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網銀三箭齊發3/五年來砸122億擴遊戲影視版圖 網銀「蕭先生」低調神祕
遊戲產業三巨頭「北橘子、中網銀、南智冠」近年均涉足泛娛樂版圖,橘子拍攝過電影動畫到音樂、綜藝節目等,智冠則結合台鋼集團旗下球隊計畫推運動遊戲,網銀則透過「網銀國際影視」進軍電影戲劇,大手筆買下西門町絕色影城、入股威秀影城,今年在手片子30部,異軍突起愈玩愈大。說起影視新兵網銀國際影視,就不得不提及富爸爸-母公司網銀國際。網銀國際由人稱蕭先生、豪哥的51歲蕭政豪於2009年在台中創業成立,他熱愛寫code(程式),領著一群年輕的工程師研發出「星城online」奠定遊戲大廠地位,陸續成立閃電狼職業電競隊,取得《尋龍Online》、《劍俠情緣叁》遊戲代理等,還進軍馬來西亞等打海外市場。由於網銀國際未上市,營收及家底不為人知,外界推估營收逾百億。據CTWANT整理,集團總部設在台中的網銀國際除了身為前三大遊戲公司橘子、智冠的大股東,2024年12月砸32億元向橘子購進遊戲第二大點數支付平台樂點(GASH),今年中將啟動遊戲平台FunOne Games、票券平台FunOne Tickets,「藉此虛實整合達到泛娛樂版圖」是網銀一再所描述的目標。遊戲橘子在2015年即開始參與拍攝電影、動畫等,左二為董事長劉柏園,圖為旗下首款限制級遊戲由韓國大廠NEXON開發的MMORPG《波拉西亞戰記》2024年台港澳上線記者會。(圖/林士傑攝)這五年來,網銀國際光是出手置產、入股影城、買下點數支付平台等就豪砸近121.99億元。包括2020年,網銀砸17.5億元買入香港商壹傳媒黎智英在台灣蓋的第三棟大樓,現進駐網銀國際影視、樂點等子公司,以及斥資60億購買台中七期精華土地的網銀國際自建集團總部大樓,預估2026年底完工,2027年第三季投入啟用。網銀國際影視則在2024年第二季接手西門町「絕色影城」,同年六月,網銀還砸下12.49億元從香港嘉禾集團取得威秀影城股份35.69%成為最大股東,正式跨入電影實體通路。被員工形容作風「親民」的蕭政豪,早在九年前就從遊戲跨足到影視文化產業,成立「狼谷娛樂」經營電視頻道,2023年更名「網銀國際影視」正式大舉進軍影視娛樂圈,首度投資電影《周處除三害》爆紅成第一部代表作品,現在除深化影視投資製作與發行,還舉辦明星粉絲見面會等智冠科技擁有遊戲第一大點數平台MyCard,會員數突破720萬,圖為智冠董事長王俊博。(圖/報系資料)網銀並非遊戲業跨足影視業首例,遊戲橘子(6180)2015年即投資遊戲改編電影《返校》,動畫《廢棄之城》,觸角涉及到綜藝、音樂等,投資「踢帕娛樂」成功打造現象級男團節目《原子少年 ATOM BOYZ》,拍攝自家原創遊戲《便利商店》等。依遊戲橘子2024年財報,全年合併營收110.8億元,年增13%,稅後淨利20.7億元,年增259%,每股盈餘11.78元,主要受惠人氣端遊年度改版、新遊戲上市及雲端資安業務,遊戲與商務事業增長,以及認列樂點處分利益。智冠科技(5478)雖未踏足到影視圈,但結合大股東台鋼集團的職棒職籃等推行運動遊戲等市場計畫,加上擁有遊戲第一大點數平台MyCard,會員數突破720萬,2024年全年合併營收67.74億元,年增8%,稅後純益11.39億元,每股稅後純益達7.75元,獲利創10年新高。遊戲三雄中,就屬網銀跨足泛娛樂業動作最大,「網銀從遊戲、電競隊擴展到電影、戲劇投資製作、發行代理到點數、票券金流平台等的一站式經營。」業界人士告訴CTWANT記者,「網銀的戰略一開始就是大手筆做大市場,囊括遊戲、娛樂產業上中下游,整合成功,自產自銷且能代銷他家公司產品,從內容到通路戰,服務做到足」樂見網銀集團挟充沛資金與團隊人才,驅動台灣與華人影視文化打國際盃。
