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澳洲禁16歲以下兒少用Meta和TikTok 科技公司批:太匆忙
澳洲12月起要禁16歲以下用戶使用社群平台,Facebook、Instagram、TikTok等都在名單內,而Meta和TikTok警告,要執行這項措施將非常複雜。綜合外媒報導,Facebook、Instagram、TikTok和YouTube、WhatsApp和Roblox等主要平台,12月10日起將被要求刪除16歲以下用戶的帳號,違規的公司最高可能罰4950萬澳元(約新台幣9.9億)。據悉,科技公司對此禁令表示一致批評,認為禁令模糊、有問題且匆忙。TikTok澳洲政策負責人喬伊斯(Ella Woods-Joyce)在參議院聽證會上表示,雖然該平台打算遵守法律,但專家擔心這可能會將年輕用戶推向那些監管較少的在線空間,這些地方的安全保護較弱。TikTok也警告說,這項「粗糙」的年齡禁令可能會帶來一系列未預料的後果。Meta政策總監加利克(Mia Garlick)也指出,公司計劃在截止日期前刪除數十萬個未成年帳號,她也承認,準確判定用戶年齡仍然是一個重大的技術挑戰,Meta仍在完善其合規和檢測系統。YouTube也在本月表示,澳洲雖出於好意,但執行上存在缺陷。YouTube的澳洲女發言人羅德(Rachel Lord)坦言,「這項法律不僅極難執行,而且無法實現使孩子們在網絡上更安全的承諾。」澳洲網路安全監管機構暗示,這項禁令可能還會擴展到其他平台,如Twitch和Roblox,但最終細節尚未確認,隨著該法規將於不到六週後生效,如何執行和監管仍充滿不確定性。
全球服務大亂!亞馬遜AWS大當機卡住全世界 11小時波及2500多家服務
亞馬遜網路服務(AmazonWebServices,AWS)於20日凌晨3點11分回報出現「錯誤率與延遲增加」,清晨6點稱多數服務有復原跡象,上午10點15分問題再現,到11點34分更新時稱已縮小網路連線異常來源,下午1點38分ET表示採取緩解措施、預期啟動錯誤與連線問題將下降,但部分網站持續故障。依《Downdetector》彙整,使用者通報自破紀錄地湧入,全球累計超過1100萬筆、來自2500多家服務,另一路線上的統計則顯示,至中午時段累積回報超過650萬、受影響企業逾1000家。根據《NewsNation》與《美聯社》(APNews)的同步報導,以及《BBC新聞》(BBCNews)的即時更新,這波中斷拖垮社群、遊戲、金融、外送與串流等服務層面,Snapchat、Roblox、Duolingo、Fortnite、Netflix、Disney+、Hulu、Lyft、Robinhood、Coinbase、Reddit、Signal、Venmo等陸續傳出連線異常,星巴克(Starbucks)行動點餐在白天一度停擺後恢復。亞馬遜自家Alexa、Ring門鈴攝影機與Kindle下載也不穩,部分用戶無法進入Amazon網站。教育體系同樣受創,學習管理平台Canvas停機,北卡羅萊納大學夏洛特分校教授威廉斯(DamienP.Williams)表示,教師無法批改線上作業、學生也無法存取教材。Canvas母公司Instructure在X稱遭遇「服務中斷」。英超賽場則臨時停用半自動越位技術(SAOT),西漢姆聯對布倫特福德的20日賽事改以傳統機制判越位,聯盟表示系統若在比賽中恢復將再啟用。技術層面,AWS將事故主因歸結為DNS(網域名稱系統)異常,這是個把網址轉換為IP位址的關鍵環節,一旦失靈,網站與App即無法在終端正確載入。聖母大學資訊科技教授查普(MikeChapple)形容復原會「緩慢且顛簸」,就像大停電後通電「燈會閃爍」,修補在雲端結構內逐步推送,勢必伴隨零星斷續。康乃爾大學電腦科學教授伯曼(KenBirman)則認為,部分責任落在使用AWS的公司,未在應用設計上準備足夠備援,使關鍵功能缺乏彈性。倫敦格羅夫納法律事務所高級合夥人伊拉希(HennaElahi)提到,能否求償端看雙方合約與中斷嚴重度,銀行與支付App的失能恐導致客戶違約,投訴潮與求償案難以避免。報導中也提到,AWS近年曾在2023年短暫異常、2021年底出現超過5小時的大規模停擺,再早可追至2020年與2017年的事故。專業機構BCS專家伯吉斯(PatrickBurgess)說,全球網路基礎設施高度集中於三四家巨擘,「當它們其中一家出狀況,波及面就會極大」,外界往往只看見前端App掛掉,難以窺見雲端內部細節。不過多位專家均稱,目前看不出網攻跡象,屬典型技術故障,通常能在數小時內排除。在生活現場,芝加哥用戶拍到Hulu、Venmo無法使用的畫面,英美玩家回報Roblox、Fortnite已陸續回線,開發者提到RobloxStudio與遊戲雙雙停轉、工作被迫按下暫停,Duolingo承諾保留用戶長達上千天的「連續練習天數」紀錄。AWS則在狀態頁列出多達64項內部服務受影響,並持續發布半小時一則的修復進度。當各項修補逐步佈署到邊緣節點,國際雲端所牽動的銀行轉帳、外送點單、串流收看與線上教學,才可望逐段恢復常態。
模仿電玩勒頸致傷 高雄小學生家長判賠10萬700元
