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」 微軟 Xbox 動視暴雪 任天堂 收購
繼AWS後!微軟Azure全球大當機 波及Office 365、航空與電信系統
微軟(Microsoft)的雲端平台Azure於本週發生大規模中斷,導致全球多項關鍵服務與企業系統癱瘓,影響範圍遍及航空、電信、零售與娛樂產業,導致用戶無法存取Office 365、Minecraft、XBox Live、Copilot、Costco、Starbucks等服務,甚至連航空公司與機場系統也受波及。綜合外媒報導,根據微軟官方Azure狀態頁面,問題起因於1次對Azure基礎架構的設定變更,引發系統異常。微軟表示,修復措施已在全球推送,並在美東時間29日晚間7點20分前逐步恢復服務。這起中斷造成多個大型機構系統停擺。阿拉斯加航空(Alaska Airlines)表示,其報到與網站系統出現嚴重故障;英國希斯洛機場(Heathrow Airport)網站一度無法存取;電信巨頭沃達豐(Vodafone)也受到影響。微軟指出,受波及的包括Azure通訊服務(Azure Communication Services)及媒體服務(Media Services),同時Microsoft 365亦受到影響。在網路監測平台Downdetector上,回報Azure問題的用戶在當天1度超過18,000 人,截至晚間已降至230人。Microsoft 365的問題回報也從近11,700人降至377人,顯示修復進展顯著。這次Azure故障發生在微軟即將公布季度財報的前幾小時,引發外界關注雲端基礎設施的穩定性。這起事件緊接著亞馬遜(Amazon)雲端運算服務AWS大規模中斷後逾1週。AWS當時的事故由「潛在缺陷」的網域名稱系統(Domain Name System,DNS)所引起,導致應用程式無法正確連接至其雲端資料庫DynamoDB API。該事件影響社群媒體、遊戲、外送、串流與金融平台等多個行業,為近年規模最大的雲端災難之一。市場分析指出,亞馬遜仍是全球雲端服務的主要供應商,微軟則穩居第2,Google位列第3。然而,接連發生的AWS與Azure故障,暴露出全球雲端基礎設施的單點脆弱性,也讓各界再度審視對少數大型雲端供應商的高度依賴風險。
川普之子愛得高調?巴倫川普封樓約會 身價曝近50億台幣
美國現任總統川普(Donald Trump)與第一夫人梅蘭妮亞(Melania Trump)的獨子巴倫川普(Barron Trump),近日在紐約市的川普大樓(Trump Tower)安排一場私人約會,期間整層樓封鎖以進行安全管制,此舉引發媒體與外界的高度關注。美國總統川普之子巴倫日前在川普大樓進行私人約會,整層樓封閉維安。根據《紐約郵報》(New York Post)旗下專欄《Page Six》報導,現年19歲的巴倫,目前就讀於紐約大學(New York University)華盛頓特區校區,並於本學期暫居白宮。該校區主要提供政治、公共政策、歷史、經濟與新聞學相關課程。19歲的巴倫川普身高近200公分,擁有約1.5億美元資產。根據報導,巴倫選擇在川普大樓進行私人約會,據稱是基於安全考量,由特勤人員全程維安,並封鎖大樓整層樓面以杜絕潛在風險。巴倫近年逐漸受到媒體矚目,根據《People》雜誌與《Page Six》報導,他身高約6呎7吋(約200公分),在大學新生期間便因高挑外型引發討論。巴倫據報他以Xbox與Discord與同學保持聯繫,以避免個資外洩。曾有同學形容他「高大、有些靦腆,但頗具魅力」,也有學生稱他為「校園人氣王」,在女同學間頗受歡迎,另有消息來源指出,為了保護個人隱私,巴倫並未對同學公開自己的手機號碼,而是選擇透過Xbox語音聊天與Discord平台進行日常溝通。一名熟悉內情的消息人士表示:「他知道一旦手機號碼流出,就會產生很多不必要的騷擾,因此選擇使用遊戲與通訊平台作為替代方案。」雖然巴倫近期鮮少公開露面,但在今年3月,他與母親梅蘭妮亞曾被媒體拍到一同現身川普大樓,當時他佩戴一只市值近5萬美元的勞力士手錶,引發外界熱議。根據《富比世》(Forbes)報導,巴倫目前的個人資產約為1.5億美元(約新台幣46 億元),主要來自加密貨幣方面的投資收益。作為美國現任總統的直系親屬,巴倫依法由美國特勤局(Secret Service)提供全天候保護,符合聯邦政府對在任總統家屬的標準維安規範。儘管此次私人約會未公開對象身分,但其高規格的維安安排仍讓外界對他的個人生活投以更多目光。
「八德封街最強對決」熱血開戰 最狂街頭電競盛典就在八德資訊商圈
為活絡商圈發展並形塑商圈特色風貌,臺北市商業處輔導台北市八德資訊商圈發展協會於8月23日及8月24日兩日,以「八德封街最強對決」為主題,於八德路一段(新生南路及金山北路間)封街舉辦夏日電競盛典。23日邀請「築夢者女孩」為活動揭開序幕,晚間呈現刺激緊張「三角洲行動」電競賽事,24日則安排震撼激烈「2025 SF Online 八德街頭突襲戰《盛夏開戰,熱血一觸即發!》」精彩對決。周末2日市集還匯聚超過70攤美食及多元互動攤位,現場民眾熱情參與各項豐富內容,感受盛夏澎拜活力及電競沸騰熱血。臺北市政府俞振華副秘書長表示,八德資訊商圈為全臺最具規模及最具影響力的3C產業重鎮之一,無論是尋找最新3C產品、專業零組件或維修服務,八德資訊商圈始終為科技愛好者與專業玩家的第一站。商圈周邊不僅是購物的熱點,更是經過3期開發的資訊產業專用區,第1期為奠定數位匯聚基礎的光華數位新天地,第2期為引領創新生活體驗的三創生活園區及第3期為智慧科技再添動能的全球人壽希望園區,藉此打造八德資訊商圈全方位3C產業鏈,結合商機與創新,驅動周邊城市發展,提升產業競爭力,打造數位經濟核心。台北市八德資訊商圈發展協會蔡若芸理事長表示,為期2日的活動,除精彩刺激的「三角洲行動」及「2025 SF Online 八德街頭突襲戰《盛夏開戰,熱血一觸即發!》」電競遊戲比賽外,各電競遊戲攤位也安排豐富互動內容;現場特邀生存遊戲女神「軍武安妮」與專業教官,帶領民眾正確投擲手榴彈及使用槍械射擊,完成挑戰還能與YMS Airsoft贊助的高擬真玩具槍合影留念;活動期間更是匯集超過70攤創意美食及互動攤位,讓大家邊吃邊喝、邊盡情體驗電競熱血氛圍!此外,凡於活動現場打卡拍照上傳,並於八德資訊商圈粉專按讚,即有機會抽中電腦周邊好禮!