無牙老虎? 擺脫董事資訊請求權法制不完善的困境
2023年12月21日,遊戲通路大廠智冠科技(5478)召開重大訊息記者會,宣布與台鋼集團榮剛材料(5009)進行股份交換合作,換股比例為1股智冠科技換2.2股榮剛材料,股份交換後智冠科技將持有榮剛材料10.44%股份,而榮剛材料則持有智冠科技18.32%股份。同日,智冠科技發布重大訊息依法揭露獨立董事莊璧華在審計委員會對於股份交換所持之反對意見。值得注意的是,莊璧華獨董特別指出,因其與吳艾耘董事皆認為股份交換合作案之會議資料不充分,故於112年12月18日函請智冠科技於112年12月20日下午14時30分補足會議資料,並於112年12月20日下午14時30分親至智冠科技查閱資料。然智冠科技以莊璧華獨董、吳艾耘董事須先簽立保密承諾書為由,否則拒絕提供,並控訴智冠科技係故意以簽署保密承諾書為手段,阻饒獨立董事與董事執行業務,並拒不提供董事會議案補充資料,違反證券交易法第14條之2第3項。獨立董事與董事之資訊請求權在《證券交易法》第14條之4第4項之規範下,獨立董事執行業務可準用公司法第218條第1項、第2項規定,得隨時調查公司業務及財務狀況,查核、抄錄或複製簿冊文件,並得請求董事會或經理人提出報告,故獨立董事為監督公司而具有資訊請求權,應無疑義。然而,就董事之資訊請求權,在2018年修正公司法時,原於草案第193條之1訂有關於一般董事之資訊請求權,但反對者提出理由:「賦予董事資訊權恐將影響公司經營權之穩定或使營業秘密外洩並造成董事及監察人權責不分等語,故該草案最後遭到刪除,並未通過。但是,經濟部早於1987年即作出函釋肯認董事對公司有內部監察權,為使內部監察權奏效,於執行業務上需要,得依其權責查閱、抄錄《公司法》第210條第1項章程、簿冊;司法實務上,最高法院亦肯認「董事為履行執行職務之合理目的而具有資訊請求權」,由此可知,董事之資訊請求權雖未明定於公司法,但經濟部及最高法院均肯認董事之資訊請求權存在。公司拒絕提供董事或獨立董事資訊,效果大不同獨立董事為監督公司而行使資訊請求權,應屬於獨立董事執行業務之範疇。依《證券交易法》第14條之2第3項之規定,公司不得妨礙、拒絕或規避獨立董事執行業務。因此,公司若有妨礙或拒絕獨立董事之資訊請求者,將可依證券交易法第178條第1項第2款,對公司處新臺幣24萬元以上480萬元以下罰鍰,主管機關並得命其限期改善;屆期未改善者,得按次連續處罰。經濟部相關函釋及最高法院判決固然藉由法理推演而肯認「董事資訊請求權」存在,然董事之資訊請求權終究未明定於公司法,而公司法第210條第4項係針對公司拒絕「股東及公司之債權人」之資訊請求所為處罰,是否能適用在「董事」上,容有疑義。明定董事之資訊請求權與罰則,方與董事之權責相符或許有人會持經營權之穩定、營業秘密外洩或董事及監察人權責不分等理由來主張不應賦予一般董事資訊請求權,然而,過往獨立董事得單獨召集股東會,在2023年修法後,亦得由審計委員會召集股東會,獨立董事或審計委員會召集股東會而企圖影響經營權之案例,又豈在少數?一般董事有營業秘密外洩疑慮,難道獨立董事,僅因其「具備獨立性」,就可完全豁免於外洩機密的疑慮嗎?再者,依《公司法》第202條規定,公司業務之執行,除公司法或章程規定應由股東會決議之事項外,均應由董事會決議行之,若董事缺乏完整資訊,將無法作成適當之判斷及決策,甚至動輒得咎,董事輕則須負起違反委任契約之民事損害賠償責任,重則面臨刑法背信罪或證券交易法特別背信罪等重罪。因此,為免董事資訊請求權淪為無牙的老虎,立法者應儘速明定董事之資訊請求權與罰則,使董事在充足資訊下做出正確商業判斷,董事方能勇於任事,否則,董事只會淪為橡皮圖章,對公司治理毫無正向幫助。