高雄1名蔡姓學童與班上同學模擬電玩遊戲「roblox最強的戰場」,過程中將林姓同學勒脖、拉衣領導致受傷,家長心疼提告求償700元急診費及100萬元精神慰撫金,高雄地院審理後,法官認定林童已說「不要玩」,但蔡仍持續打鬧,行為仍具不法性,因此判蔡童爸媽應連帶賠償10萬700元。判決指出,2024年9月12日,蔡姓國小生在學校時與幾名同學模擬電玩遊戲「roblox最強的戰場」,過程中,將林姓同學勒脖又拉衣領,導致林童受有右側前臂挫傷、後側胸壁挫傷、頭皮挫傷、左側小腿挫傷傷害,放學後家長發現孩子身上有傷,趕緊帶到醫院驗傷並提告,經醫院通報校園暴力事件。事後,林童家長向蔡姓學童及家長提告求償急診費700元和精神慰撫金100萬元。蔡姓學童否認有霸凌,當天林童並未口頭明白表示「不要玩」,依據過往經驗繼續「玩」,且玩的當下5名同學均有發生肢體碰撞,他也有受傷,難認行為屬具不法性。但法官依照當天狀況,某同學稱「他(林童)不想玩你就不要鬧他了啦」、「他都坐回位子了」等情,林童當時也稱「不要」、「不要」,並發出悶哭聲等情,可知除口頭表示不要,也已離開現場,以行動表示不願再與蔡玩,即便蔡童是誤認林童仍想一起玩而持續打鬧,蔡童行為仍具不法性,依損害程度判蔡童和父母應連帶賠償10萬700元,可上訴。
澳洲對16歲以下祭社群禁令 WhatsApp恐被禁!遊戲平台Steam也在名單
澳洲監管機關近日對16歲以下青少年祭出社交媒體禁令,可能擴展到WhatsApp、Reddit、Twitch、Roblox等10多個平台,甚至連約會App都會被禁。據《衛報》報導,澳洲電子安全委員辦公室(eSafety Commissioner)先詢問Twitch、Roblox、Steam、Lego Play、X和Reddit等公司,是否需遵守從12月起生效的16歲以下社群禁令,而令人意外的是,Lego Play和Steam等遊戲平台也被列入禁令名單。據悉,eSafety最初接觸的公司有,Facebook、Instagram、WhatsApp、TikTok、YouTube、Discord、Lego Play、Roblox、GitHub、HubApp、Match、Steam、Twitch等。澳洲電子安全委員辦公室發言人指出,只要是他們認為有年齡限制的平台,都要遵守禁令,Facebook、Instagram、Snapchat、TikTok、X和YouTube符合立法中對「年齡限制社交媒體平台」的多項定義。eSafety委員會主席也曾表示,擔憂Roblox的通訊功能會被用來引誘兒童。先前,Roblox承諾在今年底前實施年齡保證,將16歲以下用戶的帳戶默認設為私人,並引入工具來防止成年人在未經父母同意的情況下與16歲以下的用戶聯繫。公司Match Group擁有Tinder和Hinge等App,也意外出現在名單中,雖然這些應用要求用戶年滿18歲,但預計年齡檢查將通過其他規範引入,並在今年晚些時候生效,而非通過社群禁令法;GitHub是一個由Microsoft擁有的平台,供開發者分享和創建代碼;Meta近日也宣布,將開始在澳洲對Instagram上疑似未滿18歲,但帳號顯示為18歲以上的青少年近日AI測試。
無主地建國「還發護照組內閣」 澳洲設計師創全球第二小國
一位年僅20歲的男子對外宣稱自己是全球第二小國家的元首。這個名為維爾迪斯自由共和國(Free Republic of Verdis)的自封國家,占地僅125英畝,坐落在克羅埃西亞(Croatia)與塞爾維亞(Serbia)之間多瑙河(Danube River)沿岸一處無人宣稱的爭議地帶。不僅如此,這個國家還擁有自己的國旗、內閣、貨幣制度與400名公民。根據《SWNS新聞》報導,創建這個國家的傑克森(Daniel Jackson)來自澳洲,現職為數位設計師,靠在Roblox平台上建造虛擬世界維生。他在14歲時構思出這個想法,當時只是與幾位朋友開玩笑進行的小實驗。2019年5月30日,他正式宣布維爾迪斯獨立,並在18歲那年開始制定法律、設計國旗,逐步建立起一個模擬政府。這塊土地原本被地圖標記為「口袋三號(pocket three)」,因兩國邊界糾紛多年未獲任何一方正式納入,傑克森發現這塊「無主地」後,決定據為己有,並設下審慎公民申請程序。據傑克森表示,15,000名申請者中,僅有400人獲頒護照,擁有「公民」身分。雖然官方語言包含英文、克羅埃西亞文與塞爾維亞文,並以歐元為通貨,但這本護照在多數國家並不被承認。他提醒外界不要試圖以此進行跨國旅行,儘管已有部分人據稱成功入境其他國家。這段建國旅程並非一帆風順。維爾迪斯僅能從克羅埃西亞奧西耶克市(Osijek)搭船進入,但2023年10月,傑克森與數名支持者遭克羅埃西亞警方拘留並驅逐,更遭到終身不得入境的禁令。傑克森回憶,當時克羅埃西亞當局並未提出任何具體理由,只稱他對國土安全構成威脅。傑克森現在自稱領導一個「流亡政府」,並指控克羅埃西亞在該區安裝監視設備,阻擋來自塞爾維亞方向的出入。儘管與克國關係緊張,傑克森仍期望能在未來與官方建立對話。他透露目前經常前往貝爾格勒(Belgrade)活動,稱塞爾維亞方面對他的態度相對友善。他說,如果未來能夠順利返回領土,他將辭去總統職位並舉行選舉,並補充他並不戀棧權力,只想回歸平民身分。傑克森談到,維爾迪斯的入籍審核標準並不寬鬆,特別優先考量具有醫療與警政經驗的申請人。他認為一個這麼小的國家需要謹慎選才。報導中也提到,雖然維爾迪斯仍未獲國際承認,但傑克森對這段經歷充滿自信。他堅信這片土地因未被克羅埃西亞正式宣稱,維爾迪斯擁有合法主張。傑克森強調,對他來說,那片看似平凡的森林,卻是一塊他親手創立的國土,這份感受無與倫比。
