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太子集團在台布局曝光!竹聯、四海幫涉入跨國詐騙鏈
台灣近年深受跨國電信詐欺所苦,而這些詐欺網路背後,往往隱藏著黑幫勢力的影子。國安與司法單位近期追查柬埔寨「太子控股集團」(Prince Holdings Group)的犯罪活動時,意外揭開橫跨東南亞與台灣的黑金網路。調查指出,太子集團不僅在柬埔寨設有多處詐欺機房,更與台灣的竹聯幫、四海幫等大型幫派建立合作關係,雙方在詐騙與洗錢操作上多次互通有無。據《自由時報》報導,根據目前掌握的情報,太子集團在柬埔寨所設立的機房,與台灣幫派在本地設置的所謂「水房」之間,長期存在默契與合作機制。當局分析過去境內破獲的多起詐欺案件後發現,太子集團與台灣黑幫的連結已不再是個別事件,而是形成跨境犯罪產業鏈。對此,我方除全力掃蕩該集團在台活動外,亦已將竹聯幫、四海幫等黑幫成員共300餘人,以及與該集團有往來的23家公司列入監控名單。調查小組指出,太子控股集團董事長陳志及被視為集團「二號人物」的胡小偉,在台灣實際掌控或與其有往來的公司至少有23家,包含空殼與實體公司,其中部分更直接與黑幫掛勾。這些公司表面上從事正常商業活動,實際上卻是太子集團的資金管道。部分公司名義上經營博弈、遊戲開發或資產管理業務,事實上卻以洗錢、資金轉移為核心功能。隨著太子集團急速擴張勢力,他們積極吸收台灣幫派分子,藉由黑道網絡滲透金融系統,以利資金流動。在國際層面,美國司法部已率先出手,針對太子集團在柬埔寨設立詐騙園區一事提出起訴。美方指出,該集團涉嫌以暴力威脅與強迫勞動的方式逼迫被害人從事電信詐騙,並透過設立境外空殼公司進行資金洗錢。目前,美國的起訴重點集中在人口販運與洗錢部分,而涉及國家安全的疑點仍在進一步調查之中。台灣國安單位則認為,這起跨國詐騙與洗錢案牽連極廣,其背後恐不僅止於金錢犯罪。由於集團首腦陳志目前行蹤不明,外界懷疑他可能獲得中國解放軍(PLA)或中方秘密任務人員的協助以潛逃出境。這一線索讓案件更具政治與情報色彩。同時,我方正積極追查陳志曾10度來台的紀錄,以及他與胡小偉等人過去在台灣的活動。據悉,胡小偉曾親自來台,協助在地負責人王昱棠成立「天旭國際公司」,並以發展博弈業務為名擴張詐騙與洗錢網絡。這些企業外表看似合法經營,實則成為跨國犯罪的掩護傘。
罵AI比較聰明?賓州實驗掀熱議 粗魯語氣反讓ChatGPT答更準
賓州州立大學(Pennsylvania State University)一項關於人機互動語氣的實驗,引發社群熱議與「鐵罐(Clanker)」迷因延燒。這項研究以ChatGPT-4o為對象,設計涵蓋科學、歷史、數學等領域的50題基礎題目,將提問分成「非常有禮貌、禮貌、中立、粗魯、非常粗魯」5種語氣,合計250個提示,結果顯示「非常粗魯」的提問取得84.8%的正確率,「非常有禮貌」約80.8%,「中立」為82.2%。研究團隊以「不禮貌的提示始終表現優於有禮貌的提示」概括此次觀察。根據《Mashable India》與《Happy Gamer》報導,研究作者多巴里亞(Om Dobariya)與庫馬爾(Akhil Kumar)以多題選擇題場景衡量模型輸出,舉例「請回答以下問題」屬於禮貌語氣,而「喂,小跟班,把這個搞清楚。我知道不聰明,但試試看」被歸類為粗魯語氣。兩篇報導將此結果與過往「粗魯導致較差結果」的文獻作對比,認為新一代大型語言模型可能因訓練與對齊策略差異,對語氣變化呈現不同反應。研究數據曝光後,X平台(原Twitter)出現大量討論,網友弗里德曼(Daniel Friedman)在16日發文主張,差異可能源自提示的「直接與精確」,粗魯字句往往去掉贅詞,讓系統更容易鎖定任務目標;Global Index、NO CONTEXT MEME與多名網友同日貼出配圖與短片,以「對AI無禮→答案更準」反諷。多名使用者以「clanker」梗圖延伸創作,另有帳號以「me to ChatGPT when it says I should repeat myself」搭配暴怒GIF,映襯「重複請求→改用命令口吻→長篇正解」的體感經驗。《Happy Gamer》整理多個發現:其一,語用學層面,「非常粗魯」常以命令句、關鍵詞與動詞直指任務,等同更強的約束條件與更少的歧義。其二,互動機制層面,強勢語氣可能迫使模型收斂於任務核心,減少寒暄與冗長前置詞。其三,少數網友提出「情緒激勵」或「繞過低層級保護」的想像,但缺乏實證。報導中也同步點名Grok等助理對「刪除花俏冗語」的偏好,認為簡短有力有助產出貼題答案。另方面,遊戲開發社群也接話,AVALON宣稱「AI NPC會記住每一句粗魯的話,部分角色會記仇」,把討論帶往敘事與長期記憶的設計議題。部分使用者以「機器若終有情緒」做道德自限,主張仍維持禮貌;另一些帳號以「在機器起義時,禮貌的人會被標記為安全」開玩笑帶過。
沙國PIF再出手!僅次於微軟收購動視 EA用550億美元完成私有化
