鬥陣特攻
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文佳煐自曝私下靠打電玩紓壓 因「一原因」通宵也沒在怕
韓劇《那傢伙是黑炎龍》開播兩週以來人氣持續攀升,連續四集榮登韓國同時段有線頻道收視冠軍。崔顯旭與文佳煐在劇中不知彼此竟是對方「初戀黑歷史」的前提下,辦公室曖昧氣流逐漸升溫,讓觀眾的心跳也隨之加快,粉紅泡泡席捲劇迷的心!男主角崔顯旭飾演的反差萌霸氣本部長魅力爆棚,談起初戀時卻忍不住嘆氣,甚至慌張害羞。改編自同名人氣網路漫畫的新韓劇《那傢伙是黑炎龍》開播前即備受矚目,相關預告在正式播出前觀看次數已突破6260萬,刷新了《背著善宰跑》的紀錄,成為tvN歷年來週一、二播出劇集中觀看數最高的作品。崔顯旭在劇中飾演財閥第三代「潘珠妍」,白天是西裝筆挺、事業心強卻個性傲嬌的霸氣本部長,下班後則搖身一變,成為愛喝巧克力牛奶、熱愛搖滾樂、收藏珍貴漫畫與機器人的大男孩。他與文佳煐飾演的「白秀貞」相遇後,擔心自己努力隱藏的真實面被發現,雖然想盡辦法趕走她,卻又忍不住被對方深深吸引。崔顯旭展現出的反差萌,加上與「姐姐」之間的辦公室戀情逐漸萌芽,營造出滿滿粉紅泡泡氛圍。《那傢伙是黑炎龍》由崔顯旭(左)與文佳煐(右)主演。(圖/愛奇藝國際站提供)崔顯旭與文佳煐日前參加搞笑女藝人張度練的Youtube頻道宣傳《那傢伙是黑炎龍》,面對兩位姐姐大方閒聊,「弟弟」崔顯旭卻顯得特別害羞手足無措,跟螢幕前痞痞模樣大不同。在劇中,崔顯旭、文佳煐兩人一開始因玩線上遊戲而相識,去年因出版散文集而在一個月內再版五次成為暢銷作家的文佳煐,私底下紓壓的方式竟然就是玩線上遊戲《鬥陣特攻》,而且可以打通宵之後直接去拍戲。由於該遊戲還可以與網友語音聊天,文佳煐爆笑透露曾因一位網友聲音太好聽了,所以和對方一起在線上玩了很久,她也不在意對方實力如何,就是沉浸在對方的美聲當中。意外的是當其他隊友問起這位美聲男的職業時,竟得到了是在國家情報院工作的答案,雖然沒有求證真假,但文佳煐也笑稱這讓自己在接演《那》時,多少懂得與網友一起線上作戰的革命情感及在現實中見面時的感覺。崔顯旭在劇中飾演有反差萌的霸氣本部長。(圖/愛奇藝國際站提供)崔顯旭、文佳煐二人在劇中是彼此的初戀黑歷史,一想到對方立刻會有不好的回憶,被問到現實生活中的初戀是何時,崔顯旭竟意外地先嘆了口氣,緊接著害羞表示自己其實從未公開過,透露初戀是在國中的時候,當時向同班女同學告白第一時間就被拒絕,讓他傷心到隔天上課整天趴在桌上不肯起來,但沒想到對方看到他難過的樣子竟傳了簡訊來挽回戀情,讓崔立刻開心地跑了操場三圈還大聲歡呼,但這段戀情也隨著兩人升上不同的高中之後而結束。崔顯旭透露,分手的時候自己還得了腸胃炎,原本參加棒球團的他也被告知要先休息,在多重打擊下他獨自跑到網咖,坐在沒有打開電源的電腦前一直看著手機落淚。《那傢伙是黑炎龍》崔顯旭與文佳煐因彼此的深入了解逐漸產生好感,然而,隨著交集越來越多,崔顯旭與文佳煐即將得知對方竟是自己「初戀黑歷史」的那個人。《那傢伙是黑炎龍》每週二、三上午 10 點在愛奇藝國際站獨家更新。