1.84億組帳戶資料外洩!Apple、Google、Instagram都中招 專家:快啟用雙重驗證
近年來資料外洩事件頻傳,日前有位長期從事資料外洩追蹤的安全研究員弗勒(Jeremiah Fowler)發現,一個未受保護的大型資料庫中,竟出現超過1.84億個帳戶資料,總容量高達47.42 GB,內容包括Apple、Facebook、Instagram、Google和Spotify等等使用者的名稱及密碼。根據《連線雜誌》(Wired)等外媒報導,事情發生在5月初,弗勒在一台「非託管伺服器」中發現了高達47.42 GB、超過1.84億個登入憑證資訊,其中包括Facebook、Google、Instagram、Roblox、Discord、Netflix、PayPal、Amazon、Twitter(現改名為X)等等使用者的名稱和密碼。弗勒分析1萬個帳戶為樣本,有479個Facebook帳戶、475個Google帳戶、240個Instagram帳戶、227個Roblox帳戶、209個Discord帳戶,以及微軟、Netflix和PayPal帳戶各100多個;他也利用關鍵字進行搜尋,結果顯示「銀行」一詞有187個,而「錢包」一詞有57個。弗勒說到,除了社群平台以外,這些資料還涉及銀行、金融服務機構、個人健康平台、政府網站等等;而他以其中1萬多個被洩露帳戶為樣本,發現至少220個帶有「.gov」網址的電子郵件,並與至少29個國家有關,包括美國、澳洲、加拿大、中國、印度、以色列、紐西蘭、沙烏地阿拉伯和英國等等。弗勒認為,這次入侵很有可能是網路犯罪分子所為,因為他想不出其他方法可以從全球如此多的伺服器獲得這麼大量的資訊,而在這1.84億個帳戶裡,沒有可識別的擁有者,且登入ID亦沒有任何用途,「這可能是我這麼多年來發現最奇怪的1次」、「這不是我第1次看到壞人洩漏數據,只是規模如此之大」。弗勒也懷疑,收集這些數據的人,可能使用了名為「infostealer」的惡意軟體程式來編制這份名單,也可能透過未經授權的交易或身分盜竊來進行詐欺,從而獲取金錢、個人醫療紀錄、財物文件等等。弗勒建議,使用者應該定期檢查個人帳戶的安全性,啟用雙重驗證,並刪除電子郵件內存放的敏感文件,降低個資外洩的風險。
美28歲男「性勒索108名未成年女性」!最小才5歲
美國馬里蘭州城市銀泉(Silver Spring)有男子在承認涉及針對未成年女性的性勒索犯罪後,面臨最高60年的監禁。檢方指控這名28歲嫌犯在至少4年期間,透過多個社交媒體平台侵害美國境內外超過100名未成年受害者。據WUSA9的報導,男子穆利根(Chase William Mulligan)美東時間23日在聯邦法院對2項兒童性虐待材料指控認罪,其認罪協議書披露了令人不寒而慄的犯罪細節。穆利根至少脅迫了108名5歲至17歲的未成年女性向其發送裸照及不雅影片。當受害者表示拒絕繼續提供影像時,他便威脅要將資料公開上網或親自登門騷擾。認罪協議書詳細記載,自2019年至2023年12月期間,穆利根透過多組Snapchat、Discord、Roblox、Skype、Omegle及Instagram帳號鎖定未成年女性,誘騙來自美國、加拿大、丹麥、西班牙、菲律賓、澳洲及英國的未成年人製作並傳送色情內容。法庭文件更指出,穆利根曾強迫多名女童在鏡頭前排尿,並脅迫受害者與犬隻發生性行為。馬里蘭州聯邦檢察官海斯(Kelly O. Hayes)與聯邦調查局(FBI)巴爾的摩外勤辦公室特別探員德爾巴尼奧(William J. DelBagno)共同召開記者會宣布這項認罪結果。目前穆利根面臨聯邦法院15年強制最低刑期與60年法定最高刑期,量刑聽證會定於8月27日舉行。「穆利根是個墮落且危險的掠食者。他利用社交媒體鎖定目標,殘忍地威脅並嚴重侵害了逾百名未成年受害者,其中最年幼者僅五歲。」德爾巴尼奧強調:「其令人髮指的行徑不會因相隔千里或未曾謀面而減輕罪責,恰恰相反。儘管存在地理上的限制,他仍能透過網路對任何可接觸的兒童構成實質威脅。聯邦調查局每日不懈追查此類掠食者,就是要終結他們對無辜孩童的侵害。」根據認罪協議,穆利根須依據《性犯罪者登記與公告法》(Sex Offender Registration and Notification Act),在其居住地、工作地及就學地完成性犯罪者登記。聯邦檢察官海斯表示,「我們必須向穆利根這類人傳達明確訊息:侵害社會最脆弱群體者必將付出慘痛代價。」本案屬「安全童年專案」(Project Safe Childhood)執法成果,該全國性行動由美國司法部於2006年5月啟動,旨在遏制日益猖獗的兒童性剝削犯罪。在聯邦檢察官辦公室與刑事司兒童剝削及淫穡組主導下,該專案整合聯邦、州與地方執法資源,全力追查、逮捕性侵兒童者並營救受害者。
APP拐10歲童!美國27歲男遭控2重罪 警籲家長「留意未成年用3C」