全球遊戲產業再掀震撼彈。擁有《EA FC》、《模擬市民》(The Sims)、《質量效應》(Mass Effect)等暢銷系列的遊戲巨頭美商藝電(Electronic Arts,EA),同意以550億美元出售公司,買方為由沙烏地阿拉伯公共投資基金(Public Investment Fund,PIF)、銀湖資本(Silver Lake),以及由庫許納(Jared Kushner)創立的Affinity Partners共同組成的財團。根據《BBC》報導,這樁交易成為遊戲產業史上第二大收購案,僅次於微軟(Microsoft)以690億美元併購動視暴雪(Activision Blizzard)。不同的是,這次EA的出售是史上規模最大的槓桿收購,大部分資金將透過貸款融資完成。交易結束後,EA將全面私有化,不再於股市交易,收購價格較市值溢價25%,換算每股210美元。EA執行長威爾森(Andrew Wilson)將在收購後繼續任職,他形容這筆交易是對公司多年努力的「強力肯定」,並承諾將與新東家攜手,持續打造能啟發新世代的遊戲體驗。根據協議,買方將投入約360億美元現金,其餘以融資補足。不過,產業觀察家德林(Christopher Dring)指出,EA雖長期對收購案保持開放態度,但最終由私募基金接手,仍令業界意外。他憂心這筆收購可能帶來200億美元債務,沉重的償還壓力恐將限制EA在新遊戲上的投資。旗下EA Sports FC、《美式足球》(Madden)、《戰地風雲6》(Battlefield 6)等主力作品,未來恐須優先支撐債務。外界也擔憂,新東家可能為加速現金流而裁員,對遊戲開發團隊造成衝擊。報導中提到,EA成立逾40年,旗下《EA FC》系列自1993年問世以來,全球累計銷量超過3.25億套;《模擬市民》突破2億套;《極速快感》(Need For Speed)達1.5億套。除自有IP外,EA也長期擔任《哈利波特》(Harry Potter)、《詹姆士龐德》(James Bond)等熱門改編遊戲的發行夥伴。對沙烏地而言,這次收購是其遊戲戰略的重要一步。PIF由王儲薩勒曼(Mohammed bin Salman)掌控,資金雄厚,過去已投資Niantic、Scopely等公司,並在電競領域大舉舉辦世界盃賽事,甚至計畫於2027年主辦奧運電競賽。如今將EA納入旗下,顯示沙國在全球遊戲產業影響力急速擴張。
動保組織怒槓任天堂 要求《瑪利歐賽車世界》移除乳牛角色鼻環
近期遊戲大廠任天堂(Nintendo)推出的新作《瑪利歐賽車世界》,當中一位角色的設計遭國際動物保護團體PETA發起行動。PETA要求任天堂移除遊戲中新登場角色「乳牛(Cow)」的鼻環配件。他們認為,這項設計忽略了現實中鼻環對動物造成的傷害,將殘酷行為娛樂化,引發外界強烈關注與爭議。根據PETA於14日發布的聲明,他們已致函任天堂總裁古川俊太郎(Shuntaro Furukawa),要求公司正視乳牛鼻環背後的動物福利問題。PETA強調,鼻環在真實情況下會穿刺在乳牛最敏感的鼻中隔,造成劇烈疼痛,小牛甚至可能被安裝帶刺鼻環,以防止吸吮母乳,進一步破壞母子之間的自然連結;部分公牛則被鏈條從鼻環連到牛角,以利控制行動。PETA批評,這些真實存在的殘酷行為在遊戲中被美化成可愛造型,恐怕會使玩家忽略現實中的動物痛苦。除了發送抗議信外,PETA還同步在社群媒體上發起「移除鼻環」的聲援行動,張貼相關角色圖像並標註任天堂官方帳號。PETA表示,他們長期關注數位娛樂中的動物形象,將持續監督虛擬世界是否存在動物剝削情節。根據外媒報導,PETA過去就曾針對遊戲作品提出抗議,包括批評任天堂《寶可夢》系列描繪寵物訓練為「動物剝削」;也曾為瑪利歐系列中的狸貓裝備設計,製作《超級狸貓皮2D(Super Tanooki 2D)》以控訴皮草產業的殘忍。這次「乳牛鼻環」事件在遊戲社群間激起兩極聲音。一方認為PETA過度將現實道德投射至虛構作品,干涉創作自由;另一方則支持PETA訴求,認為遊戲開發者應避免使用可能涉及動物傷害的設計元素。PETA強調,既然遊戲在文化中擁有強大影響力,更應避免淡化現實世界的動物苦難。目前任天堂尚未就PETA的要求發表回應。《瑪利歐賽車世界》為Switch 2主力作品。
金流決定你玩什麼遊戲?獨立平台Itch.io遭大屠殺 非色情內容也遭殃
電子遊戲平台Itch.io近日無預警下架大部分成人內容,引發創作者與玩家社群高度關注,事件背後與主要金流支付公司施壓密切相關,包括萬事達(Mastercard)、Visa、PayPal、Stripe等主導網路金流的業者,這些業者被控正逐步擴大其對內容的審查與限制。根據《404 Media》報導,部分支付業者施壓的對象還包括Civitai這類平台,理由是其內容可能會生成侵犯肖像權的AI性圖像。雖然這些用途的確具有爭議性,但其他遭波及的遊戲,像是Steam上的亂倫與強暴題材,儘管不受歡迎,卻未對特定人士造成直接傷害,仍被一併列入審查範圍。Itch.io則在此背景下,於日前決定取消對大多數標示為「敏感內容」的遊戲進行索引處理,使得相關創作無法在平台上被搜尋到。報導中提到,Itch.io是近十年來獨立遊戲開發的重要基地,允許任何開發者自由上傳與販售遊戲,許多學生與小型創作團隊依賴這個平台作為起點。這次變動對學界與創作圈造成不小衝擊。紐約大學(New York University,NYU)遊戲中心主任克拉克(Naomi Clark)受訪時表示,她所指導的數百位學生幾乎全數使用Itch.io發布作品,如今部分標示為探討困難議題但無性內容的遊戲,也遭到下架處理。她提到,近來包括Steam也開始移除含有亂倫、暴力與奴役等題材的遊戲,但相關準則模糊不清,往往取決於支付業者的主觀偏好。她認為,這種不透明的審查可能對LGBTQ族群造成進一步傷害,使任何涉及性或社會敏感議題的遊戲都淪為打擊對象。她擔憂,許多大型金流平台並不了解遊戲能承載的社會意涵,視其為低俗娛樂而予以打壓。克拉克舉例,她的學生製作的《Consume Me》是一款探討青少年與飲食失調掙扎的自傳性遊戲,曾獲獨立遊戲節多項獎項。該遊戲被標註為敏感內容,目前也遭平台隱藏。克拉克形容這款作品就像21世紀版本的茱蒂布魯姆(Judy Blume)小說,以互動方式呈現青春期少女與身體的複雜關係。她認為,遊戲是少數能夠讓玩家進入主角心理的媒介,這種藝術價值卻常被外界忽視。她也提及(Robert Yang)這類創作者的作品,雖然採用遊戲形式,實則屬於互動藝術,探討男性身體與酷兒歷史,但因涉及性與裸體描繪,如今也被納入審查名單。