電競產業
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李四川挺《電競基本法》 盼打造完整產業環境、拓展銀髮電競參與
《電競基本法》目前正在立法院審議,朝野對電競產業未來發展方向持續討論。國民黨新北市長參選人李四川23日表示,電競早已成為全球重要產業與競技項目,若能透過法制化建立完整制度,不僅有助年輕選手發展,也能吸引更多銀髮族參與,讓台灣電競產業朝更健全方向發展。李四川指出,電競不再只是單純娛樂活動,而是結合科技、文化、教育及產業發展的重要領域。未來若能透過《電競基本法》建立制度基礎,將有助於人才培育、產業發展及國際競爭力提升,讓台灣選手在國際賽事中獲得更多支持與資源。他表示,目前法案仍在立法院透過公聽會等程序蒐集各界意見,期待未來能凝聚更多共識,推動電競產業朝制度化方向邁進,讓投入電競領域的選手與從業人員獲得更多社會認同與保障。李四川認為,電競發展不應侷限於年輕族群,隨著科技普及與數位生活型態改變,銀髮族也能透過電競活動增加社交互動與生活樂趣,擴大電競參與層面,進一步展現產業多元價值。針對外界關注國民黨主席鄭麗文未來全台輔選規畫,李四川則表示,相關選戰布局將由中央黨部統籌安排,自己會全力配合黨中央規畫,共同推動年底選戰工作。
黃仁勳公開追妻秘訣 17歲靠一招搭訕成功:從此停止買衣
韓國綜藝《劉QUIZ ON THE BLOCK》,由「國民MC」劉在錫透過深度訪談,帶領觀眾認識各領域代表人物的人生故事與成功哲學。新一集邀來有「AI教父」之稱的輝達(NVIDIA)執行長黃仁勳擔任嘉賓,不僅大方分享輝達曾經「距離破產只剩30天」的創業低潮。錄影期間,黃仁勳還親自替劉在錫取了「MC冠軍」的新稱號,答題贏得100萬韓元(約新臺幣2萬元)獎金後,更由夫人洛麗(Lori)提前準備加倍善款、女兒代為送上紅包,全數捐贈給兒童公益相關單位 ,展現貼心企業家風範。這次的節目錄製,黃仁勳與妻子還有女兒也一起到場支持,氣氛相當歡樂,黃仁勳本人更分享了與妻子洛麗的相識過程。當年提早兩年進入大學就讀的他,年僅17歲,是班上年紀最小的學生,而250名同學中只有3位女生。黃仁勳笑說,面對激烈競爭,自己必須發揮「超能力」,而最大的優勢就是成績好。於是他向洛麗使出自認最厲害的搭訕招數:「妳想看看我的作業嗎?」讓全場笑翻。黃仁勳當時還向洛麗提出一起讀書的邀約:「只要每個週末都跟我一起讀書,我保證妳這學期全部拿A。」並笑說:「結果我每個週末都有約會了。」這段充滿學霸風格的追愛故事曝光後,也讓觀眾看見這位科技巨擘幽默又浪漫的一面。黃仁勳更加碼透露,自己身上的招牌經典皮衣,甚至是所有衣服,全都是老婆幫他買的,自從17歲起遇到妻子後,他就停止購物了。黃仁勳自幼移民到美國,9歲就開始掃廁所打工,再到餐廳當洗碗工,即使當時環境艱苦,他仍依舊堅持「全力以赴」,他向劉在錫分享:「那跟事情重要程度,或薪資高低沒有關係,重要的是你完成你的工作後,這是你的作品,別人會看到,那麼它就代表了你,所以不管是洗碗、當服務生還是做任何事,你都要做到 100%。就像今天我坐在這裡和你們錄影,我也付出 100% 的專注。因為我希望你成功,我希望你們所有人都能成功,所以我必須來到這裡並付出 100%。」讓劉在錫聽完感動直呼:「不愧是大哥啊!」劉在錫(右)獲封「MC冠軍」,與黃仁勳合照。(圖/愛奇藝國際版提供)隨後黃仁勳也罕見回顧創業歷程。他透露,1993年在曾經打工洗碗的餐廳裡創立輝達時,公司曾遭遇最艱難的危機,甚至一度「距離破產只剩30天」。黃仁勳坦言,當時最害怕的不是自己失敗,而是辜負相信公司的員工與夥伴。但他也因此建立起獨特的經營哲學:「逆境會讓人發揮最好的表現。」他認為危機能凝聚團隊、塑造企業文化,而韓國之所以能成為今天的韓國,也是在無數逆境中鍛鍊出來的成果。他更直言:「不一定非得受苦才能成功,但如果你能承受苦難而不被擊倒,未來終將成功。」日前韓國網友曾透露自己的父親曾在龍山電子商街和黃仁勳會長一起吃過飯而被質疑真實性,黃仁勳大笑坦言這是真的,也回憶自己早在1990年代就曾親自到韓國龍山電子商街發名片跑業務。他透露,輝達其實是與韓國網路、遊戲與電競產業一起成長的,尤其《英雄聯盟》傳奇選手Faker等電競明星,以及無數韓國玩家對遊戲的熱情,都是推動NVIDIA技術走向全球的重要力量。黃仁勳感性表示:「如果沒有韓國玩家,就不會有今天的NVIDIA。」節目組還特別邀請韓國知名觀相師為黃仁勳解析面相。觀相師表示,黃仁勳額頭寬闊高聳,象徵天資聰穎與卓越才華,眼神堅定有神,展現出過人的智慧與領導者氣場;而五官以鼻子為中心呈現聚攏格局,在面相學中更被視為財源不絕、足以統領商業帝國的「鉅商之相」。面對一連串盛讚,黃仁勳忍不住反覆確認:「這真的是專業人士的專業評估嗎?」獲得肯定後才開心笑說:「那我真的很高興。」更爆笑的是,當劉在錫開玩笑抱怨自己以前被觀相師說過不少缺點時,黃仁勳立刻幽默回應:「那是因為你的鼻子不夠大。」還自豪表示自己的鼻子特別適合當商業大亨,甚至當場推薦大家去做韓國醫美時,可以直接指定「黃仁勳款鼻子」,笑稱這將會是韓國最新流行趨勢,讓現場笑聲不斷。節目尾聲,製作單位送上刻有「會長 Jensen Huang」的高級桌牌當作紀念禮物,沒想到黃仁勳卻透露自己其實沒有辦公桌,也沒有個人辦公室,平時都和員工共用大型會議桌工作,但看到另一份禮物是燒酒調酒機,立刻緊抱著不放,笑稱下午就要立刻使用。更令人感動的是,在進行節目固定最後猜題拿獎金環節時,黃仁勳曾豪氣表示:「如果答錯題目,我就捐100萬韓元。」沒想到在答題前,一路隨行的夫人洛麗立刻拿出錢包準備加碼現金,由女兒黃敏珊親手把錢放入紅包並交給黃仁勳,黃仁勳答對題目後不僅捐出獎金還把紅包一起捐出共兩百萬韓幣,全數捐贈給兒童公益相關單位,再次展現其重視教育與回饋社會的企業家精神。
李洋談《電競基本法》 明年編列3000萬推動電競發展