美國加州一名27歲男子日前涉嫌透過應用程式「Roblox」和「Discord」,與一名年僅10歲的女童建立聯繫後,將她誘拐至250英里(約400公里)外的城市,所幸東窗事發後沒多久遭警方逮捕,並面臨綁架與對未成年人不法性行為等重罪指控。據CNN報導,加州克恩郡(Kern County)警長辦公室當地時間4月17日以新聞稿指出,涉案男子名為納瓦爾(Matthew Macatuno Naval),被控綁架與對未成年人進行非法性行為(kidnapping and unlawful sexual conduct with a minor)。他於本月13日在沙加緬度郡遭到逮捕,並於後續被移送至克恩郡羈押,保釋金設定為25萬美元(約新台幣813萬元)。法院已排定於同月18日召開聽證會。回顧此案,克恩郡警方本月13日接獲家屬報案,指有一名來自塔夫特(Taft)的10歲女童失蹤。警方深入調查後發現,該名女童曾透過應用程式Roblox與Discord與嫌犯納瓦爾聯繫,並懷疑她可能遭到誘拐。另有線索顯示,2人可能出現在超過250英里外的麋鹿林(Elk Grove),接著克恩郡警方立即通知當地執法單位,最終在當日下午成功尋獲女童,並將納瓦爾逮捕。警方在新聞稿中強調網路安全的重要性,呼籲家長務必適時監督未成年孩子的電子設備使用情況,並了解他們與誰互動,「許多應用程式與遊戲都具備即時訊息功能,潛在風險甚至不亞於傳統社群平台。」針對此案,Roblox與Discord皆表示,他們對危害與剝削兒童的行為「零容忍」,並正積極配合調查。Roblox表示,平台已建置多重安全機制防範掠奪性行為。Discord指出,一旦查獲違規內容,將立刻刪除、封鎖相關帳號,並視情況通知執法單位。Discord補充,在獲知此案後,已將相關資訊通報美國國家失蹤與受虐兒童中心(NCMEC)。Roblox創辦人暨執行長巴斯佐茲基(Dave Baszucki)曾表示「即使只有一件不幸事件,對我們而言也嫌太多」,並強調,平台持續進行內容審查,並在必要時通報執法機關介入。
微軟更新後現神秘「inetpub」資料夾 官方親揭這用途:勿刪除
微軟(Microsoft)今年4月釋出Windows安全更新,用戶安裝後會自動在C槽根目錄建立一個名為「inetpub」的空資料夾,雖然多數使用者並未啟用與檔名相關的網頁伺服器功能(IIS),但該資料夾仍存在,因此引發廣泛討論。對此,微軟證實該項行為屬於「刻意設計」,並強調用戶不應將該資料夾刪除,以免增加電腦漏洞風險。綜合外媒報導,「inetpub」資料夾原本用於儲存網站與網頁應用資料,僅在啟用IIS(Internet Information Services)時才會出現。不過包括Windows 10、11 用戶在內,近期於安裝KB5055523累積更新後,系統即便未開啟IIS,也會由系統帳戶自動建立該空資料夾。微軟說明,此項更動與CVE-2025-21204安全漏洞修補有關。該漏洞涉及Windows更新堆疊中處理「連結跟隨」的不當行為,可能讓本機低權限使用者藉由符號連結欺騙系統,取得或修改原本不應被存取的檔案。若未修補,駭客可能以系統權限進行未授權操作。為了提升系統防禦能力、降低安全風險,微軟藉由建立inetpub資料夾,重構更新機制中的部分權限配置,並強調即便使用者沒有啟用IIS,「這個資料夾仍屬於保護機制的一部分,請勿刪除。」就有用戶測試手動刪除該資料夾後,雖然沒有立即出現問題,但微軟警告,若在更新部署前自行建立 C:\inetpub資料夾,反而可能導致安裝失敗,建議不要任意更動。若用戶誤刪,可在「Windows 功能」中啟用IIS,再解除安裝,即可讓系統重新建立與更新產生之相同擁有權與保護的資料夾。除了資料夾異動,4月的KB5055523更新也伴隨多項已知問題,包括安裝後部分裝置出現Windows Hello臉部辨識與輸入PIN密碼後登入失效、Citrix應用與Roblox無法正常執行等錯誤,微軟已著手調查與修正。至於其他更新細節與技術說明,則可參閱微軟官方支援文件及CVE公告。微軟提醒,未來若出現類似安全設計調整,建議使用者避免手動刪除系統新增項目,以免影響整體保護機制。
兒盟示警6成國中生每天打電玩 超過2小時恐降低生活品質
兒童節將近,兒童福利聯盟2日公布《2025年兒童休閒娛樂現況調查報告》,調查指出,64.4%國中生每天都在玩電玩,其中11.9%國中生每天玩遊戲時間超過8小時,依照調查,使用手機超過2小時,可能降低生活品質,甚至引發身體不適與負面情緒,呼籲家長謹慎管理。國科會調查也指出,8成多的台灣國小低年級兒童,運動時間未達世界衛生組織建議的每日1小時標準。兒盟調查指出,無論國小或國中,男生偏好手機遊戲,比例高達9成,其中國小生最喜歡玩《機器磚塊Roblox》,其次則是《蛋仔派對》與《傳說對決》。然而《機器磚塊 Roblox》、《傳說對決》屬輔12級,含有暴力、血腥或戀愛交友元素,未符合分級制度中適合國小生。女生傾向觀看YouTube、短影音與聽音樂,尤其熱衷追星。兒盟表示,兒少每日使用手機1至2小時的生活滿意度最高,超過2小時則可能降低生活品質,甚至引發身體不適與負面情緒,建議家長與孩子制定使用協議,明確規定時間、內容與場合,利用App追蹤並設定「無螢幕時段」,如晚餐或睡前時間全家一起放下手機。透過合理控管手機與積極推廣運動,將休閒轉化為孩子成長的活力泉源。國科會昨日也公布「台灣兒童身體動作發展調查成果」。這項研究基於「台灣幼兒發展調查資料庫」長期追蹤資料,針對我國102年4月1日至103年3月31日出生幼兒抽樣調查,學齡前1175名、學齡階段2365名,男女比例平均。調查指出,高達8成多的台灣國小低年級兒童,運動時間未達世界衛生組織建議的每日1小時標準。台灣師範大學幼兒與家庭學系教授張鑑如呼籲,教育機構增加兒童身體活動時間,也建議衛福部、教育部等部會加強宣導兒童身體動作發展重要性,並發放「家庭親子運動消費券」,鼓勵親子共同活動。
