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亞運/桌球女雙傳捷報!2組合皆以3比1挺進16強
名古屋亞運桌球女雙32強賽事昨(23日)登場,中華隊接連傳出捷報。陳思羽/吳映萱、鄭怡靜/葉伊恬2組台灣女雙搭檔展現穩定表現,分別以3比1擊退澳門與北韓組合,雙雙取得16強門票,持續朝更高輪次挺進。鄭怡靜/葉伊恬在32強面對球風強悍的北韓組合邊松景/崔正明,首局便展現強勢壓制力,開賽迅速掌握比賽節奏,火力全開下以11比1先馳得點,取得良好開局。北韓組合第2局調整戰術後逐漸找回比賽節奏,成功扳回一局,讓戰況重新陷入拉鋸。關鍵的第3局,經驗豐富的鄭怡靜開始主動改變比賽節奏,透過頻繁切球破壞對手的擊球節奏與重心,成功重新掌握場上主導權,並順利搶下聽牌優勢。第4局雙方展開激烈攻防,中華隊一度以4比6落後,鄭怡靜隨即利用大角度殺球追分,逐步將比分扳平,雙方一路戰至deuce。在最關鍵的決勝時刻,年輕小將葉伊恬展現沉著表現,先以精準的反手擰球製造壓力,再配合對手出現失誤,中華隊最終以14比12驚險拿下第4局,總局數3比1擊退北韓組合,成功晉級16強。另一場32強賽事,陳思羽/吳映萱則迎戰澳門組合梁安娜/關卓琳。台灣組合開局同樣氣勢十足,迅速打出7比1的攻勢,並掌握場上節奏,先後以11比8、11比5連下2局,取得聽牌優勢。不過,第3局陳思羽/吳映萱遭遇短暫亂流,開局便以3比7落後,雖然一度試圖追趕比分,仍以6比11讓出該局,使澳門組合將總局數追近。面對對手反撲,台灣搭檔並未受到影響,第4局重新穩住陣腳,雙方一路打成7比7平手。關鍵時刻,陳思羽/吳映萱率先突破僵局,連續搶下2分建立優勢,之後穩定控制比賽節奏,最終以11比8拿下第4局,總局數3比1擊敗澳門組合,同樣成功挺進16強。本屆亞運桌球女雙,中華隊教練團刻意安排「學姐帶學妹」的跨世代搭檔組合,除了希望借重資深選手在國際賽場累積的經驗,穩定年輕選手在高壓賽事中的表現,也讓新生代球員能透過與經驗豐富的隊友搭檔,在國際舞台累積實戰經驗。
7週大女嬰腦死離世!父母喊冤卸責 被抓包「當晚用手機玩決勝時刻、看YouTube」
美國佛羅里達州一名僅7週大的女嬰因頭部鈍力創傷引發併發症死亡,法醫認定其死亡方式為他殺。警方調查發現女嬰20歲母親泰雷茲(Gracie Jai Tellez)與22歲父親英格拉姆(Robert Lee Ingram)聲稱曾利用手機FaceTime充當嬰兒監視器,但數位鑑識並未找到相關證據,手機紀錄反而顯示兩人在事發當晚使用裝置玩《決勝時刻》(Call of Duty)及觀看YouTube影片,兩人均遭逮捕並被控重罪。事件發生於2025年10月14日,泰雷茲當時撥打911報案,稱7週大的女兒「身體冰冷、臉色蒼白且沒有反應」。救援人員趕抵現場後立即替女嬰進行CPR,隨後將她送往醫院並使用維生系統搶救,但女嬰4天後仍被宣告腦死,最終撤除維生系統。這對父母接受調查時表示女兒事發前一切正常,當晚喝完奶後便被放到床上睡覺。不過醫師檢查發現女嬰傷勢相當嚴重,包括顱骨骨折、視網膜出血和剝離、脊椎周圍出血,以及創傷性腦損傷。當地法醫辦公室事後認定,女嬰死因是頭部鈍力創傷所引發的併發症,死亡方式為他殺。警方指出女嬰所受的傷勢類型可能來自「猛烈撞擊」以及頭部、頸部反覆加速和減速,例如遭到猛烈搖晃,意指有遭不當對待和疏於照護。調查期間泰雷茲與英格拉姆聲稱他們曾將手機FaceTime當作臨時嬰兒監視器使用,但警方表示透過數位鑑識並沒有找到證據支持這項說法,反而發現兩人的手機在事發當晚被用來玩《決勝時刻》和觀看YouTube。目前泰雷茲與英格拉姆均被控加重兒童過失殺人,以及造成嚴重身體傷害的兒童疏忽照護罪,兩人分別被關押在不同監獄,均不得交保。
超過6成國中生天天玩電動 兒盟提醒:日超過2小時恐造成負面情緒