網銀派任林敬修接威秀總座 帶領影城數位化
網銀國際在今年6月取得威秀影城35.69%股份成為最大股東後,9日宣布以法人指派林敬修出任威秀影城總經理,借重其在數位轉型與整合的豐富經驗,帶領威秀影城邁向數位化發展。林敬修擁有超過20年的遊戲產業經驗,曾任遊戲橘子台灣區副營運長,並於橘子集團多角化經營發展下,陸續擔任Gash樂點、蟻力的營運長職務,領導團隊在遊戲發行、金流、行銷及客服等多方面業務拓展。網銀國際相信在其帶領下,威秀影城更有效整合線上線下優勢,並結合網銀國際集團在遊戲、影視、票券服務、GASH金流服務等泛娛樂資源,串接人流與技術整合,為國內更多的影視、遊戲業者提供創新服務,也為其消費者帶來全面升級的娛樂體驗。林敬修表示,威秀影城影廳據點皆位於一級商圈點位,聚客力強,加上長久累積的品牌聲望與市占率是既有優勢,但目前仍多著重在線下經營與服務,若能將已有的人流紅利透過數位策略轉化為線上紅利,達到高效虛實整合,將有助拓寬威秀娛樂版圖。網銀國際為智冠科技(5478)大股東,在2024年6月24日舉行的113年股東會暨全面改選董事,取得一席董事與一席獨立董事,分別為自然人董事新創專家許毓仁、獨立董事法學教授王志誠當選,並盼自然人董事秉於專業貢獻,且重申對智冠無合作考量。網銀並強調,將持續專注開創泛娛樂事業版圖的初衷,並已提前布局,先於3月入主西門町老戲院絕色影城,6月耗資12.49億元從香港橙天嘉禾集團取得威秀影城35.69%股份,成為威秀影城及其旗下子公司和業務的最大股東,包括威視電影和SNOWTOWN雪樂地等。
黑猴發威2/台灣曾是全球第三大遊戲王國 當年的大老們如今賣祖產、坐牢、開串燒店…
「為什麼台灣的遊戲做不贏中國?」中國首款3A遊戲《黑神話:悟空》熱賣,遊戲社群又出現這個「月經文」,對資深玩家而言,不是為了滅自己威風,而是台灣曾是華語遊戲世界的龍頭,但在政府不重視、政策不支持、廠商追逐代理賺快錢,以及人才斷層等狀態下,逐步式微。 CTWANT記者整理曾採訪過的遊戲大老,現在有的賣祖產、有的在坐牢,更有人跨足餐飲市場。莫怪,每每中國、韓國推出新款強大遊戲時,遊戲界或玩家都會發出恨鐵不成剛的感慨。 在1996到1998 年,隨著台灣製造電腦與零件廠商的強勢,電腦遊戲順勢而起,台灣遊戲產值僅次於美國和日本,為世界第三大遊戲生產國,包括《吞食天地》、《鹿鼎記》、《仙劍奇俠傳》、《大富翁》系列,都紅遍亞洲。但2000年後,網路遊戲玩法大大不同,韓國與中國廠急起直追,遊戲橘子(6180)引進韓國的《天堂online》獲得巨大成功,一年會員數衝破百萬,也讓台灣遊戲產業產生劇變,當時有近7成電腦遊戲產值來自代理,逐年喪失自製能量。 依國際調研機構GlobalData的《行動遊戲》報告,2023年全球行動遊戲市場營收達1240億美元,2030年將達1950億美元,玩家貢獻第一是中國,約佔31%,接著是美國、日本、韓國與德國。 《王者榮耀》是第18屆亞運會電子競技的表演項目。