錯過動漫節不怕!17直播「動漫主題月」cosplay看到飽 Coser可凡拼3個月準備《碧藍航線》能代 造型費最高曾花2萬 正妹主播小霓霓走反差路線 相撲造型登場直播間暴動
沒跟上年初的電玩展、動漫節,又等不及5月份的PF亞洲動漫創作展?17直播幫喜歡動漫的用戶準備好「動漫主題月」,盤點喜歡cosplay或不時變裝開播的人氣主播們,其中更有專業coser「神還原」知名動漫角色,如《戀上換裝娃娃》喜多川海夢、《間諜家家酒》約兒及安妮亞、《遊戲王》黑魔島女孩等,就是要滿足所有喜歡動漫的用戶們。即日起至3月31日的每週六晚上6點,歡迎密切鎖定17直播,尋找自己最喜歡的變裝主播吧!Coser可凡化身《鬥陣特攻》D.Va,「神還原」造型花費約2萬。(圖/17LIVE提供)元老級主播可凡kofan加入17直播長達8年,約3年前正式成為專業coser,至今cos超過30個動漫角色,分享平均每個角色準備期長達半年,最高造型費的角色是《鬥陣特攻》的D.Va(約2萬),而最難準備的則是《碧藍航線》能代及《孤獨搖滾!》後藤一里(小孤獨),甚至還找到跟動漫同款電吉他、手工製作超大芒果紙箱,只為還原角色。可凡表示,「自己也很喜歡看動漫,常常在直播間跟觀眾聊哪個作品出了新番,偶爾也會在直播間開放大家許願角色。」而正在日本進修的她,希望今年有機會能參與日本最大同人展「Comike」。個性帶點淘氣的王亦彤Angela考慮扮《珍珠美人魚》寶生波音跟粉絲一起慶生。(圖/17LIVE提供)個性帶點淘氣的王亦彤Angela平時喜歡可愛型的角色,曾裝扮過《我推的孩子》愛、《庫洛魔法使》小櫻及希臘女神,表示這次主題月剛好也遇到自己生日,考慮扮《珍珠美人魚》寶生波音跟粉絲一起慶生。長相甜美的17主播「小霓霓」發現粉絲很喜歡自己變裝造型開播,才增加變裝頻率。(圖/17LIVE提供)長相甜美的小霓霓不時以變裝造型開播,一開始是萬聖節時的臨時起意,意外發現粉絲很喜歡,才增加變裝頻率;而比起漂亮造型,她更喜歡相撲裝這類搞怪路線,分享最愛的一套造型是「蜜蜂身體、鯊魚頭(諧音「傻B」)」,這種高反差風格怎能讓人不喜歡!瑋庭Angela因工作接觸到cosplay,期許自己未來也能推出專業cosplay的作品。(圖/17LIVE提供)而有意轉往專業coser發展的瑋庭Angela則偏好可愛兼具性感的角色,表示因為商攝工作接觸到cosplay,加上自己也很喜歡動漫及身邊不少coser好友,發現自己對此很有興趣也樂在其中,雖然目前都還只是聖誕節、萬聖節這類簡單的變裝,但相信不久後能看到她專業cosplay的作品。
邂逅直播女神/制服控看過來!JK制服天使可凡kofan降臨17直播陪聊ACG!