克拉克指出,這些內容本應屬於成人取向的藝術創作,卻被一併打入限制區,剝奪了觀眾理解作品的機會。針對Itch.io快速下架政策的反彈聲浪,有人呼籲拒絕支持該平台。克拉克表示,她理解這些反應,但強調Itch.io團隊人力有限,無法比擬Valve等大型公司。她懷疑,Itch.io可能面臨來自支付商的最後通牒,只能倉促回應,以免遭切斷金流,導致整個平台無法營運。她不希望平台為保一部分成人遊戲而賠上整體營運,因此呼籲外界理解其處境。克拉克也提到,部分遊戲如視覺小說與文字冒險作品,只因包含性與暴力題材的交集,就遭系統性刪除,例如酷兒角色駕駛機器人戰鬥並發展情感的劇情,這類內容理應存在於成人向創作領域,但如今也難逃審查。克拉克認為,問題不在於某些遊戲是否令人不適,而在於整體文化對遊戲的誤解與輕視。她希望社會能逐步理解,電子遊戲同樣具備藝術與文化溝通的功能,不該被草率定義為僅供娛樂的產品。
《台灣霹靂火》變小說遊戲 跟劉文聰「嘴砲對決」
獨立遊戲開發與發行商 Eastasiasoft Limited 宣布,由台灣團隊 Toii Games 打造的視覺小說遊戲《Re:Burn 台灣霹靂火》,將於 2025 年正式推出,預計登上 Nintendo Switch、PlayStation 4|5、Xbox One、Xbox Series X|S、Steam 及 Microsoft Store(Windows)等各大平台。本作改編自三立台灣台經典八點檔《台灣霹靂火》,該劇曾創下高收視紀錄,以兩大家族恩怨、商業鬥爭及愛恨情仇為主軸,至今仍被譽為台劇經典。劇中李正賢、周碧玉、劉文聰、李艷萍等角色深植人心,經典台詞更在網路廣為流傳。經典角色劉文聰。(圖/三立)經典角色邢速蘭。(圖/三立)《Re:Burn 台灣霹靂火》以玩家熟悉的動漫風格重新詮釋原作角色,完整呈現原劇精華劇情。透過視覺小說玩法,玩家將能主導故事走向,分支式劇情設計讓玩家的選擇影響角色好感度與事件發展,不僅能體驗原作結局,更能開啟遊戲專屬的嶄新結局。隨著劇情推進,還能解鎖劇中經典場景與名場面,讓粉絲重溫感動。遊戲特別設計多視角章節玩法,玩家可從不同角色視角出發,在城市地圖中自由探索事件節點,並透過「嘴砲對決」或「出示股權證據」等獨特互動方式,與章節頭目一較高下。玩家可自由組合具備不同屬性的支援夥伴,打造專屬策略團隊。此外,八點檔不可或缺的戀愛元素也在遊戲中精彩呈現。玩家可與劇中角色發展親密關係,透過「獨處時光」與特殊地點「牽手宮」,觸發情感對話並提升好感度,進而影響戀情發展與最終結局。所有已完成的章節皆支援重複遊玩,讓玩家自由嘗試不同選項與故事路線,盡情探索多重可能性。
玩家手刀準備! 華碩、微軟推電競掌機ROG Xbox Ally 「這時間」登台開賣
PC大廠華碩(2357)旗下ROG玩家共和國今(16)日宣布,與微軟Xbox合作推出最新電競掌機--ROG Xbox Ally與ROG Xbox Ally X,預計下半年在台首賣,其中ROG Xbox Ally X並內建NPU,隨時支援最新推出的AI功能。電競掌機市場近年火熱,從美國電動遊戲開發商Valve 2021年推出Steam Deck起掀起熱潮,華碩、聯想、微星(2377)、宏碁(2353)等大廠都陸續加入競爭行列。華碩ROG自2023年推出首款ROG Ally,今年更進一步與Xbox攜手開發新一代機種。硬體方面,ROG Xbox Ally系列皆內建Win 11作業系統,搭配硬體深度優化,開機即可進入Xbox全螢幕介面,一鍵啟動戰局。透過Game Bar快速存取遊戲設定、自訂工具與戰績回顧,讓玩家無須繁瑣操作即可專注遊戲本身;同時,因Windows 11的開放彈性與高度相容性,玩家不僅可暢玩Xbox Game Pass及各大平台大作,亦可輕鬆安裝模組與個人化設定。ROG Xbox Ally搭載AMD Ryzen Z2 A處理器,ROG Xbox Ally X則配備最新AMD Ryzen AI Z2 Extreme高階處理器,即使面對3A大作也能持續輸出霸氣性能,電池續航力更長效,面對AI浪潮來臨,ROG Xbox Ally X亦內建NPU,隨時支援最新推出的AI功能。華碩表示,ROG Xbox Ally系列針對玩家長時間沉浸遊戲的需求,從手感大幅升級,重新設計手把造型與紋理表面,打造更貼合掌心的穩定握感;進階版ROG Xbox Ally X更進一步配備脈衝觸發器,依據遊戲情境觸發震動回饋,讓每次射擊、加速、爆發攻擊都更有臨場感。華碩消費性產品事業處產品與策略規劃中心副總經理顏裕軒表示,該公司致力將電競掌機推向全新層次,透過這次與微軟合作,已成功打造出創新之作,預計下半年在台首賣。Xbox首席副總裁Roanne Sones則表示,微軟希望在掌機中實現最純正的Xbox遊戲體驗,透過與ROG深度合作,成功將此願景注入ROG Xbox Ally系列,為玩家帶來嶄新選擇。
開箱新北市美術館1/全台最新藝文地標亮相 首波4展齊發、6月底前免票入館