本次「八德封街最強對決」活動熱力全開,現場攤位結合電競賽事、趣味挑戰及互動體驗,有透過健身腳踏車驅動電刷車賽,不只比速度,更考驗彎道操作,贏家還能抱獎回家;普雷伊與 HORI 聯手舉辦格鬥遊戲大賽,前3名可獲遊戲搖桿或手把,冠軍再加碼獲得商圈抵用券;金士頓與 ADATA 合作舉辦電腦組裝挑戰,民眾於時間內挑戰成功即獲得小禮物;MaiCoin則以反詐騙知識測驗寓教於樂,完成任務即可領取禮物。除了競技比拼,現場同樣安排滿滿遊戲體驗:任天堂復古機台展出,從60年代一路橫跨迄今,讓大朋友回味童年,小朋友探索經典;XBOX攤位搭參與互動還有機會獲得最高600元商品折價券;irocks展示多款電腦周邊並贊助電競賽事專用電競椅,讓選手坐得穩、玩得行;若想來點療癒時光,不妨到cama攤位闖關領好禮,現場還有Beano大偶療癒現身。除此之外,8月23日臺北市政府消防局第一救災救護大隊亦於在現場規劃全民防災動員園遊會,以闖關與有獎徵答,讓大小朋友一起輕鬆學好防災知識;八德資訊商圈也攜手ESG永續香氛品牌Blueseeds,合作推廣自然農法與永續理念,至攤位體驗還有機會取得品牌小禮。現場豐富獎品、刺激對決與多元互動齊聚八德資訊商圈,無論你是電競高手、遊戲迷還是親子同遊,都能找到專屬樂趣,活動於8月23日及8月24日舉辦,快來感受熱血街頭魅力!更多活動相關資訊歡迎至八德資訊商圈FB粉絲專頁(https://www.facebook.com/bade8888)或「台北市商業處-我是商Ya人」FB粉絲專頁(https://www.facebook.com/tcooc/)查詢。
AI圈搶人玩真的!Meta、Google火力全開 OpenAI撒15億美元留才
OpenAI近期在人工智慧領域的人才爭奪戰中,祭出破天荒的留才手段,宣布將在2027年前,向約1,000名研究與工程部門的現有及新進員工發放每人150萬美元獎金,總成本超過15億美元。這項消息最先由Hyperbolic Labs共同創辦人金宇辰(Yuchen Jin)在X平台曝光,他分享執行長阿特曼(Sam Altman)的內部信件,強調這筆獎金會在兩年內全數發放,即使是新進員工也能立即成為百萬富翁。這波動作發生在備受關注的GPT-5發表前夕,焦點也意外從新模型轉向了OpenAI的大手筆。根據《The Information》報導,這筆獎金鎖定核心技術人員,目的在對抗Meta等公司頻繁的挖角行動。科技巨頭為了爭奪頂尖AI人才,不惜投入數十億美元,因為普遍認為掌握人力優勢者,將主導未來AI的發展。OpenAI的策略背後,是強大的資金支撐,目前OpenAI公司每週活躍用戶已達7億,年經常性收入達130億美元,並已獲得83億美元融資。Meta則是在這場競爭中最積極的對手。由執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)主導的「收購或挖角」計畫,在Llama 4「巨獸」(Behemoth)模型延宕及收購案受挫後,轉向直接網羅人才,甚至投入「數千億」美元興建資料中心,打造無可匹敵的硬體資源。Perplexity執行長斯里尼瓦斯(Aravind Srinivas)回憶,有Meta研究員在招募時直言「當你有10,000個H100 GPU再找我」,凸顯Meta在硬體資源上的優勢。7月1日,Meta成立「Meta超級智慧實驗室」(Meta Superintelligence Labs,MSL),並網羅前GitHub執行長傅里曼(Nat Friedman)、前Scale AI執行長亞歷山大(Alexandr Wang)等明星級人才。Meta在短時間內至少挖走八名OpenAI研究員,甚至讓OpenAI研究長馬克(Mark Chen)在內部備忘錄中形容「像是有人闖進家裡偷東西」,顯示雙方競爭的激烈程度。這場搶人大戰的波及範圍相當廣,新創公司Windsurf就是典型案例。原本OpenAI計劃以30億美元收購,卻因最大投資者微軟(Microsoft)反對智慧財產權條款而破局,最後被Google以24億美元「收購式挖角」,將核心團隊轉入DeepMind。Windsurf第二號員工奈爾(Prem Qu Nair)透露,最終收益僅剩當時股權價值的1%,也因此在Hacker News上掀起對「股權風險」的熱烈討論。與此同時,矽谷大型科技公司一邊裁員、一邊提高AI人才薪酬。微軟在7月裁減9,100名員工,卻願意給AI工程師高達28萬4千美元年薪。甚至有Xbox經理建議被裁員工用AI尋求情感支持,此舉遭前製作人痛批「毫無人性」。內部則將這類離職歸為「良性流失」(good attrition),顯示資源正加速集中到AI領域。除了金錢攻勢,Anthropic展現了另一條有效路線。創投公司SignalFire的研究顯示,Anthropic工程團隊的擴張速度是人才流失的2.68倍,高於OpenAI與Meta。執行長阿莫代伊(Dario Amodei)表示,他不會用天價與對手競爭,而是依靠使命與文化留才,因為「認同公司理念」是金錢買不到的。相較之下,有些新創則選擇高壓文化。例如Cognition.ai在收購Windsurf後,執行長吳兆鵬(Scott Wu)直接告訴新員工,公司「不相信工作與生活的平衡」,並提供買斷方案給不願承受高強度工作的人,展現出完全不同的人才策略。
AI取代創意職位!《Candy Crush》開發商裁員 200 人 與Xbox全球重組有關
遊戲產業近期掀起勞動風暴。《Candy Crush》開發商King因導入AI技術,宣布大規模裁員,預計削減約 200 個職位,約占公司總人力 10%。此舉引發員工強烈反彈,原因不僅在於大規模人力縮編,更因部分被裁職位已由 AI 工具接手,而這些工具正是由員工過去多年投入開發的。根據《彭博》(Bloomberg)與《MobileGamer.biz》報導,本次裁員並非單一事件,而是微軟 Xbox 全球裁員行動的一部分。 微軟收購動視暴雪(Activision Blizzard)與 King 後,展開組織重組,計畫整合部門並降低成本,預估全球已有數千人受影響,包括 Xbox Game Studios、ZeniMax、Activision Blizzard 與 King。據知情人士透露,本次裁員主要影響歐洲據點,包括倫敦、斯德哥爾摩、柏林與巴塞隆納。其中,倫敦的《Farm Heroes Saga》團隊損失慘重,約半數人員(50 人)被裁撤,部分高層主管已被安排提前休假,預計於今年秋季正式離職。被解雇的職位多屬創意領域,包括:關卡設計師遊戲敘事與編劇UX 使用者體驗設計研究與品質測試(QA)「幾乎整個關卡設計部門被解散,這些人花了幾個月打造能更快生成關卡的 AI 工具,如今卻被這些工具取代,」一名匿名員工表示。