青春無敵!漂亮、萌噠噠!是許多人看到17直播人氣主播可凡kofan脫口而出的讚嘆,對於制服的青春幻想回憶殺不論是男女都會有,經常穿上學生制服讓人猜不透年紀的可凡,因日劇和雜誌迷上日本JK制服開始挑戰制服穿搭拍照,迅速成為擁有「可凡制服圖鑑」人氣專版的制服天使,家裡收有上百件JK制服單品,連制服廠商都被圈粉主動送來他們的新品。可凡家中JK制服數量可觀,經常挑戰不同穿搭拍照(圖/可凡kofan提供)。可凡成為17主播三年多,她不只是愛打扮的小女孩,她可是直播界裡少有的人氣ACG小天地,可凡從小接觸ACG的世界,家中爸爸愛打遊戲、爸媽都愛看動畫,受漫畫《只想告訴你》影響可凡一直留著一頭黑長直髮、期待著有日能找到自己的風早;還因為玩《鬥陣特攻》著迷到成為實況主,可凡開心能在17直播找到一群興趣相同的觀眾朋友,讓她可以隨意聊天分享生活,一起討論最近的動畫新番或遊戲、互相推坑,在直播間的ACG同好相聚,已成為可凡自己與許多玩家每天的習慣。可凡穿JK制服拍照,獲大批粉絲喜愛(圖/可凡kofan提供)。可凡愛穿學生制服拍照,連制服廠商看了都被圈粉(圖/可凡kofan提供)。直播女神資料姓名:可凡kofan暱稱:大小姐、天使、小公主星座:牡羊座斜槓身份:直播主/youtuber/實況主直播特色:唱歌、日文、烏克麗麗、cosplay、聊ACG開播時段:10:30PM最愛動漫、遊戲:《只想告訴你》、《鬥陣特攻》17直播開播連結:https://17.live/zh-Hant/profile/r/5497820可凡制服美少女模樣讓人猜不透年紀(圖/可凡kofan提供)。
北市消費爭議「排行前5大類型」曝光 蝦皮、Foodpanda蟬連榜首
臺北市政府法務局今(19)日公布111年度臺北市受理消費申訴案件統計結果,消費爭議最多的為「網路電視購物類」,其中又以「蝦皮購物」蟬聯榜首;而第二則為為「運輸類」,以「外送平台類」為大宗,「Foodpanda」蟬聯該類別榜首;第三則為「藝文展演(含表演、展覽)類」,榜首為「S2O潑水音樂祭」相關爭議。臺北市政府法務局今(19)日公布111年度臺北市受理消費申訴案件統計結果,共計18,753件,較前一年度(110年)19,400件略降3%;但占全國總案件數約27%,較110年25%不減反增近2個百分點,仍居全國之冠。消費爭議最多之五大類型依序為「網路電視購物類」3,054件、「運輸類」1,724件、「藝文表演類」1,195件、「線上遊戲類」986件及「旅遊類」842件。法務局分析,除了網路電視購物類、運輸類(含外送平台)、線上遊戲類消費類型仍持續上榜外,隨著後疫情時代來臨,管制政策鬆綁、大型戶外活動逐步解封,休閒娛樂消費增加,導致藝文展演類及旅遊類於本年度躋身前五大消費爭議類型。案件數排行第1名類型為「網路電視購物類」,共3,054件,較110年總數3,207件略減,常見爭議原因仍以商品瑕疵及退換貨等為主。榜首由「新加坡商蝦皮娛樂電商有限公司」所經營之蝦皮購物網站597件蟬聯(較110年937件下降36%)。為有效管理網路購物平台業者,臺北市政府已於111年11月18日訂定發布「臺北市網路購物平台管理辦法」,要求平台業者應管理平台賣家,並建立交易確認及消費爭議處理等機制,提升網購交易安全及保障消費者權益。排名第2名為「運輸類」,共1,724件,其中以「外送平台類」為大宗,計有1,319件,榜首由「富胖達股份有限公司(Foodpanda)」蟬聯,計1,048件最多(較110年559件暴增1.9倍),也是本年度榜單中案量唯一破千者,占該類(外送平台)案件量8成,主因為111年6月收取平台費爭議,北市受理約422件申訴案。排名第3名為「藝文展演(含表演、展覽)類」,共1,195件,為近年首次登上類型排行榜。