今春新北市最受矚目的藝文盛事,可說是歷經多年籌備的「新北市美術館」(簡稱新美館)終於在4/25正式開館了!由於6月底前開放免票入館,現在不分平假日都可見到許多外地遊客搭乘台鐵到鶯歌車站,從文化路出口沿著彩虹通廊及空橋,悠閒步行7分鐘抵達新美館的景象。即日起~6/1更持續推展一系列開館活動,包括建築光雕展演、市集與表演藝術,讓鶯歌也變得熱鬧起來。侯淑姿1997年的攝影作品〈青春編織曲(一)〉,以新莊基層紡織女工為故事主體。(圖/焦正德攝)要觀賞〈夜之花園:注意時間與現實之間的縫隙〉裝置可走進瓦片中拿起手電筒照亮散放的照片,讓觀者透過畫面想像可能的故事。(圖/焦正德攝)由知名建築師姚仁喜帶領的「姚仁喜|大元建築工場」所設計的新美館,可見高低不一、形似蘆葦的鋁管構成具有穿透感與流動感的視覺效果,也打破封閉式的建築設計。開館首發推出4檔展覽,包括「往來/照見」典藏研究展、「基進城市」國際主題策畫展、「新店男孩:Don't Worry, Baby」新美館年度委製計畫,以及「再自然不過的事」親子互動展。首先就跟著記者走進匯聚25組國內外藝術家創作,以全球化背景下「現代都市」的興起為切入點的「基進城市」特展。新北市作為台灣最大都會區之一,其發展過程亦可視為全球都市現象的縮影。「基進城市」特別探討自20世紀下半葉以來,在都市現代化進程中的產業興衰、勞動遷徙、經濟貿易景觀等,由策展人謝豐嶸、鄭慧華從全球南方的視角下回看城市的流動性與多元性。像是一走進展間便可見台灣觀念攝影先驅侯淑姿早期作品〈青春編織曲(一)〉,講述紡織工業在快速變動下,女性工作者面臨轉業或失業等困境;還有成長於柬埔寨金邊的藝術家萬迪・拉塔納創作的〈夜之花園:注意時間與現實之間的縫隙〉,他透過數百張於世界各地拍攝的照片,含蓄而寧靜地呈現歷史暴力的片段。以百葉窗、移動聚光燈、擴香器等組成的〈堡壘要塞〉,不僅有光影變化還有氣味散發於空氣中。(圖/焦正德攝)〈偶書計畫—蜈蚣陣〉為藝術家邀請民眾共製的作品,以生活中常見的五金器物重新建構民間傳說的神靈形象。(圖/焦正德攝)在展區出口前可見「你哥影視社」同名紀錄片作品《公園》的展覽版本,民眾可脫鞋坐臥在野餐墊上、從錄像觀賞兩位印尼詩人相約於公園會面的所見所感。(圖/焦正德攝)再步行至以鋁製百葉窗等媒材打造成迷宮的〈堡壘要塞〉,這是由擅長以非傳統材料創作、探討當代移民離散歷史等議題的韓國藝術家梁慧圭所作,當民眾穿梭於多組百葉窗間、感受燈光裝置投射的光影,原本屬於防禦工事的堡壘,得親身穿過重重阻隔才能覓得出口;而在台灣民俗祭典中的「陣頭」文化也沒缺席,〈偶書計畫—蜈蚣陣〉便是以糊紙工藝師傅製作的蜈蚣頭尾塑像為靈感創作而成,原來藝術家張徐展來自新莊百年工藝老店「新興糊紙店」,其家族擅長製作並販售紙紮厝、紙娃、紙糊神獸和靈花靈鳥,受此影響,張徐展作品常可見對於傳統信仰、傳說與工業社會磨合的觀察。在6樓展區外可見多明尼加裔美國藝術家喬依里‧米納亞以壁紙壁畫與錄像組成的〈木槿與牡丹〉,是以多明尼加與台灣常見植物象徵兩地曾有近80年的外交關係。(圖/焦正德攝)在「新店男孩:Don't Worry, Baby」展間除了虛實交錯的影像裝置,還仿照團體工作室空間放入團體側錄影片與攝影作品。(空間上限為10人,圖/焦正德攝)再走進位於4樓的「新店男孩:Don't Worry, Baby」展間,由藝術家莊普、蘇匯宇、吳東龍與已故藝術家陳順築組成的這個跨領域藝術團體,其第五號計畫〈Don’t Worry, Baby〉融入藝術家們長年寓居新店郊區的經驗與觀察,以舊作為基礎,並與年輕藝術團體XTRUX合作,運用演算法、結合遊戲引擎(已編寫好、較有系統的遊戲開發工具)、沉浸式投影等,將真實與虛構影像結合,也引導觀眾進入藝術家多年來生活的空間探索。DATA新北市美術館電話:(02)2679-6088地址:新北市鶯歌區館前路300號開放時間:週二至週五10:00~17:30、週六、日10:00~18:00,週一休網址:https://ntcart.museum/備註:即日起~2025/6/30開放民眾免票入館,「基進城市」國際主題策畫展即日起~2025/9/7在6A、6B、8F展覽室展出;「新店男孩:Don't Worry, Baby」即日起~2025/7/27,在4A展覽室展出
留美雙碩士工程師「做遊戲14年不知血條叫HP」遭解雇 提告求復職被駁回
高雄一名廖姓資深工程師是美國名校畢業生,有電腦科學及語言學雙碩士學位,回台後在知名遊戲開發商任職14年,卻因不善交際、不懂遊戲等理由被公司解雇。廖姓工程師不服提告,要求復職,但高雄地院審理後,認為廖男工作績效多次未達標,公司也已給了很多機會,認定公司解雇程序合法,判決駁回廖男請求。根據判決書指出,廖男畢業於美國紐約州立大學水牛城分校,2010年起於知名遊戲開發商任職工程師,負責遊戲的前後端設計工作近14年,月薪約4.3萬元。不過自2022年起,廖男因年齡增長、不善交際、效率低落等問題,被公司記申誡1次,並扣薪2000元懲處,最後公司於2022年5月,以工作績效未達標為由資遣廖男。廖男對此感到不服,主張公司任意調動職務,卻沒有提供相關培訓,以及刻意挑剔其年紀與交際能力,塑造他無法勝任工作的假象,藉此解雇他,因此廖男提告希望復職。法院審理時,遊戲公司主管出庭作證,稱廖男對遊戲瞭解不足,甚至連基本遊戲用語如「HP(血量)」都不清楚,導致企劃溝通時需要多次解釋相關細節,且廖男在從後端調至前端作業期間,公司有指派工程師幫助廖男,但廖男卻遲遲做不出來,反而另一位新進1年的工程師,2個月就做好,顯示廖男效率與工作意願均非常低落。法院審理後,認為該公司已多次給予廖男改善機會,但廖男仍有績效未達標情形,且廖男受聘時確實具備前、後端工作能力,因此公司調動工作內容,屬合理業務調整,故法院判決駁回其復職請求,全案仍可上訴。
還沒上線遊戲竟列賭博罪證 檢辦陳政谷爆「這些」瑕疵