「文案團隊也是如此,AI 取代了他們的工作。這一切都是為了效率與獲利,雖然公司業績狀況很好。」《MobileGamer.biz》還指出,部分裁員標準備受質疑,有員工認為,某些解雇並非單純因組織重整,而是因為有人曾在內部論壇批評管理層或表達不滿。另有消息人士批評人資部門長期「僅維護公司利益,而忽視員工權益」。裁員前,King 內部士氣已偏低,而這波行動更進一步打擊信心。一名員工直言:「高層說提升士氣是首要目標,但現在士氣跌到谷底。」這起事件也是 Xbox 近期第三次與 AI 相關的爭議。今年稍早,Xbox因發布 AI 生成的徵才內容遭批評,甚至有主管建議遭裁員員工「用 AI 幫助找新工作」,引發輿論撻伐。目前,King與微軟尚未針對此事件發表正式聲明。知情人士指出,被裁員的關卡設計與文案團隊,過去協助開發 AI 工具,如今反被這些工具取代。(圖/翻攝自X)
微軟裁員9千人!Xbox主管建議「用AI緩解失業壓力」 挨批後急刪文
1名Xbox製作人在1篇目前已經刪除的LinkedIn貼文中,建議被裁員工使用人工智慧(AI)處理情緒,此話一出也引發強烈反彈。據BBC的報導,微軟(Microsoft)創立的Xbox遊戲工作室出版部執行製作人特恩布爾(Matt Turnbull),在微軟證實今年將裁撤多達9,000名員工後,發表了上述貼文。據悉,此次裁員相當於其全球228,000名員工總數的4%。根據科技新聞網站Aftermath截圖保存的貼文內容顯示,特恩布爾建議被裁的員工使用OpenAI的ChatGPT或微軟的Copilot等工具,「幫助減輕失業帶來的情感和認知負擔。」此外,特恩布爾還在貼文中強調被裁員的艱難之處,並表示「如果你正在面臨裁員困境,甚至正在悄悄為裁員做準備,你並不孤單,也不必獨自面對」。他聲稱,自己意識到AI工具可能引發「人們的強烈情緒」,但仍希望在此情況下嘗試提供「最佳建議。」特恩布爾補充,自己一直在「實驗使用大型語言模型(LLM)AI工具的方法」,並建議輸入某些指令到AI軟體中。這些指令包括職業規劃提示、履歷與LinkedIn協助,以及關於情緒梳理與信心建立的諮詢問題,「如果這真的有幫助,請隨時與其他人分享。」1位X平台用戶稱此舉「簡直令人作嘔」,另1人則表示此篇貼文讓人「無言以對」。BBC為此已聯繫微軟公司並請求置評。微軟先前透露,其多個部門將受到裁員的影響,但未具體說明範圍。然而有報導指出,其Xbox電玩部門將遭受衝擊,部分電玩專案也受到了影響。微軟日前已制定計劃大舉投資AI,並投入800億美元(約合新台幣2.32兆元)建設巨型資料中心以訓練AI模型。
花近6萬買貨櫃 驚見內藏寶可夢卡與復古遊戲機!網驚:值約60萬
美國一對夫妻日前花費約2000美元(約新台幣5.8萬元)購買一個10x20x10英尺(約3x6x3公尺)的貨櫃,結果2人進入室內後,發現儲藏櫃中存放大量復古遊戲、電子產品與玩具,讓許多網友羨慕不已,還有人驚呼,他們所展示的東西,起碼市值2萬美元(約新台幣57.8萬元)。《鏡報》報導,男子韋德科金斯(Wade Coggins)表示,他們花錢標下這個10x20x10英尺(約3x6x3公尺)的貨櫃時,對裡頭擺放的內容物幾乎一無所知。他在TikTok影片中興奮說道,「這看起來好像沒什麼特別,但你看看裡面,絕對是中大獎。」據他分享的畫面顯示,整個倉庫堆滿紙箱,當他走向倉庫最後方時,發現一本簿子的夾層內滿是1999年的寶可夢卡(Pokémon cards)。韋德指出,「這些卡片全部都是1999年製造,沒有一張是後來出品。」他隨後又打開另一個紙箱,裡面也裝滿數百張同年份的寶可夢卡。他還找到一台全新的盒裝NintendoWii U主機,並表示「貨櫃裡面還有很多遊戲主機,但我目前只玩過大概2%」。他接著打開一個塑膠製的任天堂收納盒,裡面放的是1980年代的NES卡帶(紅白機),包括《哥吉拉》和《薩爾達傳說2:林克的冒險》等復古遊戲。他又指出,「這些東西的保存狀況很好。」此外,倉庫裡還藏有其他Nintendo裝備與Apple電腦。韋德打開另一個箱子,發現裡面有Nintendo 64和Wii主機。他說「這裡有很多電子產品,包括螢幕」,也讓他不禁驚嘆,貨櫃的前主人肯定是位遊戲愛好者。不僅如此,韋德陸續發現更多懷舊遊戲收藏,包括Sega Dreamcast、Sony PlayStation 3等主機與遊戲。他也展示幾個懷舊非電子玩具,例如《星際大戰》的AT-AT行走機器與一盒保存完整的樂高積木。韋德接著又找到Nintendo DS掌機、多台筆記型電腦,以及一大箱懷舊PC遊戲,包括《音速小子》和《模擬市民》。他驚呼「我覺得這裡真的藏有不少值錢的東西」。他最後還從箱中拿出一台《星際大戰》限定款Xbox One主機,並表示「我再給你們看一箱好了,我真的沒時間全部翻完,目前才整理其中大約5%。」據他分享的畫面顯示,箱子裡也裝有更多寶可夢卡、電玩與經典盒裝遊戲,包括《疊疊樂》。不過,這段影片也引發網友兩極反應。一名網友留言建議「拜託你找專業的懷舊收藏鑑定師來處理這批東西,有些東西非常值錢,尤其是那些還沒拆封的物品」,另一名則驚呼,「你展示的這些東西,至少市值2萬美元(約新台幣57.8萬元)。」也有網友猜測「這收藏太驚人,不是重度玩家,就是開過獨立電玩店」。然而,也有人對原主人的處境感到同情,就有網友寫道,「我的胃在翻騰......,這些東西被遺棄多久了?你們應該試著聯繫原主人,這件事讓人覺得哪裡不對勁。」另一名網友則坦言心境轉變,「我以前很喜歡看這類影片,但後來開始意識到這背後可能有很悲傷的故事。」還有人感慨表示,「這真的讓我很難過,這些可能是某人最珍貴的收藏,是他一輩子的心血,如今卻被賤賣、成為他人牟利的機會。我不怪買的人,只是替原主人感到不捨。」
不只6000人!微軟再掀裁員潮重創遊戲部門 約9100人受影響