究其原因,為音樂會及演唱會等表演活動因停辦、改期或表演者更動及購票等衍生爭議。榜首為111年8月舉辦「S2O潑水音樂祭」之「斯邦奈有限公司(SPUNITE)」,此事件臺北市受理約538件申訴案,占總案件量45%。排名第4名為「線上遊戲類」,共986件,較110年1,350件減少近三成。常見爭議原因為帳號遭停權、系統問題及退費爭議等。榜首由「香港商動視暴雪有限公司」142件蟬聯,其中以「魔獸世界:燃燒的遠征」及「鬥陣特攻2」兩款遊戲遭訴最多,其次則為「遊戲橘子數位科技股份有限公司」共計133件,以「新楓之谷」與「天堂M」兩款遊戲爭議較多。排名第5名為「旅遊類」,計有842件,亦為近年首次登上類型排行榜。研判係受疫情逐步解封影響,民眾購買住宿、泡湯、按摩、國內外交通票券或旅遊行程增多,衍生票券取消、使用效期等相關爭議。本類型榜首為「客遊天下旅行社有限公司(KLOOK)」,計160件最多。法務局表示,消費者如有消費疑義,可上臺北市政府法務局消保網查詢相關訊息,亦可撥打消費者服務專線「1950」或02-27256169洽詢。倘有法律方面問題,財團法人法律扶助基金會台北分會,每週一及週四上午9點至12點,在北市府市政大樓中央東區「消費諮詢及法律扶助」,辦理消費爭議法律諮詢及債務清理法律扶助服務,亦歡迎於服務期間至現場洽詢,或撥打02-4128518轉2向其電話法律諮詢中心洽詢。
SONY收購《天命》開發商 劍指大型多人連線遊戲市場
《最後一戰》(Halo)、《天命》(Destiny)的遊戲開發商Bungie,在除夕當天宣布被SONY收購,各界認為這是SONY回應微軟收購暴雪的動作,不過SONY高層表示,此收購案早在數個月前就在進行,並透露未來PS5的遊戲模式將更多元。微軟日前以天價687億美元(約新台幣1.9兆元)收購擁有多款「大型多人遊戲」開發商視暴雪,旗下遊戲包括《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《Candy Crush》、《決勝時刻》、《鬥陣特攻》等,震驚科技界與遊戲界。作為遊戲界的老大哥SONY也在除夕當天表示收購遊戲開發商Bungie,雙方先後收購知名遊戲開發商的動作,被認為是維持遊戲發展平衡,不過Sony財務長 Hiroki Totoki在財報會議上指出,此收購案早在去年就著手進行。Hiroki Totoki強調,此收購案除了獲得《最後一戰》(Halo)、《天命》(Destiny)的經營權外,同時正持續開發新的IP遊戲大作,預計會將Bungie的「連線服務型遊戲」加入SONY集團,並與PlayStation Studios合作,預計在2026年推出超過10款大型連線遊戲。
微軟花1.9兆收購暴雪 躍升第3大遊戲公司
微軟(MSFT)18日宣佈收購動視暴雪,在遊戲界投下震撼彈,共斥資687億美元(約新台幣1.9兆元),同時也躍升世界第3大遊戲公司,此舉也有望充實旗下Xbox遊戲豐富度。微軟18日在官方網站宣布,正式收購動視暴雪,並將獲得《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《Candy Crush》、《決勝時刻》、《鬥陣特攻》等知名遊戲的經營權,預計此次收購將大幅增加微軟在手遊、電腦遊戲、遊戲主機、雲端遊戲以及元宇宙的發展速度。近年來微軟積極發展遊戲開發的軟實力,在2020年時以75億美元(約新台幣2,100億元)收購《德軍總部》系列遊戲開發商Bethesda的母公司ZeniMax Media,此次更以每股95美元,總金額高達687億美元(約新台幣1.9兆元)的天價收購動視暴雪。收購後,未來動視暴雪的業務都將交由微軟遊戲CEO Phil Spencer報告,並強調會由更多動視暴雪的遊戲在Xbox Game Pass、PC Game Pass甚至是xCloud雲端遊戲平台出現。