超過6成國中生天天玩電動 兒盟提醒:日超過2小時恐造成負面情緒
據兒盟2日公布的《2025年兒童休閒娛樂現況調查報告》指出,64.4%國中生每天都玩電玩,其中11.9%國中生每天遊玩時間超過8小時,而國中男生最愛玩的遊戲為「傳說對決」、「絕地求生」及「決勝時刻」,最愛看的Youtuber則是「有感筆電」及「阿神」,社群媒體最多國小生使用抖音、國中生則最愛用IG。調查指出,無論國小或國中,男生普遍偏好手機遊戲,比例高達9成,其中國小生最喜歡玩《機器磚塊Roblox》,其次則是《蛋仔派對》與《傳說對決》。然而《機器磚塊 Roblox》、《傳說對決》屬輔12級,含有暴力、血腥或戀愛交友元素,未符合分級制度中適合國小生使用的內容,YouTuber,則多與遊戲相關,包括「有感筆電」與「阿神」等;動畫則以《蠟筆小新》最受歡迎。調查發現,另一方面,女生在休閒時間則傾向觀看YouTube、短影音與聽音樂,尤其熱衷追星。K-POP風潮持續影響校園,如「(G)I-DLE」等團體深受喜愛。數據顯示,國小女生追星比例達43%、國中女生比例降至32.8%。國小生偏好TikTok,國中生則多用IG。兒盟呼籲透過合理控管手機與積極推廣運動,將休閒轉化為孩子成長的活力泉源。(兒盟提供)調查顯示,在兒少有限的休閒時間中,大都處於靜態模式上網、遊戲或看影片,國中生更高達六成四每天玩遊戲(64.4%)。兒盟建議家長謹慎管理手機使用,數據指出,兒少每日使用手機1至2小時的生活滿意度最高(7.53分),超過2小時則可能降低生活品質,甚至引發身體不適與負面情緒。兒盟建議,家長可與孩子制定使用協議,明確規定時間、內容與場合,利用App追蹤並設定「無螢幕時段」,如晚餐或睡前時間全家一起放下手機。兒童休閒權遠不只是消遣,而是人格發展的基礎保障,讓孩子擁有探索、玩耍與休息的自由,不受過度束縛。透過合理控管手機與積極推廣運動,將休閒轉化為孩子成長的活力泉源。
黃小柔無驗證遭盜刷 傻眼批「銀行要她找源頭」:第2次了
盜刷案例層出不窮,女星黃小柔透露,突收到刷卡通知,這已是這陣子第2次遇到,讓她很困擾。黃小柔無奈地說,「還要我自己去找刷卡的公司源頭,這……對嗎?不是我刷的,我上哪裡找。」貼文曝光後,釣出許多有相同經驗的人。黃小柔表示,昨(10日)晚間8時28分在吃飯時,突收到正卡卡號末四碼xxxx於GOOGLE*ROBLOX交易約3290元的簡訊通知,但自己並沒有收到任何的驗證碼刷卡的部份,就這樣被刷了金額。她在驚訝之餘,馬上打給銀行,詢問客服是否有盜刷,以及為什麼沒有通知本人就刷卡認證,導致直接就讓這筆交易成立。對此,銀行端回應她,會先幫停卡,後續會進行調查。黃小柔忍不住嘆,「這陣子已經第2次發生這樣的問題,刷卡完全沒有透過我本人手機驗證碼比對,直接就是刷個上千,還要我自己去找刷卡的公司源頭,這……對嗎?不是我刷的,我上哪裡找。」貼文一出引起討論,網友紛紛留言「我也有半夜這樣被盜刷,還好還沒睡」、「我也遇過一次,也是停卡,然後給一些資料處理,真的蠻傻眼「我還被國外盜刷了10筆,但我人明明就在台灣」、「這是網路遊戲的刷卡,可能是小孩按到的」、「最近盜刷的很多」。
2024科技3C發展大預測 這5應用未來可期
2023年可以說是獨尊AI的一年,提供龐大算力的NVIDIA 2023年全年股價上漲239%,成為AI發展初期最大贏家。展望2024年,預計AI仍是主要焦點,另外從AI延伸的自動駕駛與機器人、Crypto與XR也是值得留意的幾大方向:1.AI應用新科技發展邏輯順序為基礎設施、硬體、應用,基礎設施代表Nvidia是2023年AI最大贏家,目前市場往硬體發展,2024年CES各科技大廠競推AI PC/手機落地,硬體後就是下游五花八門應用爆發。目前B端應用在Microsoft等巨頭推動下初見成效,期待SaaS業者Cloudflare/Palantir等未來發展;而C端AI應用,已有ChatGPT/Midjourney等獨角獸,長期可期待更多AI應用到來。2.自動駕駛電動車發展初期主要技術訴求為電機、電控、電池等三電,三電快速成熟,目前已無法成為競爭差異化所在。領頭羊Tesla開始發展新一代端到端大模型路線,華為2023下半年崛起後也開始教育中國消費者自動駕駛重要性,未來電動車決勝點將進展到自動駕駛,關注Tesla、理想、小鵬與賽力斯。3.機器人AI要完成物理世界互動,主要看機器人發展,Tesla Optimus自2022年AI Day推出以來已快速迭代,在手部靈巧性、複雜任務學習、動態平衡上均有顯著進展,預計2024年將開始小量生產,留意汽車業務就與之緊密合作的拓普、三花,與有機會藉切入零部件業者綠的諧波、鳴志電氣、漢威科技等。4.Crypto比特幣現貨ETF行情已實現,借鏡黃金現貨ETF通過後展開七年上漲4.3倍長牛行情,搭配2024正逢四年減半、乙太幣現貨ETF後續也有望通過等,可留意Coinbase、Cleanspark與Cannan下波投資機會。5.XRApple首款XR裝置Vision Pro預計2/2上市,三星首款產品下半年登場,字節跳動旗下Pico將研發高階XR,加上Meta,大廠爭相競逐。除了Apple與Meta,可留意Roblox與Unity等業者。