據兒盟2日公布的《2025年兒童休閒娛樂現況調查報告》指出,64.4%國中生每天都玩電玩,其中11.9%國中生每天遊玩時間超過8小時,而國中男生最愛玩的遊戲為「傳說對決」、「絕地求生」及「決勝時刻」,最愛看的Youtuber則是「有感筆電」及「阿神」,社群媒體最多國小生使用抖音、國中生則最愛用IG。調查指出,無論國小或國中,男生普遍偏好手機遊戲,比例高達9成,其中國小生最喜歡玩《機器磚塊Roblox》,其次則是《蛋仔派對》與《傳說對決》。然而《機器磚塊 Roblox》、《傳說對決》屬輔12級,含有暴力、血腥或戀愛交友元素,未符合分級制度中適合國小生使用的內容,YouTuber,則多與遊戲相關,包括「有感筆電」與「阿神」等;動畫則以《蠟筆小新》最受歡迎。調查發現,另一方面,女生在休閒時間則傾向觀看YouTube、短影音與聽音樂,尤其熱衷追星。K-POP風潮持續影響校園,如「(G)I-DLE」等團體深受喜愛。數據顯示,國小女生追星比例達43%、國中女生比例降至32.8%。國小生偏好TikTok,國中生則多用IG。兒盟呼籲透過合理控管手機與積極推廣運動,將休閒轉化為孩子成長的活力泉源。(兒盟提供)調查顯示,在兒少有限的休閒時間中,大都處於靜態模式上網、遊戲或看影片,國中生更高達六成四每天玩遊戲(64.4%)。兒盟建議家長謹慎管理手機使用,數據指出,兒少每日使用手機1至2小時的生活滿意度最高(7.53分),超過2小時則可能降低生活品質,甚至引發身體不適與負面情緒。兒盟建議,家長可與孩子制定使用協議,明確規定時間、內容與場合,利用App追蹤並設定「無螢幕時段」,如晚餐或睡前時間全家一起放下手機。兒童休閒權遠不只是消遣,而是人格發展的基礎保障,讓孩子擁有探索、玩耍與休息的自由,不受過度束縛。透過合理控管手機與積極推廣運動,將休閒轉化為孩子成長的活力泉源。
傳微軟今年將推出掌上型遊戲機 新世代家用主機預計後年登場
目前有傳聞指出,微軟即將進軍遊戲掌機市場,預計於2025年內推出首款PC遊戲掌機,而接替Xbox Series X|S的新世代Xbox主機,預計2027年才會正式亮相。目前有報導指出,這項硬體計畫獲得公司高層批准。根據《Windows Central》報導指出,雖然家用主機Xbox Series X|S的銷售持續下滑,但透過收購動視暴雪(Activision-Blizzard),微軟的遊戲生態圈影響力卻與日俱增。報導中提到,《暗黑破壞神:永生不朽》、《Candy Crush Saga》等行動遊戲帶來大量用戶,而《決勝時刻》(Call of Duty)等知名IP也強化了Xbox Game Pass的吸引力。目前甚至有消息指出,微軟開始嘗試將如《極限競速 地平線5》等Xbox獨佔遊戲移植到PS體系上,以便擴大市場影響力。但這種透過軟體驅動的成功,也讓人開始質疑微軟是否仍有足夠動力經營自家Xbox硬體。而有消息人士指出,目前微軟正與華碩、聯想、微星、雷蛇等PC硬體廠商合作,開發Xbox品牌的遊戲掌機。這款代號為「Keenan」的掌機,預計最快將於2025年晚些時候上市,將採用Xbox經典的設計元素,包括標誌性的Xbox按鈕與操作介面。據傳這款掌機與Steam Deck或ROG Ally十分類似,將運行完整的Windows作業系統,同時支援Microsoft Store、PC Game Pass,並允許玩家安裝Steam、Epic Games Store 等第三方遊戲平台。微軟也計畫在該裝置上測試Windows 11的「設備感知」(device aware)功能。此外,掌機內還會內建Xbox遊戲列(Xbox Game Bar),屆時可能提供TDP(功耗限制)與風扇轉速的控制選項,確保掌機能根據遊戲需求自動調整性能。而至於Xbox Series X|S的接替人選,目前傳出微軟高層已經批准開發新世代的家用主機,預計於2027年正式上市。傳聞這款新世代主機將與Windows平台更加緊密整合,目標是要讓開發者能夠更輕鬆地將PC遊戲移植至Xbox,並維持對過去Xbox遊戲的向下相容性。報導中提到,Xbox總裁邦德(Sarah Bond)已組建專案團隊,專門負責相容性的技術開發,而Xbox負責人史賓塞(Phil Spencer)則希望未來Xbox硬體能支援第三方遊戲平台,如 Epic Games Store、GOG、itch.io,甚至 Steam。