九州博弈總裁陳政谷被檢方控洗錢,上月才以2億元交保,而台中高分院二度撤銷發回,裁定3.5億元交保,但陳拒絕保釋,也批檢方辦案粗糙,最後合議庭裁定續押。據悉,檢方除把還沒上線的博奕遊戲列賭博,讓一名從事音效製作的工程師也背賭博罪,而檢方計算不法金額,把合法的線上遊戲「星城」、「老子有錢」列實際犯罪金流,把洗錢金額灌水至438億。星城Online。(圖/翻攝星城Online臉書)陳政谷14日出庭時發聲明表示,他不會再繳2億元保證金,也批檢察官張時嘉濫權起訴,葳群公司從卷宗可看出是遊戲開發商,而檢警也知道該公司開發的30多款遊戲都沒上線及營運,卻被檢察官濫權以賭博等罪起訴,一位音效女工程師在檢警辦案下,被動認了賭博罪,繳10多萬的公益捐,小女孩就留下了賭博前科的污點。據《鏡週刊》報導,陳政谷控檢方辦案粗糙不是沒來由,如把還在開發中的線上遊戲認定是賭博,和將洗錢金額灌水、僅靠一名證人的警詢就認定陳是九州負責人等6大瑕疵,未來在法庭上也可能遭翻盤。當時九州集團近30人被張時嘉起訴,但查扣的遊戲都還在開發階段沒上線,開發軟體的葳群公司8名工程師、企劃、後製人員等人也難逃被起訴。報導稱,檢方在調查洗錢不法金額時,把剛谷公司代收、代付的手機遊戲費,和合法線上遊戲「星城」、「老子有錢」等娛樂幣,都列為非法賭金,灌水至438億元,並指控剛谷賺了手續費13億6千萬元,藉此估算實際犯罪金流,卻沒有列出400多億元的交易明細。
男子在線上遊戲中被其他玩家打耳光4800次 自尊心受辱怒告遊戲開發商
近日發行《三國殺》的線上遊戲公司「杭州遊卡網絡技術」,遭中國1名玩家起訴,該名玩家稱自己在遊戲中被對手丟雞蛋、打巴掌等,讓他覺得自尊心受辱,最終患上憂鬱症。對此該遊戲公司承諾,未來會限制遊戲中此類行為,不會助長網路霸凌。「杭州遊卡網絡技術」在2009年時,推出《三國殺》這款線上多人戰鬥遊戲,在遊戲過程中,除了戰鬥之外,玩家還可以利用遊戲內的虛擬物品互相交流,例如互丟雞蛋和草鞋,甚至是互打耳光。然而近日「杭州遊卡網絡技術」卻因遊戲內的互動環節,被1名男玩家告上法院。這位遊戲名稱為Qiaoben(喬本)的男子,是《三國殺》15年資深玩家,他指出每次在遊戲中獲勝後,他都會被其他玩家反覆、頻繁的投擲草鞋、雞蛋或是打耳光。喬本表示,光是在6個月內,他在遊戲中的虛擬角色就被其他玩家打了4800次耳光,甚至某次長達90秒。喬本認為,遊戲中的互動是公開的,所有玩家都能看到大家的互動,相當於他被「公開處刑」,他認為當著其他玩家的面被丟雞蛋、打耳光讓他自尊心受辱。在玩遊戲的這15年來,不斷的受到其他玩家侮辱,讓他心理健康受到影響,最終患上憂鬱症。喬本曾多次向「杭州遊卡網絡技術」的客服投訴,卻未收到回應,於是他決定向法院提告。由於遊戲內的雞蛋和草鞋,可以透過完成任務免費獲得,也可以經由玩家儲值後購買,因此喬本控訴該公司刻意縱容,甚至鼓勵玩家間這種互相羞辱的行為,以從中獲利,並要求該公司賠償他的精神損失。該事件迅速在網路上瘋傳,其他遊戲玩家紛紛表示,在該遊戲中朝其他玩家丟雞蛋、打耳光等行為是很普遍與正常的事。甚至有人表示,若喬本不認同遊戲的內容,就不該繼續玩這款遊戲。對此「杭州遊卡網絡技術」指出,這些遊戲互動確實存在問題,公司未來會對其使用情況進行限制。中國當地多名律師也指出,在線上遊戲中重複的打耳光,可能構成網路霸凌,該公司必須維護遊戲平台的秩序,即使是虛擬行為,仍會侵犯玩家的人身權利,若「杭州遊卡網絡技術」未能阻止此類網路霸凌,可能因此需要承擔民事責任。
航空業啟動2025第二梯徵才 這家遊戲大廠實習生轉正率逾52%
上市櫃企業校園徵才持續招募中,響往年薪近20個月金融業預計4月上旬截止收件準備展開筆試,航空業則隨著全球市場擴大,啟動2025年第二梯地勤人員、機師等招募活動。第一銀行後續將前往清大、中央、中山、北大、臺科大校園,讓銀行主管與學生面對面交流,深入了解職缺內容與求職關鍵資訊,提升競爭優勢;今年更透過YouTube平台「第一解憂電台求職攻略影片」,提供求職者攻略與面試技巧,幫助掌握應試關鍵,提升錄取機率。本次招募報名期間自即日起至4月8日止,預計4月下旬舉行筆試,詳情請至臺灣金融研訓院網站下載招募簡章並完成線上報名。長榮航空表示,持續增班及佈局全新航點並廣攬人才,自即日起啟動2025年第二梯地勤人員招募,報名日期自即日起至4月13日止,釋出近百名職缺,涵蓋多種不同職類,大學畢業者起薪43,000元起,如具有專業證照或相關經驗者,薪資將個別議定,可至長榮航空網站完成線上報名。本次招募地勤人員包含客服人員、營業人員、餐勤管理人員、機艙物流人員、空勤組員調派/管理人員、財務人員、公司治理及股務人員、航技人員、簽派人員、航機工程師、資訊安全及個資管理工程師、資安暨個資法遵人員、自動倉儲設備維修工程師、職業安全衛生人員、航空安全管理工程師、ESG專案管理人員與稽核人員;將依個人專業背景分配至桃園機場、桃園南崁總公司及臺北市區等工作地點,預計於今年7~8月分批報到。長榮航空除了招募地勤人員外,機師採全年隨時接受報名方式招募,依照交機時程規劃,今年預計晉用約160名機師,空服員招募則依運能需求進行人力評估,滾動式辦理招募,並將於長榮航空全球資訊網刊登徵才資訊。遊戲大廠網銀國際今年則首次整合集團旗下泛娛樂資源,聯手網銀國際影視與華義國際釋出多元職缺,涵蓋遊戲開發、影視娛樂、軟體AI科技、數據分析等領域,包括遊戲研發、企劃、美術、營運行銷,以及影視發行與企劃等熱門職位。此外,網銀國際實習計畫亦成為集團重要人才庫,2024年即收到來自73所大專院校共830份實習履歷投遞,每年轉正比例也陸續提高,去年約有52.5%的轉正率。
備份很重要!Sony團隊保存30年遊戲資料 容量超過650TB「檔案數破2億