美國科技巨頭微軟(Microsoft)繼今年5月宣布在全球裁員近3%、約6000人後,該公司當地時間7月2日證實,再將裁減約9100名員工,約占全球員工總數的4%,據傳此次裁員將波及多個部門與職級,尤以旗下微軟遊戲(Microsoft Gaming)的Xbox遊戲事業體影響最大。綜合《CNBC》、《西雅圖時報》和《彭博社》等外媒報導,這波裁員決策出現在微軟2026財政年度啟動的第2天,事實上,微軟歷年來常在新財年初進行組織重整,此次裁員波及約9100名員工,又以遊戲部門調整幅度最大。微軟發言人表示,這次裁員屬於「因應動態市場環境所進行的必要組織調整」,旨在讓公司與各部門更具競爭力。微軟執行副總裁暨遊戲事業執行長菲爾史賓塞(Phil Spencer)在內部信中表示,公司將終止或縮減部分業務,並簡化管理層級,以提升決策效率與執行力。據悉,遊戲工作室「The Initiative」將關閉,遊戲《完美黑暗》(Perfect Dark)與電玩《Everwild》等作品也已被取消。旗下著名的《糖果傳奇》(Candy Crush)開發商「King」也將裁員約10%,即200人,另一家「Turn 10工作室」也裁撤超過70人。微軟2024年6月擁有約22.8萬名員工,但自2023年以來總裁員數已超過1萬人,2024年1月曾因績效表現裁員1900名動視暴雪(Activision Blizzard)與Xbox部門員工,HoloLens與Azure雲端部門也傳出1000人離職;2025年5月裁員逾6000人、約占全球員工總數的3%,且華盛頓州雷德總部6月初也減少305名員工。史賓塞表示,「目前我們的遊戲平台、硬體與開發藍圖前景強勁,但為確保長遠成功,我們必須及早做出艱難決策,將資源聚焦在最有潛力的領域,優先保留表現良好的業務。」他也強調,受裁員影響員工的貢獻不容忽視,HR團隊將依據當地法規提供遣散補償、醫保延長與轉職協助,並鼓勵他們申請微軟內部其他開放職缺。另據FactSet資料,微軟2025年3月財報表現亮眼,淨利達260億美元(約新台幣7516億元)、營收達700億美元(約新台幣2兆元),預期6月季度將成長14%。微軟股價於6月26日創下歷史新高,每股收497.45美元(約新台幣1.4萬元),雖於7月3日小跌0.2%,仍高居標準普爾500指數獲利前段班。除了微軟,2025年同樣進行人力縮編的科技公司還包括歐特克(Autodesk)、切格公司(Chegg)與CrowdStrike。自動資料處理公司(ADP)最新數據,美國6月私人企業整體減少3.3萬個職位,也反映出科技業外的整體就業市場趨緊。
《台灣霹靂火》變小說遊戲 跟劉文聰「嘴砲對決」
獨立遊戲開發與發行商 Eastasiasoft Limited 宣布,由台灣團隊 Toii Games 打造的視覺小說遊戲《Re:Burn 台灣霹靂火》,將於 2025 年正式推出,預計登上 Nintendo Switch、PlayStation 4|5、Xbox One、Xbox Series X|S、Steam 及 Microsoft Store(Windows)等各大平台。本作改編自三立台灣台經典八點檔《台灣霹靂火》,該劇曾創下高收視紀錄,以兩大家族恩怨、商業鬥爭及愛恨情仇為主軸,至今仍被譽為台劇經典。劇中李正賢、周碧玉、劉文聰、李艷萍等角色深植人心,經典台詞更在網路廣為流傳。經典角色劉文聰。(圖/三立)經典角色邢速蘭。(圖/三立)《Re:Burn 台灣霹靂火》以玩家熟悉的動漫風格重新詮釋原作角色,完整呈現原劇精華劇情。透過視覺小說玩法,玩家將能主導故事走向,分支式劇情設計讓玩家的選擇影響角色好感度與事件發展,不僅能體驗原作結局,更能開啟遊戲專屬的嶄新結局。隨著劇情推進,還能解鎖劇中經典場景與名場面,讓粉絲重溫感動。遊戲特別設計多視角章節玩法,玩家可從不同角色視角出發,在城市地圖中自由探索事件節點,並透過「嘴砲對決」或「出示股權證據」等獨特互動方式,與章節頭目一較高下。玩家可自由組合具備不同屬性的支援夥伴,打造專屬策略團隊。此外,八點檔不可或缺的戀愛元素也在遊戲中精彩呈現。玩家可與劇中角色發展親密關係,透過「獨處時光」與特殊地點「牽手宮」,觸發情感對話並提升好感度,進而影響戀情發展與最終結局。所有已完成的章節皆支援重複遊玩,讓玩家自由嘗試不同選項與故事路線,盡情探索多重可能性。
玩家手刀準備! 華碩、微軟推電競掌機ROG Xbox Ally 「這時間」登台開賣
PC大廠華碩(2357)旗下ROG玩家共和國今(16)日宣布,與微軟Xbox合作推出最新電競掌機--ROG Xbox Ally與ROG Xbox Ally X,預計下半年在台首賣,其中ROG Xbox Ally X並內建NPU,隨時支援最新推出的AI功能。電競掌機市場近年火熱,從美國電動遊戲開發商Valve 2021年推出Steam Deck起掀起熱潮,華碩、聯想、微星(2377)、宏碁(2353)等大廠都陸續加入競爭行列。華碩ROG自2023年推出首款ROG Ally,今年更進一步與Xbox攜手開發新一代機種。硬體方面,ROG Xbox Ally系列皆內建Win 11作業系統,搭配硬體深度優化,開機即可進入Xbox全螢幕介面,一鍵啟動戰局。透過Game Bar快速存取遊戲設定、自訂工具與戰績回顧,讓玩家無須繁瑣操作即可專注遊戲本身;同時,因Windows 11的開放彈性與高度相容性,玩家不僅可暢玩Xbox Game Pass及各大平台大作,亦可輕鬆安裝模組與個人化設定。ROG Xbox Ally搭載AMD Ryzen Z2 A處理器,ROG Xbox Ally X則配備最新AMD Ryzen AI Z2 Extreme高階處理器,即使面對3A大作也能持續輸出霸氣性能,電池續航力更長效,面對AI浪潮來臨,ROG Xbox Ally X亦內建NPU,隨時支援最新推出的AI功能。華碩表示,ROG Xbox Ally系列針對玩家長時間沉浸遊戲的需求,從手感大幅升級,重新設計手把造型與紋理表面,打造更貼合掌心的穩定握感;進階版ROG Xbox Ally X更進一步配備脈衝觸發器,依據遊戲情境觸發震動回饋,讓每次射擊、加速、爆發攻擊都更有臨場感。華碩消費性產品事業處產品與策略規劃中心副總經理顏裕軒表示,該公司致力將電競掌機推向全新層次,透過這次與微軟合作,已成功打造出創新之作,預計下半年在台首賣。Xbox首席副總裁Roanne Sones則表示,微軟希望在掌機中實現最純正的Xbox遊戲體驗,透過與ROG深度合作,成功將此願景注入ROG Xbox Ally系列,為玩家帶來嶄新選擇。
Google再裁員數百人! Android、Pixel、Chrome均受影響