而時下最流行的人工智慧(AI)技術,也可能成為新世代Xbox的關鍵元素,結合雲端功能提升玩家體驗。此外,新款控制器將具備「直接連接雲端」(direct-to-cloud connectivity)功能,使玩家能夠更順暢地在不同設備間切換遊戲。《Windows Central》的報導中也明確認為,當掌機、新世代家用主機誕生之際,也代表著微軟「多裝置戰略」就完整成型,透過讓Xbox與Windows更緊密的結合,微軟可以擺脫與Sony直接競爭硬體規格的情形,專注打造更符合高端PC的強大設備,到時候玩家可以在任何設備、任何地點下游玩遊戲。
絕命終結站男星離世!資深男星傳死訊享壽69歲 《絕命6》上映成遺作
美國演員兼配音員東尼陶德(Tony Todd)以《絕命終結站》(Final Destination)系列、《腥風怒吼》(Candyman)經典角色聞名,相信不少影迷對他並不陌生,未料9日傳出,他已在3天前過世消息,享壽69歲。東尼陶德驚傳6日過世,享壽69歲。(圖/翻攝自X)根據《紐約郵報》等外媒報導,東尼陶德6日在美國加州的瑪麗安德爾灣(Marina Del Rey, California)的家中去世,享壽69歲,死因則未被透露,據其經紀人戈德堡(Jeffrey Goldberg)哀傷的表示「他是一個了不起的人,我每天都會想念他」。東尼陶德自年輕時就在戲劇學院學習表演,早期在1986年參演奧斯卡最佳影片《前進高棉》(Platoon),在片中飾演嗑藥成癮的華倫中士,1990年出演《活死人之夜》(Night of the Living Dead)一戰成名,後來他活躍於電視劇圈,並在1992年接下《腥風怒吼》,角色「糖果人」成為他的經典代表作之一,他在2021年的續集《糖果人》中也回鍋登場,以及麥可貝的動作片《絕地任務》(The Rock)等。至於東尼陶德最廣為大眾所知的形象,其中一個便是《絕命終結站》系列,據了解,他從2000年開始加入電影,在片中飾演神秘的驗屍官威廉布魯沃斯,而他生前曾參演《絕命終結站6》,預計在2025年上映,電影中會交代該角色的神祕背景,如今也成了陶德的遺作。東尼陶德在約40年的演員生涯中,參與的作品超過240多部,各種影視風格皆佔有一席之地,除此之外,他的聲線渾厚也為不少經典遊戲人物或電影、動畫角色配音,包括《決勝時刻 Call of Duty》系列遊戲、《漫威蜘蛛人系列》遊戲中的「猛毒」和多部《變形金剛》系列動畫作品配音。69歲東尼陶德過世。(圖/翻攝自X)
共和黨重掌參議院!川普「267:226」超車賀錦麗 白宮新主人將出爐
2024美國總統大選於昨(5日)正式登場,目前選戰已進入開票階段,究竟誰能成功闖進白宮,全球拭目以待緊盯結果,開票結果不斷更新,目前川普已順利奪下267張選舉人票,對手賀錦麗則獲得226張,由川普暫時領先,而只要候選人率先奪下超過270張選舉人票的門檻,即可勝出成為下一任的美國總統,另外參議院改選結果也出爐。福斯新聞(Fox News)美選最新開票數據。美國總統大選進入關鍵決勝時刻,由美國民主黨副總統賀錦麗(Kamala Harris)攜手明尼蘇達州長華茲(Tim Walz),對決共和黨前總統川普(Donald Trump)與其副手范斯(J.D. Vance),根據福斯新聞(Fox News)最新數據顯示,川普的普選票數為66,946,255票、賀錦麗為62,041,661票;選舉人票部分,川普已順利奪下267張、賀錦麗則拿下226張,目前賀錦麗暫時落後。另一方面,參議院改選結果今(6日)揭曉,共和黨贏得過半席次51席,而民主黨則是拿到42席,代表著共和黨在睽違4年後,又重新奪回對國會的掌控權。美選如火如荼展開中,外媒消息傳出,部分顧問建議川普,若他確定賓州等關鍵搖擺州已經到手,就可以「提前宣布」勝選,而其中一名高級顧問也透露,川普預計將在1小時內發表談話。
美選陷纏鬥局面!最新開票曝「川普230 PK 賀錦麗182」暫時勝出
