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沙國PIF再出手!僅次於微軟收購動視 EA用550億美元完成私有化
全球遊戲產業再掀震撼彈。擁有《EA FC》、《模擬市民》(The Sims)、《質量效應》(Mass Effect)等暢銷系列的遊戲巨頭美商藝電(Electronic Arts,EA),同意以550億美元出售公司,買方為由沙烏地阿拉伯公共投資基金(Public Investment Fund,PIF)、銀湖資本(Silver Lake),以及由庫許納(Jared Kushner)創立的Affinity Partners共同組成的財團。根據《BBC》報導,這樁交易成為遊戲產業史上第二大收購案,僅次於微軟(Microsoft)以690億美元併購動視暴雪(Activision Blizzard)。不同的是,這次EA的出售是史上規模最大的槓桿收購,大部分資金將透過貸款融資完成。交易結束後,EA將全面私有化,不再於股市交易,收購價格較市值溢價25%,換算每股210美元。EA執行長威爾森(Andrew Wilson)將在收購後繼續任職,他形容這筆交易是對公司多年努力的「強力肯定」,並承諾將與新東家攜手,持續打造能啟發新世代的遊戲體驗。根據協議,買方將投入約360億美元現金,其餘以融資補足。不過,產業觀察家德林(Christopher Dring)指出,EA雖長期對收購案保持開放態度,但最終由私募基金接手,仍令業界意外。他憂心這筆收購可能帶來200億美元債務,沉重的償還壓力恐將限制EA在新遊戲上的投資。旗下EA Sports FC、《美式足球》(Madden)、《戰地風雲6》(Battlefield 6)等主力作品,未來恐須優先支撐債務。外界也擔憂,新東家可能為加速現金流而裁員,對遊戲開發團隊造成衝擊。報導中提到,EA成立逾40年,旗下《EA FC》系列自1993年問世以來,全球累計銷量超過3.25億套;《模擬市民》突破2億套;《極速快感》(Need For Speed)達1.5億套。除自有IP外,EA也長期擔任《哈利波特》(Harry Potter)、《詹姆士龐德》(James Bond)等熱門改編遊戲的發行夥伴。對沙烏地而言,這次收購是其遊戲戰略的重要一步。PIF由王儲薩勒曼(Mohammed bin Salman)掌控,資金雄厚,過去已投資Niantic、Scopely等公司,並在電競領域大舉舉辦世界盃賽事,甚至計畫於2027年主辦奧運電競賽。如今將EA納入旗下,顯示沙國在全球遊戲產業影響力急速擴張。
消費性電子「這原因」旺季不旺 三大板卡廠Q3搶進電競換機潮
關稅效應影響市場提前拉貨,電競產品需求仍然強勁,輝達RTX 50系列GPU供貨放量,台系三大板卡廠相繼端出新品,法人看好電競趨勢將帶動華碩(2357)、技嘉(2376)、微星(2377)等大廠營運逆勢成長。受關稅議題影響,台廠5、6月提前備貨,傳統PC與手機零組件第三季旺季不旺,唯電競市場表現亮眼,搭載高階RTX 5090系列GPU的電競筆電銷售動能續佳,三大板卡廠也同步積極搶進旺季的電競升級換機潮。華碩第二季電競PC營收年增逾30%,顯卡產品年增逾50%,電競全線產品營收突破 835 億元,占其 PC 業務比重達 48%。單季獲利98.06億元、EPS 13.2元,優於市場預期。微星、技嘉第二季同受匯損侵蝕,但獲利表現皆優於預期。技嘉第二季每股純益4.55元創歷史次高。以電競為主力業務的微星,第二季每股純益1.59元,單季獲利13.43億元較前兩季成長,顯卡業務上半年營收年增22%。電競產品週期約兩年一次改款,隨著電競賽事與遊戲畫質要求提升,板卡三雄可望持續受惠。華碩21日股價挫跌0.79%,收至621元;微星小跌0.35%,收在139元;技嘉下跌0.55%,收報271元。
「八德封街最強對決」熱血開戰 最狂街頭電競盛典就在八德資訊商圈
為活絡商圈發展並形塑商圈特色風貌,臺北市商業處輔導台北市八德資訊商圈發展協會於8月23日及8月24日兩日,以「八德封街最強對決」為主題,於八德路一段(新生南路及金山北路間)封街舉辦夏日電競盛典。23日邀請「築夢者女孩」為活動揭開序幕,晚間呈現刺激緊張「三角洲行動」電競賽事,24日則安排震撼激烈「2025 SF Online 八德街頭突襲戰《盛夏開戰,熱血一觸即發!》」精彩對決。周末2日市集還匯聚超過70攤美食及多元互動攤位,現場民眾熱情參與各項豐富內容,感受盛夏澎拜活力及電競沸騰熱血。臺北市政府俞振華副秘書長表示,八德資訊商圈為全臺最具規模及最具影響力的3C產業重鎮之一,無論是尋找最新3C產品、專業零組件或維修服務,八德資訊商圈始終為科技愛好者與專業玩家的第一站。商圈周邊不僅是購物的熱點,更是經過3期開發的資訊產業專用區,第1期為奠定數位匯聚基礎的光華數位新天地,第2期為引領創新生活體驗的三創生活園區及第3期為智慧科技再添動能的全球人壽希望園區,藉此打造八德資訊商圈全方位3C產業鏈,結合商機與創新,驅動周邊城市發展,提升產業競爭力,打造數位經濟核心。台北市八德資訊商圈發展協會蔡若芸理事長表示,為期2日的活動,除精彩刺激的「三角洲行動」及「2025 SF Online 八德街頭突襲戰《盛夏開戰,熱血一觸即發!》」