日本遊戲大廠Sony自2022年起,便成立了智慧財產保存團隊(IP Preservation Team),並聘請弗雷德利(Garrett Fredley)負責帶領這項計畫,試圖為PlayStation自創立以來的近30年遊戲發展歷史建立完整的檔案庫,推動自家遊戲製作歷史的保存計畫。目前已知這個資料庫的容量已經突破650TB,檔案數量超過2億個,涵蓋時間從1994年發售的遊戲到如今PS5的遊戲都在其中。根據《engadget》報導指出,弗雷德利在遊戲開發者大會(Game Developers Conference)期間的一次公開演講中表示,Sony目前已建立一個名為「PlayStation Studios Vault」的數位存檔資料庫,專門保存PlayStation遊戲製作過程中的各種檔案與資料。這座存檔庫涵蓋的範圍極為廣泛,包含了完整的遊戲版本、原始碼、美術素材,甚至連開發過程中的文件、音效檔案、原型設計資訊,以及開發團隊的照片等文化物件,都一併收錄其中。弗雷德利表示,這些資料的收集範圍橫跨PlayStation工作室歷史中的各個時期,最早的檔案可追溯至1995年推出的戰略角色扮演遊戲《亞克傳承》(Arc the Lad),如今的PlayStation 5時代資料也保存在其中。除了開發資料外,資料庫中也保存所有PlayStation Studios發行的正式版本遊戲,以及每個遊戲在開發過程中的除錯版本、測試版、Alpha版、Beta版與各個里程碑版本。截至目前為止,該團隊已經保存超過千個不同版本的遊戲檔案。目前,這些龐大資料被存放於兩座主要伺服器中,伺服器甚至也沒有放在相同的地方,分別是位於美國內華達州拉斯維加斯(Las Vegas, Nevada)與英國利物浦(Liverpool, England),總儲存量達到650TB,總檔案數量高達約2億個。其實弗雷德利於2024年提及這項企畫時,當時表示已經收錄350TB的資料,如今達到650TB,幾乎是翻倍成長。弗雷德利預估,未來隨著新遊戲持續開發與資料不斷增加,整體存量很快將突破團隊目前所能處理的1PB雲端儲存上限。在具體保存作業方面,團隊也導入了多種工具與自動化設備,包含一台名為Vaultron的機器人,該設備能夠讀取數千張遊戲光碟,並從中提取檔案內容。但弗雷德利坦言,這項保存工程仍面臨諸多挑戰,因為許多遊戲工作室早年在整理、儲存檔案時,並未考量到數十年後的存取需求,許多資料格式老舊,檔案命名混亂,導致後續檢索困難。弗雷德利也提到,目前團隊已經面對兩大難題,一個是是該如何建立一套完善的資料索引系統,以及如何確保所保存檔案的長期可讀性與可用性,避免這些珍貴的遊戲開發資料在未來技術更新與存取需求變化中遭到遺失或損毀。
任天堂Switch 2美國上市時間遭洩漏 最快「這時間」開放預購
先前日本遊戲大廠任天堂就有宣布,即將在2025年推出新一代主機Nintendo Switch 2。雖然截至目前為止,官方尚未發布預購時間與上市時間,但目前傳聞Switch 2的預購計畫已被美國一間大型零售商所曝光。根據《Insider Gaming》報導指出,該間零售商的內部文件顯示,Switch 2預計於2025年6月正式上市,如此時間與先前遊戲業界傳聞相符,且在本年度的遊戲開發者大會(GDC)期間,也曾被不少開發者私下討論。但文件中提到的預購日期卻與近日的其他爆料有所出入。加拿大Best Buy於先前曾短暫在官方部落格的文章中表示,Switch 2預購日期為4月2日,曝光後不久便刪除文章,就在外界還搞不清楚是失誤提前發布還是寫錯。美國這間零售商的內部文件指出,Switch 2預購將於4月9日開放,時間點落在任天堂直面會(Nintendo Direct)結束後一週。該文件中還包含一套完整的策略,規劃在直面會結束後釋出「預購即將開始」通知,並設立一個倒數計時器,將於4月9日歸零。零售商強調,任天堂已通知其各門市,預計在預購開放當日,所有可預訂數量將於數小時內售罄。文件同時提及,凡參與預購者,將可獲得一枚專屬收藏幣作為紀念。至於是否會有更多預購名額或追加配額,目前並無更多資訊。該零售商也預測,Switch 2在預購開放當天迅速銷售一空,原因是任天堂雖已針對Switch 2的上市備足庫存,但受限於初期出貨數量,預購名額將十分有限,分配給門市的數量也十分有限。
劉寶傑辭《關鍵時刻》燒到中國! 網不捨狂刷「這迷因梗圖」原因曝光
資深媒體人劉寶傑主持政論節目《關鍵時刻》18年,擁有不少粉絲,怎料,近日卻傳出請辭,消息也經電視台證實,令觀眾們深感惋惜,而劉寶傑請辭的消息也在大陸微博引發熱議,由於其主持風格相當活潑,也創造不少招牌金句、動作,成謎因哏圖的常客,有網友就在留言區狂刷神祕文字「乆」(音唸為久),讓不少人相當疑惑,原來這個字與劉寶傑生動呈現的經典動作有關。劉寶傑手指天的動作像極了「乆」字,因此,在大陸「乆」成為劉寶傑代名詞。(圖/翻攝自教育部教育百科、翻攝自YT)劉寶傑23日被傳前一晚退出東森電視台內部核心Line群組怒請辭,原因是被高層指責坐領高薪,但《關鍵時刻》收視率卻輸三立同時段節目,劉寶傑突然爆出請辭消息,除了台灣觀眾感到驚訝,就連中國網友也紛紛熱議「真的假的?」甚至在微博熱烈討論。有趣的是,中國網友們對劉寶傑相當熟悉,在留言區狂刷「乆!」、「假的,一定是乆!」、「乆哥下一步要幹嘛?」、「乆哥下一步要幹嘛?」、「乆乆乆」、「沒錯都是乆!」,網友狂刷「乆」字,並表示會刷這個字的人是節目老粉,讓不少人滿頭問號。劉寶傑請辭《關鍵時刻》微博網友狂刷「乆」字。(圖/翻攝自微博)經查證,原來,「乆」是「久」的異體字,形狀很像劉寶傑有次在節目上提到兩岸問題,站穩馬步、舉起右手激動罵「一切都是阿共的陰謀!」的姿勢,讓部分不解的網友笑出來。據了解,劉寶傑在2018年8月30日《關鍵時刻》上,當時他激動做出指天動作,成了哏圖;之後又再衍生出大陸遊戲開發商米哈遊手遊《崩壞3》裡角色出現和劉寶傑相同動作,引發熱議,官方也大方玩哏,特別推出「乆」表情,米哈遊員工在參賽時,甚至取名「乆乆戰隊」。
受惠AI伺服器前11月營收翻倍逾2475億 技嘉:明年迎NB換機潮
