買到看起來還是件好事情,有個美國的倒楣鬼花了兩倍錢網購,來的竟然是個磚頭。根據《India Times》報導指出,美國猶他州一名男子透過eBay購買了一台PS5,由於奇貨可居,男子竟然花費878美元買下,是原本官方售價的兩倍之多。但是當男子拿到夢想已久的主機時,沒想到,打開箱子後等著他的,竟然是一顆紅通通的磚頭。花了大錢又受騙的男子因此氣到報警,但警察僅告訴他可以到eBay上申請退款,並沒有接受男子的報案。其實由於PS5的熱銷,除了黃牛橫出外,在世界各國都出現了相關詐騙案件,像是在英國就曾發生有人買了PS5後,來的竟然是一包米。英國網友買PS5,結果來的竟然是一包米。(圖/翻攝自推特)台灣這邊也發生多起詐騙事件,有部分惡質賣家會在網路社團中張貼販售資訊,表示可以「事先轉帳」或是「面交」,但面交地點大多在偏鄉郊區,部分網友於是選擇轉帳付款,結果最後錢出去了,夢想的主機卻根本沒有來。