立法院教育及文化委員會今(10)日召開《電子競技運動發展基本法》草案公聽會,運動部部長李洋受邀列席報告。李洋表示,運動部明年度規劃編列3000萬元預算投入電競產業發展,希望持續推動電子競技與數位運動發展,但對於是否另立《電競基本法》,仍須審慎評估與現行法制的關係。李洋指出,目前《國民體育法》及《運動產業發展條例》已涵蓋部分電子競技及運動產業相關規範,運動部也正在研擬數位科技運動獎補助辦法,希望透過制度與資源挹注,進一步改善電競與數位運動發展環境。他表示,依照現行規劃,明(2027)年度將編列新台幣3000萬元預算支持電競產業發展,期盼透過人才培育、產業推廣及相關活動,持續提升台灣在電子競技領域的競爭力。對於外界關注是否需要另訂《電子競技運動發展基本法》,李洋認為,基本法在法律體系中的位階相當高,若針對單一運動項目制定基本法,未來其他運動項目是否也需要比照辦理,值得進一步討論。李洋舉例表示,若電競制定專法,未來包括棒球、籃球甚至羽毛球等運動項目,是否也應有專屬基本法,涉及整體法制架構與跨部會協調問題,需要審慎評估。此外,針對運動部預算進度,李洋表示,目前仍尊重立法院審查時程。現階段運動部相關預算規模仍依循過去體育署編列基礎辦理,其中受影響較大的包括全民運動署等單位,部分規劃中的業務經費尚待後續預算程序完成後才能正式推動。
昔放棄女團約會、也要選黃仁勳!Faker願望成真「同框本尊」 乾爹祭出超狂大禮
黃仁勳5日下午抵達韓國首爾金浦國際機場,睽違約7個月再度造訪韓國。面對現場媒體提問,他表示此行最重要的目的之一,就是向所有韓國合作夥伴表達感謝。黃仁勳指出,NVIDIA目前正推動多項關鍵計畫,成果相當豐碩,而韓國市場的發展也十分亮眼,並預告下半年行程將相當緊湊,更直言會「為韓國帶來很多生意」。有別於外界預期會先拜會科技業高層,黃仁勳落地後的首站選擇前往由T1經營的電競主題網咖,與戰隊成員見面交流。他在受訪時盛讚韓國是全球最成熟的電競市場之一,而在接機人群中,T1隊長Faker也親自現身迎接。黃仁勳旋風訪韓,首站就選擇前往由T1經營的電競主題網咖,與戰隊成員見面交流。(圖/翻攝X @TeslaZoa)隨後,黃仁勳前往首爾弘大附近的「T1 Base Camp」,與包括Faker在內的5名職業選手及戰隊相關人士會面,雙方針對電競產業未來發展及合作方向交換意見。黃仁勳也高度肯定韓國的遊戲文化與競技實力,表示韓國玩家總是追求最佳遊戲體驗,因此會選擇最頂尖的GPU產品,而這正是輝達長期深耕的領域。他更強調,「遊戲是輝達的起點」。值得一提的是,黃仁勳此次還特別準備了一份禮物送給Faker,那就是親筆簽名的GeForce RTX 5090顯示卡。Faker則回贈印有自己背號「1號」的親簽隊服,兩人互贈紀念品的畫面也成為焦點。黃仁勳旋風訪韓,首站就選擇前往由T1經營的電競主題網咖,與戰隊成員見面交流。(圖/翻攝X @T1LoL)事實上,Faker過去就曾公開表示希望有機會與黃仁勳見面吃飯。日前他與隊友Keria、Oner登上LCK官方節目《Lolly Night》接受問答挑戰,其中一道題目要他們在「與女團成員漫步漢江」、「和世界頂級職業選手組隊打《英雄聯盟》」以及「與科技企業領袖共進炸雞晚餐」之間做出選擇。結果Faker與Keria不約而同選擇第三個選項。Keria認為,成功人士的經驗值得學習,能從交流中獲得啟發;至於Faker則給出相當逗趣的理由。他坦言當時肚子正餓著,笑說:「感覺他們應該會請客吧,應該會吃得特別香。」一句話讓現場瞬間笑翻,也讓粉絲見識到這位電競天王幽默的一面。Faker過去就曾公開表示希望有機會與黃仁勳見面吃飯。(圖/翻攝X @T1LoL)
睽違十年台灣晉級《英雄聯盟》世界賽八強 中信飛牡蠣明對戰韓國搶四強門票
中信飛牡蠣電競戰隊(CTBC Flying Oyster,簡稱 CFO)於《英雄聯盟》世界大賽(Worlds 2025)16強瑞士制賽事中,分別擊敗歐洲FNC、韓國T1、北美FLY戰隊,隊史首度晉級世界賽八強,更是繼2015年ahq e-Sports Club與Flash Wolves後,台灣隊伍睽違十年再度躋身世界八強之列,CFO 29日將對戰韓國KT Rolster,爭搶四強門票。CFO 29日將於中國上海梅賽德斯賓士文化中心迎戰來自韓國賽區的第三種子KT Rolster爭奪四強門票。 KT Rolster在16強瑞士制賽程中連勝三場晉級八強,實力不容小覷,CFO將以初生之犢不畏虎的勇氣出戰強敵,CFO選手Doggo說,「不能只滿足於此,會繼續努力,期望能突破以前的成績。」CFO戰隊日前抵達上海後,先後安排與中國賽區(LPL)混合隊伍及其他八強隊伍練習,積極調整狀態。CFO戰隊經理Kenny提到,八強是BO5(五戰三勝制),在選角策略上需要投入更多心力,模擬各種戰況,「目前團隊氛圍很好,選手會彼此提醒,避免任何疏失影響比賽結果。」CFO主教練Chawy表示,隊員們憑實力站上八強舞臺,是對每一分努力最好的回報,我們會全力以赴,朝更高的目標邁進。他更感性對台灣玩家喊話,「八強了!久等了,這是給你們的!」回顧16強瑞士制賽事,CFO首戰對上來自歐洲傳統勁旅FNC(Fnatic),第二戰面對來自韓國、曾五度拿下世界冠軍的T1,CFO率先換線取得主動,下路選手Doggo接連單殺對方選手,團隊穩定發揮取得兩勝。第三戰與第四戰,CFO 惜敗中國賽區第二種子AL(Anyone's Legend)與韓國第二種子 HLE(Hanwha Life Esports);在關鍵第五戰,CFO展現絕佳默契,順利解決北美賽區第一種子FLY(Fly Quest),晉級世界八強。中國信託2016年起投入支持電競產業,贊助多場電競展覽與大型賽事,於2022年成立「中信飛牡蠣」戰隊。為慶祝締造隊史新紀錄,中信飛牡蠣官方商城即日起至本週五止,推出全館精選戰隊周邊商品八折限時優惠活動,邀請粉絲一同為CFO集氣。
微星攜輝達+中國網魚進軍東南亞市場 首家電競網咖20日新加坡開張