2024美國總統大選於昨(5日)正式登場,目前選戰已進入開票階段,究竟誰能成功闖進白宮,全球拭目以待緊盯結果,開票結果不斷更新,目前川普已順利奪下230張選舉人票,對手賀錦麗則獲得182張,由川普暫時領先,而只要候選人率先奪下超過270張選舉人票的門檻,即可勝出成為下一任的美國總統。美國總統大選進入關鍵決勝時刻,由美國民主黨副總統賀錦麗(Kamala Harris)攜手明尼蘇達州長華茲(Tim Walz),對決共和黨前總統川普(Donald Trump)與其副手范斯(J.D. Vance),根據最新計票結果顯示,川普的得票數為62,110,020票、得票率51.1%,賀錦麗為57,517,814票、得票率47.3%;選舉人票部分,川普已順利奪下230張、賀錦麗則拿下182張,目前賀錦麗暫時落後。CNN美選開票數據。綜合外媒報導,有消息傳出,顧問建議川普,若他確定賓州等關鍵搖擺州已經到手,就可以「提前宣布」勝選。事實上,川普參選2020年總統大選時,曾自行提前宣布當選消息,沒想到最終是由拜登接掌美國政權,當時川普拒絕承認選舉結果,甚至引發川普支持者闖入國會大廈,釀成流血衝突,有了上次的前車之鑑,雖然無法得知川普是否會聽取建議,但為了防止糗事再次重演,想必川普行事前會更加瞻前顧後。另一方面,各大選舉分析預測紛紛出爐,其中Polymarket平台資料顯示,川普勝選機率一舉飆破90%,遠超過賀錦麗的9.6%,值得關注的是,《紐約時報》的預測也首次看好川普勝選,勝率高達81%。
誰能闖進白宮?美選最新開票出爐「選舉人票105:27」川普超車賀錦麗
2024美國總統大選昨(5日)登場,目前選戰已進入開票階段,究竟誰能成功闖進白宮,全球緊盯拭目以待,最新開票進度出爐,目前川普已順利奪下105張選舉人票,對手賀錦麗則僅拿下27張選舉人票,由川普暫時領先。美國總統大選進入關鍵決勝時刻,由美國民主黨副總統賀錦麗(Kamala Harris)攜手明尼蘇達州長華茲(Tim Walz),對決共和黨前總統川普(Donald Trump)與其副手范斯(J.D. Vance),繼賀錦麗接棒總統拜登(Joe Biden)角逐總統大位以來,原本高漲的聲勢卻逐步降溫,支持度與川普不相上下,選情陷入膠著,這也讓此次美選更加激烈纏鬥。CNN美選開票數據。美選於台灣時間今(6日)上午持續開票,前總統川普是否有望再度重返白宮,又或是賀錦麗將成為美國248年以來史上首位女性總統,此戰不僅決定美國未來的經濟及政策走向,勢必更牽引著國際局勢,世界各國都在屏息以待大選結果。根據最新計票結果顯示,川普的得票數為18,331,959票、得票率53.6%,賀錦麗為15,454,386票、得票率45.2%;選舉人票部分,川普已順利奪下105張、賀錦麗則僅拿下27張,目前由川普暫時超越賀錦麗。
延期、抄襲、跳票3連發!《The Day Before》上市首日惡評如潮 上市4天開發商「宣布倒閉」
近期在遊戲產業最大的新聞,莫過於就是8日才剛上市的遊戲《浩劫前夕》(The Day Before)。《浩劫前夕》從開發階段就引發滿滿的爭議,其中包含抄襲其他遊戲大廠的預告、遊戲本身不斷延期,而在遊戲正式上線當天,又被玩家發現過去的宣傳內容根本沒有出現在遊戲中。而如今,開發《浩劫前夕》的開發商FNTASTIC也直接宣布倒閉,距離遊戲上市僅過去4天。據了解,《浩劫前夕》在2021年釋出開發消息,原定是在2022年6月就要上市。但在2022年5月開始,開發商就地找盡各種理由不斷的延期,開發商FNTASTIC就多次使用「商標問題」不斷延期,一直讓遊戲延期到2023年12月8日才正式上市。而遊戲本身其實早在開發階段就爭議滿滿,當時,在過去幾次官方釋出的遊戲預告片中,不少玩家都從這些預告片內發現官方疑似有抄襲其他遊戲大作宣傳片的行為,其中包含《全境封鎖》、《最後生還者》、《決勝時刻:黑色行動冷戰》的預告片。而官方之後釋出的預告片也出現涉嫌抄襲《碧血狂殺2》、《賽博朋克2077》的行為。直到遊戲上市後,玩家才發現,遊戲的內容與先前官方宣傳的完全不符合,不僅遊戲並非官方所宣稱的「開放式界射擊遊戲」,遊戲本身還強制要求上網遊玩,但遊戲所提供的伺服器嚴重不足,就算連上伺服器後,遊戲中本身也是Bug滿滿,人物穿牆遁地基本上就是常規操作。