電競遊戲比賽外,各電競遊戲攤位也安排豐富互動內容;現場特邀生存遊戲女神「軍武安妮」與專業教官,帶領民眾正確投擲手榴彈及使用槍械射擊,完成挑戰還能與YMS Airsoft贊助的高擬真玩具槍合影留念;活動期間更是匯集超過70攤創意美食及互動攤位,讓大家邊吃邊喝、邊盡情體驗電競熱血氛圍!此外,凡於活動現場打卡拍照上傳,並於八德資訊商圈粉專按讚,即有機會抽中電腦周邊好禮!本次「八德封街最強對決」活動熱力全開,現場攤位結合電競賽事、趣味挑戰及互動體驗,有透過健身腳踏車驅動電刷車賽,不只比速度,更考驗彎道操作,贏家還能抱獎回家;普雷伊與 HORI 聯手舉辦格鬥遊戲大賽,前3名可獲遊戲搖桿或手把,冠軍再加碼獲得商圈抵用券;金士頓與 ADATA 合作舉辦電腦組裝挑戰,民眾於時間內挑戰成功即獲得小禮物;MaiCoin則以反詐騙知識測驗寓教於樂,完成任務即可領取禮物。除了競技比拼,現場同樣安排滿滿遊戲體驗:任天堂復古機台展出,從60年代一路橫跨迄今,讓大朋友回味童年,小朋友探索經典;XBOX攤位搭參與互動還有機會獲得最高600元商品折價券;irocks展示多款電腦周邊並贊助電競賽事專用電競椅,讓選手坐得穩、玩得行;若想來點療癒時光,不妨到cama攤位闖關領好禮,現場還有Beano大偶療癒現身。除此之外,8月23日臺北市政府消防局第一救災救護大隊亦於在現場規劃全民防災動員園遊會,以闖關與有獎徵答,讓大小朋友一起輕鬆學好防災知識;八德資訊商圈也攜手ESG永續香氛品牌Blueseeds,合作推廣自然農法與永續理念,至攤位體驗還有機會取得品牌小禮。現場豐富獎品、刺激對決與多元互動齊聚八德資訊商圈,無論你是電競高手、遊戲迷還是親子同遊,都能找到專屬樂趣,活動於8月23日及8月24日舉辦,快來感受熱血街頭魅力!更多活動相關資訊歡迎至八德資訊商圈FB粉絲專頁(https://www.facebook.com/bade8888)或「台北市商業處-我是商Ya人」FB粉絲專頁(https://www.facebook.com/tcooc/)查詢。
詐騙成國安問題?台北未成年人涉詐人數逐年升 去年暴增6成
台灣詐騙猖獗,儼然成為國安問題,據警方統計北市12歲至未滿24歲青少年涉入詐欺案件人數逐年上升,其中未成年人涉詐騙案件在2022年曾降至301人次,2024年又暴增至478人次,增加了近6成,又以擔任車手的人次最大宗。台北市議員吳世正要求,北市警察局應加強防範青少年加入詐騙集團的宣導、查緝,並列入專案計畫。根據市警局統計資料,2020年查獲12歲以上未滿24歲青少年詐欺罪嫌疑人為1742人次、2021年1646人次、2022年1657人次、2023年1839人次、2024年2083人次,其中未成年人涉詐騙案件在2022年曾降至301人次,去年又增至478人次,增加了近6成,其中以擔任車手的人次最多,從2020年476人次至2024年已經增加到1102人次。吳世正檢視警察局少年隊近3年對少年詐欺犯罪防制宣導活動辦理情形,指出去年花費96萬2789元舉辦拒毒反詐動漫演唱會,觸及人數1011人,平均每人952元,效益明顯不如數位科技導向活動,顯示預算分配與活動設計需更審慎評估,要能投青少年所好。他建議,警察局除了邀請網路專家、青少年專家協助建立有效宣導活動,也應加強防範青少年加入詐騙集團宣導、查緝,列入專案計畫,並重點要求績效。警察局回應,為加強青少年法治與反詐教育,今年入校宣導增加至350場,並與北市教育局合作,在寒暑假前後對重點學校舉行38場宣導活動,同時舉辦如電競賽、寶可夢卡牌等貼近青少年興趣的活動,提升宣導成效。此外,警局強調將於暑假期間加強執行「青春專案」,對幫派可能介入校園、甚至透過各個青少年出入場所吸收加入幫派等行為列為查緝重點,並建請檢察官從重求刑。
詐騙已成國安問題?未成年「詐欺嫌疑人」年增近6成 近4年暴增2倍
台灣詐騙猖獗,儼然成為國安問題,根據北市警察局統計資料,查獲12歲以上未滿24歲青少年詐欺罪嫌疑人,在2022年曾降至301人次,去年又大增為478人次,增加了近6成,其中以擔任車手人次最多,從2020年476人次到2024年已經增加到1102人次。台北市議員吳世正認為,警局應加強防範青少年加入詐騙集團的宣導查緝,列入專案計畫。根據北市警察局統計資料,2020年查獲12歲以上未滿24歲青少年詐欺罪嫌疑人1742人次,2021年1646人次,2022年1646人次,2023年1839人次,2024年2083人次,其中未成年人涉詐騙案件在2022年降至301人次,去年大增為478人次,增加了近6成,其中以擔任車手的人次最多,其次是自願性人頭帳戶,18歲以上未滿24歲青年詐欺嫌疑犯5年來則增加了2024年已經增加到1102人次,增加2倍之多。吳世正檢視警察局少年隊近3年針對少年詐欺犯罪防制宣導活動辦理情形,活動樣態有社區宣導、創意四格漫畫及徵文比賽、法治教育校園巡迴宣導、青春進行式系列活動、動漫演唱會及PaGamO識詐任務及電競賽,2023年辦理的青春進行式系列活動觸及人次80人,支用經費8萬930元,平均觸及1人的成本就要1012元,同年度舉辦的PaGamO識詐任務及電競賽,觸及人次則是高達16萬人,經費1百萬元,平均觸及1人成本只要6.25元,CP值最高。