全球裁員潮持續擴大,Google近日進行新一輪裁員行動,主要影響Android、Pixel和Chrome等相關團隊,除有數百名員工丟飯碗外,也包括今年1月提出的自願離職(buyout)方案。據悉,根據《The Information》報導,近幾個月以來,微軟、亞馬遜、蘋果陸續宣布了裁員計畫,就有知情人士透露,Google最近再次精簡人力,針對Android作業系統、Pixel手機以及Chrome瀏覽器相關部門進行裁撤,數百名員工受到影響。對此,Google發言人回應,「自從去年整併平台與裝置團隊以來,我們一直致力朝向更靈活、更高效的運營模式前進,這其中便包括了1月推動的自願離職方案,並進行部分人力調整」。科技媒體網站《9to5google》指出,目前尚不清楚這次的裁員計畫,是否會讓任何團隊或產品受到特別嚴重的打擊,但就影響而言,用戶最終不太可能注意到此舉帶來的任何變化,係因主要產品仍然存在。另據《路透社》報導,知情人士透露,科技巨頭近年來紛紛將資源轉向資料中心與人工智慧開發,相對縮減了其他業務的投資,例如臉書母公司Meta在今年1月就解雇約5%「表現較差」的員工,並加速招募機器學習工程師;微軟去年9月也在Xbox部門裁員650人;亞馬遜則對多個部門進行裁員;蘋果去年亦裁減數位服務部門約100個職位。《彭博》於今年2月就曾報導,Google已在其雲端事業部門進行裁員;而在2023年1月,Alphabet就曾宣布全球裁員1.2萬人,占整體員工總數約6%。
報復川普貿易戰!加拿大人提出「2殺招」威脅美國民眾及大企業
美加貿易戰越演越烈,但最近有2起新的紛爭可能會使兩國關係更加惡化,首先是有科技記者建議加拿大無視美國的知識產權法,成為一個出口「APP越獄」技術的國家;再來則是有喜劇演員建議乾脆禁止美國人訪問2007年在加拿大蒙特婁成立的成人影音平台PornHub。川普針對加拿大的報復性關稅將於4月2日生效,如果這些關稅真的開始實施,將會徹底打亂兩國的供應鏈及經濟布局。上週,加拿大安大略省省長福特(Doug Ford)宣布對出口到美國的電力徵收25%的附加費,隨後在談判前「暫停」了這一措施。目前很難預測美加貿易戰的局勢會如何演變。加拿大科幻作家、科技記者多克托羅(Cory Doctorow)上個月提出了一個極具威脅的建議:「如果加拿大不再維護美國科技公司的知識產權會怎樣?」他在加拿大政策替代中心(Canada Centre for Policy Alternatives)的1篇論文中提出了這個問題。據悉,美國科技公司都會收取高昂的知識產權「租金」,實際案例包括大多數由亞馬遜、蘋果或谷歌運營的應用程式(APP)商店會從每筆交易中抽取30%的佣金;如果民眾不支付昂貴的軟體解鎖費用,就很難維修美國農業、工程及林業機械公司「強鹿」(John Deere)所生產的農用設備;美國汽車公司,尤其是特斯拉,會將軟體基本功能鎖在電子付費牆後面。多克托羅的建議是,加拿大不要對美國商品徵收關稅,而是重新審查與美國的貿易談判,並「廢除」這些關於美國大型科技公司知識產權的法律,「你知道加拿大可以報復什麼嗎?製作一個專屬於加拿大的APP商店,這是一個加拿大軟體開發商及作者可以用來向本國客戶銷售APP的商店,標準的支付處理費可以收取5%,而不是蘋果的30%。加拿大也可以為Android、Playstation和Xbox製作APP商店。」他還建議,APP商店不應該局限於加拿大軟體作者,「加拿大APP商店可以向美國和全球的軟體作者提供5%的銷售佣金,並提供越獄工具包,讓全球的設備所有者安裝加拿大APP商店,這樣軟體開發商及作者就不會被美國大型科技公司剝削,這比我們大多數人在手機上購買商品時獲得的利益更多。」在多克托羅的設想中,加拿大可以製造設備和軟體,幫助其他業者成功越獄「強鹿」拖拉機,以及特斯拉等其他美國汽車公司的掌控,「想像一下,農民只需一次性支付給一家加拿大公司進行軟體更新,而不是不斷回到強鹿尋求計算機更新。試想一下,你只需一次性支付一個設備,就能永久解鎖你新車的所有軟體功能。所以是什麼阻礙了加拿大制定一項專注於通過第3方附加組件、模組和越獄技術的工業政策,來搶奪美國壟斷者的高額利潤?」另一個對美國一般民眾更具威脅的建議,則是加拿大喜劇演員普日茨基(Matthew Puzhitsky)在Instagram上提出的,也就是禁止美國用戶訪問PornHub。這家成人網站巨頭的總部位於蒙特婁,每月有數百萬美國人造訪該網站。3月6日,普日茨基在Instagram上發布了一段短影音,建議該網站封殺美國人。這段影片引起了廣泛的關注,並被《紐約郵報》和《每日郵報》報導,普日茨基告訴《紐約郵報》,「如果加拿大能禁止美國用戶造訪PornHub,那我們就打贏貿易戰了,就這麼簡單,貿易戰結束了。」不過該政策並不需要加拿大主動發起,PornHub目前已經在美國17個州,包括德州、佛州等被禁止,這是該國福音派教徒盛行的保守地區所頒布的法律的一部份,這些法律強制要求民眾出示身份證才能訪問成人網站,但PornHub並沒有遵守這項涉及隱私的法律,而是直接封鎖了這些州的訪問。
傳微軟今年將推出掌上型遊戲機 新世代家用主機預計後年登場
目前有傳聞指出,微軟即將進軍遊戲掌機市場,預計於2025年內推出首款PC遊戲掌機,而接替Xbox Series X|S的新世代Xbox主機,預計2027年才會正式亮相。目前有報導指出,這項硬體計畫獲得公司高層批准。根據《Windows Central》報導指出,雖然家用主機Xbox Series X|S的銷售持續下滑,但透過收購動視暴雪(Activision-Blizzard),微軟的遊戲生態圈影響力卻與日俱增。報導中提到,《暗黑破壞神:永生不朽》、《Candy Crush Saga》等行動遊戲帶來大量用戶,而《決勝時刻》(Call of Duty)等知名IP也強化了Xbox Game Pass的吸引力。目前甚至有消息指出,微軟開始嘗試將如《極限競速 地平線5》等Xbox獨佔遊戲移植到PS體系上,以便擴大市場影響力。但這種透過軟體驅動的成功,也讓人開始質疑微軟是否仍有足夠動力經營自家Xbox硬體。而有消息人士指出,目前微軟正與華碩、聯想、微星、雷蛇等PC硬體廠商合作,開發Xbox品牌的遊戲掌機。這款代號為「Keenan」的掌機,預計最快將於2025年晚些時候上市,將採用Xbox經典的設計元素,包括標誌性的Xbox按鈕與操作介面。據傳這款掌機與Steam Deck或ROG Ally十分類似,將運行完整的Windows作業系統,同時支援Microsoft Store、PC Game Pass,並允許玩家安裝Steam、Epic Games Store 等第三方遊戲平台。微軟也計畫在該裝置上測試Windows 11的「設備感知」(device aware)功能。此外,掌機內還會內建Xbox遊戲列(Xbox Game Bar),屆時可能提供TDP(功耗限制)與風扇轉速的控制選項,確保掌機能根據遊戲需求自動調整性能。