電競品牌廠微星MSI(2377)聚焦電競商機,攜手輝達(NVIDIA)及中國電競網咖連鎖品牌網魚電競進攻東南亞電競網咖市場,20日於新加坡成立首家聯名電競網咖旗艦店,作為三方戰略合作的第一站。微星行銷副總經理程惠正表示,此回三方合作的戰略意義,代表全球電競產業布局的重要里程碑,結合MSI高效能硬體產品、網魚電競的服務網絡,及NVIDIA的尖端技術,將帶動東南亞新興電競市場的發展。在硬體配置方面,微星和網魚聯名旗艦店已獲得輝達網咖的3A認證(RTX Certified),店內配備採用微星高階電競硬體設備,提供玩家流暢的遊戲操作和沉浸式視覺體驗。網魚電競則以其一貫的高品質服務,提供舒適的遊戲環境與玩家社交空間。今年整體PC市況復甦動能趨緩,微星仍在DIY市場取得優於預期的表現。除在台灣主機板市場疲軟衰退之際,以14%的逆勢揚升、衝出大幅優於業界的成長增幅外,在中國市場亦有顯卡業績年增約25%的表現。展望後市,針對新一代晶片平台,微星亦鎖定電競玩家及創作者等多元需求,於下半年亦推出全線七款X870/X879E系列主板新品,同時為明年第一季主板小旺季備戰。法人預期,隨著NVIDIA RTX 50系列顯卡上市,顯卡業務受惠於新品推出與平均售價(ASP)提升,明年第一季有望淡季不淡。
電競奇女子推「翔谷號」 行動科技車拓展偏鄉學童視野
「看到許多年輕人對電競的憧憬與嚮往,我希望電競是一個可以讓年輕人長遠發展的職業,只是一個初衷,單純的起心動念。」前中華民國電子競技協會理事長徐培菁友人告訴CTWANT記者,這位產業人士眼中的電競業奇女子,兩年前轉任「翔谷慈善基金會」董事長後,除了到偏鄉助學義診供餐發物資,還打造一輛行動科技專車,開啟偏鄉孩子科技新視野。徐培菁這三個字,在電競產業裏可說是舉足輕重,因為她在2016年到2020年期間擔任中華民國電子競技協會理事長、台灣電子競技聯盟董事長時,正是台灣電競邁向國際化的關鍵時刻。業內有人稱她為台灣電競產業發展幕後推手,促成台灣第一座電競專用場館的設立,2017年於高雄的《英雄聯盟》亞洲對抗賽等國際級電競賽事,2018年台灣主辦「IESF世界電競錦標賽」……,都是徐培菁與團隊跟著電競業發展的一項項戰績。徐培菁於2022年3月受邀擔任財團法人翔谷慈善基金會董事長,「徐培菁常提起,她看到許多孩子離開遊戲與電競工作後,對未來仍有著不確定感,因此希望能再往下紮根,開啟更多孩子對科技等新知的視野。」一名參與基金會工作人員說。翔谷慈善基金會不定期提供愛心便當供民眾領取。(圖/ 讀者提供)由於電競賽事剛起步,徐培菁接觸到不少年輕選手,也看到偏遠鄉鎮的資源缺乏與需求,體會到台灣孩子真的很有潛力,因此她接手基金會後,透過向海內外台商募款,以發放獎助學金等方式關懷清寒弱勢學生,贊助學校栽培優秀體育人才,包括拳擊、跆拳道、棒球等,支持運動選手的設備、球套等個人裝備等,讓他們更專注於訓練與比賽。值得一提的是,翔谷慈善基金會還打造一輛行動科技專車「翔谷號」,開進校園,帶著器材、師資陪著孩子用3D雷射切割列印DIY,一年巡迴70場次,嘉惠近千名學生,幫助台中市偏鄉的孩子們擁有更完善的學習機會。同時,翔谷慈善基金會長期致力公益,捐贈消防救災車、在疫情嚴峻期間提供醫護人員連續60天供餐計畫,以及提供多元化「助學」方案,包括協助弱勢孩童學習才藝、提供清寒獎助學金以及支持孩童體育競賽發展等。尤其是在缺乏醫療資源之區域,徐培菁與基金會執行長林子凱醫師等團隊,結合各地方醫療院所有心人士舉辦國內外醫療義診活動,將最專業醫療服務如同及時雨一般,提供給最需要治療的民眾之外,還專案援助無法支付鉅額開刀費用病患,展現「人溺己溺,人飢己飢」精神,地方蔚為美談。徐培菁也觀察到社會上有眾多貧寒民眾及街友,三餐難溫飽,除了歲末年終提供餐食與發放物資外,亦有不定期提供愛心便當供民眾領取,讓愛心的溫暖力量擴散出去,持續不斷地增長。
台灣電競產業崛起的幕後女推手徐培菁 推動電競國際舞臺的關鍵力量
隨著全球電競產業蓬勃發展,台灣也成為這場競技風暴中的重要一員。然而,在這耀眼的成果背後,有一位不容忽視的幕後女推手「徐培菁」。作為曾經的臺灣電子競技聯盟董事長和中華民國電子競技運動協會理事長,她在過去的十年間,為台灣電競產業打下了堅實的基礎,並成功推動其走向國際舞臺。電競產業的開創者與推動者徐培菁的故事始於她從新聞業轉戰電競產業的那一刻。作為一名電視新聞記者出身的她,帶著對媒體和行銷的敏銳眼光,迅速掌握了電競產業的脈動。2016年,她擔任台灣電子競技聯盟董事長,面對產業尚未成熟的挑戰,她決定不僅要舉辦電競賽事,更要構建一個完整的電競生態圈。高雄電競館為徐培菁積極推動建立的複合式電競場館,象徵著台灣電競產業的重要里程碑。她的遠見不僅帶動了電競與其他產業的融合,還讓台灣在國際電競版圖上佔有一席之地。(圖片提供/徐培菁)她領導的聯盟不僅成功舉辦了如《英雄聯盟》亞洲對抗賽等國際級電競賽事,還積極推動電競與其他產業的跨界合作。透過與政府和多個縣市攜手合作,徐培菁促成了台灣第一座電競專用場館的設立,為本地賽事提供了專業級的硬體設施,讓台灣成為亞洲電競的樞紐之一。徐培菁她積極推動台灣電競走向國際舞臺,透過跨國合作和賽事交流,提升了台灣在全球電競產業中的影響力。(圖片提供/徐培菁)推動電競走向國際舞臺的先驅者徐培菁的願景不止於台灣。她深知,若要讓台灣電競真正躍升至國際舞臺,必須與全球產業接軌。她不僅多次與國際遊戲大廠合作,爭取台灣舉辦世界級電競賽事的機會,還促成了多項國際交流計畫。徐培菁帶領台灣電競團隊積極參與全球性的電競比賽,並促成國際選手來台參賽,透過賽事行銷台灣。她的努力讓台灣成為國際電競地圖上的重要一環。台灣曾成功爭取主辦IESF世界電競錦標賽,這不僅是台灣電競產業的一大勝利,也是國際對台灣電競實力的認可。培養電競新生代人才為首要目標在徐培菁的推動下,電競不再只是遊戲,而是成為年輕人擺脫低薪困境、實現職業夢想的途徑。她積極推動電競教育,與全台多所高中職、大學合作,建立了電競相關的學程與課程,讓電競成為正式的學科。她還推出了一系列人才培育計畫,從專業電競選手到轉播人才,都為產業提供了強大的後備力量。徐培菁曾說過,電競不應該只是一時的流行趨勢,而是一個可以讓年輕人長遠發展的職業。因此,她致力於打造一個電競生態系,讓選手在退役後也能順利過渡到產業的其他角色,無論是成為遊戲公司測試員、賽事管理員,還是成為學校講師,都為這個充滿活力的產業注入了持續不斷的人才動力。徐培菁的努力讓台灣電競從零開始,走上國際舞臺。她的遠見和堅韌推動了台灣電競產業的飛速成長,不僅提升了台灣在國際上的競爭力,也為無數年輕人開闢了職業新道路。即便她如今不再擔任聯盟的董事長,她的影響力依然深遠。作為台灣電競產業的幕後推手,徐培菁的名字將永遠與這個充滿活力的產業緊密相連,成為台灣電競故事中不可或缺的一部分。