而去年花費96萬2789元辦理拒毒反詐動漫演唱會,觸及人數1011人,平均每人成952元,吳世正認為,雖然面對面的大型活動可以增加互動與宣導深度,但其效益明顯不如數位科技導向活動,顯示預算分配與活動設計需更審慎評估,要能投青少年所好。吳世正指出,青少年犯罪的原因不外乎經濟壓力、同儕影響、網路環境帶來的風險、法律知識不足以及家庭和社會支持的缺失等多方面因素,而青少年常接觸的FB、IG、Threads和抖音更是充斥著各類詐騙資訊,例如吸引青少年玩線上博奕,欠債後當車手還債,徵才貼文其實是犯罪邀請等,需要警方與平台業者合作即時下架有疑慮的貼文、網站或加強查緝。吳世正舉例,國外也發現青少年易落入詐騙陷阱的問題,如英國有「Cyber Choices」計畫,透過學校、社區宣導和網路遊戲,提高青少年對網路犯罪的認知,新加坡警方則是推出反詐騙趣味遊戲,結合卡通和問答等方式寓教於樂,鼓勵青少年辨識不同類型的詐騙手法,提高防範意識,認為警方的法治教育校園巡迴宣導也應該以活潑、能貼近青少年思考的方式進行,他要求警局邀請網路專家、青少年專家協助建立有效的宣導活動,提出計畫,於總質詢時提出。吳世正強調,面對詐騙案件屢禁不止,政府、學校、家庭和網路平台業者都應該共同合作,致力於減少青少年涉入詐騙案件的風險,市警局應加強防範青少年加入詐騙集團之宣導查緝,列入專案計畫,並重點要求績效。北市警局表示,去年開始北市少年警察隊特別成立了掃黑專案小隊,並於暑假執行「青春專案」,針對幫派可能介入校園,甚至透過暑假期間到各個青少年出入場所,以各種誘惑吸收青少年加入幫派等,列查緝重點。
熊仔入行10週年 自己擔任製作人重製首張專輯《∞無限》
高人氣FPS遊戲今(26)日在台北西門紅樓舉辦首屆線下電競盛會,結合沉浸式主題藝術展「破碎的未來」,邀請玩家走入碎片重組的世界;四大主題互動區域打造沉浸式參與體驗,金曲歌王熊仔受邀獻唱。一口氣帶來6首精彩歌曲,包括〈走到飛〉、〈買榜〉、〈存活〉、〈abc〉等膾炙人口的作品和新歌〈十字路口〉,祝福參加比賽的玩家都能win和「存活」;熊仔說:「我有想怎麼樣挑我的作品能比較適合今天,然後也趁機偷偷塞入了接下來的新作品〈十字路口〉新版。」熊仔透露最近的生活忙碌,因為正在把自己十年前的第一張專輯《∞無限》重製:「我想幫《∞無限》十週年做一個紀念,因為那時候製作人不是自己,所以一直希望有機會重新自己製作,就是製作10年前自己的一個概念。」目前專輯進度已完成8成,「今天唱的〈十字路口〉是新編的版本,副歌也是阿蘭新唱的。」熊仔透露正在重製自己的第一張專輯《∞無限》。(圖/FragPunk提供)聊到遊戲,熊仔笑稱:「雖然忙很多事情,但還是要有時間打電動。從小因為家裡管得比較嚴,我媽會禁止我打電動,我爸買主機給我,我媽就把主機藏起來;到了高中大學比較自由,所以就開始狂打現在。」熊仔從建中到台大一路是高材生,因為他很懂得自律:「我記得在考基測的時候,我是自主的把電腦收起來,大概半年吧!忍得很痛苦,所以現在有空檔就報復性地玩。」熊仔在台上接受主持人訪問時表示:「不工作時,打遊戲是一定要的;工作也要打,進工作室就先打,今天錄音錄得很棒,收工就再打一場。」笑言靠遊戲決定一整天錄音的氣氛,「如果一直輸就會錄得很憤怒」。若有機會和藝人朋友組戰隊,熊仔認為會樂器的樂手們都是適合人選:「玩遊戲的人習慣從失敗中增進自己,樂手練會一首歌是要很多次練習,所以後來打競賽型遊戲,我都是找樂手們一起。」並點名「宇宙人」的貝斯手方Q和他一起組隊。熊仔表示自己靠遊戲決定一整天錄音的氣氛。(圖/FragPunk提供)這次遊戲主題藝術展名為「破碎的未來」,問熊仔自己面對的是什麼樣的未來?他說:「我覺得是謎樣的未來吧!就是你不知道會發生什麼事情,而且世界變得很快,大家的注意力也都很分散,要在其中還能夠繼續做藝術的話,就要向內自我挖掘。」今有一批鐵粉專程到場為他加油,熊仔說:「我真的沒想到會有這麼多歌迷來,謝謝他們這麼大聲尖叫,因為我滿久沒有那麼近距離跟歌迷互動,今天看到他們覺得很感動。」電競盛會與沉浸式主題藝術展「破碎的未來」,一連兩天在台北西門紅樓登場,為台灣首場官方舉辦的電競賽事,總獎金高達新台幣 40 萬元;本次賽事不僅是港澳台地區的代表隊選拔,明(27日)還有歌手艾薇的現場演出。
電競奇女子推「翔谷號」 行動科技車拓展偏鄉學童視野
「看到許多年輕人對電競的憧憬與嚮往,我希望電競是一個可以讓年輕人長遠發展的職業,只是一個初衷,單純的起心動念。」前中華民國電子競技協會理事長徐培菁友人告訴CTWANT記者,這位產業人士眼中的電競業奇女子,兩年前轉任「翔谷慈善基金會」董事長後,除了到偏鄉助學義診供餐發物資,還打造一輛行動科技專車,開啟偏鄉孩子科技新視野。徐培菁這三個字,在電競產業裏可說是舉足輕重,因為她在2016年到2020年期間擔任中華民國電子競技協會理事長、台灣電子競技聯盟董事長時,正是台灣電競邁向國際化的關鍵時刻。業內有人稱她為台灣電競產業發展幕後推手,促成台灣第一座電競專用場館的設立,2017年於高雄的《英雄聯盟》亞洲對抗賽等國際級電競賽事,2018年台灣主辦「IESF世界電競錦標賽」……,都是徐培菁與團隊跟著電競業發展的一項項戰績。