方舟旗艦基金今年大漲70% 木頭姐預測:2024將通貨緊縮
華爾街知名投資人、方舟投資ARK Invest首席執行長「木頭姐」伍德(Cathie Wood)日前受訪時預計,2024年將出現通貨緊縮。在談及ARK Innovation ETF(ARKK)年內回報高達70%,伍德這一成功歸因於在市場低迷期間的集中投資策略。伍德並補充稱,隨著市場逐漸穩定,ARK開始多元化其投資組合,更關注IPO市場。由於前景更明晰,ARK還增持了一部分此前賣出的股票。她在周五(22日)接受媒體訪談時分享了她對2024年市場前景的洞見和投資策略。她的主要觀點主要包括以下幾點:第一點,通貨緊縮將成爲2024年的關鍵主題,預計將促使聯準會大幅降息。技術進步與這樣的經濟環境相結合,為那些適應通縮、專注於創新的公司創造了未來幾年的大幅擴張的條件。第二點,多元化策略。過去一年中,伍德管理的ARK Innovation ETF回報高達70%。她將這一成功歸因於在市場低迷期間,對少量被「精心挑選」股票的集中投資策略。如今,隨著市場逐漸穩定,ARK開始多元化其投資組合,更關注IPO市場。由於前景更明晰,ARK還增持了一部分此前賣出的股票。第三點,伍德今年的策略中一個顯著的轉變,是更加關注處於「AI」和技術前沿的公司。她提到了Meta,表示雖然之前對其元宇宙策略持懷疑態度,並減持了股份,但由於看好其CEO祖克伯利用開源AI的策略,正重新對Meta燃起興趣。第四點,伍德強調了基因編輯技術的變革性潛力,特別提到了CRISPR 療法。最近,美國食品和藥物管理局(FDA)批准了首個使用CRISPR CAS 9技術治療鐮狀細胞病基因治療方案,這被認為是領域內的一項突破性進展。伍德認為,由於這個領域還處於早期階段,加上行業十分「燒錢」的問題,該行業的定價效率低下,存在吸引人的投資機會。最後一點,ARK的核心持股。伍德透露,今年漲幅超400%的美國加密貨幣交易所Coinbase超越特斯拉,成為ARK的最大持持倉標的。此外,ARK還重點投資了軟體公司UI Path、線上視訊軟體Zoom、美國網路電視機上盒Roku、支付服務提供商Block、線上遊戲平台Roblox和CRISPR Therapeutics AG等公司。
示警AI瘋潮 陸行之:營收貢獻若小於5% AI晶片公司將被打回原形
AI概念股近期在全球股市成為投資人追逐標的,半導體分析師陸行之發文示警表示,要是chatGPT及GPT copycat所帶動的人工智能GPU晶片銷售,幾年內只能貢獻少於5%營收,到時候這些相關AI晶片公司也會被打回原形。陸行之指出,老實說,目前全球能做大量人工智能訓練的AI晶片公司只有兩家高算力GPU公司,但被美國商務部工業安全局認證不能賣64bit GPU,算力超過100 petaflops 給所有中國大陸廠商,至於Intel GPU還沒達標,CPU/ASIC/FPGA 都力有未逮,只能往較簡單的推理方向前進。陸行之表示,找Nvidia/AMD的上下游產業鏈受惠者及量化實際營收/獲利貢獻比較重要,而不是炒概念,免得像臉書之前炒 Metaverse 概念改名Meta,結果Horizon worlds到現在還沒什麼人用,而Roblox至少還撐著6000多萬active daily users。至於Nvidia(輝達)昨天公布財報,其中針對第一季,預期營收季增率成長5-10%,年增率則為負22%,陸行之也認為,這明顯優於同業及市場預期,表示台積電及產業鏈庫存從第一季開始將逐步降低另外對於台積電的股利政策,陸行之也認為,台積電是全球/台灣半導體行業不管在核心技術、經營階層、人才、營收獲利增長、市占率、資產負債表、現金流等都是數一沒有數二的公司,但payout ratio(股利配發率)在台灣墊底真的很難看。
世足/卡達世界盃吸睛50億觀眾 美股及運彩受市場關注
2022年卡達世界盃已於昨(20)日開啟,並將持續到12月18日。這屆世界盃預計將吸引50億觀眾,使其成為歷史上觀看人數最多的體育賽事。對於美股投資者來説,以下這些股票是值得在世界盃期間關注的。體育博彩行業可能是受世界盃影響最大的。自2014年以來,體育博彩行業掀起了一波合法化浪潮。業界人士預測,美國體育競賽和博彩公司DraftKings(DKNG)和愛爾蘭賭博控股公司Flutter Entertainment(PDYPF)旗下FanDuel將受到世界盃的顯著提振。專業分析師認為,世界盃可能會讓國際體育博彩和賭博公司Entain PLC以及諸如Kindred Group和888 Holdings等歐洲博彩股受益。還有分析人士指出,澳門美高梅(MGM)和凱撒娛樂在世界盃上的促銷活動也為其帶來好處。