(圖/新華社) 中國不但花最多錢,也最會賺,據行動應用分析平台Appmagic數據顯示,去年全球最賺錢手機遊戲前十名,中國包辦四大家,第一名是霸榜五年的騰訊《王者榮耀》,賺進14.8億美元,台灣業者完全沾不上邊,大多選在博弈類與18禁遊戲上著墨。 曾打造武俠遊戲顛峰之作《金庸群俠傳》的智冠科技,董事長王俊博6月在股東會上坦言,「挑戰很大,大陸、韓國等海外遊戲公司節節進逼。」 智冠於1983年成立,早在1989年就推出台灣第一個自製電腦遊戲「水果盤」,除了代理、自製,也建構遊戲行銷通路與數位內容點數服務平台,並出版遊戲相關叢書、雜誌等,有相對完整的產業鏈,但去年經歷一場經營權爭奪大戰,而目前營收比例,遊戲通路經銷佔51%、遊戲研發營運僅剩5%。 近來震驚眾多玩家的大宇資訊(6111),5月14日宣布將持有的《仙劍奇俠傳》(除中國)及《軒轅劍》智慧財產權進行開放規劃、洽談,意思就是要販售IP授權。這兩款遊戲是1995年、1990年上市的電腦遊戲,可說是遊戲玩家的童年與啟蒙。 大宇董事長凃俊光對這「賣祖產」決定不諱言地說,「賣給誰,都沒有關係」,若新接手的人能再次創新,才是最好的結果,「台灣市場規模太小,遊戲研發人才有斷層,再開發遊戲不敷成本,不如趁IP還有價值時出售,讓其他文創產業來運用。」15日與媒體茶敘談起決定要處分這兩大經典時所受到的責難,凃俊光感嘆地說。 而成立於1999年、2009年改名為茂為歐買尬(3687),曾代理魔獸帝國等知名遊戲,也擁有過自製夢。「我自己就是玩Game長大的!」創辦人林一泓曾跟CTWANT記者自豪地說,跟當年許多根本不玩遊戲的同行比起來,可說是最懂玩家心理的老闆,甚至三不五時就上線與玩家一起玩;2012年推出首款自製遊戲《貝拉傳說》,2015年7月就結束營運,自製研發花了三年,但對收入來說,看不出明顯效益。 林一泓曾提到,代理遊戲失敗主因是原廠對台灣市場不熟悉卻愛主導、對台灣技術支援不給力又不及時,伺服器發生問題時處理太慢,因此玩家花錢受氣,代理商花大錢代理遊戲與打廣告後,反而成過街老鼠,「唯有自製遊戲,才能真正實踐三贏的局面。」 歐買尬後續的確自製不少遊戲,但有名的不多,反而是2011年9月成立「歐付寶」,提供第三方支付履約保證及信用卡收單等金流服務後,成了主業,2023年的財報顯示,線上遊戲軟體收入佔1%,電子支付金流等勞務收入佔97%。 曾為上櫃股后的茂為歐買尬科技,林一泓一度身價40億元,卻因涉嫌於利空消息前出脫持股,避損6355萬元遭起訴,兩年前被判6年徒刑,如今上網搜尋「歐買尬」,可搜到位在市民大道上的「歐買尬日式海鮮串燒」,就是林一泓轉戰餐飲業的作品。 歐買尬的林一泓從電玩界跨界經營餐飲。(圖/翻攝自歐買尬日式海鮮串燒臉書)其實台灣遊戲業者與3A級的距離,並非遙不可及。「能將遊戲美術畫面品質做上 Xbox 360的,就是我們!」參與超過200款3A級電視遊樂器遊戲美術製作專案,提供世界各國遊戲商美術製作服務,就是2000年成立的樂陞科技,當時的董事長許金龍曾帶著CTWANT記者參觀公司,對每個案子如數家珍。 除了為國際頂級遊戲、電影做美術代工,樂陞也認真研發自家遊戲,記者參訪時,每位員工都朝氣蓬勃,2007年過年期間,員工們耗時三個月拼命加班做出《史瑞克 3》遊戲,在國際上聲名大噪,接下後續大量訂單。 為維持高品質國際水準,員工都是樂陞一手栽培,有專門的2D、3D繪畫人才,分工細膩,但相對的,就是極耗成本,特別是設計電玩遊戲,要有科技、電腦邏輯的專業人才,還要洞悉玩家思路,兼顧遊戲樂趣及人性弱點的劇本,在創意與設計美學的工作又深又廣。 