徐培菁於2022年3月受邀擔任財團法人翔谷慈善基金會董事長,「徐培菁常提起,她看到許多孩子離開遊戲與電競工作後,對未來仍有著不確定感,因此希望能再往下紮根,開啟更多孩子對科技等新知的視野。」一名參與基金會工作人員說。翔谷慈善基金會不定期提供愛心便當供民眾領取。(圖/ 讀者提供)由於電競賽事剛起步,徐培菁接觸到不少年輕選手,也看到偏遠鄉鎮的資源缺乏與需求,體會到台灣孩子真的很有潛力,因此她接手基金會後,透過向海內外台商募款,以發放獎助學金等方式關懷清寒弱勢學生,贊助學校栽培優秀體育人才,包括拳擊、跆拳道、棒球等,支持運動選手的設備、球套等個人裝備等,讓他們更專注於訓練與比賽。值得一提的是,翔谷慈善基金會還打造一輛行動科技專車「翔谷號」,開進校園,帶著器材、師資陪著孩子用3D雷射切割列印DIY,一年巡迴70場次,嘉惠近千名學生,幫助台中市偏鄉的孩子們擁有更完善的學習機會。同時,翔谷慈善基金會長期致力公益,捐贈消防救災車、在疫情嚴峻期間提供醫護人員連續60天供餐計畫,以及提供多元化「助學」方案,包括協助弱勢孩童學習才藝、提供清寒獎助學金以及支持孩童體育競賽發展等。尤其是在缺乏醫療資源之區域,徐培菁與基金會執行長林子凱醫師等團隊,結合各地方醫療院所有心人士舉辦國內外醫療義診活動,將最專業醫療服務如同及時雨一般,提供給最需要治療的民眾之外,還專案援助無法支付鉅額開刀費用病患,展現「人溺己溺,人飢己飢」精神,地方蔚為美談。徐培菁也觀察到社會上有眾多貧寒民眾及街友,三餐難溫飽,除了歲末年終提供餐食與發放物資外,亦有不定期提供愛心便當供民眾領取,讓愛心的溫暖力量擴散出去,持續不斷地增長。
台灣電競產業崛起的幕後女推手徐培菁 推動電競國際舞臺的關鍵力量
隨著全球電競產業蓬勃發展,台灣也成為這場競技風暴中的重要一員。然而,在這耀眼的成果背後,有一位不容忽視的幕後女推手「徐培菁」。作為曾經的臺灣電子競技聯盟董事長和中華民國電子競技運動協會理事長,她在過去的十年間,為台灣電競產業打下了堅實的基礎,並成功推動其走向國際舞臺。電競產業的開創者與推動者徐培菁的故事始於她從新聞業轉戰電競產業的那一刻。作為一名電視新聞記者出身的她,帶著對媒體和行銷的敏銳眼光,迅速掌握了電競產業的脈動。2016年,她擔任台灣電子競技聯盟董事長,面對產業尚未成熟的挑戰,她決定不僅要舉辦電競賽事,更要構建一個完整的電競生態圈。高雄電競館為徐培菁積極推動建立的複合式電競場館,象徵著台灣電競產業的重要里程碑。她的遠見不僅帶動了電競與其他產業的融合,還讓台灣在國際電競版圖上佔有一席之地。(圖片提供/徐培菁)她領導的聯盟不僅成功舉辦了如《英雄聯盟》亞洲對抗賽等國際級電競賽事,還積極推動電競與其他產業的跨界合作。透過與政府和多個縣市攜手合作,徐培菁促成了台灣第一座電競專用場館的設立,為本地賽事提供了專業級的硬體設施,讓台灣成為亞洲電競的樞紐之一。徐培菁她積極推動台灣電競走向國際舞臺,透過跨國合作和賽事交流,提升了台灣在全球電競產業中的影響力。(圖片提供/徐培菁)推動電競走向國際舞臺的先驅者徐培菁的願景不止於台灣。她深知,若要讓台灣電競真正躍升至國際舞臺,必須與全球產業接軌。她不僅多次與國際遊戲大廠合作,爭取台灣舉辦世界級電競賽事的機會,還促成了多項國際交流計畫。徐培菁帶領台灣電競團隊積極參與全球性的電競比賽,並促成國際選手來台參賽,透過賽事行銷台灣。她的努力讓台灣成為國際電競地圖上的重要一環。台灣曾成功爭取主辦IESF世界電競錦標賽,這不僅是台灣電競產業的一大勝利,也是國際對台灣電競實力的認可。培養電競新生代人才為首要目標在徐培菁的推動下,電競不再只是遊戲,而是成為年輕人擺脫低薪困境、實現職業夢想的途徑。她積極推動電競教育,與全台多所高中職、大學合作,建立了電競相關的學程與課程,讓電競成為正式的學科。她還推出了一系列人才培育計畫,從專業電競選手到轉播人才,都為產業提供了強大的後備力量。徐培菁曾說過,電競不應該只是一時的流行趨勢,而是一個可以讓年輕人長遠發展的職業。因此,她致力於打造一個電競生態系,讓選手在退役後也能順利過渡到產業的其他角色,無論是成為遊戲公司測試員、賽事管理員,還是成為學校講師,都為這個充滿活力的產業注入了持續不斷的人才動力。徐培菁的努力讓台灣電競從零開始,走上國際舞臺。她的遠見和堅韌推動了台灣電競產業的飛速成長,不僅提升了台灣在國際上的競爭力,也為無數年輕人開闢了職業新道路。即便她如今不再擔任聯盟的董事長,她的影響力依然深遠。作為台灣電競產業的幕後推手,徐培菁的名字將永遠與這個充滿活力的產業緊密相連,成為台灣電競故事中不可或缺的一部分。
巴黎奧運/林郁婷奧運摘金!統神跨界評對手「質疑合理」:台灣人不能鄉愿