黑猴發威1/「首次有遊戲讓機器賣斷貨」黑悟空引爆兩岸玩家搶裝新機台廠樂呵呵
「現在買新電腦的,百分之九十是奔著這個遊戲來的!」在中國深圳、全球最大電子聚落「華強北」,賣電腦的店鋪老闆從8月20日《黑神話:悟空》上市後,手就沒停過,不是接單報價、就是組裝電腦,一天10多張4.5萬元起跳的組裝電腦訂單,「首次有一個遊戲讓機器賣斷貨。」 中國電商巨頭京東數碼業務部負責人趙爍說,短短一周內,這隻猴子就讓他們「遊戲設備成交額年成長超過5倍,遊戲電腦成交金額增長也超過100%。」 這款中國3A級(Triple-A),高成本、高品質、高期望值的大型單機遊戲作品橫空出世,依遊戲數據網站Gamalytic顯示,截至9月1日在遊戲平台Steam上,已售出1500萬套,以每套定價59.99美元為計,開發商Game Science遊戲科學已進帳兩百億。中國已是全球最大遊戲消費市場。(圖/翻攝自Bilibili官網) 台灣反應則是「口嫌體正直」,網路社群大打文化輸出衝擊與政治口水戰,但在大陸換機升級潮牽動下,台灣相關顯示卡、硬體與電腦股股價同步跟漲,連遊戲股、電信股也跟著喝湯,儼然「一隻猴子救PC」。 CTWANT記者走訪台北光華商場商圈,感受到「黑悟空」正在發威,有店家推出「黑悟空促銷方案」,有的店家顯示卡庫存已銷售一空,「最近銷量成長三成,很多人詢問後,一出手就是整台電腦換新。」販售組裝電腦的店員小黑告訴記者。正在逛商場的30多年資深老玩家跟記者說,「上次為了玩遊戲引發的換機潮,可能是2015年推出的巫師三!」 全國電子(6281)和燦坤(2430)的官方臉書也跟上流行,推出「悟空降世、神機助攻」、「伏猴神卡」等廣告。「8月份顯示卡銷售年增達雙位數,預期將推升高階筆電及 PC 相關產品銷售至新高峰。」燦坤表示。 玩家若想流暢體驗《黑神話:悟空》,燦坤推薦筆電應至少配備 NVIDIA RTX 4070 以上顯示卡,搭配 2K 以上螢幕及 240Hz 更新率,記憶體建議 16GB 以上,硬碟容量 1TB 起跳;桌機則要NVIDIA RTX 4070 Super 以上顯示卡、32GB 記憶體與1TB 以上硬碟空間,也需要高畫質、高更新率的電競型螢幕。 深圳的華強北電子商圈迎來好久不見的買氣。(圖/報系資料照)就連科技大咖也談起黑悟空。和碩(4938)董事長童子賢出席27日「2024台灣創投年會」時,自嘲長大後就不太玩遊戲,但看好黑悟空的「堆疊」效果,「這款遊戲需要加裝新的顯卡,也會帶動很多硬體設備,大家在顯卡等硬體普及後,就會有更多遊戲開發者利用硬體的優勢,開發一些有趣、光影效果更好的遊戲,有助於帶動科技落實到消費者端。」 同一場合,宏碁(2353)董事長陳俊聖也說,3A遊戲大作接續上市,表面上看到的遊戲銷售、玩家統計數據,背後其實代表電競產業的穩健需求,「每當有高階的3A遊戲推出,就會為PC硬體裝置市場帶來機會。」 動作快的券商也快速綁好粽子,端出「黑悟空概念股」,由於這款遊戲標榜高解析度,對記憶體和顯示卡門檻要求高,身為全球電腦零組件產業鏈重鎮,包括威剛(3260)、創見(2451)、十銓(4967),以及技嘉(2376)、華碩(2357)、微星(2377)等台廠將受惠。 華南投顧董事長儲祥生表示,電腦產業每3至4年,會有一波新應用掀起換機潮,AI PC就是一個機會,但這次推出單機遊戲,對電腦設備有一定要求,玩家用的電腦往往要價10萬元左右,對顯卡的拉抬效果明顯。 第一金投顧董事長陳奕光表示,這款遊戲整個玩完需花90小時以上,有助帶動一波桌機、筆電升級潮,與AI PC一起拉動換機需求,第四季從晶片到組裝等供應鏈及品牌電腦都將受惠,包括最近漲不少的世芯-KY(3661),華碩、宏碁及電子五哥等,其他遊戲股鈊象(3293)、智冠(5478)等,也可望搭上話題漲一波。宏碁董事長陳俊聖看好3A遊戲大作的流行,能為PC硬體裝置市場帶來機會。(圖/黃鵬杰攝)摩爾證券投顧分析師陳昆仁表示,電競產業是PC下游少數持續成長的產品,儘管近年全球高通膨、疫情與戰爭,產值仍持續增加,而受益最大的絕對是輝達的GPU。輝達執行長黃仁勳做遊戲晶片起家,遊戲顯卡GPU約兩年一次大改版,2022年推出的4080系列,因AI需求還漲價,2024年預計推出的50系列,效能會再提升。 對於也想參加這場遊戲盛宴但電腦不夠高檔的玩家,愛玩遊戲的黃仁勳早就想好了,四年前跟台灣大哥大(3045)合推雲端遊戲平台GeForce NOW,看上5G網速夠快,玩家可直接上雲端玩遊戲,雖要掏錢買遊戲,但不用將遊戲龐大檔案下載到自家電腦,台灣大總座林之晨表示,與輝達合作並搭配5G資費方案,讓數十萬玩家不須配備最貴的硬體設備,就能玩高階遊戲,月活躍會員數年成長12%;最近《黑神話:悟空》也加入平台,勢必會再增加新一波流量。
中職球員涉足「爭議場所」遭懲處 台灣德州撲克協會不忍了:勿污名化