不少玩家甚至認為,這款遊戲就是知名射擊遊戲《逃離塔科夫》的內容刪減山寨版。也因為如此,遊戲在上市首日,就在Steam平台因為大量負評,迅速拿下「差評如潮」。而截至截稿前為止,該遊戲在Steam平台上的評價已經變成「壓倒性負評」,20487篇購買留言中,只有16%的玩家給予這款遊戲正面評價。(圖/翻攝自Steam)而開發商FNTASTIC似乎也難以抵擋這波負面攻勢,竟然於12日在社群網站X上發文表示,因為《浩劫前夕》在商業上的失敗,導致公司資金缺乏且難以維持,因此決定關閉工作室。雖然聲明中也表示,遊戲伺服器還會持續運作,但能運作多久,仍然不得而知。(圖/翻攝自社群網站X)開發商FNTASTIC也在其他貼文中補充說明,表示有關於遊戲的退費,目前也在與Steam進行溝通中,官方也強調「無論你的遊玩時間有多長,只要你申請退費,你就能拿到錢」。在此之前,玩家要在Steam上退款的話,遊戲的遊玩時間不得超過2小時,而且遊戲的購買時間不得超過14天才能退款。(圖/翻攝自社群網站X)
微軟完成收購動視暴雪⋯價格曝光 執行長預告做到這時候
微軟以690億美元完成了對《決勝時刻》製造商動視暴雪(Activision Blizzard)的收購,這是遊戲產業有史以來最大的一筆交易。BBC報導,在此之前,擁有Xbox遊戲機的微軟在英國監管機構批准後獲得了全球交易的綠燈。競爭與市場管理局表示,在阻止最初的投標後,其擔憂已得到解決。微軟的遊戲部門執行長Phil Spencer表示,獲得動視暴雪的收購令人難以置信。交易宣布後,動視暴雪執行長Bobby Kotick在給員工的一封信中證實,自己將於2023年底辭職。儘管PlayStation製造商索尼等競爭對手以及監管機構對遊戲產業的競爭表示擔憂,微軟遊戲執行長Phil Spencer仍試圖安撫遊戲玩家。Phil Spencer在收購後的聲明中表示,無論您是在Xbox、PlayStation、任天堂、PC等,還是行動裝置上玩遊戲,這裡都歡迎您,並將繼續受到歡迎,即使Xbox不是您玩您最喜歡的系列遊戲的地方,「因為當每個人都玩時,我們都會贏。我們相信將開啟一個充滿可能性的世界,提供更多的遊戲方式。」
微軟收購動視暴雪美FTC過關 外媒:索尼將點頭《決勝時刻》續留PS主機
美國科技巨頭微軟(Microsoft)以690億美元收購遊戲大廠動視暴雪(Activision Blizzard)一案上週已獲美國批准。隨著微軟收購動視暴雪的阻力大幅減少,索尼(SONY)也已改變心意,同意與微軟達成協議,確保熱門遊戲《決勝時刻》(Call of Duty)繼續保留在PlayStation。據CNBC等外媒報導,微軟週日(16日)宣布,已與遊戲巨頭索尼簽訂一項為期十年、具有法律約束力的協議,動視暴雪旗下大作《決勝時刻》在這項收購案正式完成後,會繼續保留在PS主機上;微軟今年稍早也與日本遊戲大廠任天堂(Nintendo)訂立類似協議。美國上訴法院上週拒絕受理聯邦貿易委員會(FTC)暫時禁止微軟收購動視暴雪交易的申請,這項發展也讓該交易在週二(18日)期限前完成的可能性大幅升高。主要市場中現僅剩英國監管機構仍未放行,因憂心將削弱雲端遊戲市場的競爭。微軟與索尼達成協議,也是預期能進一步緩解英國監管單位的疑慮。先前索尼對微軟收購動視暴雪,一直持強烈反對態度,憂心這項交易恐將影響遊戲市場公平競爭。但隨著微軟收購動視暴雪的機率升高,索尼只能另闢蹊徑,使微軟同意讓PS續留《決勝時刻》系列遊戲。動視暴雪旗下還有《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星海爭霸》等熱門大作。自微軟2022年初宣布將收購動視暴雪以來,監管單位格外憂心微軟旗下的Xbox遊戲主機將獨佔動視暴雪出品的熱門大作。微軟總裁史密斯(Brad Smith)在推特上發文表示,微軟一直致力消除監管機構、遊戲平台和開發商的疑慮,將確保《決勝時刻》在更多平台上供更多玩家遊玩。路透報導,英國競爭及市場管理局(CMA)表示,對於這起併購案原本應在7月18日做出是否放行的決定,因微軟提交了詳盡且複雜的新提案,當局已把作出最終裁決的時間延長至8月29日。