台灣時間11日凌晨3點半,台灣女子拳擊好手林郁婷在巴黎奧運女子拳擊57公斤級決賽中,直落三擊敗波蘭對手拿下金牌,站上領獎台時還不禁失控落淚。然而,爭議不斷的實況主統神張嘉航再度在直播中逆風評論,認為站在對手的角度「會質疑林郁婷性別很合理」,主張爭議的源頭是IOC始終不公布睪固酮標準。他還在直播中激動表示:「如果因為台灣人要挺台灣人這樣,你就是鄉愿,就是白癡,你就是人家養的一條狗而已。」張嘉航日前在直播中,針對近日奧運「台灣拳后」林郁婷的性別爭議做出跨界做出評論,認為「現在XX或XY染色體已經不是重點,今天大家做任何事情都要有同理心」、「她的對手去質疑這件事很合理」、「我是你的對手,打輸你我不能提出質疑是不是?」他還以電競賽事舉例,認為打電競比賽時,也一堆人在質疑對手有沒有開外掛,所以他認為林郁婷的對手去質疑也是很正常的。他主張,需要釐清的真相是「到底奧運參賽標準的睪固酮值是多少」。並且認為國際奧會多次出面,但只表示「符合標準」,但卻沒有給出確切數值,才是使中遭受對手質疑的原因,還嘗試進行推論,「林郁婷她能去打奧運,她有沒有過奧運標準,有,所以她OK沒問題,那她的對手質疑也沒問題」、「到底奧運的睪固酮的值是多少,你還是沒有講,我們都知道符合奧運的標準,不然她怎麼去比賽?」統神還在直播中表示:「今天大家做任何事都要有同理心,你今天如果說你因為台灣人,你一定要挺台灣人,那你是鄉愿、那你是白癡、那你只是別人養的一條狗而已,我們不能這樣子,我們要就事論事」。雖然統神自以為IOC沒有明講標準,不過IOC賽前測試標準其實是公開的。國際奧會日前發聲明表示,此次巴黎奧運籌備拳擊工作小組,是以東奧拳擊的規則為基準,即女性選手體內的睪固酮數值,在比賽前12個月內以及比賽期間,都必須低於10nmol/L。而本屆奧運賽事中來自阿爾及利亞的克莉芙(Imane Khelif),和代表台灣出賽的林郁婷,2人都已通過檢驗標準。據悉,統神今年4月才因為在直播中跨界評論藝人黃子佼非法持有未成年人色情影片,做出爭議發言「沒那麼嚴重」、「我也想X未成年啊」遭各界撻伐,慘遭多家廠商切割,連YouTube頻道都被下架。當時,統神還Call in苗博雅直播,2人長談了35分鐘,事後在臉書發文道歉,表示學到了很多,為自己的無知道歉,「以後也會多看、多聽、確認事實的情況才發表評論」。
電競賽事比醫材當機 郭智輝喊部桃跳電非缺電
經濟部長郭智輝2日上午表示,對於國民黨立法院黨團下周將排案審查《核子反應器設施延役條例》法案,經濟部是執行單位,沒有特定立場。至於1日部桃電力異常,郭智輝說,這好比電競比到一半設備跳電,與缺電無關。核三廠1號機長達40年的運轉執照,即將於2024年7月27日屆期,屆時機組將停止運轉並進入除役階段,外界擔憂正值夏季,恐因此現電力缺口,國民黨團也依此為由力推核能延役。近日媒體民調更顯示,高達64.1%台灣民眾認為有必要修法延長核能服役期。對此,郭智輝強調,自己尊重立法院決定,個人沒有標準或定義,畢竟經濟部是執行單位,在法律規範下執行定案的事情,所以立法院怎樣做決定,經濟部就依決定辦理。此外,郭智輝也對於1日衛福部立桃園醫院傳出跳電問題發言,他說,部桃是跳電問題,無關缺電問題,就好比打線上電競比賽時突然跳電,那是設備問題,不會有人認為是缺電。外界也關注,和碩聯合科技董事長童子賢多次在公開場合直言,核電占比應達到30%、現在僅7%占比根本不足,還有甫卸任的蔡政府減碳成績不如更早期馬政府等批評,郭智輝則說,自己尊重童子賢的看法,對此沒有回應。
杭州亞運/《快打旋風5》向玉麟「3:4」敗給南韓 台灣再添1銀
杭州亞運電競賽事《快打旋風5:冠軍版本》今(28日)進入最後對決,「GamerBee」向玉麟以4:2打贏「五股石油王」林立偉,拿下金牌戰門票,與韓國選手金管禹廝殺,纏鬥到第7局,最終局數3:4落敗,收下銀牌,這也是台灣本屆賽事奪得的第4面銀牌。
搶攻14億人口市場 台灣3C美妝居家50精品15日印度參展
「台灣精品時尚生活日」由經濟部國際貿易局與外貿協會共同籌辦,為台灣精品首度前進印度第3大都會區,位於東北部的加爾各答,向印度民眾展示台灣優質的產品,提升台灣精品知名度。台灣精品時尚生活日於9月15至17日在當地知名South City Mall展出,聚集50件台灣精品,涵蓋3C、美妝、居家生活等領域,向印度民眾展示台灣科技與創新力,提升台灣精品在地知名度。開幕現場獲加爾各答區新市鎮發展署(NKDA)首長沈恩(Debashis Sen)、印度孟加拉商工會(BCCI)主管達斯庫普塔(Sambit Dasgupta)等貴賓參與;沈恩特別讚許本次活動辦理十分成功,讓當地民眾有機會實際了解台灣產品的創新與科技,拉近加爾各答與台灣的距離。外貿協會駐加爾各答辦事處主任鄭幸宜表示,印度如今成為全球第5大經濟體,市場非常龐大,且極具成長潛力。台灣精品進軍加爾各答辦理體驗活動,有助於提升台灣產業整體形象及曝光度。台灣精品時尚生活日以電子資通訊及生活居家為兩大主軸,展出品牌包括華碩、技嘉與艾法等高科技應用產品,以及歐萊德、康揚、明基材料等生活居家配件,將台灣產業優勢與符合消費者需求的設計呈現給東印度民眾。根據聯合國6月份資料顯示,印度人口已超過14億人,成為世界人口最多的國家,內需潛力龐大,台灣精品10月也將在印度台灣形象展及11月台灣精品電競賽總決賽等系列推廣活動亮相,持續布局南亞市場。
杭州亞運+中國網咖助攻 研調:電競監視器2023年出貨恢復成長約2080萬台