中華職棒近日爆出多名球員涉足德州撲克場所,包括味全龍隊曾傳昇、郭天信、張政禹及富邦悍將曾峻岳等人都將遭到懲處。對此,「台灣福爾摩沙撲克競技協會」透過律師發聲明,強調德州撲克為合法之運動競技賽事,並非賭博,他們也獲得中華奧會授權在代表隊賽事服裝使用Logo,盼中華職棒及球團勿將德州撲克污名化。台灣福爾摩沙撲克競技協會聲明全文如下:針對職棒球員參賽爭議,由「台灣福爾摩沙撲克競技協會」法律顧問做出聲明,望各界充分理解,並支持所有合法運動競技賽事發展!主旨:有關近期職棒球員參與本協會所舉辦政府合法立案之競技運動賽事,被部分媒體與球團指摘為前往爭議場所並給予球員懲處之相關新聞報導,已影響本協會聲譽及球員權益甚鉅,為正視聽,本協會特委託一路參與德州撲克競技運動合法發展並擔任本協會法律顧問之林鼎鈞律師發表聲明如下,敬請廣達週知。說明:一、本協會致力於推廣德州撲克競技運動已長達數十年,不僅獲有內政部許可之全國人民團體立案證書,亦與國際競技撲克聯盟IFMP簽約成為其會員國。擔任台灣區唯一會員窗口,本協會培訓選手參與國際比賽為國爭光,並受到我國體育署之公文認可,得以合法推廣德州撲克競技運動,合先敘明。二,本協會所有賽事皆已列為競技撲克中華代表隊選拔賽事,並送交體育署獲準「依本會權責妥處」舉辦,且本協會代表之「競技撲克中華代表隊」參加國際比賽時,已獲「中華奧會」授權使用其Logo用於代表隊賽事之服裝、裝備,皆一再證明本協會舉辦之德州撲克賽事為合法之運動競技賽事。三、過去德州撲克競技運動如同電競產業發展初期,時常受到不公平待遇,惟在本協會與所有玩家及專業律師之努力下,本競技運動已逐漸發光發熱,獲有許多民眾支持,相關賽制之設計在本協會委託專業律師建議下,也已獲得眾多司法實務與高等法院判決肯認,德州撲克為須憑藉參賽者個人體力、智力、經驗值與心理學等具有高度技術性與競技性之競技運動,而與博弈無涉。四、然而,近期有包含味全龍球團郭天信、張政禹,富邦悍將曾峻岳選手等職棒球員,因參與本協會舉辦政府合法立案之競技運動賽事,竟遭受球團不利處分,並遭部分媒體指摘為前往爭議場所,不僅已使德州撲克競技運動污名化,將多年來本協會及相關先進為推廣德州撲克運動競技所付出之努力付之一炬,相關處分更影響選手之工作權益,不僅影響許多職棒球迷欣賞所喜愛球員上場發揮之權利,更傷害許多同時熱愛德州撲克及職棒運動球迷之感情。五、過去深受假球所害曾經只有四隊的職棒聯盟:靠者眾多人的努力才回到現在六隊的繁景,所以本協會及熱愛德州撲克之眾多玩家,當然認同也尊重廣大球迷們對棒球的熱情,也認同球團應當約東球員之私下行為,不希望台灣的職棒再次受到衝擊。六、但高道德標準也不應該虛無飄渺,所以本協會在此呼籲球團及球迷能理性看待德州撲克競技運動在台灣的合法發展,這是本協會經過多年努力爭取而來的新型態合法智力競技運動,也如同棒球運動一般,曾經培育許多為國爭光的選手,透過德卅撲克這項競技運動,讓台灣國旗在世界飄揚,更讓世界看見台灣!我們台灣人彼此之間不需要為維護自己喜歡的運動而去污衊另一項競技運動,更不應該剝李球員之工作權及參與他項競技運動之權利,實際上包含高爾夫名將老虎伍茲、足球名將內馬爾及羅納度、網球名將納達爾等諸多世界運動巨星,也公開參與及推廣德州撲克競技運動。七、綜上,本協會在此遠過法律顧問林鼎鈞律師撰寫本明,呼籲球團、職棒聯盟、球員工會能到協會徹底了解德州撲克競技運動的合法性,以便各球團日後提供球員清楚的規範,保護職棒的良好環境也同時保障球員的合法權益,讓優秀的球員能繼續在職棒賽場上發光發熱,也給球迷們一個最好的觀賽體驗。
不畏風雨18萬人擠爆漫博會首日破紀錄 誠品、博客來線上同步開展
第23屆漫畫博覽會(漫博會)原訂25日展出,受到凱米颱風影響,延至今(26)日於世貿一館正式揭幕,即使雨勢不斷,現場仍有超過萬名粉絲不畏風雨排隊入場,主辦單位表示,今年18萬人湧入漫博會,創下歷屆首日最高參觀人次。不少漫畫迷Cosplay入場,以行動支持喜愛的漫畫。(圖/黃威彬攝)第23屆漫畫博覽會結合「台灣國際電玩電競產業展、「台北國際電影玩具暨玩具創作大展」台北世貿一館舉行,本次活動約150家廠商、超過1,200個攤位。主辦單位也提醒26日至28日展覽時間延長1小時,為每天上午10點至晚上7點,29日則維持原訂晚上6點閉展。同時,文化內容策進院設立「台灣漫畫館」,今年首度進駐漫博,匯集16家出版單位及漫畫數位平台,推廣台灣漫畫作品。誠品書店(2926)也受文策院之邀進駐「臺灣漫畫館」,精選200位台灣創作者帶來逾600部台漫作品。誠品也表示,全館單書85折、3書79折,誠品會員消費不限金額再加贈100元購書金,全系列參展商品也將於誠品線上同步開展。除了線下展覽以外,統一(1216)旗下博客來也攜手人氣出版社如東立、台灣角川、尖端、台灣東販、長鴻、蓋亞等聯合推出2024年度最大線上「夏日漫博」,即日起至9月15日,漫畫、輕小說、BL等參展品總數超過5萬種,全面79折起。博客來表示,本次活動集結年度討論度最高的人氣暢銷系列作品,包括年度爆紅話題《排球少年》、療癒神作《葬送的芙莉蓮》以及熱播戀愛動畫《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》等都推出新作,還有多本新刊,限量特裝、超值特典與實體漫博展同步上線開賣。
廬山真面目2/28歲江大成坐擁電商 徐薇不催婚拒絕早升格當嬤