許金龍的朋友向CTWANT記者透露,後期團隊規模越來越大,還要併購外國公司,財務槓桿開太大,許金龍花很多時間在「找錢」,甚至還跟記者朋友周轉,最後因涉操縱股價、美化財報等罪被判刑10年,併科罰金6000萬元,去年9月已入監服刑。自製遊戲稱霸國際的夢也跟著破碎,樂陞優異的美術團隊也因被挖角而散夥。 CTWANT記者曾在遊戲發表會上,詢問當時一家頗有規模的台灣遊戲業者,近期是否有自製遊戲規畫,反而被嘲笑「代理遊戲很好賺,何必自己研發呢?投入成本大、還不一定會成功。」花了六年、砸下12億元打造的3A大作《黑神話:悟空》,台灣望塵莫及。
燦星旅遊、虎航推直飛普吉島增班 3月底前報名首發團第二人現折1萬元
海島度假正夯!位於泰國南部的普吉島以絕美海灘和多樣水上活動聞名,而且島上還擁有豐富美食和夜生活文化,讓旅客感受濃厚的泰國風情。繼2023年5月10日起,燦星旅遊與台灣虎航合作開通「台北-普吉島」的航線後,燦星旅遊今(20)日宣告再度攜手虎航,從2024年5月21日起至2025年5月20日止,直飛普吉島的航班每週將從兩班增加至三班,每週二、四、六出發,共144班,這項航班調整也將為民眾提供更靈活的行程安排。燦星旅遊總經理殳蓁蓁(左起)、泰國觀光局台北辦事處副處長黃俊陽、台灣虎航營業銷售部經理王瀛發。(圖/魏妤靜攝)燦星旅遊總經理殳蓁蓁指出,普吉島航線去年成行率將近9成,而且逐月增長,凸顯了市場對直飛航班的強烈需求和潛力,此航線也充分發揮了旗下悅榕集團飯店的品牌優勢。根據統計,2023年全年國人出境泰國的總人次達到777,326位,位列第五,若泰國政府延長免簽政策,將對前往泰國旅遊的民眾產生積極影響,同時也節省了旅遊成本。殳蓁蓁進一步表示,去年國外團體旅遊收入較前年同期成長14倍,以東北亞佔比最高為70.54%,其中日本更佔絕大多數,達到96%,高知、秋田佔近40%;另外東南亞團體旅遊收入則佔19.78%,其中普吉島就佔51.29%。並表示希望東南亞今年整體能成長至30%,團體旅遊重點將放在泰國與越南。安達曼達水上樂園。(圖/燦星旅遊提供)燦星旅遊產品部副總經理羅俊英提到,今年燦星旅遊也結合悅榕集團旗下酒店住宿設計普吉島各式行程,包括自由行、小型團體旅遊等,並聚焦於2大主題樂園與跳島。在主題樂園部分,2022年8月開幕的「安達曼達水上樂園」可說是熱門景點,不只擁有五大泰國主題區,還有36個滑水道與25個設施,最長水道可達550公尺,是適合所有年齡段的水上樂園;另一人氣樂園「夢幻嘉年華樂園」則結合了泰國文化、魔術和特技表演,並設有多種主題設施,包括精彩遊行表演、巨大LED燈拱門,亦是家庭出遊首選。瑪雅灣。(圖/燦星旅遊提供)跳島部分將安排如PP島跳島,包括瑪雅灣漫步、猴子海灘、蛋島浮潛等行程,還將有較高端行程會在PP島上住宿一晚;另外也將前往攀牙灣,可搭乘長尾船欣賞海上桂林、割喉群島泛舟,並登上007電影明日帝國的拍攝場景達舖島。燦星旅遊也祭出遊程優惠,其中「普吉泰經典」悅榕集團雙五星度假村、雙五星酒店晚宴、攀牙灣輕鬆度假5日(保證入住4晚悅榕集團度假村),每人29,900元起,3/31前報名5/21首發團,第二人現折1萬元;「就愛普吉」自由行則有2大亮點,Cassia Phuket普吉悅槤酒店自由行5天,每人只要19,900元起;另外普吉島凱悅度假村自由行5日,則推出出發前30天訂購並付訂者第二人折2,000元、出發前45天訂購並付訂者第二人省3,000元的優惠。相關產品可查詢官網(https://event.startravel.com.tw/phuket/index.html)。