研調機構TrendForce發布最新調查顯示,2022年電競監視器市場受高通膨衝擊,出貨量自2016年來首度面臨衰退,僅達1980萬台,年減13%,預估2023年受惠三大因素,市場將恢復成長,出貨量約2080萬台,年增5%。TrendForce表示,2023年出貨量成長因素有三,一、部分品牌採用100Hz機種去取代原先75Hz類電競產品;二、杭州亞運於2023年第三季舉辦,電競賽事也是比賽項目之一,將助益電競產品需求增加;三、疫情過後隨著中國解封,網咖需求逐漸復甦。另外在電競面板部分,TrendForce指出,2022年電競監視器仍以VA液晶產品市佔率最高為51%,其次為IPS液晶產品,市佔率為43.4%,TN液晶產品市佔率僅約5%。其中IPS電競面板價格持續降低,預估市佔率有可望與VA電競產品抗衡。值得注意的是,OLED電競產品在2022年開始嶄露頭角,市占率達到0.6%,而隨著OLED產品逐漸多元化,2023年市占率有望上升1.6%。至於電競產品刷新率,TrendForce指出,2022年以165-180Hz的市占率最高,達51.9%,其次是120-160Hz的32.5%,而200Hz以上產品市占率約為11.7%,而100Hz則僅3.9%。TrendForce預估,2023年市占率增加較為明顯的是165-180Hz及100Hz產品,其中,因165-180Hz與120-160Hz產品價差不大,因此120-160Hz市占率會持續被165-180Hz侵蝕。而100Hz則主要是取代75Hz類電競產品市場,因此市占率可能在2023年增加5.1個百分點,達到9%。
新專輯發行首日進帳1.5億 周杰倫紅21年到底多會賺?吸金秘訣曝光
周杰倫(周董)出道超過20年,創作許多膾炙人口的歌曲,睽違6年的新專輯《最偉大的作品》在正式發售前,在中國預售的銷售額就超過1億,在華語樂壇占有一席之地的他,除了歌手本業,還在其他領域闖出一番成績,光是2017至2020年,4年就賺了91億,身價更是不凡。根據《頭條新聞》報導,周杰倫《最偉大的作品》7月15日0時開始在中國各大平台正式銷售,短短12小時,就有150萬的購買量。截至當天晚上8點,專輯銷售超過524萬張,銷售額超過1.57億台幣,音樂排行榜上再度被周杰倫給攻占。周杰倫自2000年出道,至今發行15張專輯,入圍金曲獎50次,獲得15座獎項,即使6年沒發專輯,但在Apple Music發布的2021年度中國最熱歌曲榜單,前100首歌曲中周杰倫就獨攬54席。歌曲的版權為他帶來豐厚收入,授權費用飆漲,而且各種音樂APP上,想要完整收聽就要付費,這些平台也為他帶來營收。周杰倫除了做音樂,還很有生意頭腦。(圖/翻攝自周杰倫 Jay Chou臉書)事實上,周杰倫曾在演唱會開玩笑表示:「即將上市的新專輯,我寫了12首歌,聽就好,可以不用買,因為我不是靠這個掙錢」,因為除了專輯,他還嘗試建立自己的潮牌,開設多家分店。此外,還開啟「音樂IP」商業化的的概念,把歌曲改編成電影或動畫作品。周杰倫很有生意頭腦,曾投資開KTV,還成立餐飲娛樂有限公司,並拍攝綜藝真人秀,參加《中國好聲音》、《這就是灌籃》等多檔綜藝節目。代言方面,大多是平民品牌,也帶來可觀的收入。周杰倫除了音樂和籃球,也喜歡打遊戲,甚至發展成自己事業的一部份,成為旗下遊戲社交平台的股東,還和遊戲公司合作舉辦電競賽事,推廣電競產業,並栽培選手進入職業戰隊。從2010年至2020年,周杰倫已經連續10年稱霸富比士中國名人榜前100的位置,有時候甚至是前5名,他兼具才華和財富,只是相較於音樂領域,他的商業探索才剛剛開始,未來無可限量。
特別報導/TOYOTA GAZOO Racing GT Cup台灣熱身賽 「電競賽車高手」就是你!
近年來TOYOTA為了讓更多年輕族群能更輕鬆地體驗旗下GAZOO Racing(GR)賽車與跑車、推廣GR品牌及e-Motorsports電競賽車,攜手知名電玩遊戲《Gran Turismo》合作舉辦國際性電競賽車賽事「TGR GT Cup」,台灣玩家可以在指定的時間完成七個場次的線上資格賽並獲得積分,有機會前進TGR GT Cup世界盃總決賽,與全球頂級賽車手展開最終的冠軍對決。 和泰汽車宣布舉辦「TGR GT Cup台灣熱身賽」為即將展開的「2022 TOYOTA GAZOO Racing GT Cup世界盃資格賽」暖身 為號召更多玩家參與TOYOTA全球性電競賽事「TOYOTA Gazoo Racing GT Cup」(以下簡稱TGR GT Cup),TOYOTA總代理和泰汽車將於5月全球官方資格賽之前,線上舉辦「TOYOTA GAZOO Racing GT Cup台灣熱身賽」,邀請全台各地的電玩好手報名參賽!參賽者全程參與台灣熱身賽且完賽即可獲得 PlayStation 5(市值 15,980 元)及TOYOTA GAZOO Racing精美好禮抽獎機會,前三名最速電競高手還能獲得額外獎金獎勵!歡迎各方高手前來挑戰,以優秀實力挑戰全球電競賽車玩家!「2022 TGR GT Cup台灣熱身賽」即日起至2022年5月4日(三)開放報名,並於5月7日(六)、5月8日(日)及5月14日(六)正式開賽。台灣玩家只要年滿18歲即具有參賽資格,車手玩家可於三天賽事中任選一場參與,駕駛TOYOTA GR Pure Sports系列車款,包含GR Supra、GR Yaris、以及台灣尚未上市的全新GR 86!名額有限,敬請把握機會報名參加!詳細活動內容及辦法請至「2022 TGR GT Cup台灣熱身賽」官方網站查詢。「2022 TGR GT Cup台灣熱身賽」官方網站https://www.toyota.com.tw/toyotagazooracing/e_motorsports/2022warmup