徐薇28歲台大學霸兒江大成去年10月被時報周刊CTWANT捕獲和啦啦隊女神熊霓約會,年底江大成受訪自曝剛結束一段戀情,未來找對象希望以結婚為前提。和爸媽關係緊密的江大成透露,爸爸江正明急著他早日娶妻抱孫,媽媽則是不會過問他的感情,對他的選擇都十分支持。江大成曾透露,徐薇在外笑臉迎人,家教卻十分嚴格,除了規定他每周要念10小時英文,還會制定每日學習計畫,委由家教督促他,更嚴格管控江大成只能假日打電動;直到江大成高二,徐薇才逐漸鬆綁他玩電腦的規定。雖然對課業相當嚴苛,但徐薇十分尊重兒子的決定,就連高中升大學時,原本把台大電機系做為目標的江大成,突然在考前30天轉以商科為目標,徐薇也給予正向回饋,僅時常提醒:「自己做的決定,最後要自己承擔。」江家三口感情相當好,江大成社群不時會出現爸媽身影。(圖/取自江大成IG)最終他成功考取台大經濟系,在校期間開始投身電競產業,2019年他放棄赴美國念名校UCLA的機會,前往上海擔任RNG皇族電子競技俱樂部戰隊經理,一路爬到做董事長特助,後來因疫情返台成立電商平台,還跨足演藝圈、斜槓出書,生活閱歷相當豐富,徐薇的教育方針功不可沒。徐薇從小嚴格控管江大成課業,但十分尊重他的選擇。(圖/取自江大成臉書)母子倆亦師亦友,徐薇是江大成無所不談的對象,他也會把歷任女友帶回家,徐薇受訪曾說,即便兒子另一半她不是那麼滿意,仍會熱情招呼,「何必去製造不愉快。」她平時也不會過問兒子感情事,直呼:「不想太早當阿嬤。」 其實去年10月份,江大成曾被本刊直擊開著寶馬車接送「樂天女孩」熊霓,不過當時熊霓與綜藝大哥胡瓜緋聞傳的滿天飛,當晚熊霓又被本刊記者目擊和一名平頭男視訊、又和另一名黑衣男共進晚餐,或許是另一半異性緣太好,江大成和熊霓約會期間,不時伸手摟住女方肩膀,更數度將手搭在女方腰間和背後,頗有宣示主權的意味。去年江大成加入胡瓜節目擔任關卡魔王,出書還獲得對方推薦。(圖/取自江大成IG)巧的是,江大成也和胡瓜有一段淵源,學經歷豐富的他,去年5月被益智節目《歡樂智多星》網羅,成為節目關卡魔王,雖然加入3個月節目便收攤,但江大成仍感謝胡瓜與葉欣眉的照顧及指教。江大成推出新書《江大成電商創業筆記》,胡瓜也是他豪華推薦名人之一,看得出對這位有為青年讚許有加。對於熊霓是否和江大成正在交往一事,本刊記者傳訊給男方經紀人未讀未回無法取得回應,熊霓經紀公司時代創藝則回應:「交朋友是很正常的社交生活,公司不會特別過問。」
展逸攜手好看娛樂、文策院 新節目17日開鏡
為因應運動娛樂趨勢來臨,展逸國際(6798)今(17日)宣布,與好看娛樂、文策院共同投資全新綜藝節目《炸裂吧女孩》,也是展逸國際進入資本市場後積極發展多元業務之一,未來將全力建構運動消費服務平台的生態圈。展逸國際表示,受惠疫後外出運動人口增加以及集團多元經營發展有成,繼8月營收破億元創下單月歷史新高,9月營收也達7,852萬元,仍較去年同期成長27.83%;今年前9月累計營收達5.49億元,較去年同期成長79.87%,更一舉超越去年全年的5.01億元,接續創下單月(8月)、單季以及前三季營收新高的三大紀錄;且通常下半年為產業旺季,後續營運動能仍樂觀以待。好看娛樂為國內知名製作公司,多檔節目制霸綜藝版圖,曾成功推出《全明星運動會》、《嗨!營業中》、《綜藝玩很大》等節目,多為收視排行榜上的冠軍節目,且為金鐘獎常勝軍。此次與展逸國際聯手,未來將合作節目中的運動賽事置入行銷招商、大型表演活動執行、啦啦隊員經紀等業務,預計明年開始可貢獻相關營收及獲利。展逸國際指出,公司將持續整合,包括電競產業、運動教育、運動旅遊…等相關或業務互補的產業,以為後續營收增添動能。
漫博會首日15萬人不畏颱風搶入場 主辦單位:估5天人潮60萬衝2.5億商機
第22屆漫畫博覽會27日在世貿一館盛大展出,開幕第一天遇到中颱杜蘇芮攪局,不過仍有超過萬名粉絲不畏風雨排隊入場,主辦單位預估,此次參觀人潮破60萬人,5天展會商機上看2.5億元。堪稱暑假最大檔期、第22屆漫畫博覽會此次結合台灣國際電玩電競產業展、台北國際電影玩具暨玩具創作大展,以及國際電玩電競展3大展覽同步登場,可一票逛全區。文化部長史哲指出,今年會場可使用文化幣消費,粗估34家參展店家響應文化部成年禮金藝文消費政策。台北市長蔣萬安(左4)、文化部長史哲(左5)出席「第二十二屆漫畫博覽會」開幕典禮。(圖/黃耀徵攝)同時,本次活動共125家廠商參展、約1,200個攤位、逾80場舞台活動,規模均創歷史新高。主辦單位也預估,參觀人潮破60萬人,5天展會商機上看2.5億元,而首日參觀人次上看15萬人。
顯卡銷售潮拉抬散熱風扇出貨 動力11月營收1.4億月增49%
NVIDIA中高階顯卡新品RTX 4080、4090上市銷售潮啟動,主要客戶對於應用在這兩款的散熱風扇產品拉貨力道增溫,為散熱風扇廠動力-KY(6591)營運帶來正面挹注。除新顯卡效益外,動力-KY也看好電競市場規模擴大的商機,尤其是中國地區,有機會帶動客戶訂單需求持續增加,為動力未來營運增添新柴火。根據專業遊戲和電競研究機構Newzoo報告指出,預估今年全球遊戲市場收入將達1844億美元,年減4.3%,將是近15年來首度出現衰退,但PC用遊戲市場,受惠電競熱潮加持,預估市場規模年增0.5%、達405億美元,其中,以中國和亞洲地區的市場規模保持增長情形,可見長期來看電競市場仍維持一定成長趨勢。動力-KY 11月合併營收為1.4億元,順利回到今年3月以來的新高,月增49.39%年減16.99%,不過因今年第三季基期較低,累計營收仍未能順利回正,前11月合併營收為14.9億元年減8.5%。動力-KY表示,雖整體產業景氣發展仍有許多雜音,包括市場需求、通貨膨脹、供應鏈缺料、加密貨幣市場疲弱等,使得客戶拉貨動能未見去年同期強勁。然受惠於NVIDIA中高階顯卡新品RTX 40系列包括RTX 4080、4090等良好的銷售表現,加上聖誕節購物旺季將至,終端商庫存售罄後下游客戶積極回補庫存,不僅營收逐月增溫,亦有機會優化第4季整體產品結構與毛利率表現。儘管全球壟罩在通貨膨脹、消費性電子產業景氣低迷的氛圍,動力-KY觀察在手訂單出貨狀況,除目前應用NVIDIA最新顯卡GeForce RTX 4090系列新品首波推出有良好的銷售業績,市場也期待後續中高階顯卡RTX 4080的售價調整更趨進消費者的期望。 展望2023年,動力-KY表示,隨著電競產業市場規模持續放大,尤其中國地區,有機會帶動客戶訂單需求持續增加,為公司未來營運增添新柴火,搭配智能家電方面,目前公司也已積極開發不同應用的創新設計產品,同時擴大實體通路的覆蓋率,以期隨著多元產業市場布局逐步開花結果,貢獻公司整體長期營運保持良好的成長動能。
台灣大哥大拿下全球最夯電競遊戲《英雄聯盟》代理權