而至於Xbox Series X|S的接替人選,目前傳出微軟高層已經批准開發新世代的家用主機,預計於2027年正式上市。傳聞這款新世代主機將與Windows平台更加緊密整合,目標是要讓開發者能夠更輕鬆地將PC遊戲移植至Xbox,並維持對過去Xbox遊戲的向下相容性。報導中提到,Xbox總裁邦德(Sarah Bond)已組建專案團隊,專門負責相容性的技術開發,而Xbox負責人史賓塞(Phil Spencer)則希望未來Xbox硬體能支援第三方遊戲平台,如 Epic Games Store、GOG、itch.io,甚至 Steam。而時下最流行的人工智慧(AI)技術,也可能成為新世代Xbox的關鍵元素,結合雲端功能提升玩家體驗。此外,新款控制器將具備「直接連接雲端」(direct-to-cloud connectivity)功能,使玩家能夠更順暢地在不同設備間切換遊戲。《Windows Central》的報導中也明確認為,當掌機、新世代家用主機誕生之際,也代表著微軟「多裝置戰略」就完整成型,透過讓Xbox與Windows更緊密的結合,微軟可以擺脫與Sony直接競爭硬體規格的情形,專注打造更符合高端PC的強大設備,到時候玩家可以在任何設備、任何地點下游玩遊戲。
小心!受害者遭「駭客入侵」幫儲值消費 UE、PChome都遭殃
現代社會許多人習慣網購,然而昨(5日)晚間有多名使用PChome的網友反映,發生大量帳號被盜用的情況,尤其是那些高額儲值的帳號成為攻擊目標,許多儲值數萬至數十萬元的用戶發現儲值被用於購買XBOX禮品卡。此外,還有部分小額儲值的帳號遭到盜用,用於購買全家便利商店、家樂福以及寶雅的禮券。有受害者在PTT透露,自己的帳號於9月28日曾遭到註冊在PChome的三個信箱嘗試登入Google,家人的帳號也在10月2日晚間被登入PChome,事發後他們立即修改了密碼。該名受害者表示,這些帳號在去年及前年11月期間曾經儲值過十幾萬至二十萬元,目前餘額已經歸零,因此推測可能是PChome的備份資料庫遭到盜取。原PO提醒,近期參加儲值活動的用戶要格外小心,「平常有在參加一些P幣跟積點活動,如昨天玉山的活動先預儲準備後面要購買的人要注意,儲值幾千、上萬的都會被盯上,記得打開儲值使用驗證設定啟用」,防止進一步盜用。該名受害者指出,PChome此次可能是整個資料庫外洩,不僅包含個人資料,甚至連儲值金額也被洩露;另一個可能性是,攻擊者利用MOMO的手機號碼與密碼資料庫,對PChome帳號進行大量的「撞庫」攻擊。然而經驗證的五名受害者中,有兩個帳號的PChome和MOMO密碼不同,另外兩個蝦皮和PChome的密碼也不相同,顯示攻擊方式可能更加複雜。受害者表示,雖然PChome已經推出信箱與手機的二階段驗證機制,但目前仍無法有效阻止帳號被盜登入。有受害者推測,PChome的舊版登入頁面可能存在漏洞,允許跳過二次驗證,或是攻擊者已經取得某些用戶的COOKIE資訊,繞過驗證程序。根據受害者的觀察,此次流出的資料很可能並非最新的用戶數據,而是幾個月前的備份資料庫,因為許多帳號早已無儲值,但仍被嘗試登入。多數受害者的帳號在半年前或更久前曾經儲值過數萬元,這些帳號依然成為攻擊目標。受害者呼籲其他用戶密切關注自己的信箱登入紀錄以及是否收到不明的驗證碼,以提早防範。無獨有偶,有網友在臉書透露,自己被盜刷500美金,「太可怕了,被盜刷500美金,收到Email通知,很久沒用的Uber Eats被儲值500美金,去查看信用卡紀錄還真有一筆一萬六台幣的消費紀錄,Uber Eats儲值後被拿去消費單筆500美金在紐澤西州的麥當勞,然後不取再整筆扣款,不懂這是什麼洗錢方式,為什麼信用卡可以不用簡訊授權扣款」,網友也提醒大家,如果沒有使用就快移除uber信用卡資訊。針對「疑似PCHOME資料庫外洩鎖定高儲值帳號被盜」,網路家庭6日發新聞稿澄清,此為不實謠言,絕無資料庫外洩之情事。
電玩產業裁員不斷! 微軟再大砍Xbox部門650人
在幾個月前微軟(Microsoft)才解雇了1900名電子遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard, Inc.)和遊戲部門Xbox的員工,並關閉了多間遊戲工作室包括Arkane Austin和Tango Gameworks等,幾個月後微軟近日又宣布將從Xbox裁員650人。對此,Xbox執行長菲爾史賓塞(Phil Spencer)表示,新一輪裁員不會導致任何遊戲被取消,也不會關閉任何工作室。史賓塞於12日上午在一份公司內部備忘錄中宣布了這一消息,他表示隨著微軟以687億美元收購動視暴雪後,Xbox業務繼續重組,裁員主要針對「公司和支援職能」,作為調整收購後團隊結構和管理業務的一部分,決定在Microsoft Gaming中裁減約650個職位,以組織公司的業務獲得長期成功。史賓塞說,在美國的員工,公司將為他們提供離職方案,包括遣散費、擴展醫療保健和再就業服務,美國境外的將根據地點而有所不同,並強調這些調整的部分,不會導致任何遊戲、設備或體驗被取消,也沒有工作室將關閉。而Xbox的最新裁員將加劇2024年電玩產業嚴峻的裁員情況,截至今年中期,該產業的裁員總數已超過2023年。
微軟又當機!官方回應:可能與網路供應商有關
微軟公司的雲端辦公軟體服務Microsoft 365,於美東時間昨(12)日早上發生大規模當機,包括微軟的Bing搜尋引擎、電子郵件平台Outlook、Xbox遊戲服務、通訊工具Microsoft Teams遠端會議服務等,都出現無法正常連線狀況。根據網路連線監測平台Downdetector的數據,微軟自美東時間早上8點前開始激增當機報告,兩小時內超過9萬名用戶回報無法連線Microsoft 365。微軟公司在X上發文表示:「我們正在調查一項問題,許多用戶無法連上Microsoft 365的多種服務。」聲稱該問題與「第三方網際網路服務供應商」有關。路透社報導,這次的無法連線狀況似乎與美國AT&T的網路有關,許多連線困難的用戶都是透過AT&T連網,但確切原因仍在調查中。此外,微軟7月才因為資安公司CrowdStrike發送的更新檔出問題,導致全球約850萬台Windows系統的電腦無法正常運作,連機場、交通系統等重要設施,也受到影響。
黑猴發威2/台灣曾是全球第三大遊戲王國 當年的大老們如今賣祖產、坐牢、開串燒店…