同台金馬獎入圍者 實況主小熊直喊緊張
LIMITS 亞洲冠軍賽 2022(LIMITS Asian Championship 2022)將於1月16日在台北典空間活動會場舉行決賽,比賽找來曾以《樓下的房客》入圍金馬最佳視覺特效獎的左志中 (海狗)、動畫導演莊絢淳、知名插畫家Vofan以及實況主小熊(Yuniko)擔任評審。能與專業評審團一起合作,小熊坦言非常緊張,她與賽事負責人深聊過後說:「對方請我不用擔心,告訴我藝術是大家都可以欣賞的!」小熊作為英雄聯盟lms台港澳聯賽等大型電競賽事主持人、實況主,她透露自己評審的角度:「工具的使用熟練度等等相關會交給專業的老師,我則是以作品整體故事表達方式為主要參考依據。」而她與藝術的淵源來自於學美術的爸爸,小熊表示自己從小看爸爸作畫長大,「有時候爸爸也會帶著我看畫或是教教我。」她笑說:「小時候被逼著畫了非常多不同光線下的柳丁...。」對於遊戲的美術設計小熊也有自己的看法,常玩獨立遊戲的她說:「比起遊玩它,更像是欣賞一件很立體的藝術品,沉浸在遊戲的美術設計裡面,實況上被感動到哭也是常有的事。」這次為藝術賽事擔任評審,她謙虛說自己很渺小,喊話參賽者及台灣藝術家:「我很欽佩充滿創作力和想像力的人,你們可以把腦中無形的感覺傳達出來並且感動到大家,真的很厲害!」
真正「我阿嬤都比你強」 全台「最資深」電競賽事周日開跑...選手總年紀1824歲
一般提到電競賽事,大多人的觀念應該都是會認為「這是年輕人的事情」。而長年關注在長者照護的弘道老人福利基金會,竟然宣布將在28日舉辦「不老電競大賽」,消息曝光後,吸引不少網友的目光,不少網友都認為,年長的長輩們會跟著年輕人一起玩遊戲,看起來是非常新鮮的事情。弘道老人福利基金會於22日在粉絲專頁上發文,內容中指出,在歷經11個月的時間,從籌備、招募、培訓到現在,以爺爺奶奶為主角的「不老電競大賽」將在28日正式開賽。而這些參賽的長輩們並不是只是玩票性質的參與,文章中表示「兩個多月的培訓裡,看見了他們每周搭乘2個小時車程去上課;看見了他們總拿著筆與紙記筆記;看見了他們總巴著年輕教練不斷問問題;看見了他們總提前一小時到教室練習;看見了他們請教子女們各種戰術;看見了他們回到家還相約今天幾點上線?」而根據粉絲專頁的發文,目前這場「不老電競大賽」總共有3個隊伍參加。由於著實很難想像長輩窩在電腦前打電動的模樣,因此消息曝光後,不少網友紛紛留言表示「真正的連我阿嬤都比你強」、「太強大了」、「長輩認真專注的神情,真的很令人感動!」、「超帥的」、「照片好酷!!! 我以後老了也要這樣」、「爺爺奶奶也太可愛」。弘道老人福利基金會的小編也在留言區內補充,表示爺爺奶奶們因為視力記憶不比年輕人,於是就有小孩特別幫他們在鍵盤上做標記,幫助長輩找尋與記憶,讓長輩們在操作上比較順手。而透過照片也可以看到,知名遊戲《英雄聯盟》常用的按鍵,均被貼紙貼上放大的字母,甚至連滑鼠上都貼上「左」、「右」的標示,讓人看了十分溫馨。小朋友幫長輩作的特殊標記鍵盤。(圖/翻攝自弘道基金會FB)《CTWANT》這邊也獨家訪問到弘道基金會企劃昊平。昊平首先解釋,在先前「不老騎士」的企劃落幕後,弘道也曾辦理過不老棒球、不老婚紗夢等活動,持續陪伴長輩們實踐夢想。之後弘道這邊一直想要做新的企劃,後來在多方了解之後,決定能透過「電競遊戲」拉近老⼈家與年輕⼈溝通互動的橋樑,並以成立「戰隊」的⽅式來號召全國志同道合的⻑輩加入團隊。弘道為此也舉辦大規模的海選,錄取的長輩很多在過去都不太認識「電競是什麼」,也有部分的長輩在過去就曾玩過「世紀帝國」、「魔獸爭霸」、「暗黑破壞神」等遊戲。遴選出來的成員也在健行科技大學、弘光科技大學與正修科技大學三所學校內進行受訓,由三校電競專班的學生教練負責訓練這些年長的參賽者。昊平表示,長輩們主要學習的遊戲是《英雄聯盟》,學習的範圍從基礎的遊戲介面、英雄介紹、地圖介紹、技能介紹,到深入的如何出裝、如何吃兵、如何推塔,長輩們也從一開始完全聽不懂,只能低頭猛抄筆記,到現在已經有足夠能力與教練討論,甚至晚上還會相約出團練習。在參賽成員年紀的部分,昊平也透露,目前整場賽事總共有3個電競隊伍、共計有28位長輩參與,成員平均年齡為65歲,總歲數高達1824歲,堪稱是全台最為資深的電競賽事,而整場賽事將在11月28日早上10點開跑,將由Yahoo電競負責線上轉播。
玩電競也能學習環保知識?平台推全台環保防災勇士PK賽