美股焦點 這熱門遊戲股漲最多、Salesforce挾AI漲價
●電子遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard)周二股價上漲10%,收在90.99美元,是標普500指數漲幅最大的個股之一。舊金山聯邦法院駁回美國聯邦貿易委員會(FTC)旨在阻止微軟併購動視暴雪所申請的禁令,裁定微軟可繼續推進收購該《決勝時刻》(Call of Duty)遊戲發行商的計畫。本案法官在判決書中表示,FTC未能證明這項交易可能大幅削弱競爭,反之,證據顯示透過這項交易,消費者可能更容易取得《決勝時刻》與動視暴雪的其他產品。●Salesforce上漲3.9%,該雲端服務公司七年來首次宣布提高一些雲端和營銷工具價格。自8月起,其主要雲端軟體產品價格將調漲約9%。Salesforce表示,自上次漲價以來,公司在研發方面已經投入200多億美元,也發布了22個新版本與數千項新功能,包括最近爆紅的生成式AI。分析師表示,生成式AI技術需要大量的運算資源,這項服務的成本應該很高。●亞馬遜收漲1.3%,該電商巨頭本周展開「Prime Day」48小時會員購物節。在通膨高漲導致消費者荷包大幅縮水之際,亞馬遜這次擴大折扣促銷力道,甚至首度推出折價的旅遊優惠方案全力衝刺業績。Running Point資本顧問公司投資長Michael Ashley Schulman預估今年的Prime Day活動將為亞馬遜額外帶來40億~60億美元的進帳,較去年成長10%~16%。
微軟提供補救措施避免壟斷 歐盟批准2.1兆收購動視暴雪
微軟自去年宣布計畫收購以《決勝時刻》和《魔獸世界》等熱門遊戲著稱的遊戲製作公司後,這起收購案可以說是多災多難,在全球各地受到不少監管機構的審查。而目前有最新消息指出,由於微軟在雲端遊戲部分提供了「補償措施」、避免造成壟斷的危機,所以目前歐盟委員會已經同意微軟以690億美元(折合新台幣約2.1兆元)收購動視暴雪一事。根據《CNBC》報導指出,自從微軟宣布要收購動視暴雪後,這起收購案引起全球各地監管機構的審查,而在4月底的時候,該起收購案在英國當地遭到監管機構的阻止,英國市場管理局認為,這起收購案可能會嚴重衝擊到目前新興的雲端遊戲市場,認為可能會嚴重破壞該市場的平衡,甚至破壞他人競爭的權利,所以英國市場監管局目前暫時阻止收購案的成立。而在歐盟部分,歐盟委員會先前也是卡在同樣雲端遊戲的問題,其最擔憂的就是微軟在收購動視暴雪之後,是否會將該公司旗下的遊戲「獨家保留」在自己的平台,像是Xbox體系,甚至是PC領域上。為此,微軟先前曾宣布和任天堂簽署長達10年的合約,內容中就是允諾將許多大型日熱門遊戲提供給任天堂的玩家,而且是「同步上市」,當時消息曝光後,就引起不少玩家族群的關注。對歐盟委員會而言,或許微軟與任天堂攜手合作一事,就是一種緩解雲端遊戲衝擊解套方式。歐盟委員會認為,微軟沒有動機拒絕向其他平台提供遊戲服務,就算微軟從反對收購案最大聲的PlayStation的平台上撤回遊戲,也不會明顯影響家用主機市場。綜上所述,歐盟要求微軟至少要向競爭對手提供遊戲服務至少10年,同時也要允許歐盟在內的玩家可以選擇自己習慣或喜愛的平台來玩遊戲。在這樣的情況下,歐盟方面可以同意微軟以690億美元的價格收購動視暴雪。
微軟擴大平台授權秀誠意 盼歐盟5/22批准690億動視收購案