據報導,美國銀行預計,在體育博彩行業之外,拉丁美洲最大的啤酒生產商、世界第四大啤酒生產商Ambev SA(ABEV)的啤酒銷售通常會在世界盃期間逐步增加。全球獨立的投資銀行諮詢公司Evercore ISI則認為,全球對世界盃的關注將會給啤酒商百威英博集團(BUD)在本季度帶來巨大利益,儘管百威英博因世界盃體育場禁售啤酒的決定遇到了一些困難,但這些銷售額只是百威英博從世界盃獲得的整體收益中的一小部分。加密貨幣市場的因FTX崩盤經歷了災難性的兩週之後,正希望在世界盃上創造一些積極的消息。投資者將會看到包括體育迷代幣、Web 3.0、NFT驅動的交易遊戲、品牌NFT以及元宇宙在內的促銷活動,Roblox和幣安都有望成為世界盃的焦點。此外,世界盃在節日期間舉行的獨特時機為美商藝電(EA)發佈《FIFA》電子遊戲提供了有利條件。從更廣泛的角度來看,這屆世界盃的主要贏家之一可能是主辦國卡達。此次世界盃有望提升卡達在全球舞臺上的地位,並使其在未來的經濟事務中更具影響力。跟卡達有業務關係的公司包括捷藍航空、康菲石油、埃克森美孚和道達爾。
要價5萬Meta新款頭盔10/25開賣 今年跌逾六成的股價後勢受關注
META於10月發表一台要價5萬元的QUEST PRO的新型VR穿戴式裝置,對於META從今年初以來下跌61.59%股價,是否有助益?專注美股大數據研析的股股App團隊觀察,發布當天股價還微幅下跌0.71%,可以觀察10月25日正式開賣Quest Pro後續銷售量與股價連動關係。股股金融科技創辦人兼執行長黃佳文表示,META的VR產品終於亮相了!於2022年10月13日凌晨一點的年度Connect大會,祖克柏發表了名為Quest Pro的新型VR穿戴式裝置,美國售價1,499 美元、台灣售價1,650 美元(相當於新台幣49500元左右,以實際價格為主)。META Quest Pro一出,網路論壇就引發話題,論壇上有人看好,也有人反對,有網友說「有維持正常運作,推個Quest2是真神機,其他沒一家能比擬」「頭戴裝置根本就不會成為主流」「元宇宙太花錢」「太多人把元宇宙和VR劃上等號,真正有在實現元宇宙是像ROBLOX這種遊戲吧」股股App團隊也整理此產品亮點,在「成像」上,頭盔能追蹤「眼部」與「臉部」表情;「影像」上的解析度更高,有專屬訂製鏡頭;傳送上更高品質,以及可自我追蹤的控制器。在硬體上,META靠著自身投入十億元發展,但是因為客群鎖定高單價的商業需求,因此請來了深耕商用市場多年的軟體大佬:微軟,一起攜手打造商業會議的解決方案,與微軟合作使用Microsoft Teams、Microsoft 365、Xbox Cloud Gaming等,讓META的元宇宙有更實際的應用。黃佳文表示提到,目前市場對META的VR產品的期待,自從2021年改名META後,市場就一直關注META的發展,幾乎可以把META看作是元宇宙的發展重點,因此這次發表會備受矚目!股股團隊也認為,META能不能甩開過去的陰霾,從新出發也是這次發表會的重點,過去的陰霾包括:2021年的吹哨者事件、日活躍用戶持續下降、市場不信任元宇宙...等等,因此這次發表會是祖克柏「元夢想」實踐的第一步!因此受到投資者們高度關注。不過,有一點讓META Quest Pro最為人詬病,就是「續航力」,花了3小時充電,竟然只能用1-2小時,雖然有45w的充電座,還可關掉某些功能來節電,但是這個致命傷也重傷了Quest Pro,你可以想像開會到一半,所有人得下線充電,或是一個人得買兩隻輪流替換嗎?內部消息甚至指出,META內部開會也不喜歡使用VR裝置開會,現META集團技術顧問約翰·卡馬克也直言:「 Quest Pro使用者體驗並不友善」。黃佳文表示並從「社群巨人與蘋果的戰爭」一點觀察,過去FB身為廣告媒體,是全球最大的社群媒體龍頭,但如今META賣起了科技產品,此時競爭對手逐漸浮出檯面,首先最明顯的是蘋果(APPL), 蘋果執行長庫克更是坦言:「元宇宙是個失敗的方向,擴增實境(AR)才是重點。」股股團隊分析出三項證據,證據1為蘋果表示XR設備Q4會開始量產,證據2是2023年將會發表頭戴式裝置,證據3為庫克公開表示:「很快的,我們將回顧沒有AR的生活,就像我們現在回顧沒有手機或網路的生活一樣。」雖然有傳言2030年的VR裝置將會變得很貴,但是別忘了蘋果粉絲的信仰,而且過往蘋果的使用者體驗總是深深打中消費者,蘋果的威脅肯定會挑戰Quest Pro的銷售。綜合以上的觀察與討論,元宇宙是個概念,遠遠超過一兩台VR銷售,但是近期META的路可能會越來越坎坷?股股團隊建議可以關注,過去META是媒體出身,現在轉型成賣消費性電子產品的經營發展策略走向,且METAV先發展企業端,未走向平民化,在攜手微軟發展的功效有多少?而且企業會願意砸錢買一個Google Meet的替代品嗎?META擅長的廣告競爭優勢是否能延伸到元宇宙,可否有助挹注整體營收,套用祖克柏的話說:「我深信元宇宙將會成為下個世代的智慧型手機」,這也關注投資人意向。
Meta、聯合技術打頭陣募逾50億 富邦元宇宙ETF將在1/24上市