隨著全民環保意識提升,如何將環保概念傳承給未來主人翁更是重要。為了使兒童快樂學習並傳承環保知識,慈濟攜手線上學習平台PaGamO,推出環保知識電競賽「環保防災勇士PK賽」,透過遊戲提升兒童學習興趣、加快學習能力,達到寓教於樂的效果。此外也開放一般民眾參加,最高積分可挑戰國際盃,與世界環保選手切磋,並獲得華碩文教基金會贊助的筆電、顯示器及九成九文具專家贊助的平板電腦等多項產品!各賽制報名時間為縣市盃9/1-12/10、國際盃和台灣盃為8/30-10/29,歡迎全民大小朋友一同挑戰。慈濟攜手線上學習平台PaGamO,推出環保知識電競賽「環保防災勇士PK賽」。本次慈濟和PaGamO推出的環保防災勇士PK賽,是一款透過答題取得領土和積分的電競遊戲,在遊戲中玩家需要具備豐富的環保知識,才能在遊戲中取得最高積分進入排名。而多元跨領域的環保知識題庫,則是由台灣師範大學環境教育研究所精心出題,以及教育部、環保署、消防署擔任指導單位,確認學生都能學習到專業且可應用的環保知識,達到線上遊戲帶動線下生活的環保實踐。PaGamO創辦人葉丙成教授表示:台灣普遍數位素養不足,主要是家長將3C玩樂器具視為洪水猛獸,禁止小孩使用,且平常上課時兒童的學習動機不足,因此才結合將遊戲和學習的特性創辦PaGamO,進而提高兒童主動學習,並且獲得其他老師良好反饋,分享學生願意為了在遊戲中升等而主動看書找答案,直言「教育最偉大也最感人的事,就是你真的可以改變一個人」。環保防災勇士PK賽縣市盃報名時間為9/1-12/10,國際盃和台灣盃報名時間為8/30-10/29。這次的賽制也針對不同身份開放合適賽制,縣市盃為校方報名參賽,並由六年級生從班級、校內、縣市到全台一路晉級,最後選出全台前10名晉級國際盃。國際盃也開放一般民眾進行線上初賽競爭,並選出20名晉級與全球選手比賽。台灣盃邀請全台國小三年級到高中一年級學生參賽,可報名團體賽或個人賽角逐最高積分!環保防災勇士PK賽不僅對學生來說易上手、趣味多的遊戲,豐富的環保遊戲題目,帶動環保實踐的影響力,更打破一般人對電競遊戲的印象,其遊戲也獲得國內許多家長支持。本次報名賽制共有縣市盃,報名時間為9/1-12/10,國際盃和台灣盃,報名時間為8/30-10/29,歡迎全民一起共襄盛舉,邀請小朋友在遊戲中學習,挑戰環保知識!更多詳情洽官網( https://tcesport.org/ )了解。
質詢電競遭網友洗版 黃俊哲強調:繼續監督新北體育處
新北市議員黃俊哲日前就「全國運動會」舉辦電子競技賽事過程充滿「程序瑕疵」,質詢市府體育處,卻引發眾多網友湧至其臉書留言議論;對此,黃俊哲今(10日)表示,如果該質詢內容造成誤解,各界人士當然可以批評指教,他一定虛心接受,但他也強調是針對新北市府局處長獨斷獨行的蠻橫態度,會站在新北市議員的角度繼續監督。「希望侯友宜市長能真正落實去年在媒體上的宣言,打造新北市成為真正的電競之都!」黃俊哲表示,曾數度就賽事瑕疵對新北市體育處長洪玉玲提出質疑,但體育處完全充耳不聞。他說,在議會公開質詢的內容,請民眾不要受人指使而糢糊焦點,身為新北市議員,質詢主體絕對不是特定協會,更不是一般民間行銷公司。黃俊哲強調,自己在議會質詢主體,只有侯市長,以及市長管轄下的新北市政府教育局和體育處。他認為,全運會首次舉辦電競賽事,市政府在受領4億3千萬教育部補助之後,竟逕自採「零預算方案」執行電競賽事,業界如何感受新北市政府往後會支持電競產業的決心?黃俊哲表示,新北市政府不帶頭支持,廠商絕對不會跟進,否則經發局也不必編列預算支持推廣電競賽事。他說,體育處完全與現實脫節,不知道電競與產業密切結合的重要關鍵,這是非常簡單的道理,很遺憾新北市府局處不懂。黃俊哲認為,台灣電競產業正在發展起步,與世界各國相較,仍然有很多不足及改善的地方,但如果可以將第一次納入全運會的電競比賽辦得更好、規模更大,是不是可以讓新北市就此成為教育與產業結合蓬勃發展的電競之都?他呼籲,體育處可以比照全運會其他單項賽事,從中央提撥給新北市的4億3千萬預算中,多少分配「一點點錢」給電競賽事,而非一開始就是零預算。
全運會電競裁判長爆爭議 黃俊哲怒批:新北體育處程序霸凌
新北市將舉辦全國運動會,且全國首創納入電子競技,本為好事一件,但市議員黃俊哲近日質詢時卻揭露,新北市體育處任由電競協會推薦的行銷公司「TESL」逕行決定比賽裁判長,且排除「新北市電競委員會」參與,痛批市府違反程序正義。黃俊哲說,基於「程序正義」,新北市府舉辦的全運會,本應由「新北市電競委員會」參與,然比賽裁判長卻是由行銷公司「TESL」逕行推薦擔任,並未獲得委員會同意。他痛批,體育處無視「新北市電競委員會」走公文,由正當程序推薦的裁判長、英雄聯盟傳奇選手「西門夜說」,實在是程序霸凌。此外,黃俊哲也表示,電競項目是首度舉辦,體育處竟宣稱要用「零預算」舉行,此做法恐會造成流標。他建議,按中華民國電競協會「技術手冊」來看,參與電競遊戲《英雄聯盟》賽事的選手,最多會連打12小時比賽,等於必須打到半夜才能休息,建議體育處與經發局合併,才有經費處理相關賽事。黃俊哲也指出,電競協會制定的技術手冊內容離譜,不只主導賽事進行,甚至以協會的禁賽標準溯及既往,讓曾經被協會禁賽過的選手,不得參加全運會。他嚴重質疑,這會讓比賽的公平程度大打折扣。黃俊哲辦公室進一步揭露,質詢過後,議員臉書近日連遭「TESL」員工,以及TESL有關的知名電競選手,進行留言洗版。辦公室助理表示,一間行銷公司藉著其網路聲量,對議員的質詢貼文進行攻擊,實在讓人霧裡看花,操作拙劣。針對此次電競比賽裁判長爭議,黃俊哲表示,會發生如此離譜的事情,主要是新北市體育處默許協會主導一切,更荒謬的是,體育處稱這次打算以「零預算」進行招標,不得不讓外界質疑新北市府挺電競的態度?黃俊哲希望市長侯友宜拿出魄力和肩膀,讓這次萬眾矚目的電競賽事,能夠有個圓滿的結局。