歐盟執委會上周五(17日)提交文件顯示,微軟公司已提出補救措施,以期690億元收購動視暴雪能獲得歐盟反壟斷批准。歐盟競爭執法機構將在5月22日做出決定之前徵求競爭對手和客戶的意見反饋。微軟總裁史密斯(Brad Smith)表示,該公司準備向競爭對手提供授權協議以緩解競爭擔憂,但不會出售Activision利潤豐厚的「使命召喚」系列版權。該公司最近幾周與3家公司簽署協議,將使命召喚在它們的平台上架。有消息人士透露,微軟可能會藉由此類授權交易和其他行為補救措施獲得歐盟批准;但英國競爭執法機構是否也會這樣做尚無定論。微軟上周二(14日)宣布與雲端遊戲公司Boosteroid簽署10年授權協議,將讓決勝時刻(Call of Duty)在內的多款動視暴雪熱門遊戲進入Boosteroid平台。Boosteroid是最大的獨立雲端串流公司,包括歐盟、英國和美國在內,全球用戶約達400萬名。這是微軟第三樁此類授權協議,先前與任天堂和輝達簽署協議,並預告未來將有更多類似協議,盼能讓主管機關同意動視暴雪收購案。微軟發言人表示,公司與合作夥伴簽訂協議,將這款遊戲帶到Nvidia、Boosteroid和Ubitus提供的任天堂遊戲機和雲端遊戲串流媒體服務,從而兌現將《使命召喚》在更多設備上架、讓更多遊戲玩家使用的承諾。並提及,現在向歐盟執委會作出有約束力的承諾,確保這項交易在未來有利於遊戲玩家。
任天堂玩家有福了! Xbox全部遊戲隨你玩10年
2月21號微軟總裁史密斯(Brad Smith)在個人推特,宣布已與任天堂(Nitendo)簽署10年合約,任天堂玩家將可玩到Xbox全部遊戲,包括旗下著名大作「決勝時刻」(Call of Duty)。其實去年微軟針對跨平台相關內容,動作頻頻甚至以690億收購「動視」( Activision),據市場分析認為微軟是表明履行,對聯邦貿易委員會的承諾,微軟收購動視暴雪獲得批准而提供,任天堂等平台《決勝時刻》系列作品。
微軟與任天堂正式牽手 「決勝時刻」在內所有Xbox遊戲爽玩10年
微軟總裁史密斯(Brad Smith)台灣時間21日下午於個人推特上宣布,已經與任天堂(Nitendo)簽署10年合約,未來將把Xbox平台上的遊戲全部帶給任天堂玩家,包括旗下著名的獨佔大作「 Call of Duty」(決勝時刻),他強調是為了將遊戲帶給更多玩家,並實現過去所說的承諾。微軟總裁史密斯。(圖/達志/美聯社)史密斯在個人推特拋出重磅,宣布已經與任天堂簽屬10年的合約,將提供XBOX上面所有遊戲、包含動視暴雪旗下的決勝時刻(Call of Duty),提供給任天堂的玩家進行遊玩,據外媒報導,近年微軟針對跨平台等相關內容動作頻頻,包含在去年以690億收購動視( Activision),據市場分析,認為微軟正在表明履行對 聯邦貿易委員會的承諾,若收購動視暴雪交易獲得批准,將向任天堂等其他平台提供《決勝時刻》系列作品。目前微軟收購動視暴雪的審查階段,在英美等地遭受部份阻力,像是美國聯邦貿易委員會就認為,微軟有潛在壟斷市場行為,並發起起訴,不過據史密斯在推特的說法,此舉是為了讓玩家選擇遊戲平台時能有更多的自由性,且還暗示不久的未來還有類似的作法,似乎在暗示與 Sony 進行洽談類似合作模式。不過史密斯的這份聲明中所謂的「任天堂玩家」並非指 Switch 主機,以目前決勝時刻高畫質且巨大容量的遊戲內容,要如何推出 Switch 版,對開發團隊來說可是一項挑戰。微軟總裁宣布與任天堂簽10年合約。(圖/翻攝自推特)
微軟2兆元收購動視暴雪 外媒:最快8月完成交易
看好未來遊戲業發展,微軟(Microsoft)在今年1月表示將以687億美元(約新台幣2兆563億元)天價收購動視暴雪(Activision Blizzard),為此美國聯邦貿易委員會(FTC)、英國競爭及市場管理局(CMA)展開反壟斷調查,外媒報導指出,如果未要求補充資料,交易將在8月自動完成。動視暴雪旗下有《暗黑破壞神》、《魔獸世界》、《決勝時刻》等經典IP遊戲大作以及《使命召喚》、《糖果粉碎傳奇》等熱門遊戲,其中《暗黑破壞神》近日推出的PC、手機跨界系列《暗黑破壞神.永生不朽》,上線後每天至少吸金100萬美元(約新台幣2,993萬元)。在微軟宣布收購後美國聯邦貿易委員會(FTC)、英國競爭及市場管理局(CMA)隨即展開反壟斷調查,其中CMA的諮詢時間持續到7月20日,外媒《GAMERANT》指出,如果FTC在8月沒有要求微軟補充資料,那雙方交易視同自動完成,未能為成交易的話,微軟可能要付出30億美元(約新台幣897億元)的賠償。