遊戲電競商機無限,台灣大哥大今(9)日宣布取得全球超過1億8千萬玩家、超高人氣的5 V 5多人線上遊戲《英雄聯盟》台灣代理權,將於2023年1月起正式代理,這也是繼引進代理Riot Games《符文大地傳說》、《VALORANT 特戰英豪》與《英雄聯盟:激鬥峽谷》後,台灣大哥大所代理的第四款Riot Games遊戲。台灣大哥大新媒體服務副總經理李芃君表示,很榮幸能代理《英雄聯盟》這款全球高人氣、電競產業最具指標性的遊戲,不僅是台灣大深耕遊戲產業的里程碑,更是台灣大推廣國內電競的一大步,整合所有代理遊戲與集團既有資源。Riot Games 亞太區董事總經理 Alex Kraynov 表示,「無論在遊戲內或遊戲外,我們很高興能為玩家帶來身臨其境、更有意義的體驗。」同時也相信雙方進一步的合作,可為台灣玩家帶來最佳的遊戲感受。台灣大哥大將於2023年1月起代理《英雄聯盟》,除了攜手Riot Games為台灣區玩家帶來與其他營運地區相同的《英雄聯盟》遊戲體驗,更將規劃一系列的線上與實體活動。另外,台灣大已代理Riot Games《符文大地傳說》、《VALORANT 特戰英豪》與《英雄聯盟:激鬥峽谷》三款遊戲,更致力推廣國內校園與業餘電競賽事,至今已主辦及授權舉辦過超過70場《VALORANT 特戰英豪》與《英雄聯盟:激鬥峽谷》的校園業餘電競賽事,賽事總參與隊伍突破千隊。目前全球超過1億8千萬玩家的《英雄聯盟》是一款多人線上戰鬥競技場遊戲,自2011年在台上市後始終維持高人氣,每年的世界賽更是眾多玩家關注的焦點。《英雄聯盟》除了遊戲獲得極大成功,2021年延伸《英雄聯盟》IP上映的動畫《奧術》也獲得極佳的口碑好評,更奪下第74屆艾美獎「最佳動畫節目獎」。
林耕仁搶攻年輕票 提4大青年政策、支持18歲公民權
國民黨新竹市長候選人林耕仁今(18)日除了召開青年政策記者會,提出「就業我幫」、「創業我挺」、「安居我顧」及「青年參與」4大政策,承諾將與年輕議員攜手推動青年政策外,也再次重申支持18歲公民權,呼籲所有民眾年底站出來投下同意票,並認為這是對台灣的永續發展投下同意票。針對新竹青年高失業率問題,林耕仁提出「就業我幫」政策,透過產官學界合作,建置企業媒合平台,爭取與新竹縣共同定期舉辦就業博覽會。他也將建立電競產業和元宇宙等高科技媒合平台,提升青年科技培育實力與就業機會,並開闢青年場域開辦各類課程,培養第二專長。林耕仁表示,年輕人在新竹市不但買房不易,連租房的租金都不斷飆升。他指出,根據內政部實價統計資料顯示,2021年新竹中價位含車位房價,從每坪21.7萬元走升至26.1萬元,漲幅2成,比通膨還可怕。他說,新竹市房租同樣飆漲,自2021年5月至今年5月,一年來新竹市房租租金漲幅高達16.5%。 林耕仁重批,新竹市社會住宅進度嚴重落後,前新竹市長林智堅執政7年後,社宅進度掛零,直到去年被轟跳票,才匆忙推出「中雅安居」640戶社宅,直到昨天才動工。因此,他提出「安居我顧」政策,內容包含興建3000戶社會住宅,其中20%作為青年住宅,協助青年「首購優貸」,開設青年購屋相關課程,及成家貸款諮詢服務,並提供租屋補助單一窗口服務,讓年輕人和弱勢者以平價租得安身住所。此外,林耕仁也提出「創業我挺」政策,除了提供單一窗口青創諮詢與輔導,提升青創貸款便利性及專業法律諮詢服務,也將促成產官學合作,打造在地青年人才培育及協助媒合創業,同時活化市有或媒合公有閒置空間,作為青創基地。在「青年參與」方面,林耕仁指出,新竹市青年事務委員會第2屆委員共22位,其中僅有9位是青年代表,其餘13位皆為市府局處首長掛名。他批評,名為「青年事務委員會」,但實際的青年代表僅佔4成,根本名不符實。林耕仁說,未來將增加「青年事務委員會」青年代表比例,納入外送等各勞工職業種類,強化青年和行業代表性,跳脫純諮詢角色,實際參與政策執行,也會定期舉辦青年參與公共事務論壇,針對地方需求與國際趨勢推動多元青年政策。「說內心話,我出來選市長,不是為了爭取個人地位!」林耕仁表示,他是為了希望讓新竹變得更好,年輕朋友能夠有更多改變家鄉、改變城市的機會,也是為了讓有抱負、有想法、有願景的人,一起加入治理城市的行列。林耕仁說,他不只是一個人,而是和一群願意在有限歲月、為新竹發展貢獻能力的一群人站在一起,所以他百分百支持投票年齡下修18歲的公民複決案,也呼籲所有民眾,年底站出來投下同意票,這也是對台灣的永續發展投下同意票。
Intel第三家盟友 宏碁遊戲增資推Arc電競桌機版顯示卡
宏碁集團(Acer)旗下宏碁遊戲(6908)為因應擴展營運規模,昨(14日)公告現增認股基準日訂於11月7日,暫定實際發行價格落在每股73元~81元,將增資1億元,預計發行1千萬股,其中九成由原股東認購。宏碁遊戲表示,此回現增資金將用於投資唯晶科技(WINKING ENTERTAINMENT LTD)所需,及充實營運資金以因應遊戲產品營業規模成長,和海外業務拓展等需求。隨著Intel Arc A770桌機版顯示卡正式進入市場銷售,Intel顯然也在華擎 (ASRock)、藍戟(GUNNIR)之外,進一步與宏碁合作,推出客製化設計的Arc A770桌機版顯示卡。至於具體上市售價、正式推出時程都還是要等宏碁公布為準。相比Intel的公版設計,宏碁打造的Arc A770 Predator BiFrost採用不同外型設計,並且在92mm直徑散熱風扇加上RGB燈效。目前宏碁尚未公布Arc A770 Predator BiFrost具體規格,但預期採用16GB DDR6X顯示記憶體容量,運作時脈可藉由超頻達2400MHz,並且標榜透過鼓風機式第5代AeroBlade 3D刀鋒速冷金屬散熱風扇,以及軸流式FrostBlade 2.0風扇達到冷卻效果,另外亦可藉由Predator BiFrost公用程式讓圖形設定最佳化。Intel計畫以Arc品牌桌機版顯示卡與NVIDIA、AMD抗衡,同樣也將擴大與第三方廠商合作,藉此推動其桌機版顯示卡產品市場佔比成長。由宏碁內部新創團隊打造的次世代電競社交平台Planet 9,除經營「AcerGaming.com」自有官網銷售平台外,後續也預計將納進宏碁遊戲旗下,整合資源、擴大量能。同時為跨向電競產業上游的遊戲內容開發領域,宏碁遊戲於今年8月宣布以6.42億元投資知名遊戲開發商唯晶科技、取得55%以內持股,預期在結合宏碁遊戲於遊戲領域之資源將發揮綜效,將有利於後續營運策略與國際布局。