遊戲史上最大收購! 「微軟收購動視暴雪」成全球第3大遊戲公司
遊戲產業出現板塊級變動!微軟今(18日)宣布收購動視暴雪(Activision Blizzard),交易完成後將成為繼騰訊、Sony後,全球第3大的遊戲公司。據了解,微軟以高達687億美元(約台幣1.9兆)買下動視暴雪,成為遊戲史上最高的收購價格。綜合外媒報導,微軟將以每股 95.00美元的價格收購動視暴雪,若這場交易案成功,將是微軟史上、也是遊戲史上最大的收購案。微軟在新聞稿中表示,目前全球有30億的活躍遊戲人口,收購動視暴雪,有助於加速帶動微軟在手機、PC、遊戲機和雲端領域的增長,並為元宇宙發展提供莫大幫助。動視暴雪旗下擁有《魔獸世界》、《魔獸爭霸》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》、《爐石戰記》與《暴雪英霸》等知名IP,過去暴雪每年舉辦的「BlizzardCon」,更是與E3齊名的重要遊戲盛事。但自《暴雪英霸》暴露出動視暴雪無法跟上遊戲界潮流的窘境後,暴雪便陷入「舊IP凋零,新IP又被內鬥搞垮」的衰退,尤其是唯一希望的遊戲《鬥陣特攻》總監傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)離開暴雪後,玩家普遍認為該公司已無法創造出過去的高峰。此外,動視暴雪近期也頻頻暴出性別、種族歧視與薪資爭議,甚至還有「母乳失竊」的奇特竊案,但暴雪採取的作法卻是「把遊戲角色包更緊」、「遊戲人物改名」等非實際作為,加上執行長鮑比( Bobby Kotick)被不少玩家認為是造成暴雪衰退的元兇之一,因此許多玩家表示,如果收購後還是由他擔任執行長,對於改變暴雪現在的窘境是沒有任何幫助的,更有玩家認為,應由微軟遊戲業務負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer),取代鮑比成為暴雪新任的執行長。
全球電競觀賽人口4.6億超過NBA 投資給「利」
暑假雖然即將結束,但全球職業電競大賽正要登場,規模最大的「英雄聯盟」,預計9月25日於上海舉辦世界大賽;Intel主導的IEM紐約站決賽則計畫在10月6日開打。投信法人表示,電競產業未來5年將以18%的速度擴張,成為一股不可忽視的新興投資機會。第一金全球eSports電競基金經理人陳世杰表示,近年遊戲電競產業朝職業化發展,全球知名的4大遊戲包括:英雄聯盟、爐石戰記、星海爭霸、鬥陣特攻,都會舉辦各種季線、錦標賽、盃賽、巡迴賽、世界賽等,宛如職業籃球、棒球、網球、高爾夫、足球等,花樣百出。不僅如此,觀賽人潮也逐年成長。根據市調機構Newzoo統計,去年遊戲電競比賽的總觀看人數高達4.6億人,比美國職籃NBA的2.3億人,足足多出一倍,預估2023年觀賽人數將進一步增長到6.5億人,占全球人口總數近一成,成為全人類關注的重大賽事。陳世杰表示,遊戲電競正從小眾市場走向大眾經濟。儘管目前每位觀眾平均貢獻產值只有5.5美元,仍低於NBA的42美元,然而,在「人潮即錢潮」的道理下,潛藏的增長空間相當巨大。除遊戲點數和寶物銷售外,相關周邊紀念品、贊助商、媒體廣告收入等,都是龐大的營收獲利來源。從遊戲開發、營運平台,再到周邊設備與商機,遊戲產業供應鏈已經成形,拉動相關企業獲利呈現井噴式爆發。根據歐洲最大指數公司STOXX編制的全球遊戲電競指數顯示,今年遊戲電競產業每股盈餘為24.6美元,明、後兩年將分別成長18%、14%,達29、33美元。有雙位數獲利成長的強力奧援,近年遊戲產業股價也同步登高,以STOXX全球遊戲電競指數為例,自2012年6月18日成立以來,累計漲幅高達620%,超越那斯達克指數的296%。陳世杰認為,後市投資潛力,持續看俏。