隨著輝達(NVIDIA)RTX 50系列顯示卡將上市,新一代顯卡開發已經進入最終階段,可向遊戲開發方提供樣卡。技嘉(2376)今年受惠AI伺服器帶動整體營運翻漲,明年持續看好AI需求之際,旗下消費性業務亦將相繼啟動新品週期、迎來升級換機潮效益。技嘉預告,於明年初的CES 2025,將秀出搭戴輝達(NVIDIA)、超微(AMD)及英特爾(Intel)最新平台之AI伺服器器系統、整機櫃式產品,與一站式DLC(直接液冷)系統外,也將端出聚焦工控應用的AI IPC,與消費端的次世代AI PC產品。另一方面,已於車用市場部署多年的技嘉,因應AI帶來的加乘效益,與運算力的突破性發展。在輝達喊衝自動駕駛技術與解決方案的同時,技嘉也不會缺席,並關注在包括自駕車、自動巴士、無人船舶等自駕應用領域商機。技嘉11月營收222.43億元,月減13.7%、年增39.8%。前三季累計合併營收已近翻倍達2475.34億元,遠超歷來各年度。法人認為,第四季進入主板傳統淡季,AI伺服器又適逢新舊品交接,預估技嘉單季營收將微幅季減。明年第一季受惠主板小旺季、顯卡接連有超微與輝達的新品推出加持,且AI伺服器出貨續暢旺,推升其單季營收再衝高。展望後市,明年初的2025年度CES展中,技嘉將端出搭載AMD Instinct MI300系列、Intel Gaudi 3 AI加速器,與NVIDIA HGX 的最新AI伺服器產品。技嘉強調,英特爾新處理器也將在明年CES發表,因此明年上半年有新品蜜月期,下半年平台轉換,將成為主流,明年筆電市場值得期待。
受夠政治正確!直接叫戰SBI 馬斯克宣布成立遊戲工作室「讓遊戲再次偉大」
近幾年來遊戲產業可以說是飽受政治正確的侵擾,以SBI(Sweet Baby Inc.)為首的遊戲顧問公司,多次以「給予遊戲多元化元素」為由,讓許多遊戲廠商推出各種符合「政治正確」但卻讓玩家倒盡胃口的遊戲,此舉也導致不少遊戲廠商損失慘重。而過去也十分厭惡政治正確的馬斯克,宣布要在X平台旗下成立AI遊戲工作室,並揚言「讓遊戲再次偉大」,短時間內就吸引超過13萬的網友支持。據了解,Sweet Baby公司是一家加拿大的敘事設計和諮詢工作室,總部位於蒙特婁,由前育碧開發人員金·貝萊爾與達維德·貝達爾於2018年創立。該公司致力於提升電子遊戲中的敘事質量,並推動產業多樣化與包容性。他們為《戰神:諸神黃昏》、《心靈殺手2》等多款知名遊戲提供諮詢,協助塑造角色形象及豐富敘事內容。但實際上,SBI在過程中以強硬的態度改變遊戲內容、角色設定,讓不少玩家極為不滿,特別是在《心靈殺手2》和《戰神:諸神黃昏》等遊戲中,SBI對角色的改造與敘事的重塑被指為強行灌輸政治理念,引發激烈爭議。除此之外,員工的行為也讓玩家十分不滿,SBI的聯合創始人金布萊爾(Kim Belair)被爆曾在2019年遊戲開發者大會(GDC),表示可以用「威脅」的方式,使遊戲公司高層接受自己「政治正確化」的建議。2024年時,該公司也有員工試圖透過網路輿論,煽動網友去舉報反對SBI的聲音。而在9月時,一位名為Camerin Wild的Sweet Baby的員工聲稱,SBI的目的就是要「毀掉遊戲行業」,在當時也引發不少玩家的反彈。而玩家對於遊戲政治正確化的反應,其實從兩個案例就可以得知,索尼互動娛樂(SIE)旗下 Firewalk 工作室歷時8年、耗資50億元新台幣開發的第一人稱射擊遊戲《星鳴特攻Concord》。這款遊戲的角色設定包含了跨性別者和同志,並要求玩家使用「they」和「them」等中性代詞來稱呼角色。這個設定被玩家質疑過於政治正確,加上遊戲性質與其他遊戲雷同,導致遊戲一上市就遭到大量負評灌爆。僅僅12天後,遊戲就不得不火速下架,開發工作室也隨之解散。日商萬代南夢宮娛樂在10月推出的3A大作《無名九使 覺醒》,但有玩家發現,這款遊戲的編劇之一是惡名昭彰的SBI執行長金布萊爾。玩家認為,在金布萊爾的影響下,《無名九使 覺醒》的角色容貌被刻意「醜化」,玩家為此強烈不滿。結果導致這款斥資1億美元(約32億台幣)開發的遊戲,最終僅回收了20萬美元(約640萬台幣),首日上線最高人數僅285人。而近日就有網友發文抱怨「我無法理解,遊戲開發者和遊戲媒體怎麼會這麼被意識形態所掌控。玩家們一直都是嘲弄者,反對貪婪企業,反對胡說八道。玩家們一向排斥愚蠢的操控手段,也能識破那些外行的冒牌貨。為什麼(遊戲開發者、遊戲媒體)要迎合這些胡說八道呢?」這篇貼文出來後,瞬間引發不少網友熱議,就連過去曾多次吐槽遊戲政治正確化的馬斯克,也分享了這篇貼文表示「太多遊戲工作室被大型企業掌控,X平台將成立一個AI遊戲工作室,要讓遊戲再次偉大」。而這篇貼文曝光後,在極短的時間內就獲得大量玩家的支持,有超過13.6萬名網友對這篇文章按讚,甚至有超過1.3萬次的轉發。(圖/翻攝自社群網站X)
周杰倫演唱會搶票失敗 神人設計「爬進大巨蛋下水道模擬器」爆紅
華語天王周杰倫將於12月在台北大巨蛋舉辦演唱會,不過15萬張門票在開賣後僅5分鐘便被搶購一空,成功購票率僅0.3%,就連第二次開放視線不好的票也被秒殺,讓無數粉絲崩潰,不少網友開玩笑表示,乾脆「爬進大巨蛋下水道」聽演唱會,沒想到真有網友做出一款名為「爬進大巨蛋下水道聽周杰倫演唱會模擬器」的搞笑遊戲。周杰倫上個月門票開賣瞬間被搶光,主辦單位在2日中午12點加開部分視線遮蔽區座位,並提醒這些座位因場館本身的欄杆安全設施或主舞台兩側的音響器材,可能會影響觀眾對舞台的完整視野,然而門票一開賣再度秒殺,令許多粉絲哀號不已。有趣的是,台灣獨立遊戲開發者「魚羊」也因此靈感乍現,近日推出一款名為「爬進大巨蛋下水道聽周杰倫演唱會模擬器」的搞笑遊戲,「因為看到好多人敲碗下水道模擬器,所以只好再做一個...《爬進大巨蛋下水道聽周杰倫演唱會模擬器》」。魚羊也在Threads平台分享了這款遊戲,模擬粉絲因購得「山寨版」周杰倫演唱會門票而被禁止入場,玩家只好翻開人孔蓋,爬進大巨蛋下水道偷聽演唱會。在遊戲中,玩家進入下水道後,會看到許多粉絲手持螢光棒搶佔位置,並伴隨著周杰倫的經典歌曲〈擱淺〉,整個場景充滿荒誕與趣味。這款模擬器一經推出,立刻在網上引發熱烈討論,相關貼文吸引超過120萬人觀看,8.2萬名網友按讚,網友紛紛留言笑說「還有什麼是周杰倫粉絲做不到的」、「誰說台灣沒有遊戲人才?」、「這模擬器也太真實了」、「拜託開放,相信我會被載爆」。不過魚羊表示,這款遊戲使用虛幻引擎Unreal Engine 5開發,目前因使用版權音樂限制,且遊戲的可玩性不高,因此暫時未開放下載。