SONY收購《天命》開發商 劍指大型多人連線遊戲市場
《最後一戰》(Halo)、《天命》(Destiny)的遊戲開發商Bungie,在除夕當天宣布被SONY收購,各界認為這是SONY回應微軟收購暴雪的動作,不過SONY高層表示,此收購案早在數個月前就在進行,並透露未來PS5的遊戲模式將更多元。微軟日前以天價687億美元(約新台幣1.9兆元)收購擁有多款「大型多人遊戲」開發商視暴雪,旗下遊戲包括《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《Candy Crush》、《決勝時刻》、《鬥陣特攻》等,震驚科技界與遊戲界。作為遊戲界的老大哥SONY也在除夕當天表示收購遊戲開發商Bungie,雙方先後收購知名遊戲開發商的動作,被認為是維持遊戲發展平衡,不過Sony財務長 Hiroki Totoki在財報會議上指出,此收購案早在去年就著手進行。Hiroki Totoki強調,此收購案除了獲得《最後一戰》(Halo)、《天命》(Destiny)的經營權外,同時正持續開發新的IP遊戲大作,預計會將Bungie的「連線服務型遊戲」加入SONY集團,並與PlayStation Studios合作,預計在2026年推出超過10款大型連線遊戲。
微軟花1.9兆收購暴雪 躍升第3大遊戲公司
微軟(MSFT)18日宣佈收購動視暴雪,在遊戲界投下震撼彈,共斥資687億美元(約新台幣1.9兆元),同時也躍升世界第3大遊戲公司,此舉也有望充實旗下Xbox遊戲豐富度。微軟18日在官方網站宣布,正式收購動視暴雪,並將獲得《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《Candy Crush》、《決勝時刻》、《鬥陣特攻》等知名遊戲的經營權,預計此次收購將大幅增加微軟在手遊、電腦遊戲、遊戲主機、雲端遊戲以及元宇宙的發展速度。近年來微軟積極發展遊戲開發的軟實力,在2020年時以75億美元(約新台幣2,100億元)收購《德軍總部》系列遊戲開發商Bethesda的母公司ZeniMax Media,此次更以每股95美元,總金額高達687億美元(約新台幣1.9兆元)的天價收購動視暴雪。收購後,未來動視暴雪的業務都將交由微軟遊戲CEO Phil Spencer報告,並強調會由更多動視暴雪的遊戲在Xbox Game Pass、PC Game Pass甚至是xCloud雲端遊戲平台出現。
判決結果出爐!WWE摔角手狀告遊戲公司 指控角色侵犯「G.I. Bro」肖像權
美國WWE摔角手布克T(Booker T)先前控告知名遊戲廠商動視暴雪集團(Activision Blizzard),指稱其遊戲中的腳色形象涉嫌抄襲他創立的形象「GI Bro」,目前相關判決結果已經出爐,法院判決布克T敗訴。根據《Kotaku》報導指出,布克T於90年代曾在WWE的類台上推出一個美國大兵風格的裝扮風格「G.I. Bro」,之後也在2015年時,以「G.I. Bro」的形象推出相關漫畫作品。但布克T認為,動視暴雪旗下子公司動視所推出《決勝時刻:黑色行動4》(Call of Duty: Black Ops 4)的角色「David "Prophet" Wilkes」與「G.I. Bro」的形象太過接近,認為動視涉嫌侵犯他的肖像,因此提出告訴。而在法院的審理中,動視的委任律師表示「David "Prophet" Wilkes」是獨立創作出來的角色,並沒有侵犯布克T的「G.I. Bro」。同時也指出「G.I. Bro」的特徵也與電影《絕地任務》(The Rock)中角色的造型。布克T則認為,「David "Prophet" Wilkes」與「G.I. Bro」的形象都是留著雷鬼頭的黑人士兵,甚至不管是姿勢或表情都與「G.I. Bro」有高度相似。但動視的律師則駁斥,認為布克T不能用「表情的相同」來主張肖像權,甚至駁斥「難道布克T認為生氣的人不能皺眉頭?」而負責審理此案的德州當地法院於24日宣判結果,表示布克T所提出的訴訟無效,判決布克T敗訴。