另為吸引年輕人及遊戲族群關注,燦星旅遊特別與智冠科技MyCard的4月會員活動進行合作,只要會員進行簽到,就有機會抽到「免費泰國普吉島機+酒六日雙人遊」。山茶花會員房。(圖/The Tsubaki Tower提供)而有「西太平洋上的珍珠」之稱的關島,以豐富的歷史文化、白淨沙灘與海洋生態等聞名,雖然目前台灣前往關島仍需在韓國或菲律賓轉機,但關島近年仍是台灣人熱門的海島度假選擇。近日關島豪華五星級飯店「The Tsubaki Tower」(關島椿塔飯店)來台宣傳,並宣布展開台灣旅客專屬的優惠活動,從2024年4月1日至9月30日,台灣旅客只要在The Tsubaki Tower連續住宿兩晚以上,即可獲得50美金(折合台幣約1,600元)的餐飲抵用券,可使用於館內餐廳、酒吧、咖啡廳等餐飲設施(每房可使用抵用券乙次,限於住宿期間使用)。The Tsubaki Tower無邊際泳池。(圖/The Tsubaki Tower提供)在2020年7月開幕的The Tsubaki Tower,坐落在關島杜夢灣的最高點,全館共有340間客房、每間皆享有無敵海景,而且標準客房就廣達58平方公尺,其中陽台更有13平方公尺,居全關島飯店之冠。整棟飯店以關島的「Power of Nature」為概念,從飯店最底層至最高樓層的空間設計分別體現了關島從地層到海底、天空與星空,而且巧妙融合了日式工藝及當地的查莫羅文化與歷史,呈現出多元文化的兼容並蓄。此外,飯店1樓設有無邊際游泳池,與一旁的太平洋融為一體,晚上還會上演精彩水舞秀;在美食上,館內共有2間餐廳與3間特色酒吧,以及咖啡廳、貴賓室等設施,其中餐廳Casa Oceano是關島最大的自助餐廳之一,晚餐還提供各式酒類無限暢飲。而且飯店也提供在客房陽台享用早餐的服務,一邊眺望海景一邊享用美食,可說是奢華體驗。
金曲33/ 「金曲國際音樂節」首度移師高雄 國際重量級產業界人士共襄盛舉
《2022 GMA金曲國際音樂節》將於6月24日至26日在高雄流行音樂中心登場,除了首度移師高雄外,也是睽違兩年後恢復實體舉辦。今年系列活動中之「音樂論壇」、「大師工作坊」、「商務交流會」,採主題式策展,扣題在音樂與影視、動畫、遊戲的關聯上,除了國內業界專業講師外,更力邀到美國、法國、日本、韓國、菲律賓等國之重量級產業界人士共襄盛舉,期盼讓國內外流行音樂產業界人士聚焦音樂跨界趨勢與商機。「音樂論壇」邀請到國內外各方音樂、遊戲、影視音產業翹楚,分享跨界合作、音樂製作、市場探索等產業之發展現況與趨勢,一共舉行3個場次,主題分別為「影集中快速攀升的新興要角-影視音樂深入探討」、「影集背後的強大音樂媒合推手」、「遊戲音樂:高度渲染力的秘密」,其中邀請到熱門韓劇《愛的迫降》的原聲帶製作人Yeram LIM、曾5度獲得葛萊美獎提名肯定的美國影集音樂總監Gary CALAMAR,以及替即將上映的Netflix影集《Le monde de Demain》配樂的Amine BOUHAFA等國際貴賓,將透過他們的專業,分享音樂跨界至影視的重要性。透過小班制授課及現場示範的「大師工作坊」,結合高雄在地廠商,由智冠科技音樂總監蔡志展領軍授課,解析遊戲音樂應用與多類型的製作技巧;國際大師的場次則邀請到遊戲《生化奇兵》系列的作曲大師Garry SCHYMAN,作曲經驗豐富的他,將傳授高階的音樂遊戲轉換技巧,以及線上分析並指導學生的作品,給予最實質的寶貴意見;負責多年金曲獎的音響公司穩立企業,董事長陳穩健也將親自授課,透過講解成音的概念及製作流程,揭開金曲成音技術的神秘面紗。今年「商務交流會」同樣廣邀國外買家及音樂策展人參加,主題共區分為「影視X音樂」、「國際買家」、「遊戲X音樂」等3大類,共邀請到21位產業界重量級人士出席,將所屬業務內容及實務經驗分享給與會者,增加國際商務合作契機,以拓展事業版圖。