拋青年未來3支箭 林耕仁:年輕人是城市共融共好的夥伴
國民黨新竹市長參選人林耕仁今(5)日提出青年政策第2彈,拋出「青年未來3支箭」,聚焦就業創業、居住問題及多元發展等3大面向,包含培育人才與優化創業環境、提高青年住宅比例實現居住正義,以及爭取國際與全國賽事主辦,還有普及藝文表演;林耕仁表示,青年族群是推動城市向前邁進的關鍵力量,希望協助年輕人在新竹「發揮所長、安心成家、永續生活」,新竹才能真正成為舒適宜居的幸福家園。林耕仁9月提出「青年公共參與」政見之後,也舉辦青年座談暸解在地及北漂青年對新竹市發展的想法與期望,發現年輕族群最關注就業創業、居住正義和體育藝文等3大面向,因此,他提出第2波青年政策「青年未來3支箭」,政府不只要協助青年在城市打下基礎,也要與青年成為推進城市共融共好的夥伴,為新竹永續發展一起努力。第1支箭是培育在地人才,改進良善環境,厚植創業動能。林耕仁指出,上任後他會指示相關局處推動產官學合作,成立「新竹青年創力坊」,打造在地青年人才培育計畫,並提供新創諮詢與輔導。他說,將提供一條龍式服務,為青創事務提供單一窗口的專業諮詢,並協助媒合青年創業育成機構團體,提升便利性青創貸款,同時活化市有或公有閒置空間,作為青創基地。此外,林耕仁也會針對求職青年建置企業媒合平台,爭取與新竹縣共同定期舉辦就業博覽會,包括規劃青年返鄉打拚補助計畫,鋪平青年回家的路;推動專屬新竹特色的地方創生,邀青年加入,合力打造特色商圈;建立電競產業和元宇宙等高科技媒合平台,提升青年科技培育,創造地方科技實力。第2支箭是推行銀青共居,實現居住正義。林耕仁表示,他上任後將爭取興建3000戶社會住宅,其中20%作為青年住宅。此外,他會訂定「銀青共居」、「銀青換居」、「包租代管」等政策,降低無殼青年比率,增進跨世代之間理解彼此的機會;同時協助青年「首購優貸」,開設青年購屋相關課程,努力實現居住正義。第3支箭是爭取賽事辦理,普及藝文表演,發展多元氛圍。林耕仁說,他會盤點體育競技資源,爭取辦理國際或全國賽事,與企業或學校合作培養在地強隊,爭取在地主場優益成績。他也表示,市府會帶頭鼓勵舉行各類藝文活動,營造人文素養高,且友善宜居的城市氛圍。此外,林耕仁也會推動開闢青年場域,作為青年群聚空間,開辦各類課程,鼓勵青年在工作之外培養興趣,身心健康減壓才能永續生活。
後疫情孤兒3/這行業狂倒百間 學者批民主國家不該剝奪工作權
國內新冠肺炎疫情逐漸趨緩,中央流行疫情指揮中心(指揮中心)鬆口,八大行業可望有條件開放,防疫指引正在審核中。不過,疫情以來同樣停業的還包括資訊休閒業,據業者指出,全台至今已倒閉近百間店,比其他行業多停業二個月,紓困卻沒有因此延長,堪稱是疫情下「慘」業之一。經濟部9月23日為八大行業提出紓困方案,採一次性補貼4萬元,其中包含補助雇主營運補貼1萬元,員工薪資補貼3萬元,待行政院核准後上路。依據中央定義的八大為夜店業、舞廳業、舞場業、酒家業、酒吧業、特種咖啡茶室業、視聽歌唱業及三溫暖業,不包含電子遊戲場業(電玩)及資訊休閒業(網咖和電競館),但自七月底疫情警戒降級以來,網咖和電玩業者還是得跟著八大持續停業,卻沒有受惠於這波八大紓困的延長補助,為此業者大喊不公平。台北市資訊休閒公會理事長賴柏宇估計,全台近400家網咖店面,其中台北、台中、高雄以及台南就佔了一半以上,截至本月有近一百家倒閉;從業人員,一家店約7人,全台約近三千人停業中,這個數字還不包括會計、系統商及約聘人員。賴柏宇痛批指揮中心「根本不懂產業」,將電子遊藝業與資訊休閒業混為一談,為此他曾函請中央在防疫指引的前提下開放營業,「我們都有隔間和隔板、採梅花座、定期定時消毒,掃碼追蹤等。」中央雖承諾中秋節後有望復業,但至今仍無下文。賴柏宇說,電競產業影響周邊產業面向廣,包括系統程式開發公司(系統商)和硬體設備商等,最近業界傳出幾家小規模的系統商倒閉,北部某家大型系統商,平均每個月虧損至少八十萬,至今四個月虧損逾三百萬元。網咖和電競館經常固定舉辦聯合賽,停業期間沒有地方辦比賽,選手也沒有地方練習,對選手和業者經營都是挑戰。指揮中心日前研擬資訊休閒業防疫指引,業者無不引頸期盼,加緊場館消毒等為復業預作準備。(圖/王永泰攝)台大國發所兼任副教授辛炳隆表示,基於防疫考量,每個國家都會祭出相關營業禁令,然而只要產業繼續受到影響,紓困措施也會隨其滾動式調整或延長時程,台灣明顯做得不足。「八大、資訊休閒業等行業並非肇事者,政府為了防疫不讓營業,何其無辜?停業的受益者是社會大眾,卻將外部社會成本讓少數業者和個人承擔,既不正當也不公平。」辛炳隆語重心長地說,社會普遍對八大行業觀感不佳,就以主流價值剝奪少數人的工作權,不太像是一個民主國家會有的情況;政府為了防疫,應「買斷」(補貼)這些行業工作權,而非用行政命令剝奪其工作權。民眾黨立委賴香伶也認為,資訊休閒業、KTV以及八大行業等都是因政府強制命令下停業,是為了避免病毒傳播、為了公共利益而犧牲,政府理應針對強制停業時間較長的行業,依比例給予從業人員合理補償,維持其生活所需。此外,賴香伶指出,部分學校因疫情停課、學生在家線上上課,或因施打疫苗請假,導致許多家長必須請假陪伴,政府應給予「防疫照顧假」,並依照請假時間,按日計算給予防疫照顧津貼,幫助經濟弱勢的勞工、單親家庭。她也已提出紓困條例、性別工作平等法以及就業保險法修法草案,呼籲朝野黨團應該儘速完成修法工作,讓經濟弱勢、單親家庭獲得紓困補貼。立委賴香伶強調,部分行業持續停業是為了公共利益,政府理應依比例給予從業人員合理補償,維持其生活所需。(圖/翻攝自賴香伶臉書)