「為什麼台灣的遊戲做不贏中國?」中國首款3A遊戲《黑神話:悟空》熱賣,遊戲社群又出現這個「月經文」,對資深玩家而言,不是為了滅自己威風,而是台灣曾是華語遊戲世界的龍頭,但在政府不重視、政策不支持、廠商追逐代理賺快錢,以及人才斷層等狀態下,逐步式微。 CTWANT記者整理曾採訪過的遊戲大老,現在有的賣祖產、有的在坐牢,更有人跨足餐飲市場。莫怪,每每中國、韓國推出新款強大遊戲時,遊戲界或玩家都會發出恨鐵不成剛的感慨。 在1996到1998 年,隨著台灣製造電腦與零件廠商的強勢,電腦遊戲順勢而起,台灣遊戲產值僅次於美國和日本,為世界第三大遊戲生產國,包括《吞食天地》、《鹿鼎記》、《仙劍奇俠傳》、《大富翁》系列,都紅遍亞洲。但2000年後,網路遊戲玩法大大不同,韓國與中國廠急起直追,遊戲橘子(6180)引進韓國的《天堂online》獲得巨大成功,一年會員數衝破百萬,也讓台灣遊戲產業產生劇變,當時有近7成電腦遊戲產值來自代理,逐年喪失自製能量。 依國際調研機構GlobalData的《行動遊戲》報告,2023年全球行動遊戲市場營收達1240億美元,2030年將達1950億美元,玩家貢獻第一是中國,約佔31%,接著是美國、日本、韓國與德國。 《王者榮耀》是第18屆亞運會電子競技的表演項目。(圖/新華社) 中國不但花最多錢,也最會賺,據行動應用分析平台Appmagic數據顯示,去年全球最賺錢手機遊戲前十名,中國包辦四大家,第一名是霸榜五年的騰訊《王者榮耀》,賺進14.8億美元,台灣業者完全沾不上邊,大多選在博弈類與18禁遊戲上著墨。 曾打造武俠遊戲顛峰之作《金庸群俠傳》的智冠科技,董事長王俊博6月在股東會上坦言,「挑戰很大,大陸、韓國等海外遊戲公司節節進逼。」 智冠於1983年成立,早在1989年就推出台灣第一個自製電腦遊戲「水果盤」,除了代理、自製,也建構遊戲行銷通路與數位內容點數服務平台,並出版遊戲相關叢書、雜誌等,有相對完整的產業鏈,但去年經歷一場經營權爭奪大戰,而目前營收比例,遊戲通路經銷佔51%、遊戲研發營運僅剩5%。 近來震驚眾多玩家的大宇資訊(6111),5月14日宣布將持有的《仙劍奇俠傳》(除中國)及《軒轅劍》智慧財產權進行開放規劃、洽談,意思就是要販售IP授權。這兩款遊戲是1995年、1990年上市的電腦遊戲,可說是遊戲玩家的童年與啟蒙。 大宇董事長凃俊光對這「賣祖產」決定不諱言地說,「賣給誰,都沒有關係」,若新接手的人能再次創新,才是最好的結果,「台灣市場規模太小,遊戲研發人才有斷層,再開發遊戲不敷成本,不如趁IP還有價值時出售,讓其他文創產業來運用。」15日與媒體茶敘談起決定要處分這兩大經典時所受到的責難,凃俊光感嘆地說。 而成立於1999年、2009年改名為茂為歐買尬(3687),曾代理魔獸帝國等知名遊戲,也擁有過自製夢。「我自己就是玩Game長大的!」創辦人林一泓曾跟CTWANT記者自豪地說,跟當年許多根本不玩遊戲的同行比起來,可說是最懂玩家心理的老闆,甚至三不五時就上線與玩家一起玩;2012年推出首款自製遊戲《貝拉傳說》,2015年7月就結束營運,自製研發花了三年,但對收入來說,看不出明顯效益。 林一泓曾提到,代理遊戲失敗主因是原廠對台灣市場不熟悉卻愛主導、對台灣技術支援不給力又不及時,伺服器發生問題時處理太慢,因此玩家花錢受氣,代理商花大錢代理遊戲與打廣告後,反而成過街老鼠,「唯有自製遊戲,才能真正實踐三贏的局面。」 歐買尬後續的確自製不少遊戲,但有名的不多,反而是2011年9月成立「歐付寶」,提供第三方支付履約保證及信用卡收單等金流服務後,成了主業,2023年的財報顯示,線上遊戲軟體收入佔1%,電子支付金流等勞務收入佔97%。 曾為上櫃股后的茂為歐買尬科技,林一泓一度身價40億元,卻因涉嫌於利空消息前出脫持股,避損6355萬元遭起訴,兩年前被判6年徒刑,如今上網搜尋「歐買尬」,可搜到位在市民大道上的「歐買尬日式海鮮串燒」,就是林一泓轉戰餐飲業的作品。 歐買尬的林一泓從電玩界跨界經營餐飲。(圖/翻攝自歐買尬日式海鮮串燒臉書)其實台灣遊戲業者與3A級的距離,並非遙不可及。「能將遊戲美術畫面品質做上 Xbox 360的,就是我們!」參與超過200款3A級電視遊樂器遊戲美術製作專案,提供世界各國遊戲商美術製作服務,就是2000年成立的樂陞科技,當時的董事長許金龍曾帶著CTWANT記者參觀公司,對每個案子如數家珍。 除了為國際頂級遊戲、電影做美術代工,樂陞也認真研發自家遊戲,記者參訪時,每位員工都朝氣蓬勃,2007年過年期間,員工們耗時三個月拼命加班做出《史瑞克 3》遊戲,在國際上聲名大噪,接下後續大量訂單。 為維持高品質國際水準,員工都是樂陞一手栽培,有專門的2D、3D繪畫人才,分工細膩,但相對的,就是極耗成本,特別是設計電玩遊戲,要有科技、電腦邏輯的專業人才,還要洞悉玩家思路,兼顧遊戲樂趣及人性弱點的劇本,在創意與設計美學的工作又深又廣。 許金龍的朋友向CTWANT記者透露,後期團隊規模越來越大,還要併購外國公司,財務槓桿開太大,許金龍花很多時間在「找錢」,甚至還跟記者朋友周轉,最後因涉操縱股價、美化財報等罪被判刑10年,併科罰金6000萬元,去年9月已入監服刑。自製遊戲稱霸國際的夢也跟著破碎,樂陞優異的美術團隊也因被挖角而散夥。 CTWANT記者曾在遊戲發表會上,詢問當時一家頗有規模的台灣遊戲業者,近期是否有自製遊戲規畫,反而被嘲笑「代理遊戲很好賺,何必自己研發呢?投入成本大、還不一定會成功。」花了六年、砸下12億元打造的3A大作《黑神話:悟空》,台灣望塵莫及。
微軟全球性大當機用戶電腦「一片藍屏」 各地災情一次看
微軟系統於19日發生全球性大當機,全球不少用戶紛紛回報電腦出現藍屏死機畫面,包括日本、美國、英國、澳洲等地區的企業和用戶皆受到影響,連國內台大醫院、台北榮總也紛紛受害,此外台灣桃園機場也有8航空出現問題,離系報到系統無法作業,航班平均延誤1至2個小時。以下整理全球各地災情:台灣台大醫院院方下午證實報到系統、涉及Windows相關的影像系統短暫無法使用,院方緊急在半小時之內處理完畢,目前已恢復正常。台北榮總院方證實,急診、住院服務櫃台、檢驗及配藥部份受影響,目前已都恢復正常。桃園國際機場部分航空公司使用微軟雲端系統Navitaire,造成離境報到系統無法電腦作業,僅能以人工劃位方式進行報到,受影響航空公司為:全亞洲集團(AirAsia)、虎航、捷星集團、香港快運、濟州航空、酷航;另外達美航空及聯合航空也因此從外站暫停起飛。日本大阪環球影城(USJ)19日下午2時起,用以結帳及管理銷售記錄的POS系統發生故障,導致園內幾乎所有的餐廳和商店無法結帳。因天氣炎熱,園方為了避免遊客中暑,已開始免費發放飲用水。