國產遊戲商指控星宇獨吞營收 公司發聲明反擊:別甩鍋混淆事實
國產解謎遊戲《Aliisha 雙子神遺棄之境》於2022年推出,不過開發者和發行商「星宇互動娛樂」(大宇資訊子公司)卻鬧上法庭。開發商指控,遊戲所販售的金額星宇也一直不支付給他們,所以他們一直處於沒錢的困境,要做遊戲優化或是其他的宣傳都寸步難行。對此,星宇回應了。遊戲開發者四犬、Nate於22日在遊戲臉書粉專發文表示,很抱歉那麼久才來回應關於實體片的事情,因為與發行商星宇互動娛樂的官司剛告一個段落,雖獲得勝訴,但對方還會不會上訴不知道,不過事情至少告一段落,因此也可以來說明為什麼實體片會卡這麼久無法出貨的原因。遊戲開發者四犬、Nate指出,簽署的是完整的發行版權,所以壓製實體片是需要經過星宇的,但由於星宇自行無法壓製實體片,因此他們找了第三方能製做的廠商來與之協調,但星宇在這方面一直展現拖延的態度,一直無法定案簽訂合約,有想過自行找第三方壓製實體片,但星宇沒點頭的情況下,他們就會變成違約的情況。遊戲開發者四犬、Nate控訴,自遊戲發售以來至今,遊戲所販售的金額星宇也一直不支付給他們,所以他們一直處於沒錢的困境,要做遊戲優化或是其他的宣傳都寸步難行,我方為了跳出這個死循環,拿回遊戲的自主權,因此提出了與星宇合作終止合約以及訴訟目的就是為了可以自行與第三方簽屬實體片壓制合約來履行對大家的承諾。遊戲開發者四犬、Nate提到,判決出來後,我方第一時間就聯繫了之前有意願合作的壓片廠商進行溝通,現在的情況將有2個發展,第一,星宇20天內不上訴,他們可以與壓片廠商進行洽談合作壓制實體片,但前提得要是星宇把遊戲跟應得營收都歸還給他們,這樣他們才有辦法履行對大家的承諾,第二就是,如果星宇要上訴,他們得陪星宇繼續打。對此,星宇互動娛樂聲明指出,針對樂磚股份有限公司於facebook粉絲專頁《Aliisha - The Oblivion of Twin Goddesses》文章提及,遊戲實體片無法出貨之原因,歸咎於我方,我方幾點說明。星宇互動娛樂表示,自遊戲發行以來積極誠懇,不吝分享資源,也於各種線上線下行銷活動給予協助幫忙,而樂磚股份有限公司卻在壓製實體片第三方廠商尚未簽訂合約,就預售實體片,疑似向消費者收取預售金或募資,先射箭再畫靶的做法無疑是罔顧玩家權益。星宇互動娛樂提到,抱以最高誠意與樂磚合作,於合作初始便支付合約內容「預付保底金」新台幣500萬,可惜雙方對此認知不同,因此才有後續法律行為,而111年11月份至112年10月份期間,營業淨收入為68萬8379元,全球switch數位銷售2171套,開發團隊收取新台幣500萬保底金,現在卻以「沒有錢製作實體片」、「無法退費」等聳動之詞,將「遊戲銷售不如預期」以及「單方允諾發行實體片」甩鍋於星宇,意圖混淆事實,誠摯呼籲謹慎發言,我方將保留法律追訴權。
網紅「蹦闆」曝遭7連霸里長兒詐騙百萬 對方「性侵未成年」坐牢:錢討不回來
網紅「蹦闆」過去從事精品代購起家,吸引不少粉絲關注。不過他17日拍片宣稱,日前受人遊說投資遊戲開發,沒想到工作室負責人明知自己將因為「性侵未成年」入監服刑卻向他隱瞞事實,還想跟他申請下一階段投資款項。他如今雖然以打算終止跟對方合作,但前期投入的百萬款項也因為對方如今已在服刑而難以取回。蹦闆進一步點名,對方是台南新營區某「7連霸里長」之子,當初里長還替兒子做保證,如今卻說「不甘他們的事」。而該名里長表示,兒子已成年要為自己行為負責,還說,網紅拿300萬本票追討,造成生活困擾,不排除走法律途徑。蹦闆17日發布影片指出,自己在3、4個月前收到台南某陳姓男子主動邀約,對方透過玩遊戲、私訊聊天互動,甚至到桃園拜訪蹦闆10多次,並表示希望能有合作機會。起初蹦闆稱為了確認對方人品,一度南下和陳男父母見面,且其父為當地7連霸的里長,會面後獲得長輩背書,讓蹦闆卸下心防決定投資陳男名下的遊戲開發工作室200萬元,並先行匯款100萬給對方,約定等遊戲開發到一定程度,再履約交付另外100萬元款項。不料,當陳男開口向蹦闆討要第二期款項時,蹦闆卻意外得知陳男即將在幾天後因為「性侵未成年」入監服刑,認為「「一個遊戲工作室的負責人,再一個禮拜要被關,這麼嚴重的事情,他竟然都沒說,更嚴重的是,他卡的案子還是性X的案子。」蹦闆表示,他為此急約陳男見面,而陳男到場後則下跪道歉,稱怕投資會出狀況才隱瞞,並表示會想辦法籌錢歸還。不過一直到陳男入監,都沒有見到款項。他事後向陳男父親討要,遭到對方以「兒子已是成年人」的說法拒絕。至此,蹦闆表示對方如今在坐牢有如吃了「無敵星星」,他目前打算等陳男出獄再行討要款項。另一方面,據《TVBS》報導,陳男父親表示,看了兒子對話紀錄才發現,8月2日雙方已經簽投資契約,當月15日蹦闆才到家裡拜訪。疑似與蹦闆宣稱「父親背書才投資」有出入。此外,陳父表示,自己在此之前對2人的溝通狀況並不知情,但直到10月,契約書上的尾款百萬都沒付清,對方甚至還來跟父母討回先前的費用,讓他們相當困擾,打算走法律途徑捍衛權益。「他們在8月2號所簽的那些契約,那些合約,所謂的投資書,我完全不清楚。還沒有看到那張領據,只看到一張300萬的支票,和那張契約書,所以完全都沒有出現到所謂的那張領據。」陳男父親表示。此外,媒體實際走訪陳男成立的遊戲開發工作室地址,得到消息指出,隨著陳男在9月中入獄,該公司的辦公室也已經人去樓空。◎尊重身體自主權,請撥打113、110。◎若自身或旁人遭受身體精神虐待、性騷擾、性侵害,請打110報案再打113找社工