天堂M爆退坑潮1/韓開發商直營「天堂2M」 預登人數達300萬
台灣代理商「遊戲橘子」(6180)自韓商「NCSOFT」手上取得《天堂M》代理權後,連續3年稱霸國內手遊營收第1名。然而,2021年手遊生態可能再逢巨變,NCSOFT開發的《天堂2M》3月24日來台直營,落地行銷業務由智冠科技公司(5478)搶下,迄今預約登陸玩家已破300萬人,日前更傳出天堂M玩家「賤賣」帳號,急著投向天堂2M的懷抱。經典IP《天堂》相關系列遊戲只要來台經營,都造就出不菲的成績,其背後開發商就是韓國遊戲公司NCSOFT,此次新推《天堂2M》(M即Mobile)選擇來台直營,預計3月24日上線,至3月10日為止,預約登錄玩家就已突破300萬人。韓國的《天堂2M》在2019年11月正式開服,遊戲畫面以3D呈現,當時事前預約人數超過700萬人。(圖/翻攝自天堂2M遊戲截圖)由「遊戲橘子」代理的《天堂M》,已經穩坐手遊營收排行榜冠軍3年,但在天堂2M上市前後,仍會推出「騎士轉職」活動應戰,希望延續玩家對遊戲的新鮮感。面對強敵,遊戲橘子董事長劉柏園日前受訪時強調,天堂2M的上市,對營運表現不會有太大問題,將與NCSOFT進行良性競爭。但根據本刊調查,在臉書或者虛擬道具、遊戲貨幣、帳號交易市場中,天堂M已經爆發退坑潮,大量已經有「傳說變身卡(紫變)」的帳號已經開始賤賣。台灣的《天堂2M》由NCSOFT直營,每次開放預約登錄名額,都在1小時內被搶空。(圖/翻攝自NCSOFT官網)
探索埃及特展 六龜扇平山莊登場
高雄市六龜區公所與智冠科技文化藝術基金會聯合舉辦的「探索埃及特展」,將於2020年1月1日起在高雄六龜扇平山莊登場。展覽涵蓋各式生活器具、珍貴稀有的「紙莎草畫」,還有以金字塔、法老為題材的多元展品,邀請民眾走入時空走廊,一窺埃及文化的神秘面紗。古埃及文明是人類文明的5大發源地之一,擁有豐富的文化,無論是在數學、天文學、建築或是曆法等方面都有極大成就,尤以金字塔、人面獅身像及木乃伊聞名於世。卻因長達2000多年的外族統治,導致其文明、語言、文字、宗教信仰、歷史記錄、風俗一一流失,成為被遺忘的文化。主辦單位希望透過展覽,帶領大眾更深入認識具有神秘色彩的古埃及文化。「探索埃及特展」展出世界上最早的紙畫「紙莎草畫」。(圖/智冠科技文化藝術基金會提供)埃及文化瑰寶「紙莎草畫」是世界上最早的紙畫,雖然考古發現的莎草紙不計其數,卻未留下關於造紙工序的詳細記載,直到20世紀中期,才由埃及人哈桑.拉加蔔解開這個千古之謎,讓紙莎草畫再次現世。「紙莎草畫」以尼羅河兩岸採摘的紙莎草為原料,並按照古埃及的程序手工製成紙莎草紙,再由傳統畫師用紙莎草筆精心繪製完成。此次展覽也帶來高度近200公分的大型紙莎草畫,畫作內容涵蓋古埃及神祇、法老、阿布辛貝神殿入口的拉美西斯2世雕像、黃道12宮星座等,創作靈感取自古埃及神廟、宮殿壁畫,除了極具藝術欣賞的價值,還能藉由繪畫內容更加了解古埃及的信仰、崇拜與思想。此外,獨特的「水煙斗」更是埃及文化中不可缺少的重要軌跡,過去貴族專屬的奢華享受,從水煙設備的精緻做工可見一斑,如今,有著千年歷史的水煙斗也逐漸轉化為品味、藝術的象徵。「探索埃及特展」於2020年1月1日至6月30日開放民眾免費參觀。