廉航捷星日本航空(Jetstar Japan)系統發生故障,旅客暫時無法辦理報到手續。麥當勞在全日本約2900家門店中,有約30%的門市因此受到影響,收銀機故障無法接單,只能暫停營業。任天堂證實,全球玩家自東京時間下午1時25分起便無法在線上商店存取或下載遊戲。(圖/達志/美聯社)南韓易斯達航空(EastarJet)、濟州航空、Air Premia 的訂票系統出現錯誤,這三家廉價航空均使用德國Amadeus子公司的「Navitair」系統,經證實該系統是基於微軟的雲端服務運行。印度香料航空(Spice Jet)、阿卡薩航空(Akasa Air)等多家航空公司遭遇IT問題,包括預訂、報到及管理預定等部分線上服務暫時無法使用。德里機場顯示航班資訊的螢幕呈現藍屏,改用白板人工書寫。新加坡新加坡樟宜國際機場疑似也發生系統故障,部分航空公司的登機手續受影響,均改為人工報到、開票。美國美國聯邦航空總署(FAA)19日上午發布警報指出,由於受到全球微軟系統異常影響,美國聯航(United)、達美航空(Delta)、美國航空(American Airlines)均被要求全球停飛。達美航空系統全面崩潰。(圖/翻攝自X @nexta_tv)多州911緊急電話癱瘓無法撥打,包括阿拉斯加州、亞利桑那州、印第安那州、明尼蘇達州、新罕布夏州與俄亥俄州。澳洲至少48項企業服務中斷。包括Woolworths超市、澳洲航空、各大金融服務機構均受到影響,就連社群媒體包括Netflix、Facebook、Instagram、X、Xbox、Google Cloud、Open AI、Reddit、Nine、Foxtel和ABC也都故障。多家商場均無法結帳。(圖/翻攝自X @AlertaMundoNews)英國英國鐵路系統「泰晤士連線」(Thameslink)告知乘客,「由於IT問題,預計會出現延誤或臨時取消車次」。英國「天空新聞台」也已停播。天空新聞台直播事故。(圖/翻攝自X @fokusplusnet)蓋特威克機場、盧頓機場和愛丁堡機場等機場出入境告示板突然關閉,眾多旅客大排長龍。倫敦證交所雖交易正常,但無法發布新聞。英國國民健保署(NHS)、國家藥房協會 (NPA) 系統故障,造成醫院無法掛號、轉診、開立處方。(圖/翻攝自英國每日郵報)德國柏林機場表示,由於「技術故障」,報到櫃台出現延誤。西班牙西班牙國內所有機場都通報故障事故。
原以為是小眾商品!PS Portal打破眾人眼鏡 成2024歐美最暢銷PS5配件
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,SIE)曾於2023年11月15日發布一款針對手持遊戲玩家的PS5配件PS Portal。在當時不少人都十分不看好這項產品,沒想到在上市快8個月後,PS Portal竟然銷量持續上升,甚至成為歐美地區銷量最好的PS5專屬配件,在西班牙當地的銷量甚至達到Xbox Series X/S的三倍之多。根據《Tech Radar》報導指出,PS Portal發售8個月以來,銷量十分良好,尤其是在美國市場,Circana執行董事兼電視遊戲行業顧問Piscatella就曾表示,PS Portal不僅創下5月份美國銷售額最高的配件的紀錄外,甚至也是2024年截至目為止銷售額最高的配件。SIE先前也曾表示,目前PS Portal的銷量已經超乎了事前的預期,PlayStation產品管理副總裁Hiromi Wakai 在接受訪問時表示,PS Portal一開始就是定位在適合特定需求和希望以特定方式遊玩的人的產品。Wakai也提到,PS Portal的受歡迎程度,目前已經幫助SIE持續穩定地出貨,而且出貨量也不斷地在提升。報導中也提到,PS Portal於2023年11月推出後,在短短2天內就在美國、英國售罄。雖然PS Portal並不支援雲端遊玩,但相較於其他手持設備,PS Portal的其產品的CP值更加的高。
Google雲端部門爆裁員「至少百人丟飯碗」 微軟才剛砍完一波又有1500人恐失業
科技業裁員潮持續延燒,全球軟體巨擘微軟(Microsoft)年初才裁掉「動視暴雪」和Xbox部門的1900名員工,未料時隔不到半年,又傳出要大砍Azure雲端服務部門逾1500個職位,而Alphabet旗下的Google將資遣雲端部門多個團隊的至少100名員工。Google Cloud將裁員百人。(示意圖/達志/美聯社)根據CNBC報導,Alphabet旗下的谷歌(Google)將資遣雲端部門多個團隊的至少100名員工。報導引述內部信件指出,銷售、營運暨工程、諮詢、「進入市場」策略等單位,都有一些職務遭裁撤。Google自2023年年初以來連連裁員,今年5月才裁撤「核心」(Core)部門至少200名員工,包括關鍵團隊和工程人才。據Google發言人表示,為更妥善調整組織,各個團隊都在逐步裁員,「正如先前所說,我們將持續發展業務,以滿足客戶的優先考量和未來的重大商機。我們將繼續致力於投資對業務至關重要的領域,確保能夠獲得長期成功」。Google Cloud將裁員百人。(示意圖/達志/美聯社)對於Google裁員,不少員工也抱怨,公司要求在更短時間內以更少的資源完成工作,晉升機會也被限縮,儘管公司利潤創下歷史新高。CEO皮查伊(Sundar Pichai)承諾,2024年下半年將減少裁員。另據《商業內幕》(Business Insider)引述消息人士說法,微軟準備針對Azure雲端以及Mission Engineering團隊進行縮編,裁員規模可能達到1500人。Azure雲端與Mission Engineering團隊成立於2021年,為「策略任務與科技團隊」(Strategic Missions and Technologies)旗下一部分,前負責人桑德(Jason Zander)被喻為「Azure之父」,致力於將量子計算與空間等尖端項目與政府業務結合。微軟再傳出大裁員,又有1500人沒工作。(示意圖/達志/美聯社)不過隨著AI浪潮,微軟與OpenAI進行戰略合作,公司重心轉向AI業務,靠著OpenAI的技術,也加速推動了微軟在雲端服務的相關發展,由於微軟將在6月30日後進入新財年,因此通常會在每年此時小規模裁員,但這在公司內部和整個科技業如今已經變得更加普遍。針對裁員,報導也引述微軟發言人說法,「組織和人力調整是管理我們業務必要且定期進行的措施,我們將繼續優先考慮並投資未來的策略成長領域,以支持我們的客戶與合作夥伴」。微軟再傳出大裁員,又有1500人沒工作。(示意圖/達志/美聯社)