元宇宙主題指數股票型ETF也同樣受到市場注意,富邦投信今天(14日)宣布,新推出的富邦元宇宙(00903)ETF已獲准成立,且從1月7日募集即湧入逾50億元規模資金,預計24日掛牌上市。富邦元宇宙(00903)這檔ETF所追蹤的指數為「Solactive元宇宙指數」,以新台幣計價,採季配息,成分股數固定為30檔,大多以美國大型科技股為主,包括社群平台類的META(臉書)是占比最高達8.58%,其次為遊戲引擎開發的聯合技術(UNITY SOFTWARE INC)。還有半導體類的輝達(NVIDIA)、科技消費電子蘋果(APPLE)、SNAP、搜尋引擎谷歌子公司字母(ALPHABET INC-CL A)、遊戲創作平台ROBLOX、AR/VR軟體服務商Glimpse Group、智慧眼鏡與AR產品和技術商Vuzix、軟體大廠微軟(MICROSOFT),及韓國電影娛樂與視覺特效商Wysiwyg Studios等。富邦投信基金經理人王辰方表示,2022年將是元宇宙(Metaverse)超級年,Meta、蘋果、微軟和Google等大型科技公司都將推出新的硬體與軟體產品,以高盛證券預估未來幾年將有高達1.35兆美元投資在開發元宇宙科技,企業期望增強實境帶來下一波運算平台改變,在合理的消費模式轉變下,將會產生新的產業龍頭。
Ralph Lauren 進軍元宇宙!為你的Roblox角色添購滑雪山屋情境,還有獨家數位服飾及限量單品
腳步不落人後,Ralph Lauren 宣布正式進軍元宇宙,攜手 ROBLOX 開啟數位「Polo Shops」讓玩家可以購買、試穿各種獨家數位服飾和限量單品,當然還有少不了的雪山山屋場景,讓玩家可以溜冰、烤棉花糖及在火爐旁享用Ralph’s Coffee Truck的熱巧克力,更可透過節慶尋寶活動解鎖獨家配件飾品。(圖/品牌提供)作為25年前就開創官方線上購物品牌的領頭羊,Ralph Lauren 依舊再度引領風潮,成為為數不多進駐元宇宙的時裝品牌之一,透過數位體驗打造「The Ralph Lauren Winter Escape」和「The Ralph Lauren Digital Collection」讓年輕世代以不同視角連接。(圖/品牌提供)透過 Roblox 獨家發售的「The Ralph Lauren Digital Collection」,玩家可以於「Polo Shops」試穿和購買品牌時裝,為虛擬的角色設計獨一無二的造型!獨家數位系列共有八款獨特的冬季運動服造型,靈感來自於 Ralph Lauren 於1990年代推出的 Polo Sport 系列,分別有 Polo Sport、Stadium 和 Snow Beach 的典藏及當季款式,色調活潑鮮明,設計更是充滿強烈運動風格。此外,平台也將每週推出嶄新造型、限量版配件飾品和驚喜獎勵,讓玩家不停更新衣著穿搭,同時推出日期將透過 Ralph Lauren 的社交媒體公佈。(圖/品牌提供)此外,The Ralph Lauren Winter Escape 將於2021年12月9日於 Roblox 獨家推出,限時體驗開放至2022年1月3日。
70兆大商機2/趁燒搶進元宇宙概念股 手腳要快 以免套在山頂
「元宇宙」成為今年全球資本市場火熱話題之一,不僅臉書、微軟、Nvidia、谷歌、VISA等大咖紛紛搶進,由於元宇宙是集合5G、高速傳輸、AI(人工智慧)、VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)、區塊鏈等技術而成,台灣廠商中,包括聯發科(2454)、宏碁(2353)、宏達電(2498)等元宇宙概念股也成為近期法人、投資者的熱門標的。全球社群網路龍頭的臉書相當看好VR、AR在遊戲上的應用。(圖/報系資料照)因著元宇宙成為科技龍頭發展的目標,法人紛紛上修2022年AR、VR裝置預估出貨量,估將達1202萬台,年增達26%。此外,元宇宙也將提升台股相關供應鏈包括:VR與IR製造商、音訊與影像IC、IP,第三代CPU與高階GPU所需高速運算的晶圓代工、封測,以及伺服器、ABF、散熱等族群。華南投顧董事長儲祥生認為,元宇宙結合了VR、AR、AI、雲端、5G與區塊鏈等當前各領域尖端技術而成。(圖/報系資料照)華南投顧董事長儲祥生分析,元宇宙是結合目前科技各領域的尖端技術,包括VR、AR、AI、雲端、5G與區塊鏈等而成,先前Nvidia發表的Omniverse平台也可被視做具體化的元宇宙,即是在3D虛擬世界,讓使用者身歷其境並可進行互動。台新投顧總經理李鎮宇表示,近期國際市場最熱的話題就是「元宇宙」,第一個將元宇宙寫進上市公開說明書的Roblox,去年市值僅約40億美元,今年3月上市後飆破400億美元;南韓4檔追蹤元宇宙概念股的ETF,日前正式掛牌上市,顯示資產管理公司已開始關注此新科技平台。儘管元宇宙概念股近期相當熱門,不過資深分析師杜金龍提醒投資人,像元宇宙這樣的新科技、新題材還有特斯拉創辦人馬斯克等名人加持,通常會先漲一段,吸引散戶進駐,一旦搞清楚之後就跌了,建議還是要回到公司的基本面來看。永誠投顧分析師劉良梅也認為,現階段「元宇宙概念股」其實屬於短線題材,真正等到有產品問世可能還要數年之久,但因為現在市場上有人買單,所以股價飆漲。建議想介入的投資人,不宜選在已經飆漲一段之後還去追價,